2024-07-12
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
"Sotilaisilla ei ole jatkuvaa vauhtia, eikä vedellä ole jatkuvaa muotoa. Niitä, jotka voivat voittaa vihollisen muutosten takia, kutsutaan jumaliksi."
Kolmen kuningaskunnan taistelukentällä sodan taktiikka oli kuin shakkia ja muodostelmat olivat maalauksellisia. Eikö Cao Caon viisivärinen shakkimuodostelma ole täydellinen kuvaus tehdasmetodin mallista nykypäivän ohjelmistosuunnittelussa? Käyttäkäämme tätä maagista muodostusmenetelmää tehdasmenetelmäkuvion mysteerin paljastamiseen.
Viisiväriset liput jakoivat joukot kokoonpanoihin,
Kahdeksan kultaista lukkoa ovat käytettävissäsi.
Tehdasmenetelmä luo legioonan,
Ole joustava ja muuta tulevaisuutta.
Jian'anin 13. vuonna Cao Cao ja Ma Chao joutuivat umpikujaan Weinanissa. Ma Chao oli rohkea ja hyvä taistelemaan, mutta Caon armeija kärsi toistuvia tappioita. Eräänä päivänä Cao Cao istui yksin teltassa, kasvot hiekkapöytää ja ajatteli kovasti.
"Herrani, onko sinulla hyviä ideoita?" Sotilaallinen neuvonantaja Xun You kysyi.
Cao Cao kohotti hitaasti päätään ja hänen silmänsä välkkyivät: "Ajattelin muodostelmaa nimeltä "Five-Colored Chess Array". Tämä kokoonpano on jaettu viiteen osaan, jotka on järjestetty viiden elementin keskinäisen tuen ja hillinnän periaatteen mukaisesti. "
Xun You sanoi uteliaana: "Herrani, tee se selväksi."
Cao Cao otti viisiväriset shakkinappulat ja asetteli ne hiekkapöydälle: "Kulta, puu, vesi, tuli ja maa, viisi elementtiä täydentävät toisiaan. Kunkin väriset shakkinappulat edustavat armeijatyyppiä ja voivat vaihtaa paikkaa milloin tahansa, mitä vihollinen näkee, on aina muuttuva muodostelma, mutta mysteeriä on vaikea selvittää.
Xun You tajusi yhtäkkiä: "Kuinka ihanaa! Nämä viisi kättä ovat kuin viisi tehdasta, jotka voivat tuottaa tarvitsemamme joukkoja milloin tahansa."
Cao Cao nyökkäsi: "Se on oikein. Kulta on vastuussa tappamisesta, puu on vastuussa kasvusta, vesi on viisaudesta, tuli on voimaa ja maa puolustaa. Kun kohtaat taistelua, voit sopeutua muutoksiin ja sopeutua vihollisen olosuhteet."
Seuraavana päivänä Cao Cao esitti viisivärisen shakkimuodostelman. Ma Chao johti armeijansa hyökkäämään, mutta näki, että Caon armeijan kokoonpano oli arvaamaton, ei kyennyt hyökkäämään eikä puolustamaan, ja lopulta palasi tappiolla.
Factory Method -malli määrittää rajapinnan objektien luomista varten, mutta alaluokka päättää, minkä luokan instantoi. Tehdasmenetelmät antavat luokan lykätä ilmentymistä alaluokille.
Cao Caon viisivärinen shakkimuodostelma on samanlainen kuin tehdasmenetelmämalli:
Ymmärrämme Factory Method -mallin rakennetta luokkakaavion avulla:
Käytämme Javaa toteuttamaan tämä viiden värin shakkiasettelujärjestelmä:
// 军队单位接口
interface Unit {
void attack();
void defend();
}
// 军队工厂接口
interface ArmyFactory {
Unit createUnit();
}
// 具体军队单位
class Cavalry implements Unit {
public void attack() { System.out.println("骑兵发起冲锋!"); }
public void defend() { System.out.println("骑兵列阵防守!"); }
}
class Archer implements Unit {
public void attack() { System.out.println("弓箭手放箭!"); }
public void defend() { System.out.println("弓箭手设防!"); }
}
class Scout implements Unit {
public void attack() { System.out.println("斥候发动偷袭!"); }
public void defend() { System.out.println("斥候隐蔽!"); }
}
class Infantry implements Unit {
public void attack() { System.out.println("步兵发起进攻!"); }
public void defend() { System.out.println("步兵筑起盾墙!"); }
}
class Guardian implements Unit {
public void attack() { System.out.println("守卫进行反击!"); }
public void defend() { System.out.println("守卫加强防御!"); }
}
// 具体军队工厂
class GoldArmyFactory implements ArmyFactory {
public Unit createUnit() { return new Cavalry(); }
}
class WoodArmyFactory implements ArmyFactory {
public Unit createUnit() { return new Archer(); }
}
class WaterArmyFactory implements ArmyFactory {
public Unit createUnit() { return new Scout(); }
}
class FireArmyFactory implements ArmyFactory {
public Unit createUnit() { return new Infantry(); }
}
class EarthArmyFactory implements ArmyFactory {
public Unit createUnit() { return new Guardian(); }
}
// 曹操的五色棋布阵
class FiveColorChessFormation {
private ArmyFactory[] factories;
public FiveColorChessFormation() {
factories = new ArmyFactory[] {
new GoldArmyFactory(),
new WoodArmyFactory(),
new WaterArmyFactory(),
new FireArmyFactory(),
new EarthArmyFactory()
};
}
public void deployTroops() {
System.out.println("曹操:部署五色棋布阵!");
for (ArmyFactory factory : factories) {
Unit unit = factory.createUnit();
unit.attack();
unit.defend();
}
}
}
// 主类
public class FactoryMethodPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
FiveColorChessFormation caoCaoFormation = new FiveColorChessFormation();
caoCaoFormation.deployTroops();
}
}
曹操:部署五色棋布阵!
骑兵发起冲锋!
骑兵列阵防守!
弓箭手放箭!
弓箭手设防!
斥候发动偷袭!
斥候隐蔽!
步兵发起进攻!
步兵筑起盾墙!
守卫进行反击!
守卫加强防御!
Cao Caon viisivärisen shakkimuodostelman kautta voimme nähdä useita tehdasmenetelmäkuvion keskeisiä etuja:
Cao Caon viisivärinen shakkimuodostelma ei ainoastaan osoittanut hänen loistavia sotilaallisia kykyjään, vaan myös paljasti meille tehdasmenetelmämallin olemuksen. Ohjelmistokehityksessä tehdasmenetelmää käytetään laajasti monilla aloilla, kuten kehyssuunnittelussa, liitännäisjärjestelmissä ja konfiguroitavissa sovelluksissa.
Aivan kuten Cao Cao pystyi joustavasti lähettämään erilaisia aseita taistelutilanteen mukaan, myös ohjelmistojärjestelmämme voi saavuttaa joustavuutta ja skaalautuvuutta objektien luomisessa tehdasmenetelmämallin avulla. Hallitsemalla tämän suunnittelumallin voimme pysyä voittamattomina ohjelmistoarkkitehtuurin taistelukentällä ja pysyä muuttumattomina vastauksena jatkuvasti muuttuviin muutoksiin.
Viite alkuperäinen teksti:https://offernow.cn
AI-oppimisavustaja:https://aistar.cool