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2024-07-12
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Socket.IO
È una libreria di comunicazione in tempo reale, bidirezionale e basata su eventi basata su WebSocket. È stato originariamente progettato per Node.js, ma ora ha implementazioni in più linguaggi, incluso Python. In Pitone,python-socketio
è una libreria popolare che consente di implementare facilmente client e server Socket.IO. Questa libreria è particolarmente utile per creare applicazioni web che richiedono lo scambio di dati in tempo reale, come applicazioni di chat, sistemi di notifica in tempo reale, giochi, ecc.
Puoi installarlo tramite pippython-socketio
:
pip install python-socketio
Se desideri anche creare un server Web e vuoi che raddoppi come server Socket.IO, potrebbe essere necessario installare ancheFlask-SocketIO
(Un'estensione Flask che integra Flask e Socket.IO):
pip install Flask-SocketIO
Quello che segue è un sempliceFlask-SocketIO
Esempio di server, che utilizza il framework Flask e integra Socket.IO:
- from flask import Flask, render_template
- from flask_socketio import SocketIO, send
-
- app = Flask(__name__)
- app.config['SECRET_KEY'] = 'secret!'
- socketio = SocketIO(app)
-
- @app.route('/')
- def index():
- return render_template('index.html')
-
- @socketio.on('message')
- def handleMessage(msg):
- print('Message: ' + msg)
- send(msg, broadcast=True)
-
- if __name__ == '__main__':
- socketio.run(app)
In questo esempio, il server è in ascolto/
Indirizzare ed eseguire il rendering di una pagina HTML (è necessario creare questa pagina manualmente e introdurre la libreria client Socket.IO).Il server resta in ascolto anche per una chiamata chiamatamessage
evento, quando viene ricevuto questo evento, stampa il contenuto del messaggio e ritrasmette il messaggio a tutti i client connessi.
Sul lato client (solitamente JavaScript nel browser) è necessario importare la libreria client Socket.IO e stabilire una connessione al server. Ecco un semplice esempio di client:
- <!DOCTYPE html>
- <html>
- <head>
- <title>Socket.IO chat</title>
- <script src="//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/socket.io/4.0.0/socket.io.js"></script>
- <script>
- var socket = io('http://localhost:5000');
- socket.on('connect', function() {
- console.log('Connected to the server!');
- });
-
- socket.on('message', function(msg) {
- console.log('Received message: ' + msg);
- });
-
- function sendMessage() {
- var input = document.getElementById('messageInput');
- socket.emit('message', input.value);
- input.value = '';
- }
- </script>
- </head>
- <body>
- <input type="text" id="messageInput" autocomplete="off" /><button onclick="sendMessage()">Send</button>
- </body>
- </html>
In questo esempio, il client si connette al server, in ascoltomessage
evento e definisce asendMessage
Funzione per inviare messaggi al server.
python-socketio
EFlask-SocketIO
Fornisce potenti strumenti per creare applicazioni Web in tempo reale. Sfruttando i WebSocket e un modello di programmazione basato sugli eventi, puoi facilmente implementare complesse funzionalità interattive in tempo reale.
Continueremo ad aggiornare e condividere contenuti pertinenti in futuro.Ricordati di prestare attenzione!