प्रौद्योगिकी साझेदारी

अन्तर्जालस्य आरम्भिकानां कृते सर्वाधिकं उपयुक्तं वस्तु-उन्मुखं प्रोग्रामिंग-पाठ्यक्रमम् : 14 वर्गानां वस्तुनां च पायथन् कार्यान्वयनम् - किं भवान् कस्यचित् वर्गस्य स्थिरविधिवर्गविधियोः मध्ये भेदं वक्तुं शक्नोति?

2024-07-12

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

अन्तर्जालस्य आरम्भिकानां कृते सर्वाधिकं उपयुक्तं वस्तु-उन्मुखं प्रोग्रामिंग-पाठ्यक्रमम् : 14 वर्गानां वस्तुनां च पायथन् कार्यान्वयनम् - किं भवान् कस्यचित् वर्गस्य स्थिरविधिवर्गविधियोः मध्ये भेदं वक्तुं शक्नोति?

संक्षेपः:

अस्मिन् लेखे मुख्यतया पायथन् इत्यस्मिन् वर्गेषु तथा वस्तुषु वर्गविधयः स्थिरविधयः च परिचयः, तथैव वर्गविधिषु स्थिरविधिषु च परिभाषा, लक्षणं, अनुप्रयोगपरिदृश्यं, उपयोगविधिः च परिचयः कृतः, तयोः तुलना च कृता अस्ति

मूललिङ्कः : १.

FreakStudio इत्यस्य ब्लॉगः

पूर्वं अनुशंसितम् : १.

सम्भवतः अन्तर्जालस्य आरम्भार्थं सर्वाधिकं उपयुक्तं वस्तु-उन्मुखं प्रोग्रामिंग-पाठ्यक्रमम्: पायथन् कार्यान्वयनम् - एम्बेडेड्-उत्साहिनां कृते अवश्यं पठनीयम्!

सम्पूर्णे अन्तर्जालस्य आरम्भार्थं सर्वाधिकं उपयुक्तं वस्तु-उन्मुखं प्रोग्रामिंग-पाठ्यक्रमम्: 00 वस्तु-उन्मुख-निर्माण-विधिनाम् परिचयः

अन्तर्जालस्य आरम्भार्थं सर्वाधिकं उपयुक्तं वस्तु-उन्मुख-प्रोग्रामिंग-पाठ्यक्रमम् : 01 वस्तु-उन्मुख-प्रोग्रामिंगस्य मूलभूत-अवधारणाः

आरम्भार्थं अन्तर्जालस्य सर्वाधिकं उपयुक्तं वस्तु-उन्मुखं प्रोग्रामिंग-पाठ्यक्रमम् : 02 वर्गानां वस्तुनां च पायथन् कार्यान्वयनम् - वर्गानां निर्माणार्थं पायथन् इत्यस्य उपयोगः

अन्तर्जालस्य आरम्भार्थं सर्वाधिकं उपयुक्तं वस्तु-उन्मुखं प्रोग्रामिंग-पाठ्यक्रमम् : 03 वर्गानां वस्तुनां च पायथन् कार्यान्वयनम् - कस्टम् वर्गेषु विशेषतां योजयित्वा

अन्तर्जालस्य आरम्भार्थं सर्वाधिकं उपयुक्तं वस्तु-उन्मुखं प्रोग्रामिंग-पाठ्यक्रमम् : 04 वर्गानां वस्तुनां च पायथन् कार्यान्वयनम् - कस्टम् क्लास् मध्ये मेथड् योजयित्वा

अन्तर्जालस्य आरम्भकानां कृते सर्वाधिकं उपयुक्तं वस्तु-उन्मुखं प्रोग्रामिंग-पाठ्यक्रमम् : 05 वर्गानां वस्तुनां च पायथन् कार्यान्वयनम् - PyCharm कोड टैग्स्

अन्तर्जालस्य आरम्भकानां कृते सर्वाधिकं उपयुक्तं वस्तु-उन्मुखं प्रोग्रामिंग-पाठ्यक्रमम् : 06 वर्गानां वस्तुनां च पायथन् कार्यान्वयनम् - कस्टम् वर्गानां आँकडा-संक्षेपणम्

अन्तर्जालस्य आरम्भकानां कृते सर्वाधिकं उपयुक्तं वस्तु-उन्मुखं प्रोग्रामिंग-पाठ्यक्रमम् : 07 वर्गानां वस्तुनां च पायथन् कार्यान्वयनम् - प्रकार-टिप्पणी

अन्तर्जालस्य आरम्भकानां कृते सर्वाधिकं उपयुक्तं वस्तु-उन्मुखं प्रोग्रामिंग-पाठ्यक्रमम् : 08 वर्गानां वस्तुनां च पायथन् कार्यान्वयनम् - @property decorator

अन्तर्जालस्य आरम्भकानां कृते सर्वाधिकं उपयुक्तं वस्तु-उन्मुखं प्रोग्रामिंग-पाठ्यक्रमम् : 09 वर्गानां वस्तुनां च पायथन् कार्यान्वयनम् - वर्गानां मध्ये सम्बन्धः

अन्तर्जालस्य आरम्भकानां कृते सर्वाधिकं उपयुक्तं वस्तु-उन्मुखं प्रोग्रामिंग-पाठ्यक्रमम् : वर्गानां वस्तुनां च १० पायथन् कार्यान्वयनम् - वर्ग-विरासतां तथा लिस्कोव-प्रतिस्थापन-सिद्धान्तः

अन्तर्जालस्य आरम्भकानां कृते सर्वाधिकं उपयुक्तं वस्तु-उन्मुखं प्रोग्रामिंग-पाठ्यक्रमम् : 11 वर्गानां वस्तुनां च पायथन् कार्यान्वयनम् - उपवर्गः मातापितृवर्गविधिं आह्वयति

अन्तर्जालस्य आरम्भकानां कृते सर्वाधिकं उपयुक्तं वस्तु-उन्मुखं प्रोग्रामिंग-पाठ्यक्रमम् : 12 वर्गानां वस्तुनां च पायथन् कार्यान्वयनम् - पायथन् लॉग्-चलित-प्रोग्रामस्य आउटपुट्-करणाय लॉगिंग्-मॉड्यूल्-उपयोगं करोति

अन्तर्जालस्य आरम्भिकानां कृते सर्वाधिकं उपयुक्तं वस्तु-उन्मुखं प्रोग्रामिंग-पाठ्यक्रमम् : 13 वर्गानां वस्तुनां च पायथन् कार्यान्वयनम् - दृश्यसङ्केतपठन-आर्टिफैक्ट् Sourcetrail इत्यस्य संस्थापनं उपयोगः च

द्रष्टुं अधिका रोमाञ्चकारी सामग्रीः : १.

CM3 त्रुटिनिवारणप्रणाल्याः संक्षिप्तविश्लेषणम्

अर्धमासस्य कार्यस्य अनन्तरं एम्बेडेड् टेक्नोलॉजी स्टैक् इत्यस्य सारांशः प्रकाशितः भवति

प्रतियोगिता-विजेता युद्धकला रहस्यम् : 05. इलेक्ट्रॉनिकसङ्गणकप्रतियोगितासु राष्ट्रियपुरस्कारदलस्य कार्यस्य अध्ययनस्य च सामग्रीं कथं विभज्यताम्

प्रतियोगिता-विजेता युद्धकला रहस्यम् : 04 इलेक्ट्रॉनिकप्रतियोगितासु निहितविकासाय द्रुतं अवश्यं पठनीयं च मार्गदर्शिका

प्रतियोगिता-विजेता युद्धकला रहस्याः : ०३ उत्तमाः रचनात्मकाः विकल्पाः - राष्ट्रियपुरस्कारं प्राप्तुं सर्वाधिकं आवश्यकं पूर्वशर्तम्

प्रतियोगिता-विजेता युद्धकला रहस्याः : ०२ राष्ट्रियपुरस्कारगुप्ताः - महाविद्यालयस्य छात्राणां सङ्गणकप्रतियोगितानां कृते द्रुतप्रारम्भप्रक्रिया, आरम्भकानां कृते अवश्यं पठनीया

प्रतियोगिता-विजेता युद्धकला रहस्यम् : 01 समकालीनमहाविद्यालयस्पर्धासु "रोलिंग्", "पैतृकघटना", "संपर्कं अन्वेष्टुं" च घटनां कथं पश्यन्ति?

प्रतियोगिता-विजेता युद्धकला रहस्यम् : 00 विषयस्पर्धा-एषः विषयः यत् अभियांत्रिकी महाविद्यालयस्य छात्राः परिहर्तुं न शक्नुवन्ति।

इलेक्ट्रॉनिक तथा कम्प्यूटर प्रतियोगितानां "मार्शल आर्ट्स् रहस्य" - इलेक्ट्रॉनिक प्रतियोगिता ऑप्टोइलेक्ट्रॉनिक्स डिजाइन प्रतियोगिता कम्प्यूटर डिजाइन प्रतियोगिता एम्बेडेड् चिप तथा सिस्टम डिजाइन प्रतियोगिता, भवतः सर्वं आवश्यकं अत्र अस्ति!

दस्तावेजीकरणं तथा कोड-अधिग्रहणम् : १.

दस्तावेजं डाउनलोड् कर्तुं भवान् निम्नलिखितलिङ्कं द्रष्टुं शक्नोति:

https://github.com/leezisheng/डॉक्

छवि

अस्मिन् दस्तावेजे मुख्यतया वस्तु-उन्मुख-प्रोग्रामिङ्ग-कृते पायथन्-इत्यस्य उपयोगः कथं करणीयः इति परिचयः कृतः अस्ति, तथा च पाठकानां कृते पायथन्-वाक्यविन्यासस्य सूक्ष्मनियन्त्रकस्य विकासस्य च मूलभूतबोधः आवश्यकः अस्ति अन्येषां ब्लॉग्-पुस्तकानां तुलने ये पायथन्-वस्तु-उन्मुख-प्रोग्रामिङ्गस्य व्याख्यां कुर्वन्ति, एतत् दस्तावेजं अधिकं विस्तृतं भवति तथा च एम्बेडेड् होस्ट्-सङ्गणक-अनुप्रयोगेषु केन्द्रितम् अस्ति तथा अनुप्रयोगस्य उदाहरणरूपेण निम्नसङ्गणकं , पाठकानां अवगमनं सुलभं कर्तुं कोडं दृग्गतरूपेण पठितुं Sourcetrail कोडसॉफ्टवेयरस्य उपयोगं कुर्वन्तु ।

प्रासंगिकाः नमूनासङ्केतलिङ्काः निम्नलिखितरूपेण सन्ति ।https://github.com/leezisheng/पायथन-ओओपी-डेमो

पाठ

स्थिरविधिः

SensorClass वर्गं उदाहरणरूपेण गृहीत्वा, वर्गे परिभाषिताः तथाकथिताः InitSensor, StartSensor, StopSensor इत्यादयः विधयः सन्तिवस्तुविधयः, अर्थात् एते विधिः सर्वे वस्तुं प्रति प्रेषिताः सन्देशाः सन्ति, ते च सर्वे वस्तुनि गुणाः आह्वयन्ति ।वस्तुतः वयं क्लास् मध्ये लिखितानि मेथड्स् ऑब्जेक्ट् मेथड् भवितुम् आवश्यकाः न सन्ति येषु ऑब्जेक्ट् एट्रिब्यूट् आह्वयितुं आवश्यकता नास्ति उदाहरणार्थं InitSensor मेथड् मध्ये अस्माभिः निर्धारयितुं आवश्यकता भवेत् COM पोर्ट् अस्ति स्पष्टतया, एषा विधिः भिन्ना अस्ति Sensor objects are a relevant.

अन्यस्य उदाहरणस्य कृते वयं "त्रिकोण" वर्गं परिभाषयामः, त्रिकोणदीर्घतासु गत्वा त्रिकोणं निर्मामः, परिधिस्य क्षेत्रफलस्य च गणनायाः पद्धतयः प्रदामः तथापि पार्श्वदीर्घतायां पारिताः त्रयः त्रिकोणवस्तुनिर्माणं कर्तुं न शक्नुवन्ति, अतः we can first write एकः विधिः सत्यापयितुं यत् त्रयः पार्श्वदीर्घताः त्रिकोणं निर्मातुम् अर्हन्ति वा इति form a triangle), अतः एषः मेथड् Triangle class अस्ति किन्तु triangle object न ।वयं उपयोक्तुं शक्नुमःस्थिरविधिःएतादृशस्य समस्यायाः समाधानार्थं कोडः यथा अस्ति ।

@staticmethod
    _# 判断传感器ID号是否正确:这里判断ID号是否在0到99之间_
    def IsTrueID(id:int = 0):
        if id >= 0 and id <= 99:
            return True
        else:
            return False
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7

स्थिरविधयः वस्तुतः अस्माभिः ज्ञाताः कार्याणि सन्ति तेषां कार्याणां च मध्ये एकमात्रः अन्तरः अस्ति यत् स्थिरविधयः वर्गस्य (class namespace) स्थाने परिभाषिताः भवन्ति, यदा तु कार्याणि तस्मिन् स्थाने परिभाषिताः भवन्ति यत्र प्रोग्रामः स्थितः अस्ति (global namespace) । . स्थिरविधिषु self तथा cls इत्यादयः विशेषाः पैरामीटर् न सन्ति, अतः पायथन् व्याख्याकारः तस्मिन् समाविष्टानां पैरामीटर् कृते किमपि क्लास् अथवा ऑब्जेक्ट् बाइण्डिंग् न करिष्यति । अतः वर्गस्य स्थिरविधौ कोऽपि वर्गविशेषणः, वर्गविधिः च आह्वयितुं न शक्यते । अत्र वयं IsPort static method परिभाषयामः यत् sensor ID number सम्यक् अस्ति वा इति निर्धारयितुं static method @staticmethod इत्यनेन परिवर्तयितुं आवश्यकम् अस्ति । स्थिरविधिं आह्वयितुं भवान् वर्गनाम वा वर्गवस्तु वा उपयोक्तुं शक्नोति, उदाहरणार्थम् :

_    # 设置ID号_
    id = 1
_    # 判断ID号是否符合格式_
    if SensorClass.IsTrueID(id):
        s = SensorClass()
    else:
        print("Sensor Init False")
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7

छवि

class method

स्थिरविधिषु सदृशं पायथन् वर्गे वर्गविधयः अपि परिभाषितुं शक्नोति वर्गविधेः प्रथमपैरामीटर् परम्परागतरूपेण cls इति नामकरणं भवति, यत् वर्तमानवर्गेण सह सम्बद्धसूचनायाः वस्तुं प्रतिनिधियति (वर्गः एव अपि वस्तु अस्ति, केषुचित् च places क्लास् इत्यस्य मेटाडाटा ऑब्जेक्ट् इति उच्यते), अस्य पैरामीटर् इत्यस्य माध्यमेन वयं क्लास् इत्यनेन सह सम्बद्धानि सूचनानि प्राप्तुं शक्नुमः तथा च क्लास् इत्यस्य ऑब्जेक्ट्स् निर्मातुम् अर्हति Python स्वयमेव क्लास् इत्येतत् cls पैरामीटर् इत्यनेन सह बाइण्ड् करिष्यति (ध्यायन्तु यत् एतत् क्लास् ऑब्जेक्ट् इत्यनेन सह बाध्यं न भवति ) . अन्येषु शब्देषु, यदा वयं class मेथड् आह्वयामः तदा cls पैरामीटर् कृते स्पष्टतया पैरामीटर्स् पारयितुं आवश्यकता नास्ति ।

@classmethod संशोधकस्य उपयोगेन वर्गविधयः परिवर्तयितुं आवश्यकाः सन्ति वयं MasterClass मध्ये MasterInfo इति वर्गविधिं परिभाषयामः नमूनासङ्केतः निम्नलिखितरूपेण अस्ति ।

@classmethod
    def MasterInfo(cls):
        print("Info : "+str(cls))

print(MasterClass.MasterInfo())
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

छवि

अत्र चित्रविवरणं सम्मिलितं कुर्वन्तु