Teknologian jakaminen

Mikä on rakenteen purkaminen JavaScriptissä?

2024-07-12

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Kokoamassa hiekkaa torniin, edistyen vähän joka päivä


⭐ Sarakkeen esittely

Front-Endin käytön aloittaminen: Tutustu verkkokehityksen ihmeelliseen maailmaan Tervetuloa etupään sisäänpääsymatkalle! Jos kiinnostuit, voit tilata tämän palstan!Tämä kolumni on aiheesta kiinnostuneilleverkkokehitys Räätälöity niille, jotka ovat kiinnostuneita ja ovat juuri tulleet etuosakenttään. Olitpa täysin aloittelija tai kehittäjä, jolla on perustiedot, täältä löydät järjestelmällisen ja ystävällisen oppimisalustan. Tässä sarakkeessa päivitämme sitä joka päivä kysymysten ja vastausten muodossa ja esittelemme sinulle valikoituja etupään tietopisteitä ja vastauksia usein kysyttyihin kysymyksiin. Q&A-muodon avulla toivomme voivamme vastata suoremmin lukijoiden etupääteknologiaa koskeviin kysymyksiin ja auttaa jokaista vähitellen luomaan vankan perustan. Olipa kyse HTML:stä, CSS:stä, JavaScriptistä tai useista yleisesti käytetyistä kehyksistä ja työkaluista, selitämme käsitteet yksinkertaisella ja helposti ymmärrettävällä tavalla sekä tarjoamme käytännön esimerkkejä ja harjoituksia oppimasi vahvistamiseksi. Samalla jaamme myös käytännön vinkkejä ja parhaita käytäntöjä, joiden avulla voit paremmin ymmärtää ja soveltaa erilaisia ​​teknologioita etupään kehityksessä.

Lisää kuvan kuvaus tähän

Etsitpä sitten uramuutosta, osaamisen parantamista tai henkilökohtaisten kiinnostuksen kohteiden täyttämistä, olemme sitoutuneet tarjoamaan sinulle parhaat oppimisresurssit ja -tuen. Tutustutaan yhdessä verkkokehityksen ihmeelliseen maailmaan! Liity etupään pääsymatkalle ja ryhdy erinomaiseksi etupään kehittäjäksi! Aloitetaan etumatkamme! ! !

Tämän päivän sisältö:Mikä on rakenteen purkaminen JavaScriptissä?

Lisää kuvan kuvaus tähän


Mikä on rakenteen purkaminen JavaScriptissä?

1. Esittely

Destructuring assignment on ES6:ssa käyttöön otettu syntaksi, jonka avulla voit poimia arvoja taulukosta tai objektista ja määrittää ne eri muuttujiin. Rakennemuutos tekee tiedon poimimisesta tiiviimpää ja selkeämpää ja yksinkertaistaa koodirakennetta. Tämä artikkeli selittää yksityiskohtaisesti destrukturointitehtävän käsitteen, syntaksin ja soveltamisen käytännön ohjelmointiin.

2. Pura toimeksiannon käsite

Destructuring assignment on tapa poimia tietoja taulukosta tai objektista ja määrittää se itsenäiselle muuttujalle. Se yksinkertaistaa tiedonpoimintatoimintoja ja välttää useiden objektien ominaisuuksien tai taulukon elementtien käytön.

3. Taulukon purkaminen ja osoitus

3.1 Perussyntaksi

Array-destructuring määritys antaa meille mahdollisuuden poimia arvoja taulukosta ja määrittää ne muuttujiin.

const [a, b, c] = [1, 2, 3];
console.log(a); // 输出: 1
console.log(b); // 输出: 2
console.log(c); // 输出: 3
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

3.2 Ohita elementit

Voit ohittaa tietyt taulukon elementit ja poimia vain vaaditut arvot.

const [a, , c] = [1, 2, 3];
console.log(a); // 输出: 1
console.log(c); // 输出: 3
  • 1
  • 2
  • 3

3.3 Oletusarvo

Voit määrittää oletusarvon muuttujalle, joka määritetään destrukturoimalla, kun vastaava taulukkoelementti onundefined, oletusarvo tulee voimaan.

const [a, b = 2] = [1];
console.log(a); // 输出: 1
console.log(b); // 输出: 2
  • 1
  • 2
  • 3

3.4 Vaihda muuttujan arvot

Destrukturointitehtävä tarjoaa tiiviin tavan vaihtaa kahden muuttujan arvot.

let a = 1;
let b = 2;
[a, b] = [b, a];
console.log(a); // 输出: 2
console.log(b); // 输出: 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

4. Objektin tuhoaminen ja osoitus

4.1 Perussyntaksi

Objektien tuhoamismäärityksen avulla voimme poimia ominaisuusarvoja kohteesta ja määrittää ne muuttujiin.

const person = { name: 'John', age: 30 };
const { name, age } = person;
console.log(name); // 输出: John
console.log(age); // 输出: 30
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

4.2 Muuttujien nimeäminen uudelleen

Muuttujat voidaan nimetä uudelleen rakenteen muuttamisen aikana, jotta vältetään muuttujien nimiristiriidat tai parannetaan koodin luettavuutta.

const person = { name: 'John', age: 30 };
const { name: userName, age: userAge } = person;
console.log(userName); // 输出: John
console.log(userAge); // 输出: 30
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

4.3 Oletusarvo

Voit määrittää oletusarvon muuttujalle, joka on määritetty objektien rakenteen avulla, kun vastaavaa attribuuttia ei ole tai arvo onundefined, oletusarvo tulee voimaan.

const person = { name: 'John' };
const { name, age = 25 } = person;
console.log(name); // 输出: John
console.log(age); // 输出: 25
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

4.4 Sisäkkäinen purkaminen

Voit poimia arvoja objektin sisäkkäisistä ominaisuuksista sisäkkäisen rakenteen avulla.

const person = { name: 'John', address: { city: 'New York', zip: 10001 } };
const { address: { city, zip } } = person;
console.log(city); // 输出: New York
console.log(zip); // 输出: 10001
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

5. Rakennemuutostoimeksiannon soveltaminen

5.1 Toimintoparametrit

Rakennemuutosmääritystä voidaan käyttää toimintoparametreille toimintoparametrien käsittelyn yksinkertaistamiseksi.

function displayPerson({ name, age }) {
  console.log(`Name: ${name}, Age: ${age}`);
}

const person = { name: 'John', age: 30 };
displayPerson(person); // 输出: Name: John, Age: 30
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6

5.2 Poimi funktion palautusarvo

Destrukturointimäärittelyä voidaan käyttää arvojen poimimiseen funktion palauttamasta taulukosta tai objektista.

function getCoordinates() {
  return [40.7128, -74.0060];
}

const [latitude, longitude] = getCoordinates();
console.log(`Latitude: ${latitude}, Longitude: ${longitude}`); // 输出: Latitude: 40.7128, Longitude: -74.0060
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6

5.3 Useiden palautusarvojen käsittely

Destrukturointimäärittelyä voidaan käyttää useiden funktion palauttamien arvojen käsittelemiseen välttäen taulukkoindeksien tai objektien ominaisuusnimien käyttöä.

function getUserInfo() {
  return { name: 'John', age: 30, city: 'New York' };
}

const { name, age, city } = getUserInfo();
console.log(name); // 输出: John
console.log(age); // 输出: 30
console.log(city); // 输出: New York
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8

6. Yhteenveto

Destructuring assignment on JavaScriptin ytimekäs syntaksi, jolla poimitaan arvo taulukosta tai objektista ja määritetään se muuttujalle. Purkamalla tehtävien rakennetta voit helpommin poimia tietoja, käsitellä funktioparametreja, poimia funktion palautusarvoja ja yksinkertaistaa koodirakennetta. Destrukturointitehtäväteknologian hallitseminen voi parantaa koodin luettavuutta ja ylläpidettävyyttä sekä parantaa kehitystehokkuutta.


⭐ Kirjoita loppuun

Tämä kolumni sopii laajalle lukijajoukolle ja sopii aloittelijoille tai niille, jotka eivät ole oppineet etuosaa ja ovat kiinnostuneita käyttöliittymästä, tai tausta-opiskelijoille, jotka haluavat näyttää itseään paremmin ja laajentaa toimintaansa. joitain etuosatietopisteitä haastatteluprosessin aikana, joten jos sinulla on front-endin perusteet ja seuraat tätä palstaa, se voi myös auttaa sinua löytämään ja täyttämään aukkoja, koska bloggaaja itse tekee sisällön lähtö, jos artikkelissa on puutteita, voit ottaa minuun yhteyttä kotisivun vasemman reunan kautta, edistytään yhdessä, ja samalla suosittelen kaikille kiinnostuneille yhteistyökumppaneille alla oleviin sarakkeisiin, voit myös mennä kotisivulleni nähdäksesi muut sarakkeet;

Käyttöliittymän minipeli (ilmainen) Tämä kolumni vie sinut maailmaan, joka on täynnä luovuutta ja hauskaa. Käyttämällä HTML:n, CSS:n ja JavaScriptin perustietoja rakennamme yhdessä erilaisia ​​mielenkiintoisia sivupelejä. Olitpa aloittelija tai sinulla on kokemusta kehitystyöstä, tämä kolumni on sinua varten. Aloitamme perusasioista ja opastamme sinut sivupelin rakentamiseen tarvittaviin taitoihin. Käytännön tapausten ja harjoitusten avulla opit käyttämään HTML:ää sivurakenteen rakentamiseen, CSS:n avulla pelin käyttöliittymän kaunistamiseen ja JavaScriptin avulla lisäämään peliin interaktiivisia ja dynaamisia tehosteita. Tässä sarakkeessa käsittelemme erilaisia ​​minipelejä, mukaan lukien sokkelopelit, tiilimurtajat, käärme, miinanraivaaja, laskimet, lentotaistelut, tic-tac-toe, palapelit, sokkelot ja paljon muuta. Jokainen projekti opastaa sinut rakennusprosessin läpi ytimekkäin ja selkein vaihein yksityiskohtaisten selitysten ja koodiesimerkkien kera. Samaan aikaan jaamme myös joitain optimointivinkkejä ja parhaita käytäntöjä, joiden avulla voit parantaa sivun suorituskykyä ja käyttökokemusta. Etsitkö mielenkiintoista projektia käyttöliittymätaitojen harjoittamiseksi tai olet kiinnostunut sivupelien kehittämisestä, käyttöliittymäpelit -sarake on paras valintasi.Klikkaa tilataksesi käyttöliittymän pelien sarakkeen

Lisää kuvan kuvaus tähän

Vue3 läpinäkyvä opetusohjelma [nollasta yhteen] (maksettu) Tervetuloa Vue3:n läpinäkyvyyden opetusohjelmaan! Tämä kolumni pyrkii tarjoamaan kaikille kattavan teknisen tietämyksen Vue3:sta. Jos sinulla on kokemusta Vue2:sta, tämä sarake voi auttaa sinua hallitsemaan Vue3:n ydinkäsitteet ja käytön. Aloitamme alusta ja opastamme sinua askel askeleelta rakentamaan täydellisen Vue-sovelluksen. Käytännön tapausten ja harjoitusten kautta opit käyttämään Vue3:n mallisyntaksia, komponenttien kehitystä, tilanhallintaa, reititystä ja muita toimintoja. Esittelemme myös joitain edistyneitä ominaisuuksia, kuten Compposition API ja Teleport, jotta voit ymmärtää ja soveltaa Vue3:n uusia ominaisuuksia paremmin. Tässä sarakkeessa opastamme sinut läpi kunkin projektin ytimekkäin ja selkein vaihein yksityiskohtaisten selitysten ja esimerkkikoodien kera. Samalla jaamme myös joitain Vue3-kehityksen yleisiä ongelmia ja ratkaisuja, joiden avulla voit voittaa vaikeudet ja parantaa kehitystehokkuutta. Halusitpa sitten oppia Vue3:n perusteellisesti tai tarvitsetko kattavan oppaan etupään projektin rakentamiseen, Vue3:n perusteellisesta opetusohjelmasta tulee sinulle välttämätön resurssi.Klikkaa tilataksesi Vue3 Transparent Tutorial [From Zero to One] -sarakkeen

Lisää kuvan kuvaus tähän

TypeScriptin käytön aloittaminen (ilmainen) Tämä sarake on suunniteltu auttamaan kaikkia pääsemään alkuun nopeasti ja hallitsemaan TypeScriptiin liittyviä teknologioita. Lyhyen ja selkeän kielen ja rikkaan esimerkkikoodin avulla selitämme perusteellisesti TypeScriptin peruskäsitteet, syntaksin ja ominaisuudet. Olitpa aloittelija tai kokenut kehittäjä, täältä löydät sinulle sopivan oppimispolun. Ydinominaisuuksista, kuten tyyppimerkinnät, rajapinnat ja luokat, modulaariseen kehitykseen, työkalujen konfigurointiin ja integrointiin yleisten käyttöliittymäkehysten kanssa, katamme kattavasti kaikki näkökohdat. Lukemalla tämän sarakkeen voit parantaa JavaScript-koodin luotettavuutta ja ylläpidettävyyttä sekä tarjota parempaa koodin laatua ja kehitystehokkuutta projekteillesi. Lähdetään yhdessä tälle jännittävälle ja haastavalle TypeScript-matkalle!Napsauta tilataksesi TypeScriptin aloitusopas -sarakkeen

Lisää kuvan kuvaus tähän