informasi kontak saya
Surat[email protected]
2024-07-12
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
Dengan terus berkembangnya teknologi Internet, permintaan masyarakat terhadap pembelian tiket juga semakin tinggi. Metode pembelian tiket tradisional mempunyai kendala seperti waktu antrian yang panjang dan prosedur pembelian tiket yang rumit dapat mengatasi permasalahan tersebut secara efektif. Applet pembelian tiket film adalah aplikasi baru untuk pembelian tiket online yang memungkinkan pengguna memeriksa informasi film, memilih kursi, memesan dan membayar kapan saja dan di mana saja, serta memungkinkan administrator mengelola informasi dan pesanan film dengan mudah. Oleh karena itu, artikel ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan applet pembelian tiket film berbasis latar belakang Java untuk meningkatkan efisiensi dan kenyamanan pembelian tiket.
Sistem ini dibagi menjadi applet sisi pengguna dan PC sisi manajemen. Modul utamanya adalah sebagai berikut:
Gambar 1. Diagram kerangka sistem applet pembelian tiket film
terminal pengguna:
Manajemen di belakang panggung:
Dalam modul login pengguna, gunakan SpringSecurity+JwtTeknologi ini menggunakan verifikasi token untuk menyelesaikan fungsi login.
Dalam modul manajemen sistem,Gunakan SpringBoot untuk terhubung ke database Mysql untuk mengakses informasi data,Menerapkan fungsi interaktif。
Metode penelitian sistem ini adalah:
(1) Metode penelitian literatur: Mencari informasi yang relevan secara online, membaca buku-buku yang relevan, terus memperkaya sudut pandang dan isi penelitian, serta memperkaya metode penelitian.
(2) Metode eksperimental: Dalam desain dan implementasi sistem, kerangka integrasi Spring digunakan untuk mewujudkan arsitektur proyek.
(3) Metode ringkasan pengalaman: menggunakan sistem yang dirancang secara tepat waktu dan melakukan perbaikan melalui umpan balik, untuk meningkatkan tingkat dan kualitas desain.
Applet pembelian tiket filmdari Backend menggunakan bahasa Java untuk pengembangan, terutama menggunakan kerangka springboot. Kerangka springboot memiliki banyak keunggulan. Ia merangkum servlet, meningkatkan efisiensi pengembangan, mengintegrasikan kontainer servlet, konfigurasi sederhana, dan aplikasi yang fleksibel. Mybatis juga digunakan, yang terutama merangkum jdbc dan menyediakan file konfigurasi sql yang fleksibel. Antarmuka manajemen latar belakang menggunakan kerangka bootstrap dan desain datar bootstrap, menjadikan keseluruhan antarmuka menjadi indah dan elegan. js menggunakan vue.js dan pengikatan dom data, membuat pengoperasian menjadi lebih sederhana dan nyaman. Program mini hanya menggunakan tagnya sendiri untuk diimplementasikan, begitu juga dengan program mini gaya weui. Basis datanya menggunakan mysql yang berukuran kecil dan cocok untuk pengembangan proyek kecil dan menengah.
Sistem ini mempelajari modul utama dan aplikasi fungsional dari sistem yang dirancang oleh perusahaan untuk memelihara produk gudang mereka dengan lebih baik. Pada tahap desain dan implementasi sistem, arsitektur keseluruhan sistem pertama kali diperkenalkan, dan modul fungsional sistem dibagi secara khusus melalui diagram pembagian fungsi modul sistem. Kemudian, dalam desain dan implementasi sub-modul tertentu dari sistem, diagram kelas dan diagram urutan setiap modul digunakan untuk memperkenalkan dan menjelaskan secara rinci. Dalam perancangan basis data, keseluruhan desain basis data dijelaskan menggunakan diagram struktur logis basis data, dan kemudian tabel basis data dijelaskan secara rinci menggunakan tabel untuk menggambarkan item data dalam tabel.
Selama proses desain, persyaratan rinci sistem ditingkatkan secara bertahap, desain database selesai, kerangka keseluruhan sistem dibangun, dan fungsi rinci interaksi sistem dan halaman klien direalisasikan.
(1). Tahap awal (minggu ke-18 sampai ke-20 semester tujuh)
Membaca literatur, mengumpulkan informasi, menyelesaikan desain awal proyek kelulusan, dan memahami pengembangan perangkat lunak.
(2). Semester 8 (minggu ke-1 sampai ke-8 semester delapan)
Menyelesaikan fungsi yang diterapkan oleh perangkat lunak sistem, menyelesaikan pemrograman, melakukan pengujian sistem, dan menulis versi elektronik dari draf pertama spesifikasi desain secara rinci.
(3). Periode selanjutnya (minggu ke-9 sampai ke-10 semester delapan)
Memperbaiki fungsi sistem sesuai pendapat instruktur, akhirnya menyelesaikan proyek kelulusan, menyerahkan rancangan akhir spesifikasi desain, buku harian proyek kelulusan, menyelesaikan, mencetak dan mengikat, dan mengajukan pembelaan proyek kelulusan.