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우편메소피아@프로톤메일.com
2024-07-12
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"3개월간 전쟁이 계속되면 집에서 보낸 편지 한 통이 1만 골드의 가치가 있고, 디자인 패턴이 맞다면 수천 명의 병력이 하나가 될 것이다."
장대한 삼국사에서 적벽 전투는 의심할 바 없이 세상을 변화시킨 중요한 전투였습니다. 이 전투에서는 단순해 보이지만 중요한 시스템인 비콘 타워가 큰 역할을 했습니다. 이 고대 통신 시스템이 현대 소프트웨어 디자인의 관찰자 패턴을 생각나게 합니까? 오늘은 수천년의 시간을 여행하며 봉화탑의 연기를 통해 관찰자 모드의 신비를 풀어보겠습니다.
치비 강(Chibi River)에 전쟁 구름이 솟아오르고,
전쟁이 나면 전 세계가 알게 될 것이다.
적절한 변경 사항을 관찰하고,
한 번의 행동으로 적을 물리치고 나라를 지켜내세요.
208년 조조는 군대를 이끌고 남쪽으로 가서 강동을 무너뜨리고 천하를 일거에 통일할 계획을 세웠다. 위협적인 조조군에 맞서 순류 연합은 약자와 함께 강자를 물리치기 위해 신중한 계획을 세워야 했습니다.
"조준의 움직임에 적시에 대응하려면 효율적인 조기 경보 시스템을 구축해야 합니다." Zhou Yu는 눈살을 찌푸리며 생각했습니다.
제갈량은 깃털 부채를 가볍게 흔들며 자신만만하게 말했다. "내 생각에는 강을 따라 봉화대를 세울 수 있을 것 같습니다. 적을 발견하면 봉화가 켜질 것입니다. 연기가 오르는 곳에 적군이 있을 것입니다."
Zhou Yu는 눈을 빛냈습니다. "멋지군요! 이런 식으로 우리 군대는 언제든지 적의 움직임을 추적하고 모든 위험에 대비할 수 있습니다."
이런 식으로 봉화대는 양쯔강을 따라 파수꾼처럼 서 있습니다. 각 봉화탑에는 주야간 근무를 담당하는 전담 인력이 배치되어 있으며, 조조의 군대 움직임이 감지되면 즉시 봉화대가 켜집니다.
어느 날 최전선의 봉수대 경비병들이 갑자기 조준의 전진 부대의 흔적을 발견했습니다.
"빨리! 봉화를 켜라!" 경비병이 소리쳤다.
순간, 짙은 연기가 하늘로 치솟았습니다. 이어 곧바로 두 번째, 세 번째 봉화대가 차례로 켜지고 연기 신호가 도미노처럼 빠르게 지나갔다.
강변의 군사 천막에서 주유는 제갈량과 군사 문제를 논의하고 있었다. 갑자기 군인 한 명이 급히 달려왔다.
"보고합니다! 최전선에서 봉화의 불이 솟아 오르고 있습니다. 조의 군대가 도착했습니다!"
Zhou Yu와 Zhuge Liang은 서로를 바라보며 미소를 지으며 자신있게 말했습니다. "명령을 통과하고 계획대로 행동하십시오!"
관찰자 패턴은 일대다 종속 관계를 정의하여 여러 관찰자 개체가 특정 주제 개체를 동시에 모니터링할 수 있도록 합니다. 이 토픽 개체는 상태가 변경될 때 모든 관찰자 개체에 알리고 자동으로 업데이트되도록 합니다.
적마 전투의 비콘 시스템에서 관찰자 모드의 그림자를 명확하게 볼 수 있습니다.
클래스 다이어그램을 사용하여 Observer 패턴의 구조를 이해해 보겠습니다.
Java를 사용하여 이 비콘 시스템을 구현해 보겠습니다.
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
// 观察者接口
interface MilitaryUnit {
void update(String message);
}
// 主题(烽火台)
class BeaconTower {
private List<MilitaryUnit> observers = new ArrayList<>();
private String message;
public void attach(MilitaryUnit observer) {
observers.add(observer);
}
public void detach(MilitaryUnit observer) {
observers.remove(observer);
}
public void notify(String message) {
this.message = message;
for (MilitaryUnit observer : observers) {
observer.update(message);
}
}
public void signalEnemyMovement(String message) {
System.out.println("烽火台: " + message);
notify(message);
}
}
// 具体观察者
class CommandCenter implements MilitaryUnit {
private String name;
public CommandCenter(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void update(String message) {
System.out.println(name + " 收到消息: " + message);
}
}
// 主类
public class ObserverPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
BeaconTower beaconTower = new BeaconTower();
CommandCenter zhouYu = new CommandCenter("周瑜");
CommandCenter zhuGeLiang = new CommandCenter("诸葛亮");
beaconTower.attach(zhouYu);
beaconTower.attach(zhuGeLiang);
beaconTower.signalEnemyMovement("曹军前锋已到达赤壁!");
}
}
烽火台: 曹军前锋已到达赤壁!
周瑜 收到消息: 曹军前锋已到达赤壁!
诸葛亮 收到消息: 曹军前锋已到达赤壁!
적마 전투의 비콘 시스템을 통해 관찰자 모드의 몇 가지 주요 이점을 확인할 수 있습니다.
Zhuge Liang의 비콘 시스템은 적벽 전투의 승리에 도움이 되었을 뿐만 아니라 관찰자 모드의 본질을 우리에게 보여주었습니다. 현대 소프트웨어 개발에서 관찰자 패턴은 그래픽 사용자 인터페이스, 이벤트 처리 시스템, 메시지 푸시 서비스 등 다양한 분야에서 널리 사용됩니다.
"수천 마일 떨어진 곳에서도 전략을 세워 승리할 수 있습니다." 관찰 모드를 마스터하면 끊임없이 변화하는 디지털 전장에서 무적 상태로 유지될 반응성이 뛰어나고 구조화된 소프트웨어 시스템을 구축할 수 있습니다.
다음 장에서 우리는 디자인 패턴의 여정을 계속하면서 삼국지의 지혜와 현대 소프트웨어 디자인의 절묘한 결합을 더 많이 탐구할 것입니다. 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!
참고 원문:https://offernow.cn
AI 학습 보조자:https://aistar.cool