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Rust入门实战 编写Minecraft启动器#5启动游戏

2024-07-08

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首发于Enaium的个人博客


好了,我们已经完成了所有的准备工作,现在我们可以开始编写启动游戏的代码了。

首先我们需要添加几个依赖。

model = { path = "../model" }
parse = { path = "../parse" }
download = { path = "../download" }
clap = { version = "4.5" }
zip = "2.1"

clap用于解析命令行参数,zip用于解压文件。

首先创建一个cli函数用于构建我们的命令行。

fn cli() -