2024-07-12
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
提示
按键是一种用于控制电子设备或电路连接和断开的按钮或开关。它们通常具有两个状态:打开和关闭。下面是一些常见的开关按键介绍:
一些机械按键的应用场景:
开发板上的按键电路原理图如下所示,J11用于控制0/4/8/按钮处于矩阵键盘中还是独立按键中,16个按键用一组P3X端口控制。
开发板的按键实物如图所示
首先我们实现独立按键,将J11使用跳线帽把2.3两个短接,这样就能实现0/4/8/C按键的独立使用。
1、软件工程,我们新建两个文件,分别为c51_key.c和c51_key.h,在c51_key.c中应用includes.h,在includes.h包含c51_key.h,并将两个共文件添加到工程中如图所示。
因为要显示按键数值,我们用前面的数码管实现数据显示。
显示函数如下所示。
/********************************************************
函数名称:sys_keynum_ledon
函数功能:显示按键数值
入口参数:按键数值
出口参数:
修 改:
内 容:
********************************************************/
void sys_keynum_ledon(unsigned char num)
{
//根据原理图,将P0口全部输出高电平,P2选择0号数码管
P0=EL[num];//取显示数据,段码
P2=0; //取位码
}
在c51_key.c中,实现按键检测
bit key1=0; //定义按键位置
bit key2=0;
bit key3=0;
bit key4=0;
/********************************************************
函数名称:sys_key_single
函数功能:按键检测
入口参数:
出口参数:按键数值
修 改:
内 容:
********************************************************/
static unsigned char key1_history = 0;//缓存上一次按键的结果
unsigned char sys_key_single(void)
{
key1=P30; //定义按键位置
key2=P31;
key3=P32;
key4=P33;
if(!key1) //按下相应的按键,数码管显示相应的码值
{
key1_history = 1;
return 1;
}
else if(!key2)
{
key1_history = 2;
return 2;
}
else if(!key3)
{
key1_history = 3;
return 3;
}
else if(!key4)
{
key1_history = 4;
return 4;
}
else
{
return key1_history;
}
}
主程序main中引用:
#include "includes.h"
/*------------------------------------------------
延时子程序
------------------------------------------------*/
void delay(unsigned int cnt)
{
while(--cnt);
}
/*------------------------------------------------
主函数
------------------------------------------------*/
void main (void)
{
//8个指示灯的操作
sys_led();
sys_led_test();
sys_led_test1();
sys_ledtube_on1();
sys_ledtube_on2();
//主循环中添加其他需要一直工作的程序
while (1)
{
sys_keynum_ledon(sys_key_single());
}
}
/********************************************************
函数名称:sys_key_single
函数功能:按键检测,带有消抖策略
入口参数:
出口参数:按键数值
修 改:
内 容:
********************************************************/
static unsigned char key1_history = 0;//缓存上一次按键的结果
unsigned char sys_key_single(void)
{
key1=P30; //定义按键位置
key2=P31;
key3=P32;
key4=P33;
if(!key1) //按下相应的按键,数码管显示相应的码值
{
delay(1000);
if(!key1)
{
key1_history = 1;
return 1;
}
else
{
return key1_history;
}
}
else if(!key2)
{
delay(1000);
if(!key2)
{
key1_history = 2;
return 2;
}
else
{
return key1_history;
}
}
else if(!key3)
{
delay(1000);
if(!key3)
{
key1_history = 3;
return 3;
}
else
{
return key1_history;
}
}
else if(!key4)
{
delay(1000);
if(!key4)
{
key1_history = 4;
return 4;
}
else
{
return key1_history;
}
}
else
{
return key1_history;
}
}
// 显示段码值01234567,可对应原理图查看显示不同图形对应的引脚高点电平配置状态
unsigned char const EL[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,
0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71};//0-F
unsigned char sys_key_board(void)
{
unsigned char key = 0x00;
unsigned char num = 0x00;
key=keyscan(); //调用键盘扫描
if(key == 0xFF)
{
num = key1_history;
}
else
{
switch(key)
{
case 0xee:num = 0x0;break;//0按下相应的键显示相对应的码值
case 0xde:num = 0x1;break;//1 按下相应的键显示相对应的码值
case 0xbe:num = 0x2;break;//2
case 0x7e:num = 0x3;break;//3
case 0xed:num = 0x4;break;//4
case 0xdd:num = 0x5;break;//5
case 0xbd:num = 0x6;break;//6
case 0x7d:num = 0x7;break;//7
case 0xeb:num = 0x8;break;//8
case 0xdb:num = 0x9;break;//9
case 0xbb:num = 0xA;break;//a
case 0x7b:num = 0xB;break;//b
case 0xe7:num = 0xC;break;//c
case 0xd7:num = 0xD;break;//d
case 0xb7:num = 0xE;break;//e
case 0x77:num = 0xF;break;//f
default:num = key1_history; break;
}
key1_history = num;
}
return num;
}
/*------------------------------------------------
键盘扫描程序
------------------------------------------------*/
unsigned char keyscan(void) //键盘扫描函数,使用行列反转扫描法
{
unsigned char cord_h,cord_l;//行列值中间变量
P3=0x0f; //行线输出全为0
cord_h=P3&0x0f; //读入列线值
if(cord_h!=0x0f) //先检测有无按键按下
{
delay(100); //去抖
if(cord_h!=0x0f)
{
cord_h=P3&0x0f; //读入列线值
P3=cord_h|0xf0; //输出当前列线值
cord_l=P3&0xf0; //读入行线值
return(cord_h+cord_l);//键盘最后组合码值
}
}
return(0xff); //返回该值
}
独立按键显示结果,拨码开关,将按键一端接地
矩阵键盘按键仿真:
在单片机应用中,按键检测的可靠性设计对于确保正确的输入和稳定的系统操作至关重要。以下是一些提高按键检测可靠性的设计原则: