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Erste Schritte mit Rust: Praktisches Schreiben von Minecraft Launcher Nr. 5. Starten des Spiels

2024-07-08

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Erstveröffentlichung inEnaiums persönlicher Blog


Okay, wir haben alle Vorbereitungsarbeiten erledigt, jetzt können wir mit dem Schreiben des Codes zum Starten des Spiels beginnen.

Zuerst müssen wir einige Abhängigkeiten hinzufügen.

model = { path = "../model" }
parse = { path = "../parse" }
download = { path = "../download" }
clap = { version = "4.5" }
zip = "2.1"

clapWird zum Parsen von Befehlszeilenparametern verwendet.zipWird zum Dekomprimieren von Dateien verwendet.

Erstellen Sie zunächst einecliFunktionen werden zum Aufbau unserer Befehlszeile verwendet.

fn cli() -