2024-07-12
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
VR (Virtual Reality) est la réalité virtuelle, ou VR en abrégé. Sa connotation spécifique est une technologie qui utilise de manière exhaustive des systèmes d'infographie et divers dispositifs d'interface de réalité et de contrôle pour offrir une sensation immersive dans un environnement tridimensionnel interactif généré sur un ordinateur. Son principe de fonctionnement est d'afficher de manière interactive les images des yeux gauche et droit sur l'écran. Utilisez des lunettes stéréoscopiques avec ce type de mode d'affichage stéréoscopique, et il suffit d'utiliser le signal de synchronisation verticale comme signal de synchronisation de commutation d'obturateur pour atteindre l'objectif d'affichage stéréoscopique. Lors de l'utilisation d'autres dispositifs d'affichage stéréoscopiques, les images des yeux gauche et droit (images séparées par des signaux de synchronisation verticale) peuvent être distribuées aux dispositifs d'affichage des yeux gauche et droit.
Avec le développement ultérieur de la technologie, la puce tactile n'est plus une simple puce de traitement de boutons. Elle peut désormais être utilisée comme MCU principal. En plus du traitement des boutons tactiles, elle peut également gérer l'échantillonnage AD, le contrôle des LED, la communication, etc. attendez. Dans le passé, deux puces étaient nécessaires pour réaliser la fonction de bouton tactile, une puce tactile et un MCU principal. Désormais, une seule puce tactile est nécessaire pour résoudre le problème, ce qui réduit considérablement le coût du produit et permet à davantage de produits d'utiliser le toucher. . Technologie des boutons.
Une fois la puce tactile à induction intégrée dans le MCU, la détection des boutons est devenue plus flexible. Le balayage matriciel ou l'échantillonnage AD peuvent être utilisés, ce qui permet d'identifier de plus en plus de boutons. Dans le passé, cela aurait pu nécessiter plusieurs puces tactiles. pour compléter, une nouvelle puce tactile peut désormais répondre pleinement aux exigences.
Puce tactile capacitive - GTX301L est une puce tactile capacitive monocanal ; cette puce est spécialement conçue pour remplacer les boutons traditionnels. Elle intègre un algorithme de détection tactile efficace et complet à l'intérieur de la puce ; elle dispose d'un circuit de stabilisation de tension intégré pour fournir une tension stable ; Au circuit de détection tactile utilisé, l'effet de détection tactile stable peut largement répondre aux besoins de différentes applications.
Puce tactile capacitive – GTX301L fait partie de la série de capteurs tactiles ; elle peut effectuer une détection capacitive avec 1 canal en fonctionnement du moteur. En raison du moteur de faible puissance, diverses applications alimentées par batterie peuvent augmenter la durée d'utilisation du produit. Également basée sur la technologie de moteur GreenTouch3TM existante, la fiabilité peut être garantie contre divers bruits et changements environnementaux.
La puce de capteur tactile GreenChip de Corée du Sud scanne en permanence l'entrée du bouton du capteur ou du curseur, puis exécute l'algorithme de couche supérieure pour détecter l'état ou la position des coordonnées sur le curseur, et envoie les informations actuelles via I2C ou d'autres interfaces de communication au. Côté hôte, l'hôte contrôle l'affichage ou effectue d'autres réponses en fonction des informations d'entrée actuelles.
La puce tactile capacitive intègre un module de détection tactile haute résolution et un circuit de traitement du signal dédié pour garantir que la puce tactile capacitive dispose de fonctions sensibles d'identification automatique et de suivi des changements environnementaux. Les puces tactiles capacitives doivent également répondre aux exigences élevées d'expérience des utilisateurs dans des applications complexes en termes de stabilité, de sensibilité, de consommation électrique, de vitesse de réponse, d'étanchéité, de fonctionnement avec de l'eau, d'anti-vibration et d'interférence anti-électromagnétique. Afin de permettre aux utilisateurs de contrôler indépendamment la sensibilité des touches tactiles dans les applications, la puce tactile capacitive dispose également d'un bit de contrôle de sensibilité.
Caractéristiques de la puce tactile capacitive GTX301L :
1) Capuchon 1 canal, entrée de détection
2) Moteur GreenTouch3LPTM intégré
3) Sortie directe 1:1
4) Large plage de tension d'alimentation : 1,8 V ~ 5,5 V.
5) Type de boîtier SOT23-6L (2,92x1,60x1,10, e=0,95)DFN-6L (2,00x2,00x0,75, e=0,65)
6) Passer la certification sans plomb
7) Circuit de compensation analogique ; filtre de bruit numérique intégré
8) Étalonnage intelligent de la sensibilité ;
9) Activer la fonction basse/haute ; avoir une fonction de commutation.