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Java ローカル キャッシュ (高パフォーマンス設定)

2024-07-12

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Java の世界では、キャッシュ テクノロジはアプリケーションのパフォーマンスを向上させるために広く使用されており、主にリモート キャッシュとローカル キャッシュの 2 つのカテゴリに分類されます。優れたパフォーマンスと柔軟性を備えたリモート キャッシュは、多くの場合、Redis や Memcached などの一般的なソリューションを通じて実装されます。軽量で高速なアクセス特性を備えたローカル キャッシュは、HashMap、Guava Cache、Caffeine、Ehcache などのテクノロジによって代表されます。

今後のブログ投稿でリモート キャッシュの謎を詳しく掘り下げていきますが、今日はローカル キャッシュに焦点を当てましょう。この記事では、まずローカル キャッシュ テクノロジについて説明し、包括的な概要を説明します。次に、パフォーマンスの王様として知られるキャッシュ テクノロジを詳しく掘り下げ、その背後にある原理と実装方法を探っていきます。最後に、一連の実践的なケースを通じて、これらの高性能ローカル キャッシュ テクノロジを日常業務で効果的に活用して、開発効率とアプリケーションのパフォーマンスを向上させる方法を示します。

1. Java ローカル キャッシュ

1.1 ハッシュマップ

Map の基礎となる実装を使用すると、キャッシュされるオブジェクトをメモリに直接保存できます。これは直接的かつ効率的な方法です。

アドバンテージ: この方法は、外部ライブラリに依存せずにシンプルかつ直接的であり、単純なキャッシュ要件と単純なシナリオを持つアプリケーションに非常に適しています。

短所: ただし、この方法には自動キャッシュ削除メカニズムがありません。より高度なキャッシュ戦略を実装する必要がある場合は、より高いカスタマイズ開発コストが必要になる可能性があります。

  1. public class LRUCache extends LinkedHashMap {
  2. /**
  3. * 可重入读写锁,保证并发读写安全性
  4. */
  5. private ReentrantReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
  6. private Lock readLock = readWriteLock.readLock();
  7. private Lock writeLock = readWriteLock.writeLock();
  8. /**
  9. * 缓存大小限制
  10. */
  11. private int maxSize;
  12. public LRUCache(int maxSize) {
  13. super(maxSize + 1, 1.0f, true);
  14. this.maxSize = maxSize;
  15. }
  16. @Override
  17. public Object get(Object key) {
  18. readLock.lock();
  19. try {
  20. return super.get(key);
  21. } finally {
  22. readLock.unlock();
  23. }
  24. }
  25. @Override
  26. public Object put(Object key, Object value) {
  27. writeLock.lock();
  28. try {
  29. return super.put(key, value);
  30. } finally {
  31. writeLock.unlock();
  32. }
  33. }
  34. @Override
  35. protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry eldest) {
  36. return this.size() > maxSize;
  37. }
  38. }

1.2 グアバキャッシュ

Guava Cache は、LRU (最も最近使用されていない) 置換アルゴリズムに基づいて Google によって開発されたキャッシュ テクノロジです。しかし、カフェインの台頭により、グアバ キャッシュは徐々に人々の目から消えていきました。 カフェインはグアバ キャッシュの利点を継承しているだけでなく、多くの点でそれを上回っています。ここでは具体的なサンプル コードは提供されていませんが、Guava Cache に興味のある読者は公式 Web サイトにアクセスして詳細を確認してください。

アドバンテージ: Guava Cache は、最大容量制限の設定をサポートし、挿入時間とアクセス時間に基づく 2 つの有効期限戦略を提供し、いくつかの基本的な統計関数もサポートします。

短所: Spring Boot 2 と Spring 5 のリリースにより、Guava Cache は両方で推奨されなくなりました。

1.3 カフェイン

Caffeine は、LRU と LFU (最小使用頻度) の利点を組み合わせたキャッシュ削除戦略である W-TinyLFU アルゴリズムを使用するオープン ソース キャッシュ テクノロジです。 Caffeine のキャッシュ パフォーマンスは理論上の最適解に近く、Guava Cache のアップグレード バージョンとみなすことができます。

  1. public class CaffeineCacheTest {
  2. public static void main(String[] args) throws Exception {
  3. //创建guava cache
  4. Cache<String, String> loadingCache = Caffeine.newBuilder()
  5. //cache的初始容量
  6. .initialCapacity(5)
  7. //cache最大缓存数
  8. .maximumSize(10)
  9. //设置写缓存后n秒钟过期
  10. .expireAfterWrite(17, TimeUnit.SECONDS)
  11. //设置读写缓存后n秒钟过期,实际很少用到,类似于expireAfterWrite
  12. //.expireAfterAccess(17, TimeUnit.SECONDS)
  13. .build();
  14. String key = "key";
  15. // 往缓存写数据
  16. loadingCache.put(key, "v");
  17. // 获取value的值,如果key不存在,获取value后再返回
  18. String value = loadingCache.get(key, CaffeineCacheTest::getValueFromDB);
  19. // 删除key
  20. loadingCache.invalidate(key);
  21. }
  22. private static String getValueFromDB(String key) {
  23. return "v";
  24. }
  25. }

1.4 キャッシュ

Ehcache は、高速で効率的なパフォーマンスで知られる Pure Java のインプロセス キャッシュ フレームワークです。これは広く認識されており、Hibernate のデフォルトのキャッシュ プロバイダーとして機能します。

アドバンテージ : Ehcache は、LFU (最も頻繁に使用されていない)、LRU (最も最近使用されていない)、FIFO (先入れ先出し) など、幅広いキャッシュ削除アルゴリズムを提供します。さまざまなストレージのニーズに適応するために、ヒープ内キャッシュ、オフヒープ キャッシュ、ディスク キャッシュなど、さまざまなタイプのキャッシュ ストレージをサポートしています。さらに、Ehcache はさまざまなクラスター ソリューションもサポートしており、データ共有の問題を効果的に解決します。

短所: Ehcache は多くの点で優れていますが、パフォーマンスの点では Caffeine にわずかに劣ります。

  1. public class EncacheTest {
  2. public static void main(String[] args) throws Exception {
  3. // 声明一个cacheBuilder
  4. CacheManager cacheManager = CacheManagerBuilder.newCacheManagerBuilder()
  5. .withCache("encacheInstance", CacheConfigurationBuilder
  6. //声明一个容量为20的堆内缓存
  7. .newCacheConfigurationBuilder(String.class,String.class, ResourcePoolsBuilder.heap(20)))
  8. .build(true);
  9. // 获取Cache实例
  10. Cache<String,String> myCache = cacheManager.getCache("encacheInstance", String.class, String.class);
  11. // 写缓存
  12. myCache.put("key","v");
  13. // 读缓存
  14. String value = myCache.get("key");
  15. // 移除换粗
  16. cacheManager.removeCache("myCache");
  17. cacheManager.close();
  18. }
  19. }

 

2. 高性能キャッシュカフェイン

2.1 キャッシュの種類

2.1.1 キャッシュ

 

Cache<Key, Graph> cache = Caffeine.newBuilder()    .expireAfterWrite(10, TimeUnit.MINUTES)    .maximumSize(10_000)    .build();
// 查找一个缓存元素, 没有查找到的时候返回nullGraph graph = cache.getIfPresent(key);// 查找缓存,如果缓存不存在则生成缓存元素,  如果无法生成则返回nullgraph = cache.get(key, k -> createExpensiveGraph(key));// 添加或者更新一个缓存元素cache.put(key, graph);// 移除一个缓存元素cache.invalidate(key);

キャッシュ インターフェイスは、明示的な検索を使用してキャッシュされた要素を検索、更新、削除する機能を提供します。キャッシュされた要素を生成できない場合、または生成プロセス中に例外がスローされて要素の生成に失敗した場合、cache.get は null を返すことがあります。

2.1.2 キャッシュの読み込み

LoadingCache<Key, Graph> cache = Caffeine.newBuilder()    .maximumSize(10_000)    .expireAfterWrite(10, TimeUnit.MINUTES)    .build(key -> createExpensiveGraph(key));
// 查找缓存,如果缓存不存在则生成缓存元素,  如果无法生成则返回nullGraph graph = cache.get(key);// 批量查找缓存,如果缓存不存在则生成缓存元素Map<Key, Graph> graphs = cache.getAll(keys);

 

LoadingCache は、CacheLoader 機能が追加された Cache のキャッシュ実装です。
キャッシュが存在しない場合は、対応するキャッシュ要素が CacheLoader.load を通じて生成されます。

2.1.3 非同期キャッシュ

AsyncCache<Key, Graph> cache = Caffeine.newBuilder()    .expireAfterWrite(10, TimeUnit.MINUTES)    .maximumSize(10_000)    .buildAsync();
// 查找一个缓存元素, 没有查找到的时候返回nullCompletableFuture<Graph> graph = cache.getIfPresent(key);// 查找缓存元素,如果不存在,则异步生成graph = cache.get(key, k -> createExpensiveGraph(key));// 添加或者更新一个缓存元素cache.put(key, graph);// 移除一个缓存元素cache.synchronous().invalidate(key);

AsyncCache はキャッシュの非同期形式であり、Executor がキャッシュ要素を生成して CompletableFuture を返す機能を提供します。デフォルトのスレッド プール実装は ForkJoinPool.commonPool() ですが、Caffeine.executor(Executor) メソッドをオーバーライドして実装することで、スレッド プールの選択をカスタマイズすることもできます。

2.1.4 非同期読み込みキャッシュ

AsyncLoadingCache<Key, Graph> cache = Caffeine.newBuilder()    .maximumSize(10_000)    .expireAfterWrite(10, TimeUnit.MINUTES)    // 你可以选择: 去异步的封装一段同步操作来生成缓存元素    .buildAsync(key -> createExpensiveGraph(key));    // 你也可以选择: 构建一个异步缓存元素操作并返回一个future    .buildAsync((key, executor) -> createExpensiveGraphAsync(key, executor));
// 查找缓存元素,如果其不存在,将会异步进行生成CompletableFuture<Graph> graph = cache.get(key);// 批量查找缓存元素,如果其不存在,将会异步进行生成CompletableFuture<Map<Key, Graph>> graphs = cache.getAll(keys);

AsyncLoadingCache は LoadingCache の非同期形式であり、キャッシュ要素を生成するための非同期ロードの機能を提供します。

2.2 立ち退き戦略

  • 容量ベース

// 基于缓存内的元素个数进行驱逐LoadingCache<Key, Graph> graphs = Caffeine.newBuilder()    .maximumSize(10_000)    .build(key -> createExpensiveGraph(key));
// 基于缓存内元素权重进行驱逐LoadingCache<Key, Graph> graphs = Caffeine.newBuilder()    .maximumWeight(10_000)    .weigher((Key key, Graph graph) -> graph.vertices().size())    .build(key -> createExpensiveGraph(key));
  • 時間ベースの

// 基于固定的过期时间驱逐策略LoadingCache<Key, Graph> graphs = Caffeine.newBuilder()    .expireAfterAccess(5, TimeUnit.MINUTES)    .build(key -> createExpensiveGraph(key));LoadingCache<Key, Graph> graphs = Caffeine.newBuilder()    .expireAfterWrite(10, TimeUnit.MINUTES)    .build(key -> createExpensiveGraph(key));
// 基于不同的过期驱逐策略LoadingCache<Key, Graph> graphs = Caffeine.newBuilder()    .expireAfter(new Expiry<Key, Graph>() {      public long expireAfterCreate(Key key, Graph graph, long currentTime) {        // Use wall clock time, rather than nanotime, if from an external resource        long seconds = graph.creationDate().plusHours(5)            .minus(System.currentTimeMillis(), MILLIS)            .toEpochSecond();        return TimeUnit.SECONDS.toNanos(seconds);      }      public long expireAfterUpdate(Key key, Graph graph,           long currentTime, long currentDuration) {        return currentDuration;      }      public long expireAfterRead(Key key, Graph graph,          long currentTime, long currentDuration) {        return currentDuration;      }    })    .build(key -> createExpensiveGraph(key));
  • 引用に基づく

//key和缓存元素都不再存在其他强引用的时候驱逐LoadingCache<Key, Graph> graphs = Caffeine.newBuilder()    .weakKeys()    .weakValues()    .build(key -> createExpensiveGraph(key));
// 当进行GC的时候进行驱逐LoadingCache<Key, Graph> graphs = Caffeine.newBuilder()    .softValues()    .build(key -> createExpensiveGraph(key));

2.3 リフレッシュの仕組み

LoadingCache<Key, Graph> graphs = Caffeine.newBuilder()    .maximumSize(10_000)    .refreshAfterWrite(1, TimeUnit.MINUTES)    .build(key -> createExpensiveGraph(key));

リフレッシュ戦略は、LoadingCache でのみ使用できます。エビクションとは異なり、リフレッシュ中にキャッシュ要素がクエリされた場合でも、その古い値は返されますが、要素のリフレッシュが完了するまで、リフレッシュされた新しい値は返されません。

2.4 統計

Cache<Key, Graph> graphs = Caffeine.newBuilder() .maximumSize(10_000) .recordStats() .build();

データ収集は、Caffeine.recordStats() メソッドを使用してオンにできます。 Cache.stats() メソッドは、次のようないくつかの統計指標を含む CacheStats オブジェクトを返します。

  • hitRate(): クエリキャッシュのヒット率

  • evictionCount(): 削除されるキャッシュの数

  • AverageLoadPenalty(): 新しい値がロードされるまでにかかる平均時間

SpringBoot が提供する RESTful コントローラーを使用すると、キャッシュの使用状況を簡単にクエリできます。