Κοινή χρήση τεχνολογίας

[JavaScript Script Universe] Επικοινωνία σε πραγματικό χρόνο και αποκεντρωμένα δίκτυα: μια λεπτομερής εισαγωγή στις βιβλιοθήκες JavaScript

2024-07-12

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Συνδέσεις peer-to-peer, διαχείριση εκκίνησης WebRTC, επικοινωνία σε πραγματικό χρόνο: εξερευνήστε έξι βιβλιοθήκες JavaScript

Πρόλογος

Καθώς οι σύγχρονες διαδικτυακές εφαρμογές απαιτούν όλο και περισσότερο επικοινωνία και αποκέντρωση σε πραγματικό χρόνο, οι βιβλιοθήκες JavaScript διαδραματίζουν βασικό ρόλο στη δημιουργία συνδέσεων peer-to-peer, στη μεταφορά δεδομένων σε πραγματικό χρόνο και στα κατανεμημένα δίκτυα. Αυτό το άρθρο θα παρουσιάσει πολλές δημοφιλείς βιβλιοθήκες JavaScript, συμπεριλαμβανομένων των PeerJS, WebTorrent, Simple-Peer, Socket.IO, Libp2p και SwarmJS, καθεμία από τις οποίες παρέχει διαφορετικές λειτουργίες και δυνατότητες για την κάλυψη διαφορετικών αναγκών ανάπτυξης.

Καλώς ήρθατε να εγγραφείτε στη στήλη:JavaScript Script Universe

Κατάλογος άρθρων

1. PeerJS: Μια απλή βιβλιοθήκη σύνδεσης peer-to-peer

1.1 Εισαγωγή

Το PeerJS είναι μια βιβλιοθήκη JavaScript για τη δημιουργία συνδέσεων peer-to-peer, η οποία καθιστά εύκολη την απευθείας επικοινωνία μεταξύ των προγραμμάτων περιήγησης. Αυτή η βιβλιοθήκη παρέχει ένα απλό και εύχρηστο API, επιτρέποντας στους προγραμματιστές να δημιουργούν γρήγορα εφαρμογές που βασίζονται σε συνδέσεις P2P. Μέσω του PeerJS, οι χρήστες μπορούν να πραγματοποιούν συνομιλία μέσω βίντεο, κοινή χρήση αρχείων και άλλες λειτουργίες απευθείας στο πρόγραμμα περιήγησης χωρίς να καταφεύγουν σε διακομιστή τρίτου μέρους.

1.1.1 Βασικές λειτουργίες
  • Άμεση μεταφορά δεδομένων από σημείο σε σημείο
  • Υποστηρίζει απευθείας μετάδοση ροών ήχου και βίντεο
  • Παρέχετε απλό και εύχρηστο API
1.1.2 Σενάρια χρήσης

Το PeerJS είναι κατάλληλο για σενάρια που απαιτούν επικοινωνία από σημείο σε σημείο στο πρόγραμμα περιήγησης, όπως διαδικτυακές πλατφόρμες εκπαίδευσης, εργαλεία συνεργασίας σε πραγματικό χρόνο, εφαρμογές τηλεδιάσκεψης κ.λπ.

1.2 Εγκατάσταση και διαμόρφωση

1.2.1 Οδηγός εγκατάστασης

Μπορείτε να εγκαταστήσετε το PeerJS μέσω npm:

npm install peerjs
  • 1
1.2.2 Βασική διαμόρφωση

Πριν χρησιμοποιήσετε το PeerJS, πρέπει να εισάγετε το αντίστοιχο αρχείο JavaScript στη σελίδα:

<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/peerjs@1"></script>
  • 1

1.3 Επισκόπηση API

1.3.1 Δημιουργία αντικειμένου Peer

Αρχικά, πρέπει να δημιουργήσουμε ένα αντικείμενο Peer που θα αντιπροσωπεύει τον τρέχοντα πελάτη.

const peer = new Peer({key: 'your-api-key'});
  • 1

Στον παραπάνω κώδικα,your-api-key Θα πρέπει να αντικατασταθεί με το κλειδί API για το οποίο υποβάλατε αίτηση στον επίσημο ιστότοπο της PeerJS.Εάν δεν έχετε κλειδί API, μπορείτε να μεταβείτε σεΕπίσημος ιστότοπος PeerJSΙσχύουν.

1.3.2 Δημιουργία σύνδεσης

Μόλις δημιουργηθεί με επιτυχία το αντικείμενο Peer, μπορούμε να προσπαθήσουμε να δημιουργήσουμε συνδέσεις με άλλους πελάτες. Ακολουθεί ένα απλό παράδειγμα που δείχνει πώς να δημιουργήσετε μια peer-to-peer σύνδεση μέσω PeerJS:

// 初始化Peer对象
const peer = new Peer({key: 'your-api-key'});

// 当Peer对象打开连接时
peer.on('open', (id) => {
  console.log('My peer ID is: ' + id);
});

// 尝试连接至另一个Peer
const conn = peer.connect('another-peer-id');

// 当连接建立时
conn.on('open', () => {
  // 发送数据
  conn.send('Hello, world!');
});
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16

Στο παραπάνω παράδειγμα, αρχικοποιήσαμε πρώτα ένα αντικείμενο Peer και εξάγαμε το αντίστοιχο ID αφού άνοιξε τη σύνδεση. Στη συνέχεια, προσπαθήσαμε να δημιουργήσουμε μια σύνδεση με έναν άλλο Peer και στείλαμε ένα μήνυμα μετά τη δημιουργία της σύνδεσης.

Τα παραπάνω αποτελούν μια σύντομη εισαγωγή και βασική χρήση της βιβλιοθήκης PeerJS.Για πιο λεπτομερή τεκμηρίωση και παραδείγματα API, ανατρέξτε στοΕπίσημη τεκμηρίωση

2. WebTorrent: Μια αποθήκη torrent WebRTC για χρήση στο πρόγραμμα περιήγησης

Το WebTorrent είναι μια σύγχρονη βιβλιοθήκη πελατών P2P BitTorrent που μπορεί να χρησιμοποιηθεί στο πρόγραμμα περιήγησης και στο Node.js. Χρησιμοποιεί το κανάλι δεδομένων WebRTC για να επιτύχει αποτελεσματική μετάδοση μέσων ροής.

2.1 Εισαγωγή

2.1.1 Βασικές λειτουργίες

Το WebTorrent παρέχει μια λειτουργία κοινής χρήσης αρχείων peer-to-peer (P2P) που βασίζεται στο WebRTC, η οποία μπορεί να πραγματοποιήσει λήψη και κοινή χρήση αρχείων torrent απευθείας στο πρόγραμμα περιήγησης και επίσης υποστηρίζει την εκτέλεση στο περιβάλλον Node.js.

2.1.2 Σενάρια χρήσης

Το WebTorrent μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία εφαρμογών μετάδοσης πολυμέσων ροής πολλαπλών πλατφορμών για βίντεο, ήχο και άλλα δεδομένα πολυμέσων σε πραγματικό χρόνο και μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί σε διαδικτυακή εκπαίδευση, τηλεδιάσκεψη και άλλα πεδία.

2.2 Εγκατάσταση και διαμόρφωση

2.2.1 Οδηγός εγκατάστασης

Η χρήση του WebTorrent σε πρόγραμμα περιήγησης δεν απαιτεί την εγκατάσταση οποιουδήποτε λογισμικού, απλώς την εισαγωγή της αντίστοιχης βιβλιοθήκης JavaScript. Χρησιμοποιείται στο Node.js, μπορεί να εγκατασταθεί μέσω npm:

npm install webtorrent
  • 1
2.2.2 Βασική διαμόρφωση

Στο περιβάλλον του προγράμματος περιήγησης, μπορείτε να εισάγετε απευθείας αρχεία JavaScript που σχετίζονται με το WebTorrent:

<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/webtorrent/webtorrent.min.js"></script>
  • 1

Σε περιβάλλον Node.js, το WebTorrent μπορεί να εισαχθεί χρησιμοποιώντας:

const WebTorrent = require('webtorrent');
  • 1

2.3 Επισκόπηση API

2.3.1 Δημιουργία σπόρων

Το WebTorrent παρέχει ένα API για τη δημιουργία torrent, το οποίο μπορεί να μετατρέψει τοπικά αρχεία ή συνδέσμους σε αρχεία torrent.

const client = new WebTorrent();

// 创建种子
client.seed('path/to/file', { announce: ['wss://tracker.openwebtorrent.com'] }, torrent => {
  console.log('种子已创建:', torrent.magnetURI);
});
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη δημιουργία σπόρων, ανατρέξτε στο Επίσημη τεκμηρίωση WebTorrent

2.3.2 Σύνδεση ομότιμων

Οι χρήστες μπορούν να συνδεθούν με άλλους κόμβους, να μοιραστούν και να κατεβάσουν αρχεία μέσω του WebTorrent.

// 加入种子
client.add('magnet:?xt=urn:btih:6bec5a9f74c8d5ea5b9d0ea9cdaae3815f14a28b', torrent => {
  // 下载完成后触发
  torrent.on('done', () => {
    console.log('下载完成');
    // 获取文件
    const file = torrent.files[0];
    file.getBuffer((err, buffer) => {
      if (err) throw err;
      console.log('获取文件的缓冲区:', buffer);
    });
  });
});
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη σύνδεση Peers, ανατρέξτε στο Επίσημη τεκμηρίωση WebTorrent

Επέκταση: Το WebTorrent παρέχει επίσης πολλά άλλα χρήσιμα API και λειτουργίες, όπως ροή, διαχείριση ουρών λήψης κ.λπ., τα οποία οι προγραμματιστές μπορούν να διεξάγουν εις βάθος έρευνα και να τα χρησιμοποιήσουν σύμφωνα με συγκεκριμένες ανάγκες.

3. Simple-Peer: Μια απλούστερη βιβλιοθήκη WebRTC

3.1 Εισαγωγή

Το Simple-Peer είναι μια βιβλιοθήκη JavaScript για WebRTC που παρέχει μια απλούστερη διεπαφή για την υλοποίηση της μετάδοσης δεδομένων από σημείο σε σημείο και της επικοινωνίας ροής.

3.1.1 Βασικές λειτουργίες

Το Simple-Peer παρέχει κυρίως τις ακόλουθες βασικές λειτουργίες:

  • Δημιουργήστε μια peer-to-peer σύνδεση στο πρόγραμμα περιήγησης
  • Πραγματοποιήστε τη μετάδοση ροών ήχου και βίντεο
  • Παρέχει κανάλια δεδομένων για μετάδοση δεδομένων σε πραγματικό χρόνο
3.1.2 Σενάρια χρήσης

Το Simple-Peer μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία εφαρμογών άμεσων μηνυμάτων που βασίζονται σε πρόγραμμα περιήγησης, συστημάτων τηλεδιάσκεψης, κοινής χρήσης αρχείων και άλλων σεναρίων που απαιτούν επικοινωνία από σημείο σε σημείο.

3.2 Εγκατάσταση και διαμόρφωση

3.2.1 Μέθοδος εγκατάστασης

Μπορείτε να εγκαταστήσετε το Simple-Peer μέσω npm:

npm install simple-peer
  • 1

Ή χρησιμοποιήστε το CDN για να το εισαγάγετε απευθείας στο αρχείο HTML:

<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/simple-peer@latest"></script>
  • 1
3.2.2 Βασικές ρυθμίσεις

Πριν χρησιμοποιήσετε το Simple-Peer, πρέπει να βεβαιωθείτε ότι η εφαρμογή σας υποστηρίζει το WebRTC και ότι ο χρήστης έχει εξουσιοδοτήσει τη χρήση της κάμερας και του μικροφώνου.

3.3 Επισκόπηση API

3.3.1 Δημιουργία αντικειμένου SimplePeer

Μπορείτε να δημιουργήσετε ένα αντικείμενο SimplePeer χρησιμοποιώντας τον ακόλουθο κώδικα:

const SimplePeer = require('simple-peer');

// 初始化 SimplePeer 对象
const peer = new SimplePeer({
  initiator: true, // 是否是连接的发起方
  trickle: false    // 是否启用 ICE trickle(加速连接过程)
});
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη δημιουργία αντικειμένων SimplePeer, ανατρέξτε στο Επίσημη τεκμηρίωση

3.3.2 Αποστολή δεδομένων

Μόλις δημιουργηθεί επιτυχώς η σύνδεση, μπορείτε να στείλετε δεδομένα μέσω του καναλιού του αντικειμένου SimplePeer. Εδώ είναι ένα απλό παράδειγμα:

// 监听连接建立事件
peer.on('connect', () => {
  // 发送数据
  peer.send('Hello, world!');
});

// 监听数据接收事件
peer.on('data', data => {
  console.log('Received', data);
});
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10

Στο παραπάνω παράδειγμα, περνάμε send Η μέθοδος στέλνει ένα κομμάτι δεδομένων συμβολοσειράς και ακούειdata εκδήλωση για τη λήψη δεδομένων.

Το παραπάνω είναι ένα απλό παράδειγμα Simple-Peer Για πιο λεπτομερείς επιλογές χρήσης και διαμόρφωσης API, ανατρέξτε στο Επίσημη τεκμηρίωση

4. Socket.IO: Βιβλιοθήκη JavaScript για αμφίδρομη επικοινωνία σε πραγματικό χρόνο

Το Socket.IO είναι μια βιβλιοθήκη JavaScript που παρέχει δυνατότητες αμφίδρομης επικοινωνίας σε πραγματικό χρόνο και μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία εφαρμογών Web σε πραγματικό χρόνο. Βασίζεται στο παραδοσιακό πρωτόκολλο WebSocket και υποστηρίζει επίσης δημοσκόπηση και άλλους μηχανισμούς επικοινωνίας σε πραγματικό χρόνο, καθιστώντας το πιο συμβατό.

4.1 Εισαγωγή

4.1.1 Βασικές λειτουργίες

Τα βασικά χαρακτηριστικά του Socket.IO περιλαμβάνουν:

  • Αμφίδρομη επικοινωνία σε πραγματικό χρόνο
  • Αυτόματη διαχείριση σύνδεσης
  • Υποστήριξη πολλαπλών μηχανισμών επικοινωνίας σε πραγματικό χρόνο
  • αρχιτεκτονική με γνώμονα τα γεγονότα
4.1.2 Σενάρια χρήσης

Το Socket.IO μπορεί να εφαρμοστεί σε σενάρια που απαιτούν ενημέρωση δεδομένων σε πραγματικό χρόνο, όπως διαδικτυακά παιχνίδια, ανταλλαγή άμεσων μηνυμάτων, συλλογική επεξεργασία σε πραγματικό χρόνο κ.λπ.

4.2 Εγκατάσταση και διαμόρφωση

4.2.1 Οδηγίες εγκατάστασης

Εγκατάσταση μέσω npm:

npm install socket.io
  • 1
4.2.2 Βασική διαμόρφωση

Από την πλευρά του διακομιστή, χρησιμοποιήστε τον ακόλουθο κώδικα για να αρχικοποιήσετε το Socket.IO:

const io = require('socket.io')(http);
  • 1

Στην πλευρά του πελάτη, εισαγάγετε τη βιβλιοθήκη πελάτη Socket.IO:

<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
  • 1

4.3 Επισκόπηση API

4.3.1 Δημιουργία σύνδεσης Socket

Από την πλευρά του πελάτη, δημιουργήστε μια σύνδεση Socket με τον διακομιστή μέσω του ακόλουθου κώδικα:

const socket = io();
  • 1
4.3.2 Επεξεργασία συμβάντων σε πραγματικό χρόνο

Το Socket.IO υποστηρίζει την ενεργοποίηση και την παρακολούθηση προσαρμοσμένων συμβάντων.Το παρακάτω είναι ένα απλό παράδειγμα, όταν ενεργοποιείται η πλευρά του διακομιστήchat message Όταν συμβαίνει ένα συμβάν, ο πελάτης εκτελεί τις αντίστοιχες λειτουργίες:
Service-Terminal:

io.on('connection', (socket) => {
  socket.on('chat message', (msg) => {
    io.emit('chat message', msg);
  });
});
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Πελάτης:

socket.on('chat message', (msg) => {
  console.log('message: ' + msg);
});
  • 1
  • 2
  • 3

Για πιο λεπτομερείς πληροφορίες API και παραδείγματα χρήσης, βλ Επίσημη τεκμηρίωση του Socket.IO

5. Libp2p: Αρθρωτή στοίβα πρωτοκόλλου δικτύου για τη δημιουργία αποκεντρωμένων εφαρμογών δικτύου

5.1 Εισαγωγή

Το Libp2p είναι μια αρθρωτή στοίβα πρωτοκόλλου δικτύου για τη δημιουργία αποκεντρωμένων εφαρμογών δικτύου. Παρέχει μια σειρά από λειτουργικές μονάδες και εργαλεία που επιτρέπουν στους προγραμματιστές να δημιουργούν εύκολα εφαρμογές δικτύου peer-to-peer (P2P).

5.1.1 Βασικές λειτουργίες
  • Υποστηρίζονται πολλαπλά πρωτόκολλα μετάδοσης
  • δρομολόγηση και ανακάλυψη
  • ασφαλής μετάδοση
  • Επεκτασιμότητα
5.1.2 Σενάρια εφαρμογής
  • Blockchain
  • Κατανεμημένη αποθήκευση αρχείων
  • Αποκεντρωμένες εφαρμογές

5.2 Εγκατάσταση και διαμόρφωση

5.2.1 Οδηγίες εγκατάστασης

Εγκαταστήστε το Libp2p μέσω npm:

npm install libp2p
  • 1
5.2.2 Βασική διαμόρφωση
const Libp2p = require('libp2p')

async function createNode() {
  const node = await Libp2p.create()
  await node.start()
  console.log('Node started!')
}

createNode()
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9

5.3 Επισκόπηση API

5.3.1 Δημιουργία και διαχείριση κόμβων

χρήσηLibp2p.create()μέθοδος δημιουργεί τον κόμβο και στη συνέχεια καλείstart() Μέθοδος εκκίνησης του κόμβου. Εδώ είναι το πλήρες παράδειγμα κώδικα JavaScript:

const Libp2p = require('libp2p')

async function createNode() {
  const node = await Libp2p.create()
  await node.start()
  console.log('Node started!')
}

createNode()
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9

Επίσημη τεκμηρίωση:Libp2p - Δημιουργήστε έναν κόμβο

5.3.2 Μετάδοση και δρομολόγηση δεδομένων

Το Libp2p παρέχει ένα πλούσιο API για το χειρισμό της μετάδοσης και της δρομολόγησης δεδομένων, όπως η χρήση πρωτοκόλλων μετάδοσης για τη μετάδοση δεδομένων, η εφαρμογή προσαρμοσμένων στρατηγικών δρομολόγησης κ.λπ. Ακολουθεί ένα απλό παράδειγμα μεταφοράς δεδομένων:

const Libp2p = require('libp2p')
const TCP = require('libp2p-tcp')
const MPLEX = require('libp2p-mplex')

async function createNode() {
  const node = await Libp2p.create({
    addresses: {
      listen: ['/ip4/0.0.0.0/tcp/0']
    },
    modules: {
      transport: [TCP],
      streamMuxer: [MPLEX]
    }
  })
  await node.start()
  console.log('Node started!')
}

createNode()
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19

Επίσημη τεκμηρίωση:Libp2p - Μετάδοση και δρομολόγηση δεδομένων

Μέσω της παραπάνω εισαγωγής, εγκατάστασης και διαμόρφωσης και επισκόπησης του API του Libp2p, ελπίζω ότι μπορεί να σας βοηθήσει να κατανοήσετε και να ξεκινήσετε να χρησιμοποιείτε τη βιβλιοθήκη Libp2p πιο γρήγορα.

6. SwarmJS: Βιβλιοθήκη JavaScript βασισμένη στο πρωτόκολλο δικτύου Swarm για κατανεμημένη αποθήκευση και επικοινωνία

6.1 Εισαγωγή

Το SwarmJS είναι μια βιβλιοθήκη JavaScript που βασίζεται στο πρωτόκολλο δικτύου Swarm, σχεδιασμένη για να παρέχει κατανεμημένες δυνατότητες αποθήκευσης και επικοινωνίας. Επιτρέπει στους προγραμματιστές να ανταλλάσσουν και να αποθηκεύουν δεδομένα μέσω ενός δικτύου P2P, επιτρέποντας εξαιρετικά ασφαλή και αποκεντρωμένη διαχείριση δεδομένων.

6.1.1 Βασικές λειτουργίες

Τα βασικά χαρακτηριστικά του SwarmJS περιλαμβάνουν:

  • Κατανεμημένη αποθήκευση: Μέσω του πρωτοκόλλου δικτύου Swarm, πραγματοποιείται κατανεμημένη αποθήκευση δεδομένων για να διασφαλιστεί η υψηλή αξιοπιστία και ανθεκτικότητα των δεδομένων.
  • Επικοινωνία P2P: Υποστηρίζει επικοινωνία που βασίζεται σε δίκτυα P2P, επιτρέποντας στις εφαρμογές να μεταφέρουν απευθείας μηνύματα και να ανταλλάσσουν δεδομένα μεταξύ των κόμβων.
6.1.2 Σενάρια χρήσης

Το SwarmJS μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε σενάρια όπως αποκεντρωμένες εφαρμογές (DApps), πορτοφόλια κρυπτονομισμάτων, κατανεμημένη αποθήκευση αρχείων κ.λπ. για την επίτευξη ασφαλούς αποθήκευσης και αποτελεσματικής επικοινωνίας δεδομένων.

6.2 Εγκατάσταση και διαμόρφωση

6.2.1 Μέθοδος εγκατάστασης

Το SwarmJS μπορεί να εγκατασταθεί μέσω του εργαλείου διαχείρισης πακέτων npm:

npm install swarm-js
  • 1
6.2.2 Βασικές ρυθμίσεις

Αφού ολοκληρωθεί η εγκατάσταση, η βιβλιοθήκη SwarmJS μπορεί να εισαχθεί με τους εξής τρόπους:

const Swarm = require('swarm-js');
  • 1

6.3 Επισκόπηση API

6.3.1 Εγγραφείτε στο δίκτυο Swarm

Η ένταξη στο δίκτυο Swarm χρησιμοποιώντας το SwarmJS είναι πολύ απλή και μπορεί να γίνει με λίγες μόνο γραμμές κώδικα:

// 创建Swarm实例
const mySwarm = new Swarm();

// 加入Swarm网络
mySwarm.joinNetwork();
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Λεπτομερής τεκμηρίωση API μπορείτε να βρείτε στη διεύθυνσηΕπίσημη τεκμηρίωση SwarmJSΠροβολή σε .

6.3.2 Αποθήκευση και ανάκτηση δεδομένων

Το SwarmJS παρέχει απλές και ισχυρές λειτουργίες αποθήκευσης και ανάκτησης δεδομένων Το παρακάτω είναι ένα απλό παράδειγμα:

// 存储数据
mySwarm.put('key', 'value');

// 检索数据
mySwarm.get('key', (err, value) => {
  if (err) {
    console.error(err);
  } else {
    console.log('Retrieved value:', value);
  }
});
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11

Για περισσότερες λεπτομέρειες API σχετικά με την αποθήκευση και την ανάκτηση δεδομένων, ανατρέξτε στοΕπίσημη τεκμηρίωση SwarmJS

Μέσω του SwarmJS, μπορούμε εύκολα να εφαρμόσουμε κατανεμημένη αποθήκευση και επικοινωνία με βάση το πρωτόκολλο δικτύου Swarm, φέρνοντας νέες δυνατότητες στην ανάπτυξη εφαρμογών.

Συνοψίζω

Αυτό το άρθρο εισάγει μια σειρά σημαντικών βιβλιοθηκών JavaScript που παίζουν σημαντικό ρόλο στην ανάπτυξη σύγχρονων εφαρμογών Ιστού. Είτε πρόκειται για τη δημιουργία μιας πλατφόρμας επικοινωνίας σε πραγματικό χρόνο, την εφαρμογή διαχείρισης σπορών WebRTC ή την ανάπτυξη αποκεντρωμένων εφαρμογών δικτύου, αυτές οι βιβλιοθήκες παρέχουν πλούσιες λειτουργίες και ευέλικτα API, παρέχοντας στους προγραμματιστές ισχυρά εργαλεία. Έχοντας μια εις βάθος κατανόηση των βασικών λειτουργιών, των σεναρίων χρήσης και της επισκόπησης API αυτών των βιβλιοθηκών, οι προγραμματιστές μπορούν να επιλέξουν καλύτερα τα σωστά εργαλεία και να επιταχύνουν τη διαδικασία ανάπτυξης εφαρμογών.