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2024-07-12
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Objective-C에서는 상위 클래스의 포인터를 사용하여 하위 클래스의 메서드를 호출함으로써 다형성을 달성할 수 있습니다. 특히 상위 클래스에 대한 포인터를 정의한 다음 하위 클래스의 인스턴스를 이 포인터에 할당할 수 있습니다. 이렇게 하면 상위 클래스의 포인터를 사용해 메소드를 호출하더라도 실제로는 하위 클래스의 메소드가 호출됩니다.
Objective-C는 동적 언어이며 다형성 구현은 다른 객체 지향 프로그래밍 언어와 다소 다릅니다. 다른 정적으로 유형이 지정된 언어에서 다형성은 일반적으로 상속 및 메서드 재정의를 통해 구현됩니다. Objective-C에서는 동적 특성으로 인해 다형성이 객체 유형에 따라 런타임에 해결될 수 있습니다.
또한 Objective-C의 다형성은 프로토콜을 통해서도 달성할 수 있습니다. 프로토콜은 프로토콜을 따르는 모든 클래스가 구현해야 하는 메서드 집합을 정의합니다. 프로토콜을 사용하면 동일한 메소드를 다른 클래스에서 구현할 수 있어 다형성을 달성할 수 있습니다.
일반적으로 Objective-C의 다형성은 상위 클래스의 포인터를 사용하여 하위 클래스의 메서드를 호출하거나 프로토콜을 사용하여 달성할 수 있습니다. 이는 주로 Objective-C의 동적 특성에 반영되는 다른 객체 지향 프로그래밍 언어의 다형성 구현과 약간의 차이점이 있습니다.