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[JavaScript Script Universe] Comunicazione in tempo reale e reti decentralizzate: un'introduzione dettagliata alle librerie JavaScript

2024-07-12

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Connessioni peer-to-peer, gestione seed WebRTC, comunicazione in tempo reale: esplora sei librerie JavaScript

Prefazione

Poiché le moderne applicazioni web richiedono sempre più comunicazione e decentralizzazione in tempo reale, le librerie JavaScript svolgono un ruolo chiave nella creazione di connessioni peer-to-peer, trasferimento di dati in tempo reale e reti distribuite. Questo articolo introdurrà diverse librerie JavaScript popolari, tra cui PeerJS, WebTorrent, Simple-Peer, Socket.IO, Libp2p e SwarmJS, ognuna delle quali fornisce diverse funzioni e caratteristiche per soddisfare le diverse esigenze di sviluppo.

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Elenco degli articoli

1. PeerJS: una semplice libreria di connessione peer-to-peer

1.1 Introduzione

PeerJS è una libreria JavaScript per stabilire connessioni peer-to-peer, che semplifica la comunicazione diretta tra i browser. La libreria fornisce un'API semplice e facile da usare, consentendo agli sviluppatori di creare rapidamente applicazioni basate su connessioni P2P. Attraverso PeerJS gli utenti possono eseguire chat video, condivisione di file e altre funzioni direttamente nel browser senza ricorrere a un server di terze parti.

1.1.1 Funzioni principali
  • Trasferimento dati diretto punto a punto
  • Supporta la trasmissione diretta di flussi audio e video
  • Fornire API semplici e facili da usare
1.1.2 Scenari di utilizzo

PeerJS è adatto per scenari che richiedono una comunicazione punto a punto nel browser, come piattaforme di formazione online, strumenti di collaborazione in tempo reale, applicazioni di videoconferenza, ecc.

1.2 Installazione e configurazione

1.2.1 Guida all'installazione

Puoi installare PeerJS tramite npm:

npm install peerjs
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1.2.2 Configurazione di base

Prima di utilizzare PeerJS, è necessario introdurre nella pagina il file JavaScript corrispondente:

<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/peerjs@1"></script>
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1.3 Panoramica dell'API

1.3.1 Crea oggetto Peer

Innanzitutto, dobbiamo creare un oggetto Peer per rappresentare il client corrente.

const peer = new Peer({key: 'your-api-key'});
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Nel codice sopra,your-api-key Dovrebbe essere sostituito con la chiave API richiesta sul sito Web ufficiale di PeerJS.Se non disponi di una chiave API, puoi andare suSito ufficiale di PeerJSFare domanda a.

1.3.2 Stabilire una connessione

Una volta creato con successo l'oggetto Peer, possiamo provare a stabilire connessioni con altri client. Ecco un semplice esempio che mostra come stabilire una connessione peer-to-peer tramite PeerJS:

// 初始化Peer对象
const peer = new Peer({key: 'your-api-key'});

// 当Peer对象打开连接时
peer.on('open', (id) => {
  console.log('My peer ID is: ' + id);
});

// 尝试连接至另一个Peer
const conn = peer.connect('another-peer-id');

// 当连接建立时
conn.on('open', () => {
  // 发送数据
  conn.send('Hello, world!');
});
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Nell'esempio precedente, abbiamo prima inizializzato un oggetto Peer e restituito l'ID corrispondente dopo aver aperto la connessione. Abbiamo quindi provato a stabilire una connessione con un altro peer e abbiamo inviato un messaggio dopo che la connessione è stata stabilita.

Quanto sopra è una breve introduzione e l'utilizzo di base della libreria PeerJS.Per documentazione ed esempi API più dettagliati, fare riferimento aDocumentazione ufficiale

2. WebTorrent: un repository torrent WebRTC da utilizzare nel browser

WebTorrent è una moderna libreria client BitTorrent P2P che può essere utilizzata nel browser e Node.js. Utilizza il canale dati WebRTC per ottenere un'efficiente trasmissione multimediale in streaming.

2.1 Introduzione

2.1.1 Funzioni principali

WebTorrent fornisce una funzione di condivisione file peer-to-peer (P2P) basata su WebRTC, che può scaricare e condividere file torrent direttamente nel browser e supporta anche l'esecuzione nell'ambiente Node.js.

2.1.2 Scenari di utilizzo

WebTorrent può essere utilizzato per creare applicazioni di trasmissione multimediale in streaming multipiattaforma per video, audio e altri dati multimediali in tempo reale e può essere utilizzato anche nella formazione online, nelle conferenze remote e in altri campi.

2.2 Installazione e configurazione

2.2.1 Guida all'installazione

L'utilizzo di WebTorrent in un browser non richiede l'installazione di alcun software, solo l'introduzione della corrispondente libreria JavaScript. Utilizzato in Node.js, può essere installato tramite npm:

npm install webtorrent
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2.2.2 Configurazione di base

Nell'ambiente del browser, puoi introdurre direttamente i file JavaScript relativi a WebTorrent:

<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/webtorrent/webtorrent.min.js"></script>
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In un ambiente Node.js, WebTorrent può essere introdotto utilizzando:

const WebTorrent = require('webtorrent');
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2.3 Panoramica dell'API

2.3.1 Creare semi

WebTorrent fornisce un'API per la creazione di torrent, che può convertire file locali o collegamenti in file torrent. Il codice di esempio è il seguente:

const client = new WebTorrent();

// 创建种子
client.seed('path/to/file', { announce: ['wss://tracker.openwebtorrent.com'] }, torrent => {
  console.log('种子已创建:', torrent.magnetURI);
});
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Per ulteriori informazioni sulla creazione dei semi, fare riferimento a Documentazione ufficiale WebTorrent

2.3.2 Connessione tra peer

Gli utenti possono connettersi ad altri nodi, condividere e scaricare file tramite WebTorrent. Il codice di esempio è il seguente:

// 加入种子
client.add('magnet:?xt=urn:btih:6bec5a9f74c8d5ea5b9d0ea9cdaae3815f14a28b', torrent => {
  // 下载完成后触发
  torrent.on('done', () => {
    console.log('下载完成');
    // 获取文件
    const file = torrent.files[0];
    file.getBuffer((err, buffer) => {
      if (err) throw err;
      console.log('获取文件的缓冲区:', buffer);
    });
  });
});
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Per ulteriori informazioni sulla connessione dei peer, fare riferimento a Documentazione ufficiale WebTorrent

Espansione: WebTorrent fornisce anche molte altre API e funzioni utili, come lo streaming, la gestione delle code di download, ecc., che gli sviluppatori possono condurre ricerche approfondite e utilizzare in base alle esigenze specifiche.

3. Simple-Peer: una libreria WebRTC più semplice

3.1 Introduzione

Simple-Peer è una libreria JavaScript per WebRTC che fornisce un'interfaccia più semplice per implementare la trasmissione dati punto a punto e la comunicazione in streaming.

3.1.1 Funzioni principali

Simple-Peer fornisce principalmente le seguenti funzioni principali:

  • Stabilire una connessione peer-to-peer nel browser
  • Realizzare la trasmissione di flussi audio e video
  • Fornisce canali dati per la trasmissione dei dati in tempo reale
3.1.2 Scenari di utilizzo

Simple-Peer può essere utilizzato per creare applicazioni di messaggistica istantanea basate su browser, sistemi di videoconferenza, condivisione di file e altri scenari che richiedono comunicazione punto a punto.

3.2 Installazione e configurazione

3.2.1 Metodo di installazione

Puoi installare Simple-Peer tramite npm:

npm install simple-peer
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Oppure usa la CDN per importarlo direttamente nel file HTML:

<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/simple-peer@latest"></script>
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3.2.2 Impostazioni di base

Prima di utilizzare Simple-Peer, devi assicurarti che la tua applicazione supporti WebRTC e che l'utente abbia autorizzato l'uso della fotocamera e del microfono.

3.3 Panoramica dell'API

3.3.1 Creare un oggetto SimplePeer

Puoi creare un oggetto SimplePeer utilizzando il seguente codice:

const SimplePeer = require('simple-peer');

// 初始化 SimplePeer 对象
const peer = new SimplePeer({
  initiator: true, // 是否是连接的发起方
  trickle: false    // 是否启用 ICE trickle(加速连接过程)
});
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Per ulteriori informazioni sulla creazione di oggetti SimplePeer, fare riferimento a Documentazione ufficiale

3.3.2 Invia dati

Una volta stabilita correttamente la connessione, è possibile inviare i dati tramite il canale dell'oggetto SimplePeer. Qui c'è un semplice esempio:

// 监听连接建立事件
peer.on('connect', () => {
  // 发送数据
  peer.send('Hello, world!');
});

// 监听数据接收事件
peer.on('data', data => {
  console.log('Received', data);
});
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Nell'esempio sopra, passiamo send Il metodo invia un pezzo di dati di stringa e resta in ascoltodata evento per ricevere dati.

Quanto sopra è un semplice esempio di Simple-Peer Per opzioni di utilizzo e configurazione più dettagliate, fare riferimento a Documentazione ufficiale

4. Socket.IO: libreria JavaScript per comunicazione bidirezionale in tempo reale

Socket.IO è una libreria JavaScript che fornisce funzionalità di comunicazione bidirezionale in tempo reale e può essere utilizzata per creare applicazioni Web in tempo reale. Si basa sul tradizionale protocollo WebSocket e supporta anche il polling e altri meccanismi di comunicazione in tempo reale, rendendolo più compatibile.

4.1 Introduzione

4.1.1 Funzioni principali

Le funzionalità principali di Socket.IO includono:

  • Comunicazione bidirezionale in tempo reale
  • Gestione automatica della connessione
  • Supporto di più meccanismi di comunicazione in tempo reale
  • architettura guidata dagli eventi
4.1.2 Scenari di utilizzo

Socket.IO può essere utilizzato in scenari che richiedono l'aggiornamento dei dati in tempo reale, come giochi online, messaggistica istantanea, editing collaborativo in tempo reale, ecc.

4.2 Installazione e configurazione

4.2.1 Istruzioni di installazione

Installa tramite npm:

npm install socket.io
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4.2.2 Configurazione di base

Sul lato server, utilizzare il codice seguente per inizializzare Socket.IO:

const io = require('socket.io')(http);
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Sul lato client, introdurre la libreria client Socket.IO:

<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
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4.3 Panoramica dell'API

4.3.1 Stabilire la connessione Socket

Sul lato client, stabilire una connessione Socket con il server tramite il seguente codice:

const socket = io();
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4.3.2 Elaborazione degli eventi in tempo reale

Socket.IO supporta l'attivazione e il monitoraggio di eventi personalizzati.Quello che segue è un semplice esempio di quando si attiva il lato serverchat message Quando si verifica un evento, il client esegue le operazioni corrispondenti:
Terminale di servizio:

io.on('connection', (socket) => {
  socket.on('chat message', (msg) => {
    io.emit('chat message', msg);
  });
});
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Cliente:

socket.on('chat message', (msg) => {
  console.log('message: ' + msg);
});
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Per informazioni più dettagliate sull'API ed esempi di utilizzo, vedere Documentazione ufficiale Socket.IO

5. Libp2p: stack di protocolli di rete modulare per la creazione di applicazioni di rete decentralizzate

5.1 Introduzione

Libp2p è uno stack di protocolli di rete modulare per la creazione di applicazioni di rete decentralizzate. Fornisce una serie di moduli e strumenti che consentono agli sviluppatori di creare facilmente applicazioni di rete peer-to-peer (P2P).

5.1.1 Funzioni principali
  • Sono supportati più protocolli di trasmissione
  • instradamento e scoperta
  • trasmissione sicura
  • Scalabilità
5.1.2 Scenari applicativi
  • Blockchain
  • Archiviazione di file distribuiti
  • Applicazioni decentralizzate

5.2 Installazione e configurazione

5.2.1 Istruzioni di installazione

Installa Libp2p tramite npm:

npm install libp2p
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5.2.2 Configurazione di base
const Libp2p = require('libp2p')

async function createNode() {
  const node = await Libp2p.create()
  await node.start()
  console.log('Node started!')
}

createNode()
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5.3 Panoramica dell'API

5.3.1 Creazione e gestione dei nodi

utilizzoLibp2p.create()Il metodo crea il nodo e quindi chiamastart() Metodo per avviare il nodo. Ecco il codice di esempio JavaScript completo:

const Libp2p = require('libp2p')

async function createNode() {
  const node = await Libp2p.create()
  await node.start()
  console.log('Node started!')
}

createNode()
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Documentazione ufficiale:Libp2p - Crea un nodo

5.3.2 Trasmissione e instradamento dei dati

Libp2p fornisce una ricca API per gestire la trasmissione e il routing dei dati, come l'utilizzo di protocolli di trasmissione per la trasmissione dei dati, l'implementazione di strategie di routing personalizzate, ecc. Ecco un semplice esempio di trasferimento dati:

const Libp2p = require('libp2p')
const TCP = require('libp2p-tcp')
const MPLEX = require('libp2p-mplex')

async function createNode() {
  const node = await Libp2p.create({
    addresses: {
      listen: ['/ip4/0.0.0.0/tcp/0']
    },
    modules: {
      transport: [TCP],
      streamMuxer: [MPLEX]
    }
  })
  await node.start()
  console.log('Node started!')
}

createNode()
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Documentazione ufficiale:Libp2p - Trasmissione e routing dei dati

Attraverso l'introduzione, l'installazione e la configurazione di cui sopra e la panoramica dell'API di Libp2p, spero che possa aiutarti a comprendere e iniziare a utilizzare la libreria Libp2p più velocemente.

6. SwarmJS: libreria JavaScript basata sul protocollo di rete Swarm per archiviazione e comunicazione distribuite

6.1 Introduzione

SwarmJS è una libreria JavaScript basata sul protocollo di rete Swarm, progettata per fornire funzionalità di archiviazione e comunicazione distribuite. Consente agli sviluppatori di scambiare e archiviare dati su una rete P2P, consentendo una gestione dei dati altamente sicura e decentralizzata.

6.1.1 Funzioni principali

Le caratteristiche principali di SwarmJS includono:

  • Archiviazione distribuita: attraverso il protocollo di rete Swarm, viene realizzata l'archiviazione distribuita dei dati per garantire elevata affidabilità e durabilità dei dati.
  • Comunicazione P2P: supporta la comunicazione basata su reti P2P, consentendo alle applicazioni di trasferire direttamente messaggi e scambiare dati tra i nodi.
6.1.2 Scenari di utilizzo

SwarmJS può essere utilizzato in scenari come applicazioni decentralizzate (DApp), portafogli di criptovaluta, archiviazione di file distribuiti, ecc. per ottenere un'archiviazione sicura e una comunicazione efficiente dei dati.

6.2 Installazione e configurazione

6.2.1 Metodo di installazione

SwarmJS può essere installato tramite lo strumento di gestione dei pacchetti npm:

npm install swarm-js
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6.2.2 Impostazioni di base

Una volta completata l'installazione, la libreria SwarmJS può essere introdotta nei seguenti modi:

const Swarm = require('swarm-js');
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6.3 Panoramica dell'API

6.3.1 Unisciti alla rete Swarm

Unirsi alla rete Swarm utilizzando SwarmJS è molto semplice e può essere fatto con poche righe di codice:

// 创建Swarm实例
const mySwarm = new Swarm();

// 加入Swarm网络
mySwarm.joinNetwork();
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La documentazione API dettagliata è disponibile all'indirizzoDocumentazione ufficiale di SwarmJSVisualizza in .

6.3.2 Archiviazione e recupero dei dati

SwarmJS fornisce funzioni di archiviazione e recupero dei dati semplici e potenti. Quello che segue è un semplice esempio:

// 存储数据
mySwarm.put('key', 'value');

// 检索数据
mySwarm.get('key', (err, value) => {
  if (err) {
    console.error(err);
  } else {
    console.log('Retrieved value:', value);
  }
});
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Per ulteriori dettagli API sull'archiviazione e il recupero dei dati, fare riferimento aDocumentazione ufficiale di SwarmJS

Attraverso SwarmJS, possiamo facilmente implementare archiviazione e comunicazione distribuite basate sul protocollo di rete Swarm, offrendo nuove possibilità allo sviluppo di applicazioni.

Riassumere

Questo articolo introduce una serie di importanti librerie JavaScript che svolgono un ruolo importante nello sviluppo di applicazioni Web moderne. Che si tratti di creare una piattaforma di comunicazione in tempo reale, di implementare la gestione seed WebRTC o di sviluppare applicazioni di rete decentralizzate, queste librerie forniscono funzioni ricche e API flessibili, fornendo agli sviluppatori strumenti potenti. Avendo una conoscenza approfondita delle funzioni principali, degli scenari di utilizzo e della panoramica API di queste librerie, gli sviluppatori possono scegliere meglio gli strumenti giusti e accelerare il processo di sviluppo dell'applicazione.