Teknologian jakaminen

WebGL:lle on saatavilla 14 3D-tiedostomuotoa, mutta tietyt ongelmat on analysoitava yksityiskohtaisesti.

2024-07-11

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Hei, olen Weiss Data. Kaikkia verkossa näkemiäsi hienoja 3D-tehosteita on tuettava 3D-tiedostoilla, kuten Web-sivua luotaessa, sinulla on oltava suunnittelun lähdetiedosto. WebGL on OpenGL ES 2.0 -standardiin perustuva 3D-grafiikkakirjasto, joka voi toteuttaa laitteistokiihdytettyä 3D-grafiikkaa verkkosivuilla.

WebGL:ssä erilaisia ​​3D-tiedostomuotoja voidaan käyttää edustamaan 3D-malleja, mukaan lukien seuraavat:

1. OBJ-muoto:

OBJ on perus 3D-mallitiedostomuoto, joka voidaan avata ja muokata tekstieditorilla. Sitä käytetään usein tiedonvaihtoon 3D-mallinnusohjelmistojen välillä.

2. Collada-muoto:

Collada on avoin 3D-mallin tiedostomuoto, joka tukee useita 3D-mallinnusohjelmistoja ja voi sisältää useita kohtauksia, animaatioita ja materiaalitietoja.

3. FBX-muoto:

FBX on Autodeskin kehittämä 3D-mallitiedostomuoto. Se tukee useita 3D-mallinnusohjelmistoja ja pelimoottoreita ja voi sisältää useita kohtauksia, animaatioita ja materiaalitietoja.

4. STL-muoto:

STL on 3D-tulostukseen yleisesti käytetty 3D-mallin perustiedostomuoto, joka voi edustaa monikulmioverkkomalleja.

5. PLY-muoto:

PLY on 3D-mallin perustiedostomuoto, joka voi edustaa erilaisia ​​3D-tietotyyppejä, kuten pistepilviä, polygoniverkkoja ja vokselitietoja.

6. 3DS-muoto:

3DS on Autodeskin kehittämä 3D-mallitiedostomuoto. Sitä käytetään pääasiassa tiedonvaihtoon 3D-mallinnusohjelmistojen välillä ja se voi sisältää useita kohtauksia, animaatioita ja materiaalitietoja.

7. X3D-muoto:

X3D on avoin ja laajennettava 3D-grafiikkastandardi, joka tukee useiden 3D-mallien esittämistä ja vuorovaikutusta.

8. ASE-muoto:

ASE on 3D Studio Maxin viemä ASCII-näkymän kuvaustiedosto, jota käytetään 3D-mallin geometristen tietojen ja materiaalitietojen tallentamiseen.

9 DXF-muoto:

DXF on AutoCADin tiedostomuoto, jota voidaan käyttää 2D- ja 3D-geometristen tietojen tallentamiseen.

10. DAE-muoto:

DAE on Colladan tiedostomuotolaajennus, jota käytetään 3D-mallien geometristen tietojen, materiaalitietojen ja animaatiotietojen tallentamiseen.

11. VRML-muoto:

VRML on virtuaalitodellisuuden mallinnuskielitiedostomuoto, jota käytetään 3D-mallien esitys- ja vuorovaikutustietojen tallentamiseen.

12. OFF-muoto:

OFF on yksinkertainen tekstitiedostomuoto, jota käytetään esittämään monikulmioverkkoja ja jota voidaan käyttää geometristen tietojen tallentamiseen 3D-malleja varten.

13. IGES-muoto:

IGES on tiedostomuoto, jota käytetään edustamaan kiinteitä malleja ja jota käytetään yleisesti tiedonvaihtoon CAD-ohjelmistojen välillä.

14 STEP -muoto:

STEP on standardoitu tiedostomuoto, jota käytetään edustamaan tuotetietoja ja jota voidaan käyttää geometristen tietojen ja 3D-mallien attribuuttitietojen tallentamiseen.

Näitä kaikkia muotoja voidaan käyttää WebGL:ssä, mutta sopiva tiedostomuoto on valittava erityistarpeiden ja skenaarioiden perusteella. Samalla on huomattava, että eri 3D-tiedostomuodoilla voi olla erilaisia ​​ominaisuuksia ja rajoituksia, ja sinun on valittava tilanteen mukaan.