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Datenstruktur (Teil 2) – Lineare Tabelle

2024-07-12

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Inhaltsverzeichnis

1. Grundkonzepte

2. Grundoperationen linearer Tabellen

3. Sequenztabelle

(1).Statische Zuordnung

(2).Dynamische Zuordnung

(3). Einfügen und Löschen von Sequenztabellen (am Beispiel der statischen Zuordnung) (der Beispielcode enthält die notwendigen Grundfunktionen)

(4). Suche nach Bitreihenfolge, Suche nach Wert

4. Verknüpfte Liste

(1).Einfach verknüpfte Liste

i. Definition einer einfach verknüpften Liste (Leitknoten)


1. Grundkonzepte

Linearer Tisch:

(1).Jedes Element darin,Gleicher Datentyp

(2).Zwischen Elementen,In Ordnung

(3). AlleHeader-ElementUndSchwanzelement

(4). Mit Ausnahme der Kopf- und Fußzeile kann für jedes Element eine gefunden werdendirekter VorläuferUnddirekter Nachfolger

2. Grundoperationen linearer Tabellen

TischVon Grund auf neu

InitList(&L):Initialisierungein linearer Tisch

Zerstörliste(&L):zerstören

ListInsert(&L, i, e):einfügen, fügen Sie das Element e an der i-ten Position in Tabelle L ein

ListDelete(&L, i, &e):löschen, löschen Sie das i-te Element der Tabelle L und geben Sie mit e das gelöschte Element zurück

LocateElem(L, e): Drücken SieWertSuchen Sie, suchen Sie das Element des spezifischen Schlüsselworts e in der Tabelle und geben Sie die Reihenfolge von e zurück, nicht den Index

GetElem(L, i): Drücken SieBisschenSuchen Sie nach dem Wert des i-ten Elements in der Tabelle

Andere allgemeine Operationen:

Länge (L): FindenTabellenführerAusgeben

Druckliste (L):AusgabeTischalleElement

Leer (L): BewertungstabelleIst es leer?, gibt true oder false zurück

Hoch zusammengefasst, also Verkäufe anlegen und hinzufügen, löschen, ändern und prüfen

3. Sequenztabelle

vonsequentielle Speicherunglineare Datentabelle

(1).Statische Zuordnung

  1. #define MAX 10
  2. //顺序表(静态分配)
  3. class SqList
  4. {
  5. public:
  6. int data[MAX];
  7. int length;
  8. };
  9. //初始化
  10. void InitList(SqList &l)
  11. {
  12. for(int i = 0 ;i < 10 ;i++)
  13. {
  14. l.data[i] = 0;
  15. }
  16. l.length = 0;
  17. }
  18. //打印所有元素
  19. void PrintList(SqList &l)
  20. {
  21. for (int i = 0; i < 10; i++)
  22. cout << "第" << i << "个数:" << l.data[i] << endl;
  23. }
  24. //测验
  25. void test01()
  26. {
  27. SqList l;
  28. InitList(l);
  29. PrintList(l);
  30. }

(2).Dynamische Zuordnung

  1. #define InitSize 10
  2. //顺序表(动态分配)
  3. class SqList
  4. {
  5. public:
  6. int* data; //指示动态分配数组的指针
  7. int MaxSize; //指示最大容量
  8. int length; //指示当前长度
  9. };
  10. //初始化顺序表
  11. void InitList(SqList& l)
  12. {
  13. l.data = new int[InitSize];
  14. l.MaxSize = InitSize;
  15. l.length = 0;
  16. for (int i = 0; i < l.MaxSize; i++)
  17. {
  18. l.data[i] = 0;
  19. }
  20. }
  21. //增长数组空间
  22. void IncreaseSize(SqList& l, int len)
  23. {
  24. int* p = l.data; //暂存原数组中的数据
  25. l.data = new int[10 + len]; //扩展新的数组
  26. for (int i = 0; i < l.length; i++) //将原数据拷贝进新数组中
  27. {
  28. l.data[i] = p[i];
  29. }
  30. l.MaxSize = InitSize + len; //修改数组的状态数据
  31. delete p; //将p释放
  32. }
  33. //打印所有元素
  34. void PrintList(SqList& l)
  35. {
  36. for (int i = 0; i < 10; i++)
  37. cout << "第" << i << "个数:" << l.data[i] << endl;
  38. }
  39. void test01()
  40. {
  41. SqList l;
  42. InitList(l);
  43. PrintList(l);
  44. }

(3). Einfügen und Löschen von Sequenztabellen (am Beispiel der statischen Zuordnung) (der Beispielcode enthält die notwendigen Grundfunktionen)

//einfügen

bool ListInsert(SqList& l, int d, int e)
{
if (l.length &gt;= MAX) //Bestimmen Sie zunächst, ob die Tabelle voll ist und ob die Einfügung zulässig ist.
    {
cout &lt;&lt; „Einfügen fehlgeschlagen, die Obergrenze wurde erreicht“ &lt;&lt; endl;
falsch zurückgeben;
    }
        
wenn (d &lt; 1 || d &gt; l.Länge + 1)
    {
cout &lt;&lt; „Einfügung fehlgeschlagen, kein direkter Vorgänger“ &lt;&lt; endl;
falsch zurückgeben;
    }
for (int j = l.length; j &gt;= d; j--) //Bewegen Sie das Element nach der Einfügemarke nach hinten
l.Daten[j] = l.Daten[j - 1];
l.data[d - 1] = e; //Einfügung, da sich d auf die Zahl bezieht, muss bei der Array-Konvertierung eins subtrahiert werden
l.Länge++;
gibt true zurück;
}

//löschen
bool ListDelete(SqList& l, int d, int &e)
{
if (d &lt; 1 || d &gt;l.length) //Bestimmen Sie, ob die gelöschte Position zulässig ist
falsch zurückgeben;
e = l.data[d - 1]; //Gelöschte Elemente vorübergehend speichern
for (int j = d; j &lt; l.length; j++) // Das Element nach dem gelöschten Element nach vorne verschieben
l.data[j - 1] = l.data[j]; // Hier muss j = d sein, j-1 wird durch j abgedeckt, wenn j = d-1, wird die folgende Abdeckung zu j wird abgedeckt j+1 deckt ab und j+1 kann am Ende die maximale Kapazität des Arrays überschreiten
l.Länge--;
gibt true zurück;
}

Beispielcode

  1. #define MAX 10
  2. //顺序表(静态分配)
  3. class SqList
  4. {
  5. public:
  6. int data[MAX];
  7. int length;
  8. };
  9. //初始化
  10. void InitList(SqList& l)
  11. {
  12. for (int i = 0; i < 10; i++)
  13. {
  14. l.data[i] = 0;
  15. }
  16. l.length = 0;
  17. }
  18. //打印所有元素
  19. void PrintList(SqList& l)
  20. {
  21. for (int i = 0; i < 10; i++)
  22. cout << "第" << i << "个数:" << l.data[i] << endl;
  23. }
  24. //存入数据
  25. void InputElem(SqList& l, int e)
  26. {
  27. int i = 0;
  28. while (i < MAX)
  29. {
  30. if (l.data[i] == 0)
  31. {
  32. l.data[i] = e;
  33. l.length++;
  34. break;
  35. }
  36. i++;
  37. }
  38. }
  39. //获取顺序表长度
  40. int GetLength(SqList l)
  41. {
  42. //cout << l.length << endl;
  43. return l.length;
  44. }
  45. //插入
  46. bool ListInsert(SqList& l, int d, int e)
  47. {
  48. if (l.length >= MAX) //首先要判断表是否已满、插入是否合法
  49. {
  50. cout << "插入失败,已达上限" << endl;
  51. return false;
  52. }
  53. if (d < 1 || d > l.length + 1)
  54. {
  55. cout << "插入失败,无直接前驱" << endl;
  56. return false;
  57. }
  58. for (int j = l.length; j >= d; j--) //将插入点之后的元素后移
  59. l.data[j] = l.data[j - 1];
  60. l.data[d - 1] = e; //插入,因为d指的是第几个数,在数组的换算中要减一
  61. l.length++;
  62. return true;
  63. }
  64. //删除
  65. bool ListDelete(SqList& l, int d, int &e)
  66. {
  67. if (d < 1 || d >l.length) //判断删除的位置是否合法
  68. return false;
  69. e = l.data[d - 1]; //暂存删除掉的元素
  70. for (int j = d; j < l.length; j++) //将被删除元素之后的元素前移
  71. l.data[j - 1] = l.data[j]; //此处,必须是j = d,j-1被j覆盖,若j = d-1,则下文的覆盖会变为j 被j+1 覆盖,而j+1在最后有可能会超过数组的最大容量
  72. l.length--;
  73. return true;
  74. }
  75. //查看情况
  76. void CheckList(SqList& l)
  77. {
  78. PrintList(l);
  79. cout << "当前长度为" << GetLength(l) << endl;
  80. }
  81. //测验
  82. void test01()
  83. {
  84. SqList l;
  85. InitList(l);
  86. //输入部分数据
  87. InputElem(l, 1);
  88. InputElem(l, 2);
  89. InputElem(l, 3);
  90. InputElem(l, 4);
  91. CheckList(l);
  92. //开始插入
  93. if(ListInsert(l, 3, 6))
  94. CheckList(l);
  95. //开始删除
  96. int a = -1;
  97. if (ListDelete(l, 2, a))
  98. CheckList(l);
  99. }

(4). Suche nach Bitreihenfolge, Suche nach Wert

Sehr einfach, es ist nicht nötig, ins Detail zu gehen

  1. //判断d的合法性
  2. bool JugdeD(SqList l, int d)
  3. {
  4. if (d < 1 || d > l.length)
  5. return false;
  6. return true;
  7. }
  8. //按位序查找
  9. int GetElem(SqList l, int d)
  10. {
  11. if (JugdeD(l, d))
  12. return l.data[d - 1];
  13. return 0;
  14. }
  15. //按值查找
  16. int LocateElem(SqList l, int e)
  17. {
  18. for (int i = 0; i < l.length; i++)
  19. {
  20. if (l.data[i] == e) //数组储存的数据,若是类等复杂的数据类型,则需要对等号进行重载
  21. return i + 1;
  22. }
  23. return 0;
  24. }
  25. //其余代码与上文相同
  26. //其中,JugdeD函数可以替换上文插入与删除中对位序合法性的判别————封装

4. Verknüpfte Liste

vonKettenspeicherlineare Datentabelle

(1).Einfach verknüpfte Liste

i. Definition einer einfach verknüpften Liste (Leitknoten)

  1. //单链表
  2. class LNode
  3. {
  4. public:
  5. int data; //数据域,存放数据
  6. LNode* next; //指针域,指向下一个节点
  7. };
  8. //用using关键字给类起别名,用LinkList指代的是头结点,代表的是整个链表
  9. using LinkList = LNode*;
  10. //初始化
  11. bool InitList(LinkList& L)
  12. {
  13. L = new LNode();
  14. if (L == nullptr) //如果成立,则说明内存不足,分配失败
  15. return false;
  16. L->next = nullptr;
  17. return true;
  18. }

ii. Einfügen und Löschen (führender Knoten)

Wenn kein Kopfknoten vorhanden ist, achten Sie auf die Änderung des Kopfzeigers. Alles andere ist gleich.

Einfügen (reguläre Version)

  1. //插入
  2. bool ListInsert(LinkList& L, int i, int e)
  3. {
  4. if (i < 1) //判断插入位点是否合法[1]——i值的合法性
  5. {
  6. cout << "i为负数" << endl;
  7. return false;
  8. }
  9. LNode* p = L; //让p与L指向相同的位点,L是指示头指针的,所以L是不能改变的
  10. LNode* s = new LNode(); //新的数据储存
  11. s->data = e;
  12. while (p != nullptr && i != 1) //由头结点起始,开始遍历寻找对应位点
  13. {
  14. p = p->next;
  15. i--;
  16. }
  17. if (p == nullptr) //判断插入的位点是否合法[2]——i值对应的节点的合法性
  18. {
  19. cout << "插入位点超出实际长度" << endl;
  20. return false;
  21. }
  22. s->next = p->next; //开始接轨,顺序不能乱
  23. p->next = s;
  24. return true;
  25. }

Einfügen (verpackte Version)

  1. //特定节点的后插操作
  2. bool InsertNextNode(LNode* p, int e)
  3. {
  4. if (p == nullptr)
  5. {
  6. cout << "插入位点超出实际长度" << endl;
  7. return false;
  8. }
  9. LNode* s = new LNode();
  10. s->data = e;
  11. s->next = p->next;
  12. p->next = s;
  13. return true;
  14. }
  15. //插入
  16. bool ListInsert(LinkList& L, int i, int e)
  17. {
  18. if (i < 1) //判断插入位点是否合法[1]——i值的合法性
  19. {
  20. cout << "i为负数" << endl;
  21. return false;
  22. }
  23. LNode* p = L; //让p与L指向相同的位点,L是指示头指针的,所以L是不能改变的
  24. while (p != nullptr && i != 1) //由头结点起始,开始遍历寻找对应位点
  25. {
  26. p = p->next;
  27. i--;
  28. }
  29. return InsertNextNode(p, e); //被封装了的部分
  30. }