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[Pilhar e enfileirar perguntas do JO]

2024-07-12

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Empilhar e enfileirar perguntas do JO

1. Use filas para implementar pilhas

Link do JO:225. Use filas para implementar pilhas – LeetCode

Ok, vamos dar uma olhada no título. O título diz isso.

Insira a descrição da imagem aqui

Ideias : Use duas filas e sempre mantenha uma fila vazia. Quando precisarmos colocar os dados na pilha, coloque-os em uma fila que não esteja vazia (se ambos estiverem vazios, coloque-os em qualquer fila). Quando uma operação pop é necessária, os dados da fila não vazia são importados para a fila vazia, deixando apenas um dado. Neste momento, esses dados podem ser retornados e excluídos.Determine se a pilha está vazia, ou seja, se as duas filas estão vazias ao mesmo tempo

Por exemplo, iremos 1,2,3,4 Na verdade, entrar na pilha significa entrar em uma das filasq1 meio

Insira a descrição da imagem aqui

Se quisermos sair da pilha, devemos seguir 4,3,2,1 em ordem, iremos1,2,3 push para a segunda filaq2 dentro, então dentroq1 meiopop 4 Conclua a operação de uma etapa de estourar a pilha

Insira a descrição da imagem aqui

Então nós podemos push q2 meio1,2 chegarq1 , então você pode deixar um3 existirq2 Entãopop q2 É isso3 A operação pop

Insira a descrição da imagem aqui

Este loop pode completar todas as operações de estourar a pilha.

Insira a descrição da imagem aqui

Aqui está a implementação do código:

typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
	struct QueueNode* next;
	QDataType data;
}QNode;

typedef struct Queue
{
	QNode* head;
	QNode* tail;
	int size;
}Queue;

void QueueInit(Queue* pq);
void QueueDestory(Queue* pq);
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
void QueuePop(Queue* pq);

QDataType QueueFront(Queue* pq);
QDataType QueueBack(Queue* pq);

bool QueueEmpty(Queue* pq);
int QueueSize(Queue* pq);

void QueueInit(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	pq->size = 0;
	pq->head = pq->tail = NULL;
}

void QueueDestory(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	QNode* cur = pq->head;
	while (cur)
	{
		QNode* del = cur;
		cur = cur->next;
		free(del);
	}
	pq->size = 0;
	pq->head = pq->tail = NULL;
}

void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
	assert(pq);
	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc failn");
		exit(-1);
	}
	else
	{
		newnode->data = x;
		newnode->next = NULL;
	}

	if (pq->tail == NULL)
	{
		pq->head = pq->tail = newnode;
	}
	else
	{
		pq->tail->next = newnode;
		pq->tail = newnode;
	}
	pq->size++;
}

bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
	return pq->tail == NULL && pq->head == NULL;
}

void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!(QueueEmpty(pq)));

	if (pq->head->next == NULL)
	{
		free(pq->head);
		pq->head = pq->tail = NULL;
	}
	else
	{
		QNode* del = pq->head;
		pq->head = pq->head->next;
		free(del);
		del = NULL;
	}
	pq->size--;
}


QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!(QueueEmpty(pq)));

	return pq->head->data;
}

QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!(QueueEmpty(pq)));

	return pq->tail->data;
}

int QueueSize(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	return pq->size;
}


typedef struct {
	Queue q1;
	Queue q2;
} MyStack;


MyStack* myStackCreate() {
	MyStack* obj = (MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
	QueueInit(&obj->q1);
	QueueInit(&obj->q2);


	return obj;

}

void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
	if (!QueueEmpty(&obj->q1))
	{
		QueuePush(&obj->q1, x);
	}
	else
	{
		QueuePush(&obj->q2, x);
	}

}

int myStackPop(MyStack* obj) {
	Queue* empty = &obj->q1;
	Queue* noEmpty = &obj->q2;
	if (!QueueEmpty(&obj->q1))
	{
		empty = &obj->q2;
		noEmpty = &obj->q1;
	}

	while (QueueSize(noEmpty) > 1)
	{
		QueuePush(empty, QueueFront(noEmpty));
		QueuePop(noEmpty);
	}
	int top = QueueFront(noEmpty);
	QueuePop(noEmpty);

	return top;
}

int myStackTop(MyStack* obj) {
	if (!QueueEmpty(&obj->q1))
	{
		return QueueBack(&obj->q1);
	}
	else
	{
		return QueueBack(&obj->q2);
	}
}

bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
	return QueueEmpty(&obj->q1) && QueueEmpty(&obj->q2);

}

void myStackFree(MyStack* obj) {
	QueueDestory(&obj->q1);
	QueueDestory(&obj->q2);
	free(obj);
}

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2. Use pilha para implementar fila

Link do JO:232. Use pilha para implementar fila – LeetCode

Ok, vamos dar uma olhada no título. O título diz isso.

Insira a descrição da imagem aqui

Ideias : Use duas pilhas, a primeira pilha é usada apenas para entrada de dados e a segunda pilha é usada apenas para saída de dados.Quando os dados precisam ser gerados, mas a segunda pilha está vazia, primeiro importe os dados da primeira pilha para a segunda pilha, um por um, e depois produza os dados da segunda pilha.

Por exemplo, quero seguir 1,2,3,4 na fila na ordem de1,2,3,4 Para desenfileirar o pedido, podemos primeiro colocá-lo em uma pilha e, em seguida, importar os dados da primeira pilha para a segunda pilha, um por um, e apenas inserir

Insira a descrição da imagem aqui

Aqui está a implementação do código:

typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
	STDataType* _a;
	int _top; // 栈顶
	int _capacity; // 容量
}Stack;

// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps);

// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);

// 出栈
void StackPop(Stack* ps);

// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps);

// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps);

// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 
bool StackEmpty(Stack* ps);

// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps);

bool StackEmpty(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->_top == 0;
}

int StackSize(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->_top;
}

STDataType StackTop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
	return ps->_a[ps->_top - 1];
}

void StackInit(Stack* ps)
{
	assert(ps);

	ps->_a = NULL;
	ps->_capacity = ps->_top = 0;
}

void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
	assert(ps);
	if (ps->_top == ps->_capacity)
	{
		int newCapacity = ps->_capacity == 0 ? 4 : ps->_capacity * 2;
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->_a, newCapacity * sizeof(STDataType));
		if (NULL == tmp)
		{
			perror("malloc fail");
			exit(-1);
		}
		ps->_a = tmp;
		ps->_capacity = newCapacity;
	}
	ps->_a[ps->_top] = data;
	ps->_top++;
}

void StackPop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	ps->_top--;
}

void StackDestroy(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->_a);
	ps->_a = NULL;
	ps->_capacity = ps->_top = 0;
}

typedef struct {
	Stack pushST;
	Stack popST;
} MyQueue;


MyQueue* myQueueCreate() {
	MyQueue* obj = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
	StackInit(&obj->pushST);
	StackInit(&obj->popST);

	return obj;
}

void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {
	StackPush(&obj->pushST, x);
}

void PushSTToPopST(MyQueue* obj)
{
	if (StackEmpty(&obj->popST))
	{
		while (!StackEmpty(&obj->pushST))
		{
			StackPush(&obj->popST, StackTop(&obj->pushST));
			StackPop(&obj->pushST);
		}
	}
}

int myQueuePop(MyQueue* obj) {
	PushSTToPopST(obj);
	int front = StackTop(&obj->popST);
	StackPop(&obj->popST);
	return front;
}



int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
	PushSTToPopST(obj);
	int front = StackTop(&obj->popST);
	return front;
}

bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
	return StackEmpty(&obj->popST) && StackEmpty(&obj->pushST);

}

void myQueueFree(MyQueue* obj) {
	StackDestroy(&obj->pushST);
	StackDestroy(&obj->popST);
	free(obj);
}

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3. Problema de correspondência de colchetes

Link do JO:20. Parênteses válidos - LeetCode

Ok, vamos dar uma olhada no título. O título diz isso.

Insira a descrição da imagem aqui

Ideias: Esta questão é uma aplicação típica de pilha, satisfazendo a regra do último a entrar, primeiro a sair (O parêntese de abertura colocado por último na pilha corresponderá primeiro ao parêntese final que aparece primeiro. ). Percorra a string e empurre-a diretamente na pilha ao encontrar o parêntese de abertura. Quando um colchete posterior for encontrado, determine se o colchete posterior corresponde ao colchete frontal no topo da pilha (se a pilha estiver vazia neste momento, a string será inválida. Se não corresponder, a string será inválida se); corresponde, exclua o elemento no topo da pilha e continue percorrendo a string de caracteres até que a passagem da string seja concluída.Quando a string é percorrida, verifique se a pilha está vazia. Se estiver vazia, a string é válida. Se não estiver vazia, significa que o colchete frontal não corresponde e a string é inválida.

typedef char STDataType;
typedef struct Stack
{
	STDataType* _a;
	int _top; // 栈顶
	int _capacity; // 容量
}Stack;

// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps);

// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);

// 出栈
void StackPop(Stack* ps);

// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps);

// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps);

// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 
bool StackEmpty(Stack* ps);

// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps);

bool StackEmpty(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->_top == 0;
}

int StackSize(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->_top;
}

STDataType StackTop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
	return ps->_a[ps->_top - 1];
}

void StackInit(Stack* ps)
{
	assert(ps);

	ps->_a = NULL;
	ps->_capacity = ps->_top = 0;
}

void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
	assert(ps);
	if (ps->_top == ps->_capacity)
	{
		int newCapacity = ps->_capacity == 0 ? 4 : ps->_capacity * 2;
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->_a, newCapacity * sizeof(STDataType));
		if (NULL == tmp)
		{
			perror("malloc fail");
			exit(-1);
		}
		ps->_a = tmp;
		ps->_capacity = newCapacity;
	}
	ps->_a[ps->_top] = data;
	ps->_top++;
}

void StackPop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	ps->_top--;
}

void StackDestroy(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->_a);
	ps->_a = NULL;
	ps->_capacity = ps->_top = 0;
}

bool isValid(char * s){
    Stack st;
    StackInit(&st);

    while(*s)
    {
        if(*s == '(' || *s == '[' || *s == '{')
        {
            StackPush(&st, *s);
        }
        else
        {
            if(StackEmpty(&st))
            {
                StackDestroy(&st);
                return false;
            }
            else
            {
                if((*s == ')' && StackTop(&st) != '(')
                || (*s == ']' && StackTop(&st) != '[')
                || (*s == '}' && StackTop(&st) != '{'))
                {
                    StackDestroy(&st);
                    return false;
                }
                StackPop(&st);
            }
            
        }
        ++s;
    }
    if(!StackEmpty(&st))
    {
        StackDestroy(&st);
        return false;
    }
    return true;
}

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4. Fila Circular

Link do JO:622. Projetar fila circular - LeetCode

Ok, vamos dar uma olhada no título. O título diz isso.

Insira a descrição da imagem aqui

Ideias : Em uma fila circular, quando a fila está vazia, o início e o fim da fila apontam para a mesma posição. Quando a fila não está vazia, o início da fila aponta para os primeiros dados inseridos e o final da fila aponta para a posição próxima aos últimos dados. Quando tail+1 é igual a front, significa que a fila circular está cheia.
Perceber : O final da fila circular não pode apontar para os últimos dados como o final da fila normal. Se for esse o caso, não seremos capazes de distinguir se o status da fila circular está vazio ou cheio, porque neste momento. tanto o início quanto o final da fila apontam para a mesma posição. Isso significa que devemos deixar um espaço que não pode armazenar dados, para que possamos distinguir bem se o status da fila circular está vazio ou cheio.
Insira a descrição da imagem aqui

O código de implementação é o seguinte:

typedef struct {
    int* a;
    int head;
    int tail;
    int size;
} MyCircularQueue;

bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
    return obj->head == obj->tail;
}

bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
    return (obj->tail + 1) % obj->size == obj->head;
}

MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
    MyCircularQueue* obj = (MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
    obj->a = (int*)malloc(sizeof(int) * (k+1));
    obj->head = obj->tail = 0;
    obj->size = k + 1;
    return obj;
}

bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
    if(myCircularQueueIsFull(obj))
    {
        return false;
    }
    else
    {
        obj->a[obj->tail] = value;
        obj->tail++;
        obj->tail %= obj->size;
        return true;
    }
}

bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
    {
        return false;
    }
    else
    {
        obj->head++;
        obj->head %= obj->size;
        return true;
    }
}

int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
    {
        return -1;
    }
    else
    {
        return obj->a[obj->head];
    }
}

int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
    {
        return -1;
    }
    else
    {
        return obj->a[(obj->tail - 1 + obj->size) % obj->size];
    }
}



void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
    free(obj->a);
    free(obj);
}
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