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C# utilise des listes chaînées et des tableaux pour implémenter respectivement les piles

2024-07-12

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1. Liste chaînée
Implémentez les quatre fonctions de base de la pile : longueur du push et du pop, valeur supérieure de la pile

public class 基础 : MonoBehaviour
{
    public class MyStack
    {
    	//定义每一个元素的数据结构 
    	//下一个元素 和 该元素的值
        public class StackData
        {
            public StackData next;
            public object data;
            public StackData(StackData next, object data)
            {
                this.next = next;
                this.data = data;
            }
        }
        //记录数量
        int size;
        //代表栈顶元素  
        StackData top;
        public void Push(object data)
        {
        	//因为栈是先进后出 后进来的元素就成为了栈顶
        	//所以每压入一个元素 就让后进来元素的next指向前一个元素
        	//出栈时 丢失最后节点的引用即可
            top = new StackData(top, data);
            size++;
        }
        public object Pop()
        {
        	//弹出栈顶元素 同时下一个元素就是新栈顶
            object result = top.data;
            top = top.next;
            size--;
            return result;
        }
        public int Count
        {
            get
            {
                return size;
            }
        }
        public object Peek()
        {
            if (top == null) return null;
            return top.data;
        }
    }
    private void Start()
    {
        MyStack ms = new MyStack();
        ms.Push(1);
        ms.Push(2);
        ms.Push(3);
        ms.Push(4);
        ms.Push(5);
        Debug.Log(ms.Pop());
        Debug.Log(ms.Pop());
        Debug.Log(ms.Count);
        Debug.Log(ms.Peek());
    }
}
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2.Tableau
(1) Les tableaux sont un peu plus gênants, mais ils peuvent approfondir votre compréhension des tableaux et des piles.
(2) Le cœur de Pop and Enlarge est de créer un nouveau tableau lorsque le tableau est plein, de placer les éléments de l'ancien groupe de livres dans le nouveau tableau, puis d'attribuer le nouveau tableau à l'ancien tableau.
(3) La pile est la première entrée, la dernière sortie, vous n'avez donc qu'à vous concentrer sur l'index de fin du tableau.

public class 基础 : MonoBehaviour
{
    public class MyStack<T>
    {
        //通过数组实现堆栈
        public T[] list;
        public int maxSize = 2;
        public int nowSize = 0;
        public MyStack()
        {
            list = new T[maxSize];
        }
        public int Count    
        {
            get
            {
                return nowSize;
            }
        }
        public void Push(T data)
        {
            if(maxSize >= nowSize + 1)
            {
                list[nowSize++] = data;
            }
            else
            {
                Enlarge();
                list[nowSize++] = data;
            }
        }

        public T Pop()
        {
            if(nowSize > 0)
            {
                T[] list3 = new T[maxSize];
                T temp = list[--nowSize];
                for (int i = 0; i < list.Length - 1; i++)
                {
                    list3[i] = list[i];
                }
                list = list3;
                return temp;
            }
            else
            {
                return default(T);
            }
        }
        public void Enlarge()
        {
            T[] list2 = new T[maxSize * 2];
            for(int i = 0; i < list.Length; i++)
            {
                list2[i] = list[i];
            }
            list = list2;
            maxSize *= 2;
        }
    }
    private void Start()
    {
        MyStack<int> ms = new MyStack<int>();
        ms.Push(1);
        ms.Push(2);
        ms.Push(3);
        ms.Push(4);
        ms.Push(5);
        Debug.Log(ms.Pop());
        Debug.Log(ms.Count);
    }
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