2024-07-12
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
Fraasi katsotaan palindromiksi, jos se lukee saman pysty- ja taaksepäin sen jälkeen, kun kaikki isot kirjaimet on muutettu pieniksi ja kaikki ei-aakkosnumeeriset merkit on poistettu.
class Solution {
public:
bool isPalindrome(string s) {
int left = 0;
int right = s.size()-1;
while(left < right){
while(left < right && !isalnum(s[left])){
left++;
}
while(left < right && !isalnum(s[right])){
right--;
}
if(left < right && tolower(s[left]) != tolower(s[right])){
return false;
}
left++;
right--;
}
return true;
}
};
Kun on annettu merkkijonot s ja t, määritä, onko s t:n osasekvenssi.
Osasekvenssi viittaa uuteen merkkijonoon, joka muodostetaan poistamalla joitain merkkejä alkuperäisestä merkkijonosta muuttamatta jäljellä olevien merkkien suhteellisia paikkoja.
kaksoisosoitin
Alusta kaksi osoitinta i ja j, jotka osoittavat s:n ja t:n alkupisteisiin.
Jokaisessa ahneessa sovituksessa, jos osuma on onnistunut, i ja j siirtyvät oikealle samaan aikaan ja vastaavat s:n seuraavaa sijaintia. Jos täsmääminen epäonnistuu, j siirtyy oikealle, eikä i muutu .
Lopuksi i siirtyy s:n loppuun, mikä osoittaa, että s on t:n osasekvenssi.
class Solution {
public:
bool isSubsequence(string s, string t) {
int n = s.size();
int m = t.size();
int sIndex = 0, tIndex = 0;
while(sIndex < n && tIndex < m){
if(s[sIndex] == t[tIndex]){
sIndex++;
tIndex++;
}else{
tIndex++;
}
}
return sIndex == n;
}
};
class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& numbers, int target) {
int left = 0;
int right = numbers.size()-1;
while(left < right){
int num = numbers[left] + numbers[right];
if(num == target){
return {left+1, right+1};
}else if(num < target){
left++;
}else{
right--;
}
}
return {0,0};
}
};
Ennen ja jälkeen välillä ei ole järjestyssuhdetta, käytä vain kaksoisosoittimia.
class Solution {
public:
bool canConstruct(string ransomNote, string magazine) {
sort(ransomNote.begin(), ransomNote.end());
sort(magazine.begin(), magazine.end());
int i = 0, j = 0, m = ransomNote.size(), n = magazine.size();
while(i<m && j<n){
if(ransomNote[i] == magazine[j]){
i++;
j++;
}else{
j++;
}
}
return i == m;
}
};
Hash-taulukko
class Solution {
public:
bool canConstruct(string ransomNote, string magazine) {
unordered_map<int, int> count;
for(char c : magazine){
count[c]++;
}
for(char c : ransomNote){
if(count[c] == 0){
return false;
}else{
count[c]--;
}
}
return true;
}
};
joukko
class Solution {
public:
bool canConstruct(string ransomNote, string magazine) {
int count[26] = {};
for(char c : magazine){
count[c-'a']++;
}
for(char c : ransomNote){
if(count[c-'a'] == 0){
return false;
}else{
count[c-'a']--;
}
}
return true;
}
};
Kun on annettu kaksi merkkijonoa s ja t, määritä ovatko ne isomorfisia.
class Solution {
public:
bool isIsomorphic(string s, string t) {
unordered_map<char, char> s2t;
unordered_map<char, char> t2s;
for(int i=0; i<s.size(); i++){
char x = s[i];
char y = t[i];
if((s2t.count(x) && s2t[x] != y) || (t2s.count(y) && t2s[y] != x)){
return false;
}
s2t[x] = y;
t2s[y] = x;
}
return true;
}
};
vector<string> splitString(string& str){
istringstream iss(str);
vector<string> res;
string word;
while(iss >> word){
res.push_back(word);
}
return res;
}
class Solution {
public:
vector<string> splitString(string s){
istringstream iss(s);
vector<string> res;
string word;
while(iss >> word){
res.push_back(word);
}
return res;
}
bool wordPattern(string pattern, string s) {
unordered_map<char, string> char2s;
unordered_map<string, char> s2char;
vector<string> words = splitString(s);
if(pattern.size() != words.size()){
return false;
}
for(int i=0; i<pattern.size(); i++){
char c = pattern[i];
string word = words[i];
if((char2s.count(c) && char2s[c] != word) || (s2char.count(word) && s2char[word] != c)){
return false;
}
char2s[c] = word;
s2char[word] = c;
}
return true;
}
};
class Solution {
public:
bool isValid(string s) {
stack<char> stk;
for(int i = 0; i<s.size(); i++){
char ch = s[i];
if(ch == '(' || ch == '[' || ch == '{'){
stk.push(ch);
}else{
if(stk.empty()){
return false;
}
char topCh = stk.top();
if((topCh =='[' && ch == ']') || (topCh =='(' && ch == ')') || (topCh =='{' && ch == '}')){
stk.pop();
}else{
return false;
}
}
}
return stk.empty();
}
};
class Solution {
public:
bool isValid(string s) {
int n = s.size();
if(n % 2 == 1){
return false;
}
unordered_map<char, char> pairs = {
{']','['},
{'}','{'},
{')','('}
};
stack<char> stk;
for(char ch:s){
if(pairs.count(ch)){
if(stk.empty() || stk.top() != pairs[ch]){
return false;
}
stk.pop();
}else{
stk.push(ch);
}
}
return stk.empty();
}
};
Jaoimme ensin annetun merkkijonopolun useiden merkkijonojen luetteloksi / mukaan, kirjattiin nimiksi.
Nimien sisältämät merkkijonot voivat olla vain seuraavia:
Tyhjien merkkijonojen ja pisteen käsittelyä ei vaadita.
Kahden pisteen tai hakemiston nimen kohdalla tarvitaan pino, jotta jokainen hakemistonimi säilyy polussa. Kun kohtaat kaksi pistettä, niin kauan kuin pino ei ole tyhjä, vaihda edelliselle tasolle (pop pinon ylin hakemisto) ja kun kohtaat hakemiston nimen, laita se pinoon.
class Solution {
public:
vector<string> splitString(string &path){
vector<string> res;
string temp;
for(char c : path){
if(c == '/'){
res.push_back(temp);
temp.clear();
}else{
temp += c;
}
}
res.push_back(temp);
return res;
}
string simplifyPath(string path) {
vector<string> names = splitString(path);
vector<string> stk;
for(int i=0; i<names.size(); i++){
if(names[i] == ".."){
if(!stk.empty()){
stk.pop_back();
}
}else if(!names[i].empty() && names[i] != "."){
stk.push_back(names[i]);
}
}
string res;
if(stk.empty()){
res = "/";
}else{
for(int i=0; i<stk.size(); i++){
res += "/" + stk[i];
}
}
return res;
}
};
Suunnittele pino, joka tukee push-, pop- ja top-toimintoja ja voi noutaa pienimmän elementin jatkuvassa ajassa.
Apupino
class MinStack {
stack<int> stk;
stack<int> min_stk;
public:
MinStack() {
min_stk.push(INT_MAX);
}
void push(int val) {
stk.push(val);
min_stk.push(min(min_stk.top(), val));
}
void pop() {
stk.pop();
min_stk.pop();
}
int top() {
return stk.top();
}
int getMin() {
return min_stk.top();
}
};
/**
* Your MinStack object will be instantiated and called as such:
* MinStack* obj = new MinStack();
* obj->push(val);
* obj->pop();
* int param_3 = obj->top();
* int param_4 = obj->getMin();
*/
class Solution {
public:
int evalRPN(vector<string>& tokens) {
stack<int> stk;
for(int i=0; i<tokens.size(); i++){
if(tokens[i] == "+" || tokens[i] == "-" || tokens[i] == "*" || tokens[i] == "/"){
int num2 = stk.top();
stk.pop();
int num1 = stk.top();
stk.pop();
if(tokens[i] == "+"){
stk.push(num1 + num2);
}else if(tokens[i] == "-"){
stk.push(num1 - num2);
}else if(tokens[i] == "*"){
stk.push(num1 * num2);
}else{
stk.push(num1 / num2);
}
}else{
stk.push(stoi(tokens[i]));
}
}
return stk.top();
}
};
Kun annetaan merkkijonolauseke s, ota käyttöön peruslaskin sen arvon laskemiseksi ja palauttamiseksi.
Kiinnikkeen laajennus + pino
Merkkijonoilla on numeroiden ja sulkeiden lisäksi vain kaksi operaattoria: plusmerkki ja miinusmerkki.
Siksi, jos laajennat lausekkeen kaikki sulkeet, itse luvut eivät muutu tuloksena olevassa uudessa lausekkeessa, vain kunkin luvun edessä oleva merkki muuttuu.
Pinon ops on säilytettävä, jossa pinon ylin elementti tallentaa kunkin hakasulkeen symbolin nykyiseen paikkaan.
1+2+(3-(4+5)):
class Solution {
public:
int calculate(string s) {
stack<int> ops;
ops.push(1);
int sign = 1;
int ret = 0;
int i = 0;
int n = s.size();
while(i < n){
if(s[i] == ' '){
i++;
}else if(s[i] == '+'){
sign = ops.top();
i++;
}else if(s[i] == '-'){
sign = -ops.top();
i++;
}else if(s[i] == '('){
ops.push(sign);
i++;
}else if(s[i] == ')'){
ops.pop();
i++;
}else{
long num = 0;
while(i < n && s[i] >= '0' && s[i] <= '9'){
num = num * 10 + s[i]-'0';
i++;
}
ret += sign * num;
}
}
return ret;
}
};