informasi kontak saya
Surat[email protected]
2024-07-12
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
网络通信协议:通信协议是对计算机必须遵守的规则,只有遵守这些规则,计算机之间才能进行通信。
java.net 包中提供了两种常见的网络协议的支持
Jabat tangan tiga arah di TCP: Dalam protokol TCP, pada tahap persiapan pengiriman data, terdapat tiga interaksi antara klien dan server untuk menjamin keandalan koneksi.
协议 + IP地址 + 端口号
TCP通信能实现两台计算机之间的数据交互,通信的两端,要严格区分为客户端(Client)与服务端(Server)。
Di Java, dua kelas disediakan untuk mengimplementasikan program komunikasi TCP:
Socket 类:该类实现客户端套接字,套接字指的是两台设备之间通讯的端点。
Metode konstruksi:
public Socket(String host, int port)
:Membuat objek soket dan menghubungkannya ke nomor port yang ditentukan pada host yang ditentukan. Jika host yang ditentukan adalah null, maka alamat tersebut setara dengan alamat loopback (Alamat loopback (127.xxx) adalah alamat loopback lokal (Alamat Loopback))。
Metode anggota:
public InputStream getInputStream()
: Mengembalikan aliran input untuk soket ini.public OutputStream getOutputStream()
: Mengembalikan aliran keluaran untuk soket ini.public void close()
: Tutup soket ini.public void shutdownOutput()
: Menonaktifkan aliran keluaran untuk soket ini.ServerSocket 类:这个类实现了服务器套接字,该对象等待通过网络的请求。
Metode konstruksi:
Public ServerSocket (int port): Gunakan konstruktor ini untuk mengikatnya ke pointer saat membuat objek ServerSocket.
Pada nomor port tertentu, parameter portnya adalah nomor port.
Metode anggota:
public Socket accept()
: Dengarkan dan terima koneksi, dan kembalikan objek Socket baru untuk komunikasi dengan klien.metode ini
Akan memblokir hingga koneksi dibuat.
Analisis komunikasi TCP:
Contoh kode:
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class ServerTCP {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("服务端启动 , 等待连接 .... ");
// 1.创建 ServerSocket对象,绑定端口,开始等待连接
ServerSocket ss = new ServerSocket(6666);
// 2.接收连接 accept 方法, 返回 socket 对象.
Socket server = ss.accept();
// 3.通过socket 获取输入流
InputStream is = server.getInputStream();
// 4.一次性读取数据
// 4.1 创建字节数组
byte[] b = new byte[1024];
// 4.2 据读取到字节数组中.
int len = is.read(b);
// 4.3 解析数组,打印字符串信息
String msg = new String(b, 0, len);
System.out.println(msg);
//5.关闭资源.
is.close();
server.close();
}
}
Server menentukan nomor port, memperoleh objek Socket melalui metode terima(), memperoleh aliran input melalui objek klien, dan terakhir membaca data dan menunggu pesan yang dikirim oleh klien.
import java.net.Socket;
public class ClientTCP {
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("客户端 发送数据");
// 1.创建 Socket ( ip , port ) , 确定连接到哪里.
Socket client = new Socket("localhost", 6666);
// 2.获取流对象 . 输出流
OutputStream os = client.getOutputStream();
// 3.写出数据.
os.write("你好么? tcp ,我来了".getBytes());
// 4. 关闭资源 .
os.close();
client.close();
}
}
Ketika klien dibuat, tentukan alamat IP dan nomor port koneksi untuk memfasilitasi koneksi ke server, dapatkan aliran output dan data output melalui objek Socket klien.
数据准备:
Tempatkan file bernama test.jpg di bawah drive D dan buat folder tes
Contoh kode:
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class FileUpload_Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("服务器 启动..... ");
// 1. 创建服务端ServerSocket
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
// 2. 循环接收,建立连接
while (true) {
Socket accept = serverSocket.accept();
/* 3. socket对象交给子线程处理,进行读写操作Runnable接口中,只有一个run方法,使用lambda表达式简化格式 */
new Thread(() -> {
try ( //3.1 获取输入流对象
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(accept.getInputStream());
//3.2 创建输出流对象, 保存到本地 .
FileOutputStream fis = new FileOutputStream("D:/test/" + System.currentTimeMillis() + ".jpg");
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fis)) {
// 3.3 读写数据
byte[] b = new byte[1024 * 8];
int len;
while ((len = bis.read(b)) != -1) {
bos.write(b, 0, len);
}
// 4.=======信息回写===========================
System.out.println("back ........");
OutputStream out = accept.getOutputStream();
out.write("上传成功".getBytes());
out.close();
//5. 关闭 资源
bos.close();
bis.close();
accept.close();
System.out.println("文件上传已保存");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
}
Di sini pertama-tama kita membuat objek server, menggunakan while(true) untuk memastikan koneksi berkelanjutan ke server, dan kemudian memulai thread untuk memastikan bahwa ketika pengguna mengunggah file besar, efisiensi pengguna lain yang mengunggah file tidak akan terpengaruh. Gunakan sistem milidetik + '.jpg' untuk mengatur nama file untuk memastikan bahwa nama file tidak akan ditimpa karena nama file yang sama saat diunggah.
import java.io.*;
import java.net.Socket;
public class FileUpload_Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 1.创建流对象
// 1.1 创建输入流,读取本地文件
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("D:\test.jpg"));
// 1.2 创建输出流,写到服务端
Socket socket = new Socket("localhost", 6666);
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
//2.写出数据.
byte[] b = new byte[1024 * 8 ];
int len ;
while (( len = bis.read(b))!=-1) {
bos.write(b, 0, len);
}
// 关闭输出流,通知服务端,写出数据完毕
socket.shutdownOutput();
System.out.println("文件发送完毕");
// 3. =====解析回写============
InputStream in = socket.getInputStream();
byte[] back = new byte[20];
in.read(back);
System.out.println(new String(back));
in.close();
// ============================
// 4.释放资源
socket.close();
bis.close();
}
}
Di sini kita dapat melihat bahwa server kami berhasil menyimpan file yang dikirim oleh pengguna ke hard disk.
Para pecinta Java dipersilakan untuk mempelajari artikel tersebut. Penulis akan terus mengupdatenya dan menantikan perhatian dan koleksinya. . .