2024-07-12
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#include <stdio.h>
// includes CUDA Runtime
#include <cuda_runtime.h>
#include <cuda_profiler_api.h>
// includes, project
#include <helper_cuda.h>
#include <helper_functions.h> // helper utility functions
__global__ void increment_kernel(int *g_data, int inc_value) {
int idx = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
g_data[idx] = g_data[idx] + inc_value;
}
bool correct_output(int *data, const int n, const int x) {
for (int i = 0; i < n; i++)
if (data[i] != x) {
printf("Error! data[%d] = %d, ref = %dn", i, data[i], x);
return false;
}
return true;
}
int main(int argc, char *argv[]) {
int devID;
cudaDeviceProp deviceProps;
printf("[%s] - Starting...n", argv[0]);
// This will pick the best possible CUDA capable device
devID = findCudaDevice(argc, (const char **)argv);
// get device name
checkCudaErrors(cudaGetDeviceProperties(&deviceProps, devID));
printf("CUDA device [%s]n", deviceProps.name);
int n = 16 * 1024 * 1024;
int nbytes = n * sizeof(int);
int value = 26;
// allocate host memory
int *a = 0;
checkCudaErrors(cudaMallocHost((void **)&a, nbytes));
memset(a, 0, nbytes);
// allocate device memory
int *d_a = 0;
checkCudaErrors(cudaMalloc((void **)&d_a, nbytes));
checkCudaErrors(cudaMemset(d_a, 255, nbytes));
// set kernel launch configuration
dim3 threads = dim3(512, 1);
dim3 blocks = dim3(n / threads.x, 1);
// create cuda event handles
cudaEvent_t start, stop;
checkCudaErrors(cudaEventCreate(&start));
checkCudaErrors(cudaEventCreate(&stop));
StopWatchInterface *timer = NULL;
sdkCreateTimer(&timer);
sdkResetTimer(&timer);
checkCudaErrors(cudaDeviceSynchronize());
float gpu_time = 0.0f;
// asynchronously issue work to the GPU (all to stream 0)
checkCudaErrors(cudaProfilerStart());
sdkStartTimer(&timer);
cudaEventRecord(start, 0);
cudaMemcpyAsync(d_a, a, nbytes, cudaMemcpyHostToDevice, 0);
increment_kernel<<<blocks, threads, 0, 0>>>(d_a, value);
cudaMemcpyAsync(a, d_a, nbytes, cudaMemcpyDeviceToHost, 0);
cudaEventRecord(stop, 0);
sdkStopTimer(&timer);
checkCudaErrors(cudaProfilerStop());
// have CPU do some work while waiting for stage 1 to finish
unsigned long int counter = 0;
while (cudaEventQuery(stop) == cudaErrorNotReady) {
counter++;
}
checkCudaErrors(cudaEventElapsedTime(&gpu_time, start, stop));
// print the cpu and gpu times
printf("time spent executing by the GPU: %.2fn", gpu_time);
printf("time spent by CPU in CUDA calls: %.2fn", sdkGetTimerValue(&timer));
printf("CPU executed %lu iterations while waiting for GPU to finishn",
counter);
// check the output for correctness
bool bFinalResults = correct_output(a, n, value);
// release resources
checkCudaErrors(cudaEventDestroy(start));
checkCudaErrors(cudaEventDestroy(stop));
checkCudaErrors(cudaFreeHost(a));
checkCudaErrors(cudaFree(d_a));
exit(bFinalResults ? EXIT_SUCCESS : EXIT_FAILURE);
}
équipementinitialisation:La fonction findCudaDevice est utilisée pour sélectionner le meilleur appareil CUDA et renvoyer l'ID de l'appareil.
devID = findCudaDevice(argc, (const char **)argv);
Obtenir les propriétés du périphérique : la fonction cudaGetDeviceProperties obtient les propriétés du périphérique spécifié, qui incluent le nom du périphérique et d'autres informations.
checkCudaErrors(cudaGetDeviceProperties(&deviceProps, devID));
Allocation de mémoire : utilisez cudaMallocHost pour allouer de la mémoire verrouillée par page accessible sur le processeur et cudaMalloc pour allouer de la mémoire sur l'appareil.
int *a = 0;
checkCudaErrors(cudaMallocHost((void **)&a, nbytes));
Définir le bloc de threads et la grille : ici, la taille du bloc de threads est définie sur 512 threads et la taille de la grille est calculée dynamiquement en fonction de la taille des données.
dim3 threads = dim3(512, 1);
dim3 blocks = dim3(n / threads.x, 1);
Créer des événements et des minuteries CUDA : les événements CUDA sont utilisés pour enregistrer le temps et les minuteries sont utilisées pour mesurer le temps d'exécution du processeur.
cudaEvent_t start, stop;
checkCudaErrors(cudaEventCreate(&start));
checkCudaErrors(cudaEventCreate(&stop));
Traitement du flux CUDA : utilisation de cudaMemcpyAsync pour la copie de mémoire asynchrone, <<<blocks, threads> >> La syntaxe démarre la fonction du noyau CUDA exécutée simultanément, Increase_kernel.
cudaMemcpyAsync(d_a, a, nbytes, cudaMemcpyHostToDevice, 0);
increment_kernel<<<blocks, threads, 0, 0>>>(d_a, value);
cudaMemcpyAsync(a, d_a, nbytes, cudaMemcpyDeviceToHost, 0);
Timing et attente : cudaEventRecord enregistre les événements et est utilisé pour calculer le temps d'exécution du GPU. Attendez la fin de l'opération GPU via cudaEventQuery (stop).
cudaEventRecord(start, 0);
// ...
cudaEventRecord(stop, 0);
Vérification des résultats : utilisez la fonction correct_output pour vérifier l'exactitude des résultats du calcul GPU.
bool bFinalResults = correct_output(a, n, value);
Libération des ressources : libère la mémoire allouée et les événements CUDA.
checkCudaErrors(cudaEventDestroy(start));
checkCudaErrors(cudaEventDestroy(stop));
checkCudaErrors(cudaFreeHost(a));
checkCudaErrors(cudaFree(d_a));
Fonction du noyau CUDA incrément_kernel :
Cette simple fonction du noyau CUDA est utilisée pour incrémenter chaque élément d'un tableau d'une valeur spécifiée inc_value. blockIdx.x et threadIdx.x sont utilisés pour calculer l'index global idx de chaque thread, puis effectuer l'opération d'ajout.
__global__ void increment_kernel(int *g_data, int inc_value) {
int idx = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
g_data[idx] = g_data[idx] + inc_value;
}
Autres fonctions auxiliaires
checkCudaErrors :Vérifier CUDAS'il y a une erreur dans l'appel de fonction.
sdkCreateTimer et sdkResetTimer : utilisés pour créer et réinitialiser des minuteries.
sdkStartTimer et sdkStopTimer : utilisés pour démarrer et arrêter les minuteries et enregistrer le temps d'exécution du processeur.