2024-07-12
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
Tiedostojärjestelmän I/O-toiminnot ovat tärkeä osa mitä tahansa ohjelmointikieltä, eikä C# ole poikkeus. Olipa kyse tiedostojen lukemisesta ja kirjoittamisesta, käyttöhakemistoista tai tiedostovirtojen käsittelystä, C# tarjoaa rikkaan ja tehokkaan luokkakirjaston näiden toimintojen toteuttamiseen. Tässä artikkelissa esitellään yksityiskohtaisesti tiedostojärjestelmän I/O-toiminnot C#-kielellä ja näytetään, kuinka tiedostoja ja hakemistoja käsitellään tehokkaasti koodiesimerkkien avulla.
C#:ssa voit käyttääSystem.IO
nimiavaruuden allaFile
Luokka tiedostojen kirjoitustoimintojen suorittamiseen.
Esimerkki:
- using System;
- using System.IO;
-
- class Program
- {
- static void Main()
- {
- string path = "example.txt";
- string content = "这是一个示例文本。";
-
- // 写入文件
- File.WriteAllText(path, content);
- Console.WriteLine("文件写入成功。");
- }
- }
Samoin voimme myös käyttääFile
Luokka tiedoston sisällön lukemiseen:
- using System;
- using System.IO;
-
- class Program
- {
- static void Main()
- {
- string path = "example.txt";
-
- if (File.Exists(path))
- {
- // 读取文件内容
- string content = File.ReadAllText(path);
- Console.WriteLine("文件内容:");
- Console.WriteLine(content);
- }
- else
- {
- Console.WriteLine("文件不存在。");
- }
- }
- }
Tiedostovirrat tarjoavat joustavamman tavan lukea ja kirjoittaa tiedostoja Erityisesti suuria tiedostoja käsiteltäessä tiedostovirrat voivat lukea ja kirjoittaa dataa tavu kerrallaan, mikä välttää liiallisen muistin käytön.
FileStream
kirjoittaa tiedostoa- using System;
- using System.IO;
-
- class Program
- {
- static void Main()
- {
- string path = "filestream_example.txt";
- byte[] data = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes("通过FileStream写入的数据。");
-
- using (FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Create))
- {
- fs.Write(data, 0, data.Length);
- Console.WriteLine("数据已通过FileStream写入。");
- }
- }
- }
FileStream
lue tiedosto- using System;
- using System.IO;
-
- class Program
- {
- static void Main()
- {
- string path = "filestream_example.txt";
-
- using (FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Open))
- {
- byte[] data = new byte[fs.Length];
- fs.Read(data, 0, data.Length);
- string content = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(data);
- Console.WriteLine("通过FileStream读取的内容:");
- Console.WriteLine(content);
- }
- }
- }
C#:ssa voit käyttääDirectory
luokassa hakemiston luomiseen:
- using System;
- using System.IO;
-
- class Program
- {
- static void Main()
- {
- string dirPath = "example_directory";
-
- if (!Directory.Exists(dirPath))
- {
- Directory.CreateDirectory(dirPath);
- Console.WriteLine("目录创建成功。");
- }
- else
- {
- Console.WriteLine("目录已存在。");
- }
- }
- }
voi käyttääDirectory
Luokka hakemiston poistamiseksi:
- using System;
- using System.IO;
-
- class Program
- {
- static void Main()
- {
- string dirPath = "example_directory";
-
- if (Directory.Exists(dirPath))
- {
- Directory.Delete(dirPath, true);
- Console.WriteLine("目录已删除。");
- }
- else
- {
- Console.WriteLine("目录不存在。");
- }
- }
- }
voi käyttääDirectory
Luokka saa luettelon määritetyn hakemiston tiedostoista:
- using System;
- using System.IO;
-
- class Program
- {
- static void Main()
- {
- string dirPath = "example_directory";
-
- if (Directory.Exists(dirPath))
- {
- string[] files = Directory.GetFiles(dirPath);
- Console.WriteLine("目录中的文件:");
- foreach (string file in files)
- {
- Console.WriteLine(file);
- }
- }
- else
- {
- Console.WriteLine("目录不存在。");
- }
- }
- }
Kaikki tiedostot hakemistossa ja sen alihakemistoissa voidaan kulkea rekursiivisen algoritmin avulla:
- using System;
- using System.IO;
-
- class Program
- {
- static void Main()
- {
- string dirPath = "example_directory";
-
- if (Directory.Exists(dirPath))
- {
- TraverseDirectory(dirPath);
- }
- else
- {
- Console.WriteLine("目录不存在。");
- }
- }
-
- static void TraverseDirectory(string dirPath)
- {
- string[] files = Directory.GetFiles(dirPath);
- string[] directories = Directory.GetDirectories(dirPath);
-
- foreach (string file in files)
- {
- Console.WriteLine("文件: " + file);
- }
-
- foreach (string directory in directories)
- {
- Console.WriteLine("目录: " + directory);
- TraverseDirectory(directory); // 递归遍历子目录
- }
- }
- }
Tiedostojärjestelmän toiminnassa tiedostojen attribuuttien lukeminen ja asettaminen on yleinen vaatimus. C# tarjoaaFileInfo
luokkaa tämän toiminnon toteuttamiseksi.
- using System;
- using System.IO;
-
- class Program
- {
- static void Main()
- {
- string filePath = "example.txt";
-
- FileInfo fileInfo = new FileInfo(filePath);
-
- if (fileInfo.Exists)
- {
- Console.WriteLine("文件名: " + fileInfo.Name);
- Console.WriteLine("文件路径: " + fileInfo.FullName);
- Console.WriteLine("文件大小: " + fileInfo.Length);
- Console.WriteLine("创建时间: " + fileInfo.CreationTime);
- Console.WriteLine("最后访问时间: " + fileInfo.LastAccessTime);
- Console.WriteLine("最后修改时间: " + fileInfo.LastWriteTime);
- }
- else
- {
- Console.WriteLine("文件不存在。");
- }
- }
- }
- using System;
- using System.IO;
-
- class Program
- {
- static void Main()
- {
- string filePath = "example.txt";
-
- FileInfo fileInfo = new FileInfo(filePath);
-
- if (fileInfo.Exists)
- {
- // 设置文件属性
- fileInfo.Attributes = FileAttributes.ReadOnly;
- Console.WriteLine("文件属性已设置为只读。");
-
- // 恢复文件属性
- fileInfo.Attributes = FileAttributes.Normal;
- Console.WriteLine("文件属性已恢复为正常。");
- }
- else
- {
- Console.WriteLine("文件不存在。");
- }
- }
- }
Asynkronisten menetelmien käyttö voi parantaa sovelluksesi reagointikykyä, kun käsittelet suuria tiedostoja tai suoritat aikaa vieviä tiedostotoimintoja. C# tarjoaa asynkronisia menetelmiä tiedostojen lukemiseen ja kirjoittamiseen.
- using System;
- using System.IO;
- using System.Threading.Tasks;
-
- class Program
- {
- static async Task Main()
- {
- string path = "async_example.txt";
- string content = "这是一个异步写入示例。";
-
- await File.WriteAllTextAsync(path, content);
- Console.WriteLine("文件异步写入成功。");
- }
- }
- using System;
- using System.IO;
- using System.Threading.Tasks;
-
- class Program
- {
- static async Task Main()
- {
- string path = "async_example.txt";
-
- if (File.Exists(path))
- {
- string content = await File.ReadAllTextAsync(path);
- Console.WriteLine("文件内容:");
- Console.WriteLine(content);
- }
- else
- {
- Console.WriteLine("文件不存在。");
- }
- }
- }
C# tarjoaaFileSystemWatcher
Luokka tietyn hakemiston tiedostojen tai hakemistojen muutosten seurantaan. Tämä on hyödyllistä sovelluksissa, joiden on reagoitava tiedostojärjestelmän muutoksiin.
FileSystemWatcher
Tarkkaile tiedostojen muutoksia- using System;
- using System.IO;
-
- class Program
- {
- static void Main()
- {
- string path = "example_directory";
-
- if (!Directory.Exists(path))
- {
- Directory.CreateDirectory(path);
- }
-
- FileSystemWatcher watcher = new FileSystemWatcher();
- watcher.Path = path;
- watcher.NotifyFilter = NotifyFilters.FileName | NotifyFilters.LastWrite | NotifyFilters.Size;
- watcher.Filter = "*.*";
-
- watcher.Changed += OnChanged;
- watcher.Created += OnChanged;
- watcher.Deleted += OnChanged;
- watcher.Renamed += OnRenamed;
-
- watcher.EnableRaisingEvents = true;
-
- Console.WriteLine("正在监视目录: " + path);
- Console.WriteLine("按任意键退出...");
- Console.ReadKey();
- }
-
- private static void OnChanged(object source, FileSystemEventArgs e)
- {
- Console.WriteLine($"文件: {e.FullPath} {e.ChangeType}");
- }
-
- private static void OnRenamed(object source, RenamedEventArgs e)
- {
- Console.WriteLine($"文件: {e.OldFullPath} 重命名为 {e.FullPath}");
- }
- }
Toivottavasti tästä sisällöstä on sinulle apua, kiitos kun luit!