2024-07-11
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
Hei, olen Weiss Data. Kaikkia verkossa näkemiäsi hienoja 3D-tehosteita on tuettava 3D-tiedostoilla, kuten Web-sivua luotaessa, sinulla on oltava suunnittelun lähdetiedosto. WebGL on OpenGL ES 2.0 -standardiin perustuva 3D-grafiikkakirjasto, joka voi toteuttaa laitteistokiihdytettyä 3D-grafiikkaa verkkosivuilla.
WebGL:ssä erilaisia 3D-tiedostomuotoja voidaan käyttää edustamaan 3D-malleja, mukaan lukien seuraavat:
1. OBJ-muoto:
OBJ on perus 3D-mallitiedostomuoto, joka voidaan avata ja muokata tekstieditorilla. Sitä käytetään usein tiedonvaihtoon 3D-mallinnusohjelmistojen välillä.
2. Collada-muoto:
Collada on avoin 3D-mallin tiedostomuoto, joka tukee useita 3D-mallinnusohjelmistoja ja voi sisältää useita kohtauksia, animaatioita ja materiaalitietoja.
3. FBX-muoto:
FBX on Autodeskin kehittämä 3D-mallitiedostomuoto. Se tukee useita 3D-mallinnusohjelmistoja ja pelimoottoreita ja voi sisältää useita kohtauksia, animaatioita ja materiaalitietoja.
4. STL-muoto:
STL on 3D-tulostukseen yleisesti käytetty 3D-mallin perustiedostomuoto, joka voi edustaa monikulmioverkkomalleja.
5. PLY-muoto:
PLY on 3D-mallin perustiedostomuoto, joka voi edustaa erilaisia 3D-tietotyyppejä, kuten pistepilviä, polygoniverkkoja ja vokselitietoja.
6. 3DS-muoto:
3DS on Autodeskin kehittämä 3D-mallitiedostomuoto. Sitä käytetään pääasiassa tiedonvaihtoon 3D-mallinnusohjelmistojen välillä ja se voi sisältää useita kohtauksia, animaatioita ja materiaalitietoja.
7. X3D-muoto:
X3D on avoin ja laajennettava 3D-grafiikkastandardi, joka tukee useiden 3D-mallien esittämistä ja vuorovaikutusta.
8. ASE-muoto:
ASE on 3D Studio Maxin viemä ASCII-näkymän kuvaustiedosto, jota käytetään 3D-mallin geometristen tietojen ja materiaalitietojen tallentamiseen.
9 DXF-muoto:
DXF on AutoCADin tiedostomuoto, jota voidaan käyttää 2D- ja 3D-geometristen tietojen tallentamiseen.
10. DAE-muoto:
DAE on Colladan tiedostomuotolaajennus, jota käytetään 3D-mallien geometristen tietojen, materiaalitietojen ja animaatiotietojen tallentamiseen.
11. VRML-muoto:
VRML on virtuaalitodellisuuden mallinnuskielitiedostomuoto, jota käytetään 3D-mallien esitys- ja vuorovaikutustietojen tallentamiseen.
12. OFF-muoto:
OFF on yksinkertainen tekstitiedostomuoto, jota käytetään esittämään monikulmioverkkoja ja jota voidaan käyttää geometristen tietojen tallentamiseen 3D-malleja varten.
13. IGES-muoto:
IGES on tiedostomuoto, jota käytetään edustamaan kiinteitä malleja ja jota käytetään yleisesti tiedonvaihtoon CAD-ohjelmistojen välillä.
14 STEP -muoto:
STEP on standardoitu tiedostomuoto, jota käytetään edustamaan tuotetietoja ja jota voidaan käyttää geometristen tietojen ja 3D-mallien attribuuttitietojen tallentamiseen.
Näitä kaikkia muotoja voidaan käyttää WebGL:ssä, mutta sopiva tiedostomuoto on valittava erityistarpeiden ja skenaarioiden perusteella. Samalla on huomattava, että eri 3D-tiedostomuodoilla voi olla erilaisia ominaisuuksia ja rajoituksia, ja sinun on valittava tilanteen mukaan.