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Prima doctrina agere, Day01

2024-07-12

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Prima doctrina agere, Day01

1. Ad React

1.1 Quid est agere?

React fons aperta est bibliotheca JavaScript ad aedificandum interfaces, evoluta et conservata per Facebook. Cum aperta sit origo in anno 2013, React popularis electio facta est ante finem evolutionis et late adhibetur in applicationibus unius paginae (SPA) et multiplex applicationes multi-paginae. Praecipuum React propositum est evolutionem simpliciorem facere et eam efficaciorem, flexibilem et conservabilem reddere.

1.2 Quae sunt commoda gravissima?

1.2.1 Commoda cum DOM
  1. Virtual dom and efficient updates
    • Dom lorem ipsum : Reactum virtualis DOM utitur ut in- memoria exemplaris ad structuras UI repraesentandas. Quotiens data est renovatio, React primum rationes et comparationes in DOM virtuali agit, et deinde mutatas partes ad ipsam DOM in batches renovat. Haec optimizatio signanter operationes domnum reducere potest et ad emendare perficiendum.
    • Redigendum redraws et refluit: Per virtualem DOM, React frequentem directam manipulationem actualis DOM vitare potest, paginam reducere et reddere et refluere (refluere), ita ut celeritas et effectus responsionis paginae augeatur.
  2. Componentisation et reusability
    • Componentization : React hortatur scindendo UI in partes independentes, cum unaquaque componentium UI et logicae suae responsabilis. Hoc consilium modularis faciliorem reddit tincidunt ad reuse, probandi et conservandi codicem.
    • Custom component : Tincidunt morem componentium creare possunt et intricata UIs his componentibus coniungendo aedificare. Hoc genus flexibilitas et reusability in operationibus domnis traditis praesto non est.
  3. declarativa programming style
    • declarativa : Programmationis stylum reactionis declarativum est. Tincidunt tantum describere quid UI spectare debeas, nec cura opus est quomodo domurn pro updates operetur. Accessus hic magis intuitivus ac facilius ad intelligendum, in meliorando conservabilitate codicis.
    • data repulsi: React inculcat impellentem UI mutationes per statum et proprietates (prope).
  4. Crucem suggestum elit
    • React Accuratissima Totius : Praeter apps interretiales, React etiam sustinet fabricam applibilium mobilium indigenarum eodem adhibito exemplari. React Nativus viam praebet ut summus perficientur aedificandi, usor indigena interfacies iOS et Android, quae tincidunt maxime e codice suo et artibus communicare permittit, evolutionis sumptibus et curvas discendi minuendo.
  5. Communitas et ecosystem subsidium
    • ingens civitatis: Reagunt activam et magnam communitatem quae praebet opes tertiae-partium bibliothecarum, instrumentorum et solutionum ad auxilium tincidunt evolvendi et explicandi applicationes efficacius.
    • Pars bibliotheca: Exstant multae optimae bibliothecae UI componentium (ut Material-UI, Ant Design, etc.) instrumenta et administrationes civitatis (ut Redux, MobX, etc.), quae in coniunctione cum React adhiberi possunt ad ulteriorem progressionem efficientiam et applicationem meliorem. perficiendi.

In summa, comparata operationibus domnis traditis, React efficaciorem, sustinebilem et scalabilem modum per lineamenta evolutionis praebet, sicut dom virtualem, componentizationem et programmationem declarativam. Commoda haec unum ex compagibus amet compagibus ante terminum evolutionis faciunt et late in inceptis omnium magnitudinum et specierum adhibetur.

1.2.2 Comparatio inter se et alias compages
  1. Flexibilitate et customizability
    • React : Reactum est bibliotheca potius quam compage completa. Plus inspicit ad instrumenta nuclei et machinamenta ad usorum interfaces aedificandas illud. Haec flexibilitas permittit tincidunt pressius customize et optimize secundum incepta necessaria.
    • Vue.js: Vue.js solutionem latiore praebet, incluso routu, administratione civitatis, et instrumenta fabricandi. Pro parvis applicationibus ad medium amplitudo, Vue.js plus praebet lineamenta ex-thecam et multiplicitatem integrationis et configurationis minuit. .
  2. Exsecutio virtualis DOM
    • React: React copia efficientis virtualis DOM et diff algorithms utitur, quae bene agere facit cum magnas notitias collectiones et notitias frequentes dispensando exercet.
    • Vue.js: Vue.js etiam similibus technologicis virtualibus utitur, sed in quibusdam probat, diff algorithmum React citius esse potest, praesertim cum de UI updates complexu agitur.
  3. Ecosystem et communitatis subsidium
    • React: React magnam et activam communitatem habet quae opes tertiae factionis bibliothecis et instrumentis sustinet, ut Redux, Material-UI, etc. Hae bibliothecae adiuvare possunt tincidunt edificare complexiones unius paginae et magnarum incepta.
    • Vue.js: Vue.js communitas etiam valde activa est. Vue.js ecosystematis multa obturaculum-ins et instrumenta praebet, ut Vuex (administratio status), Vue Router (procuratio routing) etc., tincidunt cum solutionibus solutionibus et solutionibus pluribus providens. .
  4. Cognita curva et facilis usus
    • React : Doctrina React curva respective ardua est, praesertim incipientibus, qui notiones magistrorum indigent ut JSX, cyclum vitae componentium, et administrationem civitatis. Sed cum nucleum notiones React possides, tincidunt efficacius potest aedificare et ponere complexum applicationes.
    • Vue.js : Discens curva de Vue.js lenior est relative. Documenta et tutorials de Vue.js sunt etiam valde comprehensivae, tincidunt adiuvantes cito incipias.
  5. Communitas cultus et alacritas
    • React : Communitas React magis attendere ad perficiendum et flexibilitatem tendit, et magis inclinatur ad usum generis acervi technologiae tutae sicut TypeScript. Sicut principalis assertor React, Facebook magnos cautiones securitatis et stabilitatis habet.
    • Vue.js : Communitas Vue.js magis aperta et amica est, in elit experientiae et facilitatis usui positus. Vue.js etiam facilius est cum aliis acervis technologicis integrare, ut cum inceptis vel bibliothecis exsistentibus integratio.

Fere, React et Vue.js sunt tam excellentes ante-finem evolutionis compages. Reactum aptius esse potest ad applicationes magnas et multiplices, praesertim missiones quae eminentem gradum flexibilitatis et customizabilitatis requirunt; dum Vue.js aptior est ad evolutionem rapidam et parvas et mediocres applicationes, solutiones pleniores et opportunas praebens.

1.2.3 Quomodo React reduces redractione et permutatione ad DOM

Repaint et Reflow

  1. RepaintCum species elementi genus (sicut color, color, visio) mutationes, sed extensionem non afficit, redraw Urguet.
  2. Reflow Cum magnitudo, situs vel structura elementi mutationes, extensionem affectantes, refluxus Urguet. Refluxus carior est quam redractura quia extensione et arbore calculare opus est.

Quam React reduces redraws et refluit?

  1. Dom lorem ipsum.
    • Dom lorem ipsum : Reacere facit virtualem DOM, quod est leve exemplum UI, memoria retinetur. Quoties status seu proprietates alicuius componentis mutationis, React faciet rationes et comparationes in virtualis DOM, ad novam arborem virtualem generandam.
    • Diff algorithmus: Reagere utitur diff algorithmo efficiente ad comparandas arbores antiquas et novas virtuales dom, mutatas partes invenire, et plenitudinem renovare generare.
  2. Dom manipulation re magna
    • Batch update : React componit plures status updates in unam massam renovationis ad numerum operationum dom reducendum. Batch renovatio evitat detrimentum crebra operationum dom, multiplicando varias simul mutationes.
    • Asynchronous updates: React asynchrono batch processui utitur (ut Modus Concurrentis in React 18 introductus) ad plures status updates confundendi ad frequentes operationes domnum synchronas vitandas.
  3. Ne necesse updates
    • shouldComponentUpdate: Potest in genere components shouldComponentUpdate Methodus moderandi an componentis necessitates iterum reddantur ad vitandas redrationes et refluxus superfluos.
    • React.memo: Function components potest esse React.memo Ad perficiendum ipsum, proprietates comparabit ante et post, et solum re-reddet elementum cum proprietates mutationis.
    • useMemo etuseCallback: dummodo per Hooks useMemo etuseCallback Calculus proventus et index functionum condiri possunt ad vitandas subcomponentium res non necessarias.
  4. Merge updates
    • Batch status updates: Reactum sponte miscere multiplex status updates et tantum felis unum reddens in uno casu ansa, ita operationes dom reducens.

Sample code

Hoc exemplum demonstrat quomodo React transire potest React.memo etuseMemo Reducere superfluum reddere;

import React, { useState, useMemo } from 'react';

// 一个简单的子组件,仅在 props 变化时重新渲染
const ChildComponent = React.memo(({ value }) => {
  console.log('ChildComponent render');
  return <div>{value}</div>;
});

function App() {
  const [count, setCount] = useState(0);
  const [text, setText] = useState('');

  // 使用 useMemo 缓存计算结果,避免不必要的计算
  const memoizedValue = useMemo(() => {
    console.log('Calculating memoized value');
    return count * 2;
  }, [count]);

  return (
    <div>
      <h1>Count: {count}</h1>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>Increment</button>
      <input 
        type="text" 
        value=
                    
                        
                    
                    

React基础学习-Day01

1.React介绍

1.1 react是什么?

React 是一个用于构建用户界面的开源 JavaScript 库,由 Facebook 开发和维护。自 2013 年开源以来,React 已成为前端开发的热门选择,广泛应用于单页应用(SPA)和复杂的多页应用的开发。React 的主要目标是简化 UI 开发,使其更加高效、灵活和可维护。

1.2 react的优势?

1.2.1 react对比DOM的优势体现
  1. 虚拟 DOM 和高效更新
    • 虚拟 DOM:React 使用虚拟 DOM 作为内存中的副本来表示 UI 结构。每次数据更新时,React 首先在虚拟 DOM 中进行计算和比较,然后再将变化的部分批量更新到实际 DOM 中。这种优化能够显著减少 DOM 操作,提升性能。
    • 减少重绘和回流:通过虚拟 DOM,React 可以避免频繁地直接操作实际 DOM,减少页面重绘(repaint)和回流(reflow),从而提高页面的响应速度和性能。
  2. 组件化和可复用性
    • 组件化:React 鼓励将 UI 拆分为独立的组件,每个组件负责自己的 UI 和逻辑。这种模块化的设计使得开发者可以更容易地复用、测试和维护代码。
    • 自定义组件:开发者可以创建自定义的组件,并通过组合这些组件来构建复杂的 UI。这种灵活性和可复用性是传统 DOM 操作所不具备的。
  3. 声明式编程风格
    • 声明式:React 的编程风格是声明式的,开发者只需描述 UI 应该是什么样子,而不需要关心如何操作 DOM 进行更新。这种方式更加直观和易于理解,提高了代码的可维护性。
    • 数据驱动:React 强调通过状态(state)和属性(props)来驱动 UI 的变化,数据变化时,React 负责更新 UI,开发者无需手动操作 DOM。
  4. 跨平台能力
    • React Native:除了 Web 应用外,React 还支持使用相同的组件模型构建原生移动应用。React Native 提供了一种在 iOS 和 Android 上构建高性能、原生用户界面的方式,这使得开发者可以共享大部分代码和技能,减少开发成本和学习曲线。
  5. 社区和生态系统支持
    • 庞大的社区:React 拥有一个活跃和庞大的社区,提供了丰富的第三方库、工具和解决方案,帮助开发者更高效地开发和部署应用。
    • 组件库:有许多优秀的 UI 组件库(如 Material-UI、Ant Design 等)和状态管理工具(如 Redux、MobX 等),可以与 React 配合使用,进一步提升开发效率和应用性能。

总结来说,React 相对于传统的 DOM 操作,通过虚拟 DOM、组件化、声明式编程等特性,提供了更高效、可维护和可扩展的开发方式。这些优势使得 React 成为前端开发中的主流框架之一,被广泛应用于各种规模和类型的项目中。

1.2.2 react与其他框架的对比
  1. 灵活性和可定制性
    • React:React 本身是一个库而非完整的框架,它更注重于提供构建用户界面的核心工具和机制,开发者可以自由选择配合使用其他库和工具(如 Redux、React Router 等)。这种灵活性使得开发者可以根据项目需求进行更精确的定制和优化。
    • Vue.js:Vue.js 提供了更全面的解决方案,包括路由、状态管理和构建工具等,对于小型到中型应用,Vue.js 提供了更多开箱即用的功能,减少了集成和配置的复杂性。
  2. 虚拟 DOM 的实现
    • React:React 使用了一套高效的虚拟 DOM 和 diff 算法,这使得 React 在处理大型数据集合和频繁数据更新时性能表现优越。
    • Vue.js:Vue.js 也使用了类似的虚拟 DOM 技术,但在一些测试中,React 的 diff 算法可能会更快一些,尤其是在处理复杂的 UI 更新时。
  3. 生态系统和社区支持
    • React:React 拥有一个庞大和活跃的社区,支持丰富的第三方库和工具,如 Redux、Material-UI 等,这些库能够帮助开发者构建复杂的单页应用和大型项目。
    • Vue.js:Vue.js 社区同样非常活跃,Vue.js 生态系统提供了许多插件和工具,如 Vuex(状态管理)、Vue Router(路由管理)等,为开发者提供了更多的选择和集成方案。
  4. 学习曲线和易用性
    • React:React 的学习曲线相对较陡,特别是对于初学者来说,需要掌握 JSX、组件生命周期、状态管理等概念。但一旦掌握了 React 的核心概念,开发者可以更高效地构建和维护复杂的应用。
    • Vue.js:Vue.js 的学习曲线相对平缓,它更接近传统的 HTML、CSS 和 JavaScript,对于有经验的开发者和新手来说都较为友好。Vue.js 的文档和教程也很全面,帮助开发者快速入门和上手。
  5. 社区文化和响应性
    • React:React 社区倾向于更加注重性能和灵活性,也更倾向于使用 TypeScript 等类型安全的技术栈。Facebook 作为 React 的主要维护者,对于安全性和稳定性有较高的保障。
    • Vue.js:Vue.js 社区更加开放和友好,注重开发者体验和易用性。Vue.js 也更容易与其他技术栈集成,比如可以很方便地与现有的项目或库整合。

总体来说,React 和 Vue.js 都是优秀的前端开发框架,选择适合的框架取决于项目需求、团队技术栈和开发者的偏好。React 在大型和复杂的应用中可能更适合,特别是需要高度灵活性和可定制性的场景;而 Vue.js 则更适合于快速开发和中小型应用,提供了更多集成和便捷的解决方案。

1.2.3 react对比DOM如何减少重绘和重排

重绘 (Repaint) 和回流 (Reflow)

  1. 重绘 (Repaint):当元素的外观样式(如颜色、背景、可见性)发生变化,但不影响布局时,会触发重绘。
  2. 回流 (Reflow):当元素的尺寸、位置或结构发生变化,影响布局时,会触发回流。回流比重绘更耗费性能,因为需要重新计算布局和渲染树。

React 如何减少重绘和回流

  1. 虚拟 DOM (Virtual DOM)
    • 虚拟 DOM:React 创建了一个虚拟 DOM,它是 UI 的轻量级副本,保存在内存中。每次组件的状态或属性发生变化时,React 会在虚拟 DOM 中进行计算和比较,生成新的虚拟 DOM 树。
    • Diff 算法:React 使用高效的 diff 算法比较新旧虚拟 DOM 树,找出变化的部分,并生成一个更新补丁。
  2. 最小化实际 DOM 操作
    • 批量更新:React 将多个状态更新合并为一次批量更新,减少 DOM 操作次数。批量更新通过一次性更新多个变化,避免频繁操作 DOM 导致的性能损耗。
    • 异步更新:React 通过异步批处理(例如 React 18 中引入的 Concurrent Mode),将多次状态更新合并处理,避免频繁的同步 DOM 操作。
  3. 避免不必要的更新
    • shouldComponentUpdate:类组件中可以使用 shouldComponentUpdate 方法来控制组件是否需要重新渲染,从而避免不必要的重绘和回流。
    • React.memo:函数组件可以使用 React.memo 进行性能优化,它会对比前后属性,只有属性变化时才会重新渲染组件。
    • useMemouseCallback:Hooks 提供的 useMemouseCallback 可以缓存计算结果和函数引用,避免子组件不必要的更新。
  4. 合并更新
    • 批量状态更新:React 会自动合并多次状态更新,在一次事件循环内只触发一次渲染,从而减少 DOM 操作。

示例代码

以下示例演示了 React 如何通过 React.memouseMemo 来减少不必要的渲染:

import React, { useState, useMemo } from 'react';

// 一个简单的子组件,仅在 props 变化时重新渲染
const ChildComponent = React.memo(({ value }) => {
  console.log('ChildComponent render');
  return <div>{value}</div>;
});

function App() {
  const [count, setCount] = useState(0);
  const [text, setText] = useState('');

  // 使用 useMemo 缓存计算结果,避免不必要的计算
  const memoizedValue = useMemo(() => {
    console.log('Calculating memoized value');
    return count * 2;
  }, [count]);

  return (
    <div>
      <h1>Count: {count}</h1>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>Increment</button>
      <input 
        type="text" 
        value={text} 
        onChange={(e) => setText(e.target.value)} 
      />
      <ChildComponent value={memoizedValue} />
    </div>
  );
}

export default App;
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在这个示例中:

  • ChildComponent 只有在 value 变化时才会重新渲染,因为它被 React.memo 包裹。
  • memoizedValue 使用 useMemo 进行缓存,只有在 count 变化时才会重新计算,避免了不必要的计算和渲染。

总结

通过虚拟 DOM、批量更新、避免不必要的更新和合并更新,React 有效地减少了重绘和回流的次数,从而提升了应用的性能。与传统的直接操作 DOM 的方式相比,React 提供了一种更加高效和优化的 UI 更新机制。

2.jsx语法介绍

.jsxJavaScript XML 的缩写,它是一种 JavaScript 的语法扩展,允许开发者在 JavaScript 中直接编写类似 HTML 的标记语言,用于定义 React 组件的 UI 结构。以下是一些 .jsx 语法的核心特点和使用方法:

主要特点:

  1. 类 HTML 结构
    • .jsx 允许在 JavaScript 中嵌入类似 HTML 的标记语言,用于声明 UI 的结构和组件的外观。
    • 例如,在 React 中,可以直接使用 <div><span><h1> 等 HTML 标签,以及自定义的 React 组件。
  2. JSX 表达式
    • .jsx 中,可以使用 {} 花括号来包裹 JavaScript 表达式,用于在标记中动态地插入变量、计算结果或函数调用。
    • 这使得 .jsx 具有了 JavaScript 的全部表达能力,可以进行条件判断、循环、计算等操作。
  3. 属性传递
    • 类似 HTML,.jsx 允许在标签上使用属性,并支持使用表达式作为属性值。
    • 例如:<Component name={variable} />,其中 name 是一个属性,variable 是一个 JavaScript 变量或表达式。
  4. 自闭合标签
    • .jsx 中的标签可以是自闭合的,比如 <img><input>,也可以使用 / 符号来表示自闭合,例如 <br />
  5. 注释
    • 和 JavaScript 一样,可以使用 // 单行注释和 /* */ 多行注释在 .jsx 文件中添加注释(注释要写在{}内)。

示例:

以下是一个简单的 React 组件示例,展示了 .jsx 的基本语法和特点:

import React from 'react';

// 定义一个 React 函数组件
const MyComponent = () => {
  const name = 'World';

  return (
    <div>
      <h1>Hello, {name}!</h1>
      <p>Welcome to JSX!</p>
      <ul>
        {['apple', 'banana', 'cherry'].map((fruit, index) => (
          <li key={index}>{fruit}</li>
        ))}
      </ul>
    </div>
  );
};

export default MyComponent;
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在这个例子中:

  • <h1><p><ul><li> 等标签直接在 JavaScript 函数中使用,用于构建组件的 UI 结构。
  • 使用 {name}<h1> 中动态地插入变量 name 的值。
  • 使用 {} 花括号包裹的 JavaScript 表达式,例如 ['apple', 'banana', 'cherry'].map() 来生成列表项 <li>
  • key={index} 用于在 React 中标识列表项的唯一性,帮助 React 更高效地管理组件的更新。

注意事项:

  • JSX 本质上是 JavaScript 语法的扩展,需要通过 Babel 等工具进行编译转换成标准的 JavaScript 代码,以便浏览器能够正确解析和执行。
  • JSX 让开发者可以更直观地编写和理解 React 组件的结构和逻辑,提高了代码的可读性和开发效率。

总结来说,.jsx 是 React 中用于定义组件 UI 结构的一种语法扩展,它结合了 JavaScript 的表达能力和 HTML 标记的直观性,是开发现代 Web 应用的重要工具之一。

3.jsx实现列表渲染

import React from 'react';

const MyComponent = () => {
  // 假设我们有一个水果列表
  const fruits = ['apple', 'banana', 'cherry'];

  return (
    <div>
      <h2>Fruit List:</h2>
      <ul>
        {/* 使用 map 方法遍历数组,并为每个元素生成一个 <li> 元素 */}
        {fruits.map((fruit, index) => (
          <li key={index}>{fruit}</li>
        ))}
      </ul>
    </div>
  );
};

export default MyComponent;

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4.jsx实现条件渲染

4.1 三元运算符 (Ternary Operator)

这是最常用的方式,通过三元运算符来实现简单的条件渲染。

import React from 'react';

const MyComponent = () => {
  const isLoggedIn = true;

  return (
    <div>
      {isLoggedIn ? <p>Welcome back!</p> : <p>Please sign in.</p>}
    </div>
  );
};

export default MyComponent;
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4.2. 逻辑与运算符 (Logical AND Operator)

适用于条件为真时才渲染内容的场景。

import React from 'react';

const MyComponent = () => {
  const isLoggedIn = true;

  return (
    <div>
      {isLoggedIn && <p>Welcome back!</p>}
    </div>
  );
};

export default MyComponent;
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4.3. 立即执行函数表达式 (IIFE)

适用于需要执行更多逻辑或多条件判断的情况。

import React from 'react';

const MyComponent = () => {
  const status = 'loggedOut'; // 可以是 'loggedIn' 或 'loggedOut'

  return (
    <div>
      {(() => {
        if (status === 'loggedIn') {
          return <p>Welcome back!</p>;
        } else if (status === 'loggedOut') {
          return <p>Please sign in.</p>;
        } else {
          return <p>Status unknown.</p>;
        }
      })()}
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  );
};

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4.4 条件渲染组件

将条件渲染逻辑封装到单独的组件中,可以提高代码的可读性和复用性。

import React from 'react';

const Greeting = ({ isLoggedIn }) => {
  if (isLoggedIn) {
    return <p>Welcome back!</p>;
  } else {
    return <p>Please sign in.</p>;
  }
};

const MyComponent = () => {
  const isLoggedIn = true;

  return (
    <div>
      <Greeting isLoggedIn={isLoggedIn} />
    </div>
  );
};

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5.React基础事件绑定

5.1 基本事件绑定

在 React 中,可以直接在 JSX 中通过类似 HTML 的方式来绑定事件处理函数。例如,给按钮绑定点击事件:

import React from 'react';

const MyComponent = () => {
  const handleClick = () => {
    console.log('Button clicked!');
  };

  return (
    <div>
      <button onClick={handleClick}>Click me</button>
    </div>
  );
};

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在这个例子中,onClick 是 React 的事件属性,它接收一个函数作为值。当按钮被点击时,handleClick 函数会被调用。

5.2 事件处理函数

React 的事件处理函数与普通的 JavaScript 事件处理函数类似,它们接收一个合成事件对象 (SyntheticEvent),而不是原生 DOM 事件对象。这使得跨浏览器的事件处理更加一致和可靠。

import React from 'react';

const MyComponent = () => {
  const handleClick = (event) => {
    console.log('Button clicked!', event.target);
  };

  return (
    <div>
      <button onClick={handleClick}>Click me</button>
    </div>
  );
};

export default MyComponent;
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在上面的示例中,handleClick 函数的参数 event 是一个合成事件对象,可以通过 event.target 访问触发事件的 DOM 元素。

5.3 事件传参

有时候需要给事件处理函数传递额外的参数。可以使用箭头函数或者 bind 方法来实现这一点。

使用箭头函数:

import React from 'react';

const MyComponent = () => {
  const handleClick = (name) => {
    console.log(`Hello, ${name} clicked!`);
  };

  return (
    <div>
      <button onClick={() => handleClick('World')}>Click me</button>
    </div>
  );
};

export default MyComponent;
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使用 bind 方法:

import React from 'react';

const MyComponent = () => {
  const handleClick = (name) => {
    console.log(`Hello, ${name} clicked!`);
  };

  return (
    <div>
      <button onClick={handleClick.bind(null, 'World')}>Click me</button>
    </div>
  );
};

export default MyComponent;
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这两种方式都可以将 'World' 作为参数传递给 handleClick 函数。

5.4 阻止事件默认行为和冒泡

在 React 中,阻止事件的默认行为和冒泡可以通过合成事件对象的方法来实现。

阻止默认行为:

import React from 'react';

const MyComponent = () => {
  const handleClick = (event) => {
    event.preventDefault();
    console.log('Button clicked!');
  };

  return (
    <div>
      <a href="#" onClick={handleClick}>Click me</a>
    </div>
  );
};

export default MyComponent;
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阻止冒泡:

import React from 'react';

const MyComponent = () => {
  const handleClick = (event) => {
    event.stopPropagation();
    console.log('Button clicked!');
  };

  return (
    <div onClick={() => console.log('Div clicked!')}>
      <button onClick={handleClick}>Click me</button>
    </div>
  );
};

export default MyComponent;
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总结

React 的事件绑定和处理与传统的 JavaScript 事件处理有些许差异,主要体现在事件对象的处理上,使用合成事件对象来实现跨浏览器一致性。通过上述方法,可以有效地在 React 中处理各种事件,并进行事件传参、阻止默认行为和冒泡等操作。

6.组件是什么?

在 React 中,组件是构建用户界面的基本单位,可以将 UI 分割成独立的、可复用的代码片段。组件可以是函数组件或类组件,它们可以接收输入的数据(称为 props)并返回描述页面展示内容的 React 元素。组件可以包含其他组件、HTML 标签和逻辑,使得复杂的 UI 可以被有效地管理和开发。

主要特点和作用:

  1. 封装和复用
    • 组件可以将 UI 划分成独立的部分,每个部分负责自己的功能,从而提高代码的可维护性和复用性。
  2. 组件层级
    • 组件可以嵌套组合,形成层次化的结构。父组件可以向子组件传递数据和函数,实现数据的流动和交互的功能。
  3. 状态管理
    • 类组件可以拥有状态(state),用于存储和管理组件内部的数据。状态的改变会触发组件的重新渲染,从而更新用户界面。
  4. 生命周期
    • 类组件具有生命周期方法,例如 componentDidMountcomponentDidUpdatecomponentWillUnmount 等,用于在组件生命周期不同阶段执行特定的逻辑。
  5. 纯UI组件和容器组件
    • 纯UI组件(Presentational Components)负责如何渲染数据,不涉及业务逻辑。容器组件(Container Components)则负责管理数据和状态,传递给纯UI组件。

示例:

以下是一个简单的 React 函数组件的示例,展示了一个名为 HelloWorld 的组件,它接收一个 name 属性作为输入,并渲染一个简单的问候语句:

import React from 'react';

// 函数组件:HelloWorld
const HelloWorld = ({ name }) => {
  return (
    <div>
      <h1>Hello, {name}!</h1>
      <p>Welcome to React components.</p>
    </div>
  );
};

export default HelloWorld;
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在这个例子中,HelloWorld 组件接收一个 name 属性,用于动态显示问候语。这种组件可以被多次使用,每次使用时传入不同的 name 属性,使得界面呈现的问候语可以个性化定制。

总之,React 组件是构建现代 Web 应用的核心概念之一,它们通过组合和抽象,使得开发者可以更加高效和灵活地构建用户界面。

7.useState使用介绍

useState 是 React 中的一个 Hook,用于在函数组件中添加状态管理功能。它允许你在函数组件中声明状态变量,并提供一个方法来更新这些状态。

使用方法

useState 是从 React 中导入的,并且通常在函数组件的顶部进行调用。它返回一个包含两个元素的数组:当前状态值和一个更新状态的函数。

基本示例

import React, { useState } from 'react';

const Counter = () => {
  // 声明一个名为 "count" 的状态变量,初始值为 0
  const [count, setCount] = useState(0);

  return (
    <div>
      <p>You clicked {count} times</p>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>
        Click me
      </button>
    </div>
  );
};

export default Counter;
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在这个示例中:

  • const [count, setCount] = useState(0); 声明了一个名为 count 的状态变量,初始值为 0useState 返回一个数组,第一个元素是当前状态值(count),第二个元素是更新状态的函数(setCount)。
  • 每次点击按钮时,调用 setCount(count + 1) 更新 count 的值,从而触发组件的重新渲染,并更新显示的点击次数。

使用多个状态变量

你可以在一个组件中使用多个 useState 调用来管理不同的状态变量:

import React, { useState } from 'react';

const MultiStateComponent = () => {
  const [count, setCount] = useState(0);
  const [text, setText] = useState('');

  return (
    <div>
      <p>You clicked {count} times</p>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>
        Click me
      </button>
      <input
        type="text"
        value={text}
        onChange={(e) => setText(e.target.value)}
        placeholder="Type something..."
      />
      <p>You typed: {text}</p>
    </div>
  );
};

export default MultiStateComponent;
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在这个示例中,我们使用了两个 useState 调用来分别管理 counttext 两个状态变量。

初始化状态

你可以将状态的初始值设置为函数返回的值,这在初始化需要执行复杂计算时特别有用:

import React, { useState } from 'react';

const ExpensiveComponent = () => {
  const initialCount = () => {
    // 模拟一个复杂的计算
    return 42;
  };

  const [count, setCount] = useState(initialCount);

  return (
    <div>
      <p>Initial count: {count}</p>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>
        Increment
      </button>
    </div>
  );
};

export default ExpensiveComponent;
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在这个示例中,initialCount 函数只会在组件初次渲染时执行一次,用于计算初始状态值。

总结

  • useState 是一个 React Hook,用于在函数组件中添加状态管理功能。
  • useState 返回一个包含当前状态值和一个更新状态的函数的数组。
  • 可以使用多个 useState 调用来管理多个状态变量。
  • 状态的初始值可以是一个复杂计算的结果,通过传递一个函数来实现。

8.修改状态的规则

在 React 中,使用 useState 来管理和修改状态时,有一些规则和最佳实践需要遵循,以确保状态的管理和更新过程是高效和可靠的。以下是修改状态的主要规则和一些示例:

1. 状态更新是异步的

React 的状态更新是异步的,这意味着调用状态更新函数后,状态的更新不会立即反映出来,而是在下一次重新渲染时才会生效。

import React, { useState } from 'react';

const Counter = () => {
  const [count, setCount] = useState(0);

  const handleClick = () => {
    setCount(count + 1);
    console.log(count); // 这里的 count 可能不会立即更新
  };

  return (
    <div>
      <p>{count}</p>
      <button onClick={handleClick}>Increment</button>
    </div>
  );
};

export default Counter;
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在上述例子中,console.log(count) 可能不会立即显示更新后的值,因为状态更新是异步的。

2. 状态更新函数接受当前状态作为参数

为了确保状态更新时使用的值是最新的,可以传递一个函数给状态更新函数。这个函数会接收当前的状态值作为参数。

import React, { useState } from 'react';

const Counter = () => {
  const [count, setCount] = useState(0);

  const handleClick = () => {
    setCount(prevCount => prevCount + 1);
  };

  return (
    <div>
      <p>{count}</p>
      <button onClick={handleClick}>Increment</button>
    </div>
  );
};

export default Counter;
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在这个示例中,setCount 接收一个函数 prevCount => prevCount + 1,确保使用的是最新的状态值进行更新。

3. 不要直接修改状态

状态应该是不可变的,不要直接修改状态对象,而是通过创建新对象来更新状态。

import React, { useState } from 'react';

const Example = () => {
  const [user, setUser] = useState({ name: 'John', age: 30 });

  const updateAge = () => {
    setUser(prevUser => ({
      ...prevUser,
      age: prevUser.age + 1
    }));
  };

  return (
    <div>
      <p>{user.name}</p>
      <p>{user.age}</p>
      <button onClick={updateAge}>Increment Age</button>
    </div>
  );
};

export default Example;
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在这个示例中,使用扩展运算符 ...prevUser 创建了一个新的用户对象,并更新了年龄属性。

4. 合并状态

对于对象类型的状态,需要手动合并更新的部分,因为 useState 不会自动合并更新对象。

import React, { useState } from 'react';

const Example = () => {
  const [user, setUser] = useState({ name: 'John', age: 30 });

  const updateName = () => {
    setUser(prevUser => ({
      ...prevUser,
      name: 'Doe'
    }));
  };

  return (
    <div>
      <p>{user.name}</p>
      <p>{user.age}</p>
      <button onClick={updateName}>Update Name</button>
    </div>
  );
};

export default Example;
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在这个示例中,setUser 的更新函数创建了一个新的用户对象,同时保持其他属性不变。

5. 避免不必要的状态更新

尽量避免在每次渲染中都调用状态更新函数,只有在需要时才更新状态,以提高性能。

import React, { useState } from 'react';

const Example = () => {
  const [count, setCount] = useState(0);

  const handleClick = () => {
    if (count < 10) {
      setCount(count + 1);
    }
  };

  return (
    <div>
      <p>{count}</p>
      <button onClick={handleClick}>Increment</button>
    </div>
  );
};

export default Example;
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在这个示例中,只有在 count 小于 10 时才会更新状态,避免了不必要的状态更新。

总结

  1. 状态更新是异步的:不能依赖立即更新后的值。
  2. 使用函数式更新:在更新状态时,传递一个函数来确保使用最新的状态值。
  3. 不要直接修改状态:状态应该是不可变的,需要通过创建新对象来更新状态。
  4. 手动合并状态:对于对象类型的状态,需要手动合并更新部分。
  5. 避免不必要的状态更新:只有在需要时才更新状态,以提高性能。

9.基础样式方案

1.行内样式(不推荐):<div style={{color:“red”}}></>

2.class类名控制:

10.classNames优化类名控制

<div className={classNames(“foo”,{active:true})}>

onChange={(e) => setText(e.target.value)} /> <ChildComponent value={memoizedValue} /> </div> ); } export default App;
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In hoc exemplo:

  • ChildComponent nisi apudvalue tantum re- reddetur cum mutatur, quia estReact.memo sarcinam.
  • memoizedValue usususeMemo Cache, modo sicount Reputabitur solum cum mutatur, vitando calculum et reddens superfluum.

Summatim

Per virtualem DOM, batch updates, updates superflua vitans et updates mergens, React efficaciter numerum redraws et refluxus minuit, ita ut meliori applicatione perficiatur. Comparatus cum more maiorum directe abusionis domno, React efficaciorem et optimized UI mechanismum praebet.

2. Introductio ad syntaxin jsx

.jsx sicJavaScript XML Abbreviatio , est syntaxis extensionis JavaScript quae sinit tincidunt ut recta scribere linguam HTML-similem markup in JavaScript definire UI structuram React components.Hic sunt quidam.jsx Core lineamenta et usus grammaticae;

principale pluma:

  1. HTML-sicut structuram
    • .jsx Linguam HTML quasi notam permittit in JavaScript infixam esse ad declarandam structuram UI et speciem componentium.
    • Exempli gratia, in React, directe uti potes <div><span><h1> HTML tags, and custom components React.
  2. JSX expressio
    • exist .jsx in, possunt esse{} Curly capreolis involvere JavaScript expressions et usus est ad dynamice inserere variabiles, calculi eventus, vel munus vocat in markup.
    • Hoc facit .jsx Omnes significativae facultates JavaScript et operationes exercere potest sicut iudicium conditionale, looping, et ratio.
  3. Proprietas translationis
    • Similia HTML,.jsx Permittit usum attributorum in pittaciis ac subsidiis locutionum uti valores attributorum.
    • Exempli gratia:<Component name={variable} />,in name attributum;variable est JavaScript variabilis vel expressio.
  4. sui claudendo pittacium
    • .jsx Titulus in se occludere potest, ut<img><input>Potes uti / symbolum repraesentare auto-clausurae, exempli causa<br />
  5. Comment
    • Sicut JavaScript, vos can utor // unius lineae comment and/* */ Multi-line comments in.jsx Adde commentarios in tabella (Commentaria inscribentur intra {})。

Exemplum:

Hic simplex React componentis exemplum ostendens .jsx Syntaxis fundamentalis et lineamenta:

import React from 'react';

// 定义一个 React 函数组件
const MyComponent = () => {
  const name = 'World';

  return (
    <div>
      <h1>Hello, {name}!</h1>
      <p>Welcome to JSX!</p>
      <ul>
        {['apple', 'banana', 'cherry'].map((fruit, index) => (
          <li key={index}>{fruit}</li>
        ))}
      </ul>
    </div>
  );
};

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In hoc exemplo:

  • <h1><p><ul> et<li> Tags haec qualia in JavaScript functiones directe adhibentur ad UI structuram componentis aedificandam.
  • usus {name} exist<h1> Dynamically inserere in variablesname pretii.
  • usus {} JavaScript expressions involutus in capreolis crispis, e.g['apple', 'banana', 'cherry'].map() ad generate album items<li>
  • key={index} Solebant unice identificare album res in React, adiuvando React administrare componentes updates efficacius.

Cautiones:

  • JSX essentialiter est extensio JavaScript syntaxis.Necesse est ut in JavaScript codice componatur et convertatur per instrumenta sicut Babel.ita ut navigatrum recte facere possit.
  • JSX permittit tincidunt scribere et intelligere structuram et logicam React components intuitive, meliorem codicem readability et evolutionis efficientiam.

Finitione,.jsx Syntaxis extensio est in React ad definiendam UI compagem partium. Complicat vim expressivam JavaScript et intuitiva tags HTML.

3.jsx instrumentorum album reddendi

import React from 'react';

const MyComponent = () => {
  // 假设我们有一个水果列表
  const fruits = ['apple', 'banana', 'cherry'];

  return (
    <div>
      <h2>Fruit List:</h2>
      <ul>
        {/* 使用 map 方法遍历数组,并为每个元素生成一个 <li> 元素 */}
        {fruits.map((fruit, index) => (
          <li key={index}>{fruit}</li>
        ))}
      </ul>
    </div>
  );
};

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4.jsx instrumenti conditionalis redditio

4.1 Ternary Operator

Haec est via communissima ad simplicem conditionalem reddendam per operator ternariam efficiendam.

import React from 'react';

const MyComponent = () => {
  const isLoggedIn = true;

  return (
    <div>
      {isLoggedIn ? <p>Welcome back!</p> : <p>Please sign in.</p>}
    </div>
  );
};

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4.2.

Missionibus applicabilis est ubi contenta nonnisi cum condicio vera est.

import React from 'react';

const MyComponent = () => {
  const isLoggedIn = true;

  return (
    <div>
      {isLoggedIn && <p>Welcome back!</p>}
    </div>
  );
};

export default MyComponent;
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4.3.

Apta adiunctis in quibus iudicium plurium vel plurium condicionum exsequendorum.

import React from 'react';

const MyComponent = () => {
  const status = 'loggedOut'; // 可以是 'loggedIn' 或 'loggedOut'

  return (
    <div>
      {(() => {
        if (status === 'loggedIn') {
          return <p>Welcome back!</p>;
        } else if (status === 'loggedOut') {
          return <p>Please sign in.</p>;
        } else {
          return <p>Status unknown.</p>;
        }
      })()}
    </div>
  );
};

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4.4 Conditionalis redditio components

Encapsulans conditionalem logicam in singulas partes reddens, codicem readability et reusability emendare potest.

import React from 'react';

const Greeting = ({ isLoggedIn }) => {
  if (isLoggedIn) {
    return <p>Welcome back!</p>;
  } else {
    return <p>Please sign in.</p>;
  }
};

const MyComponent = () => {
  const isLoggedIn = true;

  return (
    <div>
      <Greeting isLoggedIn={isLoggedIn} />
    </div>
  );
};

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5.React basic res binding

5.1 Basic eventus binding

In React, tractores eventus directe in JSX ligari possunt simili modo HTML. Exempli gratia: res strepita strepita ad conjunctionem liga:

import React from 'react';

const MyComponent = () => {
  const handleClick = () => {
    console.log('Button clicked!');
  };

  return (
    <div>
      <button onClick={handleClick}>Click me</button>
    </div>
  );
};

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In hoc exemplo;onClick Res est proprietas React, quae munus accipit pro valore. Cum puga clickedhandleClick Te est munere appellantur.

5,2 munus tractantem Vicis

React eventus tractandi functiones similes sunt ordinariis JavaScript eventus tractantibus functiones. Hoc eventum facit per navigatores magis constantem et certius tractantem.

import React from 'react';

const MyComponent = () => {
  const handleClick = (event) => {
    console.log('Button clicked!', event.target);
  };

  return (
    <div>
      <button onClick={handleClick}>Click me</button>
    </div>
  );
};

export default MyComponent;
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In exemplo supradicto;handleClick munus parametrievent res est synthetica res quae praeteriri potestevent.target Obvius dom elementum id Urguet vicis.

5.3 Event parametri transitum

Interdum necesse est parametros additos ad eventum functionis tracto transire.Sagitta munera uti potes velbind modum assequi.

Sagitta utere munera:

import React from 'react';

const MyComponent = () => {
  const handleClick = (name) => {
    console.log(`Hello, ${name} clicked!`);
  };

  return (
    <div>
      <button onClick={() => handleClick('World')}>Click me</button>
    </div>
  );
};

export default MyComponent;
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usus bind modum;

import React from 'react';

const MyComponent = () => {
  const handleClick = (name) => {
    console.log(`Hello, ${name} clicked!`);
  };

  return (
    <div>
      <button onClick={handleClick.bind(null, 'World')}>Click me</button>
    </div>
  );
};

export default MyComponent;
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Utrumque modi potest esse 'World' Transierunt ad parametrihandleClick officium.

5,4 Ne res default mores et bullientes

In React, impediens morum defaltam et rerum bullitionem per methodos syntheticae eventus obiecti fieri potest.

Preoccupo habitus:

import React from 'react';

const MyComponent = () => {
  const handleClick = (event) => {
    event.preventDefault();
    console.log('Button clicked!');
  };

  return (
    <div>
      <a href="#" onClick={handleClick}>Click me</a>
    </div>
  );
};

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Desine bullientem:

import React from 'react';

const MyComponent = () => {
  const handleClick = (event) => {
    event.stopPropagation();
    console.log('Button clicked!');
  };

  return (
    <div onClick={() => console.log('Div clicked!')}>
      <button onClick={handleClick}>Click me</button>
    </div>
  );
};

export default MyComponent;
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Summatim

React's eventus ligandi et processus paulo aliter a JavaScript eventum traditum processus, maxime reflecti in processu obiecti eventus, usus synthetica eventus obiecti ad constantiam crucis-browser consequendam. Per methodum supra modum, variae eventus efficaciter in React discursum possunt, et operationes ut eventus parametri praetereuntis, prohibens defaltam et bullitionem perfici potest.

6. Quae sunt partes?

In React, partes sunt principales unitates ad usorum interfaces aedificandas, et UI dividi possunt inIndependent, codice excerpta reusable . Componentes munus esse possunt componentibus vel componentibus classium quae data inputa (dicuntur adminicula) recipere et elementa React reddere quae contentum in pagina monstratum describent. Componentes alia membra, HTML tags, logicam continere possunt, ut complexa UIs efficaciter tractari et enucleari possint.

Praecipua lineamenta et munera:

  1. Encapsulation et reuse
    • Componentes UI in partes independentes dividere possunt, unaquaeque pars sui muneris est responsabilis, eo quod in meliore codice conservabilitas et reusability.
  2. pars hierarchiae
    • Componentes nidificari et componi possunt ad structuram hierarchicam formandam. Parent partes notitias et munera ad puerum transire possunt ut elementa cognoscant notitias fluxus et functiones commercii.
  3. Status administratione
    • Classis membra statum habere possunt, qui notitias in componentibus condere ac administrare adhibetur. Mutationes in statu felis a restauratione componentis, ita adaequationis utentis interfaciei.
  4. vitae cyclum
    • Classis components ut lifecycle modi componentDidMountcomponentDidUpdate etcomponentWillUnmount etc .
  5. Purus UI components et continens components
    • Purae UI partes (Presentationales Componentes) responsabiles sunt quomodo datas reddant et logicam negotia non involvunt. Continens Components responsabiles sunt notitias et status administrandi et transeundo eas ad partes UI puras.

Exemplum:

Hic est exemplum simplicis React munus componentis, componentis vocatum ostendens HelloWorld componens, quod recipit a*name attributum ut initus et reddit simplex salutem dicitur:

import React from 'react';

// 函数组件:HelloWorld
const HelloWorld = ({ name }) => {
  return (
    <div>
      <h1>Hello, {name}!</h1>
      <p>Welcome to React components.</p>
    </div>
  );
};

export default HelloWorld;
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In hoc exemplo;HelloWorld Componente accipit aname Res ad salutem alacriter propono.Haec compositio multiplex temporibus adhiberi potest, in variis valoribus singulis diebus usurpatur.name Attributa permittunt salutationem in interface esse nativus.

In summa, React components unum e notionibus nucleis ad aedificandas applicationes recentiores telae. Per compositionem et abstractionem, permittunt tincidunt aedificare user interfaces efficacius et mollius.

7.Introduction ad useState

useState Hook in React est, administrationem status functionis ad partes functionis addere usus est. Permittit vos enuntiare variabiles status in rebus functionibus et methodum praebet ad hos status renovandos.

Instructiones

useState e React importatur et in summo componentis functionis appellari solet. Redit ordinata duo elementa continens: status hodiernus valorem ac munus quae rem publicam renovant.

basic exemplum

import React, { useState } from 'react';

const Counter = () => {
  // 声明一个名为 "count" 的状态变量,初始值为 0
  const [count, setCount] = useState(0);

  return (
    <div>
      <p>You clicked {count} times</p>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>
        Click me
      </button>
    </div>
  );
};

export default Counter;
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In hoc exemplo:

  • const [count, setCount] = useState(0); declarat lima nominecount Status variabilis, valor initialis est0useState Redit aciem, primum elementum est status praesentis pretii (count) elementum secundum munus est quod renovat statum ( ) .setCount)。
  • Quoties puga clicked, voca setCount(count + 1) renovarecount valor, excitator redditor componentis et adaequationis numerus strepituum exhibitorum.

Utere plures status variables

Pluribus uti potes useState Vocantur ad varias variabiles status administrandi:

import React, { useState } from 'react';

const MultiStateComponent = () => {
  const [count, setCount] = useState(0);
  const [text, setText] = useState('');

  return (
    <div>
      <p>You clicked {count} times</p>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>
        Click me
      </button>
      <input
        type="text"
        value=
                    
                        
                    
                    

React基础学习-Day01

1.React介绍

1.1 react是什么?

React 是一个用于构建用户界面的开源 JavaScript 库,由 Facebook 开发和维护。自 2013 年开源以来,React 已成为前端开发的热门选择,广泛应用于单页应用(SPA)和复杂的多页应用的开发。React 的主要目标是简化 UI 开发,使其更加高效、灵活和可维护。

1.2 react的优势?

1.2.1 react对比DOM的优势体现
  1. 虚拟 DOM 和高效更新
    • 虚拟 DOM:React 使用虚拟 DOM 作为内存中的副本来表示 UI 结构。每次数据更新时,React 首先在虚拟 DOM 中进行计算和比较,然后再将变化的部分批量更新到实际 DOM 中。这种优化能够显著减少 DOM 操作,提升性能。
    • 减少重绘和回流:通过虚拟 DOM,React 可以避免频繁地直接操作实际 DOM,减少页面重绘(repaint)和回流(reflow),从而提高页面的响应速度和性能。
  2. 组件化和可复用性
    • 组件化:React 鼓励将 UI 拆分为独立的组件,每个组件负责自己的 UI 和逻辑。这种模块化的设计使得开发者可以更容易地复用、测试和维护代码。
    • 自定义组件:开发者可以创建自定义的组件,并通过组合这些组件来构建复杂的 UI。这种灵活性和可复用性是传统 DOM 操作所不具备的。
  3. 声明式编程风格
    • 声明式:React 的编程风格是声明式的,开发者只需描述 UI 应该是什么样子,而不需要关心如何操作 DOM 进行更新。这种方式更加直观和易于理解,提高了代码的可维护性。
    • 数据驱动:React 强调通过状态(state)和属性(props)来驱动 UI 的变化,数据变化时,React 负责更新 UI,开发者无需手动操作 DOM。
  4. 跨平台能力
    • React Native:除了 Web 应用外,React 还支持使用相同的组件模型构建原生移动应用。React Native 提供了一种在 iOS 和 Android 上构建高性能、原生用户界面的方式,这使得开发者可以共享大部分代码和技能,减少开发成本和学习曲线。
  5. 社区和生态系统支持
    • 庞大的社区:React 拥有一个活跃和庞大的社区,提供了丰富的第三方库、工具和解决方案,帮助开发者更高效地开发和部署应用。
    • 组件库:有许多优秀的 UI 组件库(如 Material-UI、Ant Design 等)和状态管理工具(如 Redux、MobX 等),可以与 React 配合使用,进一步提升开发效率和应用性能。

总结来说,React 相对于传统的 DOM 操作,通过虚拟 DOM、组件化、声明式编程等特性,提供了更高效、可维护和可扩展的开发方式。这些优势使得 React 成为前端开发中的主流框架之一,被广泛应用于各种规模和类型的项目中。

1.2.2 react与其他框架的对比
  1. 灵活性和可定制性
    • React:React 本身是一个库而非完整的框架,它更注重于提供构建用户界面的核心工具和机制,开发者可以自由选择配合使用其他库和工具(如 Redux、React Router 等)。这种灵活性使得开发者可以根据项目需求进行更精确的定制和优化。
    • Vue.js:Vue.js 提供了更全面的解决方案,包括路由、状态管理和构建工具等,对于小型到中型应用,Vue.js 提供了更多开箱即用的功能,减少了集成和配置的复杂性。
  2. 虚拟 DOM 的实现
    • React:React 使用了一套高效的虚拟 DOM 和 diff 算法,这使得 React 在处理大型数据集合和频繁数据更新时性能表现优越。
    • Vue.js:Vue.js 也使用了类似的虚拟 DOM 技术,但在一些测试中,React 的 diff 算法可能会更快一些,尤其是在处理复杂的 UI 更新时。
  3. 生态系统和社区支持
    • React:React 拥有一个庞大和活跃的社区,支持丰富的第三方库和工具,如 Redux、Material-UI 等,这些库能够帮助开发者构建复杂的单页应用和大型项目。
    • Vue.js:Vue.js 社区同样非常活跃,Vue.js 生态系统提供了许多插件和工具,如 Vuex(状态管理)、Vue Router(路由管理)等,为开发者提供了更多的选择和集成方案。
  4. 学习曲线和易用性
    • React:React 的学习曲线相对较陡,特别是对于初学者来说,需要掌握 JSX、组件生命周期、状态管理等概念。但一旦掌握了 React 的核心概念,开发者可以更高效地构建和维护复杂的应用。
    • Vue.js:Vue.js 的学习曲线相对平缓,它更接近传统的 HTML、CSS 和 JavaScript,对于有经验的开发者和新手来说都较为友好。Vue.js 的文档和教程也很全面,帮助开发者快速入门和上手。
  5. 社区文化和响应性
    • React:React 社区倾向于更加注重性能和灵活性,也更倾向于使用 TypeScript 等类型安全的技术栈。Facebook 作为 React 的主要维护者,对于安全性和稳定性有较高的保障。
    • Vue.js:Vue.js 社区更加开放和友好,注重开发者体验和易用性。Vue.js 也更容易与其他技术栈集成,比如可以很方便地与现有的项目或库整合。

总体来说,React 和 Vue.js 都是优秀的前端开发框架,选择适合的框架取决于项目需求、团队技术栈和开发者的偏好。React 在大型和复杂的应用中可能更适合,特别是需要高度灵活性和可定制性的场景;而 Vue.js 则更适合于快速开发和中小型应用,提供了更多集成和便捷的解决方案。

1.2.3 react对比DOM如何减少重绘和重排

重绘 (Repaint) 和回流 (Reflow)

  1. 重绘 (Repaint):当元素的外观样式(如颜色、背景、可见性)发生变化,但不影响布局时,会触发重绘。
  2. 回流 (Reflow):当元素的尺寸、位置或结构发生变化,影响布局时,会触发回流。回流比重绘更耗费性能,因为需要重新计算布局和渲染树。

React 如何减少重绘和回流

  1. 虚拟 DOM (Virtual DOM)
    • 虚拟 DOM:React 创建了一个虚拟 DOM,它是 UI 的轻量级副本,保存在内存中。每次组件的状态或属性发生变化时,React 会在虚拟 DOM 中进行计算和比较,生成新的虚拟 DOM 树。
    • Diff 算法:React 使用高效的 diff 算法比较新旧虚拟 DOM 树,找出变化的部分,并生成一个更新补丁。
  2. 最小化实际 DOM 操作
    • 批量更新:React 将多个状态更新合并为一次批量更新,减少 DOM 操作次数。批量更新通过一次性更新多个变化,避免频繁操作 DOM 导致的性能损耗。
    • 异步更新:React 通过异步批处理(例如 React 18 中引入的 Concurrent Mode),将多次状态更新合并处理,避免频繁的同步 DOM 操作。
  3. 避免不必要的更新
    • shouldComponentUpdate:类组件中可以使用 shouldComponentUpdate 方法来控制组件是否需要重新渲染,从而避免不必要的重绘和回流。
    • React.memo:函数组件可以使用 React.memo 进行性能优化,它会对比前后属性,只有属性变化时才会重新渲染组件。
    • useMemouseCallback:Hooks 提供的 useMemouseCallback 可以缓存计算结果和函数引用,避免子组件不必要的更新。
  4. 合并更新
    • 批量状态更新:React 会自动合并多次状态更新,在一次事件循环内只触发一次渲染,从而减少 DOM 操作。

示例代码

以下示例演示了 React 如何通过 React.memouseMemo 来减少不必要的渲染:

import React, { useState, useMemo } from 'react';

// 一个简单的子组件,仅在 props 变化时重新渲染
const ChildComponent = React.memo(({ value }) => {
  console.log('ChildComponent render');
  return <div>{value}</div>;
});

function App() {
  const [count, setCount] = useState(0);
  const [text, setText] = useState('');

  // 使用 useMemo 缓存计算结果,避免不必要的计算
  const memoizedValue = useMemo(() => {
    console.log('Calculating memoized value');
    return count * 2;
  }, [count]);

  return (
    <div>
      <h1>Count: {count}</h1>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>Increment</button>
      <input 
        type="text" 
        value={text} 
        onChange={(e) => setText(e.target.value)} 
      />
      <ChildComponent value={memoizedValue} />
    </div>
  );
}

export default App;
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在这个示例中:

  • ChildComponent 只有在 value 变化时才会重新渲染,因为它被 React.memo 包裹。
  • memoizedValue 使用 useMemo 进行缓存,只有在 count 变化时才会重新计算,避免了不必要的计算和渲染。

总结

通过虚拟 DOM、批量更新、避免不必要的更新和合并更新,React 有效地减少了重绘和回流的次数,从而提升了应用的性能。与传统的直接操作 DOM 的方式相比,React 提供了一种更加高效和优化的 UI 更新机制。

2.jsx语法介绍

.jsxJavaScript XML 的缩写,它是一种 JavaScript 的语法扩展,允许开发者在 JavaScript 中直接编写类似 HTML 的标记语言,用于定义 React 组件的 UI 结构。以下是一些 .jsx 语法的核心特点和使用方法:

主要特点:

  1. 类 HTML 结构
    • .jsx 允许在 JavaScript 中嵌入类似 HTML 的标记语言,用于声明 UI 的结构和组件的外观。
    • 例如,在 React 中,可以直接使用 <div><span><h1> 等 HTML 标签,以及自定义的 React 组件。
  2. JSX 表达式
    • .jsx 中,可以使用 {} 花括号来包裹 JavaScript 表达式,用于在标记中动态地插入变量、计算结果或函数调用。
    • 这使得 .jsx 具有了 JavaScript 的全部表达能力,可以进行条件判断、循环、计算等操作。
  3. 属性传递
    • 类似 HTML,.jsx 允许在标签上使用属性,并支持使用表达式作为属性值。
    • 例如:<Component name={variable} />,其中 name 是一个属性,variable 是一个 JavaScript 变量或表达式。
  4. 自闭合标签
    • .jsx 中的标签可以是自闭合的,比如 <img><input>,也可以使用 / 符号来表示自闭合,例如 <br />
  5. 注释
    • 和 JavaScript 一样,可以使用 // 单行注释和 /* */ 多行注释在 .jsx 文件中添加注释(注释要写在{}内)。

示例:

以下是一个简单的 React 组件示例,展示了 .jsx 的基本语法和特点:

import React from 'react';

// 定义一个 React 函数组件
const MyComponent = () => {
  const name = 'World';

  return (
    <div>
      <h1>Hello, {name}!</h1>
      <p>Welcome to JSX!</p>
      <ul>
        {['apple', 'banana', 'cherry'].map((fruit, index) => (
          <li key={index}>{fruit}</li>
        ))}
      </ul>
    </div>
  );
};

export default MyComponent;
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在这个例子中:

  • <h1><p><ul><li> 等标签直接在 JavaScript 函数中使用,用于构建组件的 UI 结构。
  • 使用 {name}<h1> 中动态地插入变量 name 的值。
  • 使用 {} 花括号包裹的 JavaScript 表达式,例如 ['apple', 'banana', 'cherry'].map() 来生成列表项 <li>
  • key={index} 用于在 React 中标识列表项的唯一性,帮助 React 更高效地管理组件的更新。

注意事项:

  • JSX 本质上是 JavaScript 语法的扩展,需要通过 Babel 等工具进行编译转换成标准的 JavaScript 代码,以便浏览器能够正确解析和执行。
  • JSX 让开发者可以更直观地编写和理解 React 组件的结构和逻辑,提高了代码的可读性和开发效率。

总结来说,.jsx 是 React 中用于定义组件 UI 结构的一种语法扩展,它结合了 JavaScript 的表达能力和 HTML 标记的直观性,是开发现代 Web 应用的重要工具之一。

3.jsx实现列表渲染

import React from 'react';

const MyComponent = () => {
  // 假设我们有一个水果列表
  const fruits = ['apple', 'banana', 'cherry'];

  return (
    <div>
      <h2>Fruit List:</h2>
      <ul>
        {/* 使用 map 方法遍历数组,并为每个元素生成一个 <li> 元素 */}
        {fruits.map((fruit, index) => (
          <li key={index}>{fruit}</li>
        ))}
      </ul>
    </div>
  );
};

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4.jsx实现条件渲染

4.1 三元运算符 (Ternary Operator)

这是最常用的方式,通过三元运算符来实现简单的条件渲染。

import React from 'react';

const MyComponent = () => {
  const isLoggedIn = true;

  return (
    <div>
      {isLoggedIn ? <p>Welcome back!</p> : <p>Please sign in.</p>}
    </div>
  );
};

export default MyComponent;
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4.2. 逻辑与运算符 (Logical AND Operator)

适用于条件为真时才渲染内容的场景。

import React from 'react';

const MyComponent = () => {
  const isLoggedIn = true;

  return (
    <div>
      {isLoggedIn && <p>Welcome back!</p>}
    </div>
  );
};

export default MyComponent;
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4.3. 立即执行函数表达式 (IIFE)

适用于需要执行更多逻辑或多条件判断的情况。

import React from 'react';

const MyComponent = () => {
  const status = 'loggedOut'; // 可以是 'loggedIn' 或 'loggedOut'

  return (
    <div>
      {(() => {
        if (status === 'loggedIn') {
          return <p>Welcome back!</p>;
        } else if (status === 'loggedOut') {
          return <p>Please sign in.</p>;
        } else {
          return <p>Status unknown.</p>;
        }
      })()}
    </div>
  );
};

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4.4 条件渲染组件

将条件渲染逻辑封装到单独的组件中,可以提高代码的可读性和复用性。

import React from 'react';

const Greeting = ({ isLoggedIn }) => {
  if (isLoggedIn) {
    return <p>Welcome back!</p>;
  } else {
    return <p>Please sign in.</p>;
  }
};

const MyComponent = () => {
  const isLoggedIn = true;

  return (
    <div>
      <Greeting isLoggedIn={isLoggedIn} />
    </div>
  );
};

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5.React基础事件绑定

5.1 基本事件绑定

在 React 中,可以直接在 JSX 中通过类似 HTML 的方式来绑定事件处理函数。例如,给按钮绑定点击事件:

import React from 'react';

const MyComponent = () => {
  const handleClick = () => {
    console.log('Button clicked!');
  };

  return (
    <div>
      <button onClick={handleClick}>Click me</button>
    </div>
  );
};

export default MyComponent;
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在这个例子中,onClick 是 React 的事件属性,它接收一个函数作为值。当按钮被点击时,handleClick 函数会被调用。

5.2 事件处理函数

React 的事件处理函数与普通的 JavaScript 事件处理函数类似,它们接收一个合成事件对象 (SyntheticEvent),而不是原生 DOM 事件对象。这使得跨浏览器的事件处理更加一致和可靠。

import React from 'react';

const MyComponent = () => {
  const handleClick = (event) => {
    console.log('Button clicked!', event.target);
  };

  return (
    <div>
      <button onClick={handleClick}>Click me</button>
    </div>
  );
};

export default MyComponent;
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在上面的示例中,handleClick 函数的参数 event 是一个合成事件对象,可以通过 event.target 访问触发事件的 DOM 元素。

5.3 事件传参

有时候需要给事件处理函数传递额外的参数。可以使用箭头函数或者 bind 方法来实现这一点。

使用箭头函数:

import React from 'react';

const MyComponent = () => {
  const handleClick = (name) => {
    console.log(`Hello, ${name} clicked!`);
  };

  return (
    <div>
      <button onClick={() => handleClick('World')}>Click me</button>
    </div>
  );
};

export default MyComponent;
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使用 bind 方法:

import React from 'react';

const MyComponent = () => {
  const handleClick = (name) => {
    console.log(`Hello, ${name} clicked!`);
  };

  return (
    <div>
      <button onClick={handleClick.bind(null, 'World')}>Click me</button>
    </div>
  );
};

export default MyComponent;
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这两种方式都可以将 'World' 作为参数传递给 handleClick 函数。

5.4 阻止事件默认行为和冒泡

在 React 中,阻止事件的默认行为和冒泡可以通过合成事件对象的方法来实现。

阻止默认行为:

import React from 'react';

const MyComponent = () => {
  const handleClick = (event) => {
    event.preventDefault();
    console.log('Button clicked!');
  };

  return (
    <div>
      <a href="#" onClick={handleClick}>Click me</a>
    </div>
  );
};

export default MyComponent;
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阻止冒泡:

import React from 'react';

const MyComponent = () => {
  const handleClick = (event) => {
    event.stopPropagation();
    console.log('Button clicked!');
  };

  return (
    <div onClick={() => console.log('Div clicked!')}>
      <button onClick={handleClick}>Click me</button>
    </div>
  );
};

export default MyComponent;
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总结

React 的事件绑定和处理与传统的 JavaScript 事件处理有些许差异,主要体现在事件对象的处理上,使用合成事件对象来实现跨浏览器一致性。通过上述方法,可以有效地在 React 中处理各种事件,并进行事件传参、阻止默认行为和冒泡等操作。

6.组件是什么?

在 React 中,组件是构建用户界面的基本单位,可以将 UI 分割成独立的、可复用的代码片段。组件可以是函数组件或类组件,它们可以接收输入的数据(称为 props)并返回描述页面展示内容的 React 元素。组件可以包含其他组件、HTML 标签和逻辑,使得复杂的 UI 可以被有效地管理和开发。

主要特点和作用:

  1. 封装和复用
    • 组件可以将 UI 划分成独立的部分,每个部分负责自己的功能,从而提高代码的可维护性和复用性。
  2. 组件层级
    • 组件可以嵌套组合,形成层次化的结构。父组件可以向子组件传递数据和函数,实现数据的流动和交互的功能。
  3. 状态管理
    • 类组件可以拥有状态(state),用于存储和管理组件内部的数据。状态的改变会触发组件的重新渲染,从而更新用户界面。
  4. 生命周期
    • 类组件具有生命周期方法,例如 componentDidMountcomponentDidUpdatecomponentWillUnmount 等,用于在组件生命周期不同阶段执行特定的逻辑。
  5. 纯UI组件和容器组件
    • 纯UI组件(Presentational Components)负责如何渲染数据,不涉及业务逻辑。容器组件(Container Components)则负责管理数据和状态,传递给纯UI组件。

示例:

以下是一个简单的 React 函数组件的示例,展示了一个名为 HelloWorld 的组件,它接收一个 name 属性作为输入,并渲染一个简单的问候语句:

import React from 'react';

// 函数组件:HelloWorld
const HelloWorld = ({ name }) => {
  return (
    <div>
      <h1>Hello, {name}!</h1>
      <p>Welcome to React components.</p>
    </div>
  );
};

export default HelloWorld;
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在这个例子中,HelloWorld 组件接收一个 name 属性,用于动态显示问候语。这种组件可以被多次使用,每次使用时传入不同的 name 属性,使得界面呈现的问候语可以个性化定制。

总之,React 组件是构建现代 Web 应用的核心概念之一,它们通过组合和抽象,使得开发者可以更加高效和灵活地构建用户界面。

7.useState使用介绍

useState 是 React 中的一个 Hook,用于在函数组件中添加状态管理功能。它允许你在函数组件中声明状态变量,并提供一个方法来更新这些状态。

使用方法

useState 是从 React 中导入的,并且通常在函数组件的顶部进行调用。它返回一个包含两个元素的数组:当前状态值和一个更新状态的函数。

基本示例

import React, { useState } from 'react';

const Counter = () => {
  // 声明一个名为 "count" 的状态变量,初始值为 0
  const [count, setCount] = useState(0);

  return (
    <div>
      <p>You clicked {count} times</p>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>
        Click me
      </button>
    </div>
  );
};

export default Counter;
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在这个示例中:

  • const [count, setCount] = useState(0); 声明了一个名为 count 的状态变量,初始值为 0useState 返回一个数组,第一个元素是当前状态值(count),第二个元素是更新状态的函数(setCount)。
  • 每次点击按钮时,调用 setCount(count + 1) 更新 count 的值,从而触发组件的重新渲染,并更新显示的点击次数。

使用多个状态变量

你可以在一个组件中使用多个 useState 调用来管理不同的状态变量:

import React, { useState } from 'react';

const MultiStateComponent = () => {
  const [count, setCount] = useState(0);
  const [text, setText] = useState('');

  return (
    <div>
      <p>You clicked {count} times</p>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>
        Click me
      </button>
      <input
        type="text"
        value={text}
        onChange={(e) => setText(e.target.value)}
        placeholder="Type something..."
      />
      <p>You typed: {text}</p>
    </div>
  );
};

export default MultiStateComponent;
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在这个示例中,我们使用了两个 useState 调用来分别管理 counttext 两个状态变量。

初始化状态

你可以将状态的初始值设置为函数返回的值,这在初始化需要执行复杂计算时特别有用:

import React, { useState } from 'react';

const ExpensiveComponent = () => {
  const initialCount = () => {
    // 模拟一个复杂的计算
    return 42;
  };

  const [count, setCount] = useState(initialCount);

  return (
    <div>
      <p>Initial count: {count}</p>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>
        Increment
      </button>
    </div>
  );
};

export default ExpensiveComponent;
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在这个示例中,initialCount 函数只会在组件初次渲染时执行一次,用于计算初始状态值。

总结

  • useState 是一个 React Hook,用于在函数组件中添加状态管理功能。
  • useState 返回一个包含当前状态值和一个更新状态的函数的数组。
  • 可以使用多个 useState 调用来管理多个状态变量。
  • 状态的初始值可以是一个复杂计算的结果,通过传递一个函数来实现。

8.修改状态的规则

在 React 中,使用 useState 来管理和修改状态时,有一些规则和最佳实践需要遵循,以确保状态的管理和更新过程是高效和可靠的。以下是修改状态的主要规则和一些示例:

1. 状态更新是异步的

React 的状态更新是异步的,这意味着调用状态更新函数后,状态的更新不会立即反映出来,而是在下一次重新渲染时才会生效。

import React, { useState } from 'react';

const Counter = () => {
  const [count, setCount] = useState(0);

  const handleClick = () => {
    setCount(count + 1);
    console.log(count); // 这里的 count 可能不会立即更新
  };

  return (
    <div>
      <p>{count}</p>
      <button onClick={handleClick}>Increment</button>
    </div>
  );
};

export default Counter;
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在上述例子中,console.log(count) 可能不会立即显示更新后的值,因为状态更新是异步的。

2. 状态更新函数接受当前状态作为参数

为了确保状态更新时使用的值是最新的,可以传递一个函数给状态更新函数。这个函数会接收当前的状态值作为参数。

import React, { useState } from 'react';

const Counter = () => {
  const [count, setCount] = useState(0);

  const handleClick = () => {
    setCount(prevCount => prevCount + 1);
  };

  return (
    <div>
      <p>{count}</p>
      <button onClick={handleClick}>Increment</button>
    </div>
  );
};

export default Counter;
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在这个示例中,setCount 接收一个函数 prevCount => prevCount + 1,确保使用的是最新的状态值进行更新。

3. 不要直接修改状态

状态应该是不可变的,不要直接修改状态对象,而是通过创建新对象来更新状态。

import React, { useState } from 'react';

const Example = () => {
  const [user, setUser] = useState({ name: 'John', age: 30 });

  const updateAge = () => {
    setUser(prevUser => ({
      ...prevUser,
      age: prevUser.age + 1
    }));
  };

  return (
    <div>
      <p>{user.name}</p>
      <p>{user.age}</p>
      <button onClick={updateAge}>Increment Age</button>
    </div>
  );
};

export default Example;
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在这个示例中,使用扩展运算符 ...prevUser 创建了一个新的用户对象,并更新了年龄属性。

4. 合并状态

对于对象类型的状态,需要手动合并更新的部分,因为 useState 不会自动合并更新对象。

import React, { useState } from 'react';

const Example = () => {
  const [user, setUser] = useState({ name: 'John', age: 30 });

  const updateName = () => {
    setUser(prevUser => ({
      ...prevUser,
      name: 'Doe'
    }));
  };

  return (
    <div>
      <p>{user.name}</p>
      <p>{user.age}</p>
      <button onClick={updateName}>Update Name</button>
    </div>
  );
};

export default Example;
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在这个示例中,setUser 的更新函数创建了一个新的用户对象,同时保持其他属性不变。

5. 避免不必要的状态更新

尽量避免在每次渲染中都调用状态更新函数,只有在需要时才更新状态,以提高性能。

import React, { useState } from 'react';

const Example = () => {
  const [count, setCount] = useState(0);

  const handleClick = () => {
    if (count < 10) {
      setCount(count + 1);
    }
  };

  return (
    <div>
      <p>{count}</p>
      <button onClick={handleClick}>Increment</button>
    </div>
  );
};

export default Example;
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在这个示例中,只有在 count 小于 10 时才会更新状态,避免了不必要的状态更新。

总结

  1. 状态更新是异步的:不能依赖立即更新后的值。
  2. 使用函数式更新:在更新状态时,传递一个函数来确保使用最新的状态值。
  3. 不要直接修改状态:状态应该是不可变的,需要通过创建新对象来更新状态。
  4. 手动合并状态:对于对象类型的状态,需要手动合并更新部分。
  5. 避免不必要的状态更新:只有在需要时才更新状态,以提高性能。

9.基础样式方案

1.行内样式(不推荐):<div style={{color:“red”}}></>

2.class类名控制:

10.classNames优化类名控制

<div className={classNames(“foo”,{active:true})}>

onChange={(e) => setText(e.target.value)} placeholder="Type something..." /> <p>You typed:

React基础学习-Day01

1.React介绍

1.1 react是什么?

React 是一个用于构建用户界面的开源 JavaScript 库,由 Facebook 开发和维护。自 2013 年开源以来,React 已成为前端开发的热门选择,广泛应用于单页应用(SPA)和复杂的多页应用的开发。React 的主要目标是简化 UI 开发,使其更加高效、灵活和可维护。

1.2 react的优势?

1.2.1 react对比DOM的优势体现
  1. 虚拟 DOM 和高效更新
    • 虚拟 DOM:React 使用虚拟 DOM 作为内存中的副本来表示 UI 结构。每次数据更新时,React 首先在虚拟 DOM 中进行计算和比较,然后再将变化的部分批量更新到实际 DOM 中。这种优化能够显著减少 DOM 操作,提升性能。
    • 减少重绘和回流:通过虚拟 DOM,React 可以避免频繁地直接操作实际 DOM,减少页面重绘(repaint)和回流(reflow),从而提高页面的响应速度和性能。
  2. 组件化和可复用性
    • 组件化:React 鼓励将 UI 拆分为独立的组件,每个组件负责自己的 UI 和逻辑。这种模块化的设计使得开发者可以更容易地复用、测试和维护代码。
    • 自定义组件:开发者可以创建自定义的组件,并通过组合这些组件来构建复杂的 UI。这种灵活性和可复用性是传统 DOM 操作所不具备的。
  3. 声明式编程风格
    • 声明式:React 的编程风格是声明式的,开发者只需描述 UI 应该是什么样子,而不需要关心如何操作 DOM 进行更新。这种方式更加直观和易于理解,提高了代码的可维护性。
    • 数据驱动:React 强调通过状态(state)和属性(props)来驱动 UI 的变化,数据变化时,React 负责更新 UI,开发者无需手动操作 DOM。
  4. 跨平台能力
    • React Native:除了 Web 应用外,React 还支持使用相同的组件模型构建原生移动应用。React Native 提供了一种在 iOS 和 Android 上构建高性能、原生用户界面的方式,这使得开发者可以共享大部分代码和技能,减少开发成本和学习曲线。
  5. 社区和生态系统支持
    • 庞大的社区:React 拥有一个活跃和庞大的社区,提供了丰富的第三方库、工具和解决方案,帮助开发者更高效地开发和部署应用。
    • 组件库:有许多优秀的 UI 组件库(如 Material-UI、Ant Design 等)和状态管理工具(如 Redux、MobX 等),可以与 React 配合使用,进一步提升开发效率和应用性能。

总结来说,React 相对于传统的 DOM 操作,通过虚拟 DOM、组件化、声明式编程等特性,提供了更高效、可维护和可扩展的开发方式。这些优势使得 React 成为前端开发中的主流框架之一,被广泛应用于各种规模和类型的项目中。

1.2.2 react与其他框架的对比
  1. 灵活性和可定制性
    • React:React 本身是一个库而非完整的框架,它更注重于提供构建用户界面的核心工具和机制,开发者可以自由选择配合使用其他库和工具(如 Redux、React Router 等)。这种灵活性使得开发者可以根据项目需求进行更精确的定制和优化。
    • Vue.js:Vue.js 提供了更全面的解决方案,包括路由、状态管理和构建工具等,对于小型到中型应用,Vue.js 提供了更多开箱即用的功能,减少了集成和配置的复杂性。
  2. 虚拟 DOM 的实现
    • React:React 使用了一套高效的虚拟 DOM 和 diff 算法,这使得 React 在处理大型数据集合和频繁数据更新时性能表现优越。
    • Vue.js:Vue.js 也使用了类似的虚拟 DOM 技术,但在一些测试中,React 的 diff 算法可能会更快一些,尤其是在处理复杂的 UI 更新时。
  3. 生态系统和社区支持
    • React:React 拥有一个庞大和活跃的社区,支持丰富的第三方库和工具,如 Redux、Material-UI 等,这些库能够帮助开发者构建复杂的单页应用和大型项目。
    • Vue.js:Vue.js 社区同样非常活跃,Vue.js 生态系统提供了许多插件和工具,如 Vuex(状态管理)、Vue Router(路由管理)等,为开发者提供了更多的选择和集成方案。
  4. 学习曲线和易用性
    • React:React 的学习曲线相对较陡,特别是对于初学者来说,需要掌握 JSX、组件生命周期、状态管理等概念。但一旦掌握了 React 的核心概念,开发者可以更高效地构建和维护复杂的应用。
    • Vue.js:Vue.js 的学习曲线相对平缓,它更接近传统的 HTML、CSS 和 JavaScript,对于有经验的开发者和新手来说都较为友好。Vue.js 的文档和教程也很全面,帮助开发者快速入门和上手。
  5. 社区文化和响应性
    • React:React 社区倾向于更加注重性能和灵活性,也更倾向于使用 TypeScript 等类型安全的技术栈。Facebook 作为 React 的主要维护者,对于安全性和稳定性有较高的保障。
    • Vue.js:Vue.js 社区更加开放和友好,注重开发者体验和易用性。Vue.js 也更容易与其他技术栈集成,比如可以很方便地与现有的项目或库整合。

总体来说,React 和 Vue.js 都是优秀的前端开发框架,选择适合的框架取决于项目需求、团队技术栈和开发者的偏好。React 在大型和复杂的应用中可能更适合,特别是需要高度灵活性和可定制性的场景;而 Vue.js 则更适合于快速开发和中小型应用,提供了更多集成和便捷的解决方案。

1.2.3 react对比DOM如何减少重绘和重排

重绘 (Repaint) 和回流 (Reflow)

  1. 重绘 (Repaint):当元素的外观样式(如颜色、背景、可见性)发生变化,但不影响布局时,会触发重绘。
  2. 回流 (Reflow):当元素的尺寸、位置或结构发生变化,影响布局时,会触发回流。回流比重绘更耗费性能,因为需要重新计算布局和渲染树。

React 如何减少重绘和回流

  1. 虚拟 DOM (Virtual DOM)
    • 虚拟 DOM:React 创建了一个虚拟 DOM,它是 UI 的轻量级副本,保存在内存中。每次组件的状态或属性发生变化时,React 会在虚拟 DOM 中进行计算和比较,生成新的虚拟 DOM 树。
    • Diff 算法:React 使用高效的 diff 算法比较新旧虚拟 DOM 树,找出变化的部分,并生成一个更新补丁。
  2. 最小化实际 DOM 操作
    • 批量更新:React 将多个状态更新合并为一次批量更新,减少 DOM 操作次数。批量更新通过一次性更新多个变化,避免频繁操作 DOM 导致的性能损耗。
    • 异步更新:React 通过异步批处理(例如 React 18 中引入的 Concurrent Mode),将多次状态更新合并处理,避免频繁的同步 DOM 操作。
  3. 避免不必要的更新
    • shouldComponentUpdate:类组件中可以使用 shouldComponentUpdate 方法来控制组件是否需要重新渲染,从而避免不必要的重绘和回流。
    • React.memo:函数组件可以使用 React.memo 进行性能优化,它会对比前后属性,只有属性变化时才会重新渲染组件。
    • useMemouseCallback:Hooks 提供的 useMemouseCallback 可以缓存计算结果和函数引用,避免子组件不必要的更新。
  4. 合并更新
    • 批量状态更新:React 会自动合并多次状态更新,在一次事件循环内只触发一次渲染,从而减少 DOM 操作。

示例代码

以下示例演示了 React 如何通过 React.memouseMemo 来减少不必要的渲染:

import React, { useState, useMemo } from 'react';

// 一个简单的子组件,仅在 props 变化时重新渲染
const ChildComponent = React.memo(({ value }) => {
  console.log('ChildComponent render');
  return <div>{value}</div>;
});

function App() {
  const [count, setCount] = useState(0);
  const [text, setText] = useState('');

  // 使用 useMemo 缓存计算结果,避免不必要的计算
  const memoizedValue = useMemo(() => {
    console.log('Calculating memoized value');
    return count * 2;
  }, [count]);

  return (
    <div>
      <h1>Count: {count}</h1>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>Increment</button>
      <input 
        type="text" 
        value={text} 
        onChange={(e) => setText(e.target.value)} 
      />
      <ChildComponent value={memoizedValue} />
    </div>
  );
}

export default App;
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在这个示例中:

  • ChildComponent 只有在 value 变化时才会重新渲染,因为它被 React.memo 包裹。
  • memoizedValue 使用 useMemo 进行缓存,只有在 count 变化时才会重新计算,避免了不必要的计算和渲染。

总结

通过虚拟 DOM、批量更新、避免不必要的更新和合并更新,React 有效地减少了重绘和回流的次数,从而提升了应用的性能。与传统的直接操作 DOM 的方式相比,React 提供了一种更加高效和优化的 UI 更新机制。

2.jsx语法介绍

.jsxJavaScript XML 的缩写,它是一种 JavaScript 的语法扩展,允许开发者在 JavaScript 中直接编写类似 HTML 的标记语言,用于定义 React 组件的 UI 结构。以下是一些 .jsx 语法的核心特点和使用方法:

主要特点:

  1. 类 HTML 结构
    • .jsx 允许在 JavaScript 中嵌入类似 HTML 的标记语言,用于声明 UI 的结构和组件的外观。
    • 例如,在 React 中,可以直接使用 <div><span><h1> 等 HTML 标签,以及自定义的 React 组件。
  2. JSX 表达式
    • .jsx 中,可以使用 {} 花括号来包裹 JavaScript 表达式,用于在标记中动态地插入变量、计算结果或函数调用。
    • 这使得 .jsx 具有了 JavaScript 的全部表达能力,可以进行条件判断、循环、计算等操作。
  3. 属性传递
    • 类似 HTML,.jsx 允许在标签上使用属性,并支持使用表达式作为属性值。
    • 例如:<Component name={variable} />,其中 name 是一个属性,variable 是一个 JavaScript 变量或表达式。
  4. 自闭合标签
    • .jsx 中的标签可以是自闭合的,比如 <img><input>,也可以使用 / 符号来表示自闭合,例如 <br />
  5. 注释
    • 和 JavaScript 一样,可以使用 // 单行注释和 /* */ 多行注释在 .jsx 文件中添加注释(注释要写在{}内)。

示例:

以下是一个简单的 React 组件示例,展示了 .jsx 的基本语法和特点:

import React from 'react';

// 定义一个 React 函数组件
const MyComponent = () => {
  const name = 'World';

  return (
    <div>
      <h1>Hello, {name}!</h1>
      <p>Welcome to JSX!</p>
      <ul>
        {['apple', 'banana', 'cherry'].map((fruit, index) => (
          <li key={index}>{fruit}</li>
        ))}
      </ul>
    </div>
  );
};

export default MyComponent;
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在这个例子中:

  • <h1><p><ul><li> 等标签直接在 JavaScript 函数中使用,用于构建组件的 UI 结构。
  • 使用 {name}<h1> 中动态地插入变量 name 的值。
  • 使用 {} 花括号包裹的 JavaScript 表达式,例如 ['apple', 'banana', 'cherry'].map() 来生成列表项 <li>
  • key={index} 用于在 React 中标识列表项的唯一性,帮助 React 更高效地管理组件的更新。

注意事项:

  • JSX 本质上是 JavaScript 语法的扩展,需要通过 Babel 等工具进行编译转换成标准的 JavaScript 代码,以便浏览器能够正确解析和执行。
  • JSX 让开发者可以更直观地编写和理解 React 组件的结构和逻辑,提高了代码的可读性和开发效率。

总结来说,.jsx 是 React 中用于定义组件 UI 结构的一种语法扩展,它结合了 JavaScript 的表达能力和 HTML 标记的直观性,是开发现代 Web 应用的重要工具之一。

3.jsx实现列表渲染

import React from 'react';

const MyComponent = () => {
  // 假设我们有一个水果列表
  const fruits = ['apple', 'banana', 'cherry'];

  return (
    <div>
      <h2>Fruit List:</h2>
      <ul>
        {/* 使用 map 方法遍历数组,并为每个元素生成一个 <li> 元素 */}
        {fruits.map((fruit, index) => (
          <li key={index}>{fruit}</li>
        ))}
      </ul>
    </div>
  );
};

export default MyComponent;

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4.jsx实现条件渲染

4.1 三元运算符 (Ternary Operator)

这是最常用的方式,通过三元运算符来实现简单的条件渲染。

import React from 'react';

const MyComponent = () => {
  const isLoggedIn = true;

  return (
    <div>
      {isLoggedIn ? <p>Welcome back!</p> : <p>Please sign in.</p>}
    </div>
  );
};

export default MyComponent;
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4.2. 逻辑与运算符 (Logical AND Operator)

适用于条件为真时才渲染内容的场景。

import React from 'react';

const MyComponent = () => {
  const isLoggedIn = true;

  return (
    <div>
      {isLoggedIn && <p>Welcome back!</p>}
    </div>
  );
};

export default MyComponent;
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4.3. 立即执行函数表达式 (IIFE)

适用于需要执行更多逻辑或多条件判断的情况。

import React from 'react';

const MyComponent = () => {
  const status = 'loggedOut'; // 可以是 'loggedIn' 或 'loggedOut'

  return (
    <div>
      {(() => {
        if (status === 'loggedIn') {
          return <p>Welcome back!</p>;
        } else if (status === 'loggedOut') {
          return <p>Please sign in.</p>;
        } else {
          return <p>Status unknown.</p>;
        }
      })()}
    </div>
  );
};

export default MyComponent;
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4.4 条件渲染组件

将条件渲染逻辑封装到单独的组件中,可以提高代码的可读性和复用性。

import React from 'react';

const Greeting = ({ isLoggedIn }) => {
  if (isLoggedIn) {
    return <p>Welcome back!</p>;
  } else {
    return <p>Please sign in.</p>;
  }
};

const MyComponent = () => {
  const isLoggedIn = true;

  return (
    <div>
      <Greeting isLoggedIn={isLoggedIn} />
    </div>
  );
};

export default MyComponent;
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5.React基础事件绑定

5.1 基本事件绑定

在 React 中,可以直接在 JSX 中通过类似 HTML 的方式来绑定事件处理函数。例如,给按钮绑定点击事件:

import React from 'react';

const MyComponent = () => {
  const handleClick = () => {
    console.log('Button clicked!');
  };

  return (
    <div>
      <button onClick={handleClick}>Click me</button>
    </div>
  );
};

export default MyComponent;
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在这个例子中,onClick 是 React 的事件属性,它接收一个函数作为值。当按钮被点击时,handleClick 函数会被调用。

5.2 事件处理函数

React 的事件处理函数与普通的 JavaScript 事件处理函数类似,它们接收一个合成事件对象 (SyntheticEvent),而不是原生 DOM 事件对象。这使得跨浏览器的事件处理更加一致和可靠。

import React from 'react';

const MyComponent = () => {
  const handleClick = (event) => {
    console.log('Button clicked!', event.target);
  };

  return (
    <div>
      <button onClick={handleClick}>Click me</button>
    </div>
  );
};

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在上面的示例中,handleClick 函数的参数 event 是一个合成事件对象,可以通过 event.target 访问触发事件的 DOM 元素。

5.3 事件传参

有时候需要给事件处理函数传递额外的参数。可以使用箭头函数或者 bind 方法来实现这一点。

使用箭头函数:

import React from 'react';

const MyComponent = () => {
  const handleClick = (name) => {
    console.log(`Hello, ${name} clicked!`);
  };

  return (
    <div>
      <button onClick={() => handleClick('World')}>Click me</button>
    </div>
  );
};

export default MyComponent;
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使用 bind 方法:

import React from 'react';

const MyComponent = () => {
  const handleClick = (name) => {
    console.log(`Hello, ${name} clicked!`);
  };

  return (
    <div>
      <button onClick={handleClick.bind(null, 'World')}>Click me</button>
    </div>
  );
};

export default MyComponent;
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这两种方式都可以将 'World' 作为参数传递给 handleClick 函数。

5.4 阻止事件默认行为和冒泡

在 React 中,阻止事件的默认行为和冒泡可以通过合成事件对象的方法来实现。

阻止默认行为:

import React from 'react';

const MyComponent = () => {
  const handleClick = (event) => {
    event.preventDefault();
    console.log('Button clicked!');
  };

  return (
    <div>
      <a href="#" onClick={handleClick}>Click me</a>
    </div>
  );
};

export default MyComponent;
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阻止冒泡:

import React from 'react';

const MyComponent = () => {
  const handleClick = (event) => {
    event.stopPropagation();
    console.log('Button clicked!');
  };

  return (
    <div onClick={() => console.log('Div clicked!')}>
      <button onClick={handleClick}>Click me</button>
    </div>
  );
};

export default MyComponent;
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总结

React 的事件绑定和处理与传统的 JavaScript 事件处理有些许差异,主要体现在事件对象的处理上,使用合成事件对象来实现跨浏览器一致性。通过上述方法,可以有效地在 React 中处理各种事件,并进行事件传参、阻止默认行为和冒泡等操作。

6.组件是什么?

在 React 中,组件是构建用户界面的基本单位,可以将 UI 分割成独立的、可复用的代码片段。组件可以是函数组件或类组件,它们可以接收输入的数据(称为 props)并返回描述页面展示内容的 React 元素。组件可以包含其他组件、HTML 标签和逻辑,使得复杂的 UI 可以被有效地管理和开发。

主要特点和作用:

  1. 封装和复用
    • 组件可以将 UI 划分成独立的部分,每个部分负责自己的功能,从而提高代码的可维护性和复用性。
  2. 组件层级
    • 组件可以嵌套组合,形成层次化的结构。父组件可以向子组件传递数据和函数,实现数据的流动和交互的功能。
  3. 状态管理
    • 类组件可以拥有状态(state),用于存储和管理组件内部的数据。状态的改变会触发组件的重新渲染,从而更新用户界面。
  4. 生命周期
    • 类组件具有生命周期方法,例如 componentDidMountcomponentDidUpdatecomponentWillUnmount 等,用于在组件生命周期不同阶段执行特定的逻辑。
  5. 纯UI组件和容器组件
    • 纯UI组件(Presentational Components)负责如何渲染数据,不涉及业务逻辑。容器组件(Container Components)则负责管理数据和状态,传递给纯UI组件。

示例:

以下是一个简单的 React 函数组件的示例,展示了一个名为 HelloWorld 的组件,它接收一个 name 属性作为输入,并渲染一个简单的问候语句:

import React from 'react';

// 函数组件:HelloWorld
const HelloWorld = ({ name }) => {
  return (
    <div>
      <h1>Hello, {name}!</h1>
      <p>Welcome to React components.</p>
    </div>
  );
};

export default HelloWorld;
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在这个例子中,HelloWorld 组件接收一个 name 属性,用于动态显示问候语。这种组件可以被多次使用,每次使用时传入不同的 name 属性,使得界面呈现的问候语可以个性化定制。

总之,React 组件是构建现代 Web 应用的核心概念之一,它们通过组合和抽象,使得开发者可以更加高效和灵活地构建用户界面。

7.useState使用介绍

useState 是 React 中的一个 Hook,用于在函数组件中添加状态管理功能。它允许你在函数组件中声明状态变量,并提供一个方法来更新这些状态。

使用方法

useState 是从 React 中导入的,并且通常在函数组件的顶部进行调用。它返回一个包含两个元素的数组:当前状态值和一个更新状态的函数。

基本示例

import React, { useState } from 'react';

const Counter = () => {
  // 声明一个名为 "count" 的状态变量,初始值为 0
  const [count, setCount] = useState(0);

  return (
    <div>
      <p>You clicked {count} times</p>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>
        Click me
      </button>
    </div>
  );
};

export default Counter;
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在这个示例中:

  • const [count, setCount] = useState(0); 声明了一个名为 count 的状态变量,初始值为 0useState 返回一个数组,第一个元素是当前状态值(count),第二个元素是更新状态的函数(setCount)。
  • 每次点击按钮时,调用 setCount(count + 1) 更新 count 的值,从而触发组件的重新渲染,并更新显示的点击次数。

使用多个状态变量

你可以在一个组件中使用多个 useState 调用来管理不同的状态变量:

import React, { useState } from 'react';

const MultiStateComponent = () => {
  const [count, setCount] = useState(0);
  const [text, setText] = useState('');

  return (
    <div>
      <p>You clicked {count} times</p>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>
        Click me
      </button>
      <input
        type="text"
        value={text}
        onChange={(e) => setText(e.target.value)}
        placeholder="Type something..."
      />
      <p>You typed: {text}</p>
    </div>
  );
};

export default MultiStateComponent;
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在这个示例中,我们使用了两个 useState 调用来分别管理 counttext 两个状态变量。

初始化状态

你可以将状态的初始值设置为函数返回的值,这在初始化需要执行复杂计算时特别有用:

import React, { useState } from 'react';

const ExpensiveComponent = () => {
  const initialCount = () => {
    // 模拟一个复杂的计算
    return 42;
  };

  const [count, setCount] = useState(initialCount);

  return (
    <div>
      <p>Initial count: {count}</p>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>
        Increment
      </button>
    </div>
  );
};

export default ExpensiveComponent;
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在这个示例中,initialCount 函数只会在组件初次渲染时执行一次,用于计算初始状态值。

总结

  • useState 是一个 React Hook,用于在函数组件中添加状态管理功能。
  • useState 返回一个包含当前状态值和一个更新状态的函数的数组。
  • 可以使用多个 useState 调用来管理多个状态变量。
  • 状态的初始值可以是一个复杂计算的结果,通过传递一个函数来实现。

8.修改状态的规则

在 React 中,使用 useState 来管理和修改状态时,有一些规则和最佳实践需要遵循,以确保状态的管理和更新过程是高效和可靠的。以下是修改状态的主要规则和一些示例:

1. 状态更新是异步的

React 的状态更新是异步的,这意味着调用状态更新函数后,状态的更新不会立即反映出来,而是在下一次重新渲染时才会生效。

import React, { useState } from 'react';

const Counter = () => {
  const [count, setCount] = useState(0);

  const handleClick = () => {
    setCount(count + 1);
    console.log(count); // 这里的 count 可能不会立即更新
  };

  return (
    <div>
      <p>{count}</p>
      <button onClick={handleClick}>Increment</button>
    </div>
  );
};

export default Counter;
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在上述例子中,console.log(count) 可能不会立即显示更新后的值,因为状态更新是异步的。

2. 状态更新函数接受当前状态作为参数

为了确保状态更新时使用的值是最新的,可以传递一个函数给状态更新函数。这个函数会接收当前的状态值作为参数。

import React, { useState } from 'react';

const Counter = () => {
  const [count, setCount] = useState(0);

  const handleClick = () => {
    setCount(prevCount => prevCount + 1);
  };

  return (
    <div>
      <p>{count}</p>
      <button onClick={handleClick}>Increment</button>
    </div>
  );
};

export default Counter;
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在这个示例中,setCount 接收一个函数 prevCount => prevCount + 1,确保使用的是最新的状态值进行更新。

3. 不要直接修改状态

状态应该是不可变的,不要直接修改状态对象,而是通过创建新对象来更新状态。

import React, { useState } from 'react';

const Example = () => {
  const [user, setUser] = useState({ name: 'John', age: 30 });

  const updateAge = () => {
    setUser(prevUser => ({
      ...prevUser,
      age: prevUser.age + 1
    }));
  };

  return (
    <div>
      <p>{user.name}</p>
      <p>{user.age}</p>
      <button onClick={updateAge}>Increment Age</button>
    </div>
  );
};

export default Example;
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在这个示例中,使用扩展运算符 ...prevUser 创建了一个新的用户对象,并更新了年龄属性。

4. 合并状态

对于对象类型的状态,需要手动合并更新的部分,因为 useState 不会自动合并更新对象。

import React, { useState } from 'react';

const Example = () => {
  const [user, setUser] = useState({ name: 'John', age: 30 });

  const updateName = () => {
    setUser(prevUser => ({
      ...prevUser,
      name: 'Doe'
    }));
  };

  return (
    <div>
      <p>{user.name}</p>
      <p>{user.age}</p>
      <button onClick={updateName}>Update Name</button>
    </div>
  );
};

export default Example;
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在这个示例中,setUser 的更新函数创建了一个新的用户对象,同时保持其他属性不变。

5. 避免不必要的状态更新

尽量避免在每次渲染中都调用状态更新函数,只有在需要时才更新状态,以提高性能。

import React, { useState } from 'react';

const Example = () => {
  const [count, setCount] = useState(0);

  const handleClick = () => {
    if (count < 10) {
      setCount(count + 1);
    }
  };

  return (
    <div>
      <p>{count}</p>
      <button onClick={handleClick}>Increment</button>
    </div>
  );
};

export default Example;
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在这个示例中,只有在 count 小于 10 时才会更新状态,避免了不必要的状态更新。

总结

  1. 状态更新是异步的:不能依赖立即更新后的值。
  2. 使用函数式更新:在更新状态时,传递一个函数来确保使用最新的状态值。
  3. 不要直接修改状态:状态应该是不可变的,需要通过创建新对象来更新状态。
  4. 手动合并状态:对于对象类型的状态,需要手动合并更新部分。
  5. 避免不必要的状态更新:只有在需要时才更新状态,以提高性能。

9.基础样式方案

1.行内样式(不推荐):<div style={{color:“red”}}></>

2.class类名控制:

10.classNames优化类名控制

<div className={classNames(“foo”,{active:true})}>

</p> </div> ); }; export default MultiStateComponent;
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In hoc exemplo utimur duobus useState Vocate ut seorsim administrarecount ettext Duae variabiles status.

initialization status

Potes valorem initialem civitatis ad valorem redditum ab officio constituere, quod maxime utile est cum initialization postulat calculi multiplicis faciendo;

import React, { useState } from 'react';

const ExpensiveComponent = () => {
  const initialCount = () => {
    // 模拟一个复杂的计算
    return 42;
  };

  const [count, setCount] = useState(initialCount);

  return (
    <div>
      <p>Initial count: {count}</p>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>
        Increment
      </button>
    </div>
  );
};

export default ExpensiveComponent;
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In hoc exemplo;initialCount Munus erit semel tantum exsecutioni mandandum, cum componentia primum valorem statum initialem computare redditur.

Summatim

  • useState Estne React Hook ad munus administrationis status addere ad partes functiones adhibendas.
  • useState Redit aciem continens praesentem statum valorem ac functionem quae statum updates renovat.
  • Potest multiplex useState Vocatur ad plures variabiles status administrandi.
  • Valor civitatis initialis effectus esse potest multiplex calculus, qui munus transeundo impletur.

8. Rules for modifying status

In React, utere useState Cum statum administrandi et modificandi, quaedam praecepta et optimae consuetudines sunt, quae sequenda sunt ut administratio status et renovatio processus efficiens et certa sit. Hic sunt praecipuae regulae ad statum modificandi et aliquot exempla;

1. Status updates sunt asynchronous

Status reacti updates asynchronae sunt, quae significat, postquam munus renovationis civitatis vocant, status updates statim non reflectitur, sed effectum tantum post proximum restitutionem habebit.

import React, { useState } from 'react';

const Counter = () => {
  const [count, setCount] = useState(0);

  const handleClick = () => {
    setCount(count + 1);
    console.log(count); // 这里的 count 可能不会立即更新
  };

  return (
    <div>
      <p>{count}</p>
      <button onClick={handleClick}>Increment</button>
    </div>
  );
};

export default Counter;
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In exemplo supradicto;console.log(count) Valorem renovatum statim ostendi non potest, quia status updates asynchroni sunt.

2. Status update munus accipit current status pro modulo

Ut valores usus cum adaequationis status novissimae sint, munus transire potes ad munus status renovationis. Hoc munus accipit status praesentis pretii pro modulo.

import React, { useState } from 'react';

const Counter = () => {
  const [count, setCount] = useState(0);

  const handleClick = () => {
    setCount(prevCount => prevCount + 1);
  };

  return (
    <div>
      <p>{count}</p>
      <button onClick={handleClick}>Increment</button>
    </div>
  );
};

export default Counter;
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In hoc exemplo;setCount munus accipereprevCount => prevCount + 1in tuto ut novissimae dignitatis valoris ad adaequationis usum adhibitum sit.

3. non mutare status directe

Status immutabilis esse debet, rem publicam directe non modificare, sed rem publicam renovare novis rebus creando.

import React, { useState } from 'react';

const Example = () => {
  const [user, setUser] = useState({ name: 'John', age: 30 });

  const updateAge = () => {
    setUser(prevUser => ({
      ...prevUser,
      age: prevUser.age + 1
    }));
  };

  return (
    <div>
      <p>{user.name}</p>
      <p>{user.age}</p>
      <button onClick={updateAge}>Increment Age</button>
    </div>
  );
};

export default Example;
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Hoc exemplo utere operator propagationem ...prevUser Novum usoris obiectum creatur et attributum aetas renovatur.

4. Merge status

Ad objectum type status, partes renovatae necesse est quod manually mergatur useState Updated obiecti non statim merged.

import React, { useState } from 'react';

const Example = () => {
  const [user, setUser] = useState({ name: 'John', age: 30 });

  const updateName = () => {
    setUser(prevUser => ({
      ...prevUser,
      name: 'Doe'
    }));
  };

  return (
    <div>
      <p>{user.name}</p>
      <p>{user.age}</p>
      <button onClick={updateName}>Update Name</button>
    </div>
  );
};

export default Example;
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In hoc exemplo;setUser Munus renovationis novum objectum usoris creat dum ceteras proprietates immutata relinquit.

5. Vitare necesse status updates

Stude ut munus renovationis civitatis vocans in singulis reddas et tantum innovare rem publicam, cum opus fuerit ad meliorem effectum deducendi.

import React, { useState } from 'react';

const Example = () => {
  const [count, setCount] = useState(0);

  const handleClick = () => {
    if (count < 10) {
      setCount(count + 1);
    }
  };

  return (
    <div>
      <p>{count}</p>
      <button onClick={handleClick}>Increment</button>
    </div>
  );
};

export default Example;
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In hoc exemplo tantum si count Status renovabitur solum cum valor minor est quam 10, status updates supervacuos vitans.

Summatim

  1. Status updates sunt asynchronous: Non fidit statim valoribus updated.
  2. Usus eget updates: Cum adaequationis status, munus transigere ad valorem novissimum status adhibetur.
  3. Status directe non mutare: Status incommutabilis esse debet ac renovari necesse est novas res creando.
  4. Manual merge status: Ad statum obiecti rationes, renovatio pars manually mergi debet.
  5. Status necesse vitare updates: Renovare statum solum cum opus est ad emendare effectum.

9.Basic style ratio

1. Inline style (non suadetur);{color: "rubrum"}}&gt;</>

2.class nomen classis imperium:

10.classNames optimizes genus nomen imperium

<div className={classNames(“foo”,{active:true})}>