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2024-07-12
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网络通信协议:通信协议是对计算机必须遵守的规则,只有遵守这些规则,计算机之间才能进行通信。
java.net 包中提供了两种常见的网络协议的支持
Handshake de três vias em TCP: No protocolo TCP, na fase de preparação para envio de dados, existem três interações entre o cliente e o servidor para garantir a confiabilidade da conexão.
协议 + IP地址 + 端口号
TCP通信能实现两台计算机之间的数据交互,通信的两端,要严格区分为客户端(Client)与服务端(Server)。
Em Java, duas classes são fornecidas para implementar programas de comunicação TCP:
Socket 类:该类实现客户端套接字,套接字指的是两台设备之间通讯的端点。
Método de construção:
public Socket(String host, int port)
:Cria um objeto de soquete e o conecta ao número de porta especificado no host especificado. Se o host especificado for nulo, será equivalente ao endereço especificado ser o endereço de loopback (O endereço de loopback (127.xxx) é o endereço de loopback local (endereço de loopback))。
Métodos de membros:
public InputStream getInputStream()
: Retorna o fluxo de entrada para este soquete.public OutputStream getOutputStream()
: Retorna o fluxo de saída para este soquete.public void close()
: Feche este soquete.public void shutdownOutput()
: desativa o fluxo de saída para este soquete.ServerSocket 类:这个类实现了服务器套接字,该对象等待通过网络的请求。
Método de construção:
public ServerSocket (int port): Use este construtor para vinculá-lo a um ponteiro ao criar um objeto ServerSocket.
Em um determinado número de porta, o parâmetro port é o número da porta.
Métodos de membros:
public Socket accept()
: escuta e aceita conexões e retorna um novo objeto Socket para comunicação com o cliente.este método
Irá bloquear até que a conexão seja estabelecida.
Análise de comunicação TCP:
Exemplo de código:
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class ServerTCP {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("服务端启动 , 等待连接 .... ");
// 1.创建 ServerSocket对象,绑定端口,开始等待连接
ServerSocket ss = new ServerSocket(6666);
// 2.接收连接 accept 方法, 返回 socket 对象.
Socket server = ss.accept();
// 3.通过socket 获取输入流
InputStream is = server.getInputStream();
// 4.一次性读取数据
// 4.1 创建字节数组
byte[] b = new byte[1024];
// 4.2 据读取到字节数组中.
int len = is.read(b);
// 4.3 解析数组,打印字符串信息
String msg = new String(b, 0, len);
System.out.println(msg);
//5.关闭资源.
is.close();
server.close();
}
}
O servidor especifica o número da porta, obtém o objeto Socket através do método accept(), obtém o fluxo de entrada através do objeto cliente e, finalmente, lê os dados e aguarda a mensagem enviada pelo cliente.
import java.net.Socket;
public class ClientTCP {
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("客户端 发送数据");
// 1.创建 Socket ( ip , port ) , 确定连接到哪里.
Socket client = new Socket("localhost", 6666);
// 2.获取流对象 . 输出流
OutputStream os = client.getOutputStream();
// 3.写出数据.
os.write("你好么? tcp ,我来了".getBytes());
// 4. 关闭资源 .
os.close();
client.close();
}
}
Quando o cliente for criado, especifique o endereço IP e o número da porta da conexão para facilitar a conexão com o servidor, obtenha o fluxo de saída e os dados de saída por meio do objeto Socket do cliente.
数据准备:
Coloque um arquivo chamado test.jpg na unidade D e crie uma pasta de teste
Exemplo de código:
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class FileUpload_Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("服务器 启动..... ");
// 1. 创建服务端ServerSocket
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
// 2. 循环接收,建立连接
while (true) {
Socket accept = serverSocket.accept();
/* 3. socket对象交给子线程处理,进行读写操作Runnable接口中,只有一个run方法,使用lambda表达式简化格式 */
new Thread(() -> {
try ( //3.1 获取输入流对象
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(accept.getInputStream());
//3.2 创建输出流对象, 保存到本地 .
FileOutputStream fis = new FileOutputStream("D:/test/" + System.currentTimeMillis() + ".jpg");
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fis)) {
// 3.3 读写数据
byte[] b = new byte[1024 * 8];
int len;
while ((len = bis.read(b)) != -1) {
bos.write(b, 0, len);
}
// 4.=======信息回写===========================
System.out.println("back ........");
OutputStream out = accept.getOutputStream();
out.write("上传成功".getBytes());
out.close();
//5. 关闭 资源
bos.close();
bis.close();
accept.close();
System.out.println("文件上传已保存");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
}
Aqui, primeiro criamos um objeto de servidor, usamos while(true) para garantir a conexão contínua com o servidor e, em seguida, iniciamos um thread para garantir que quando um usuário carrega um arquivo grande, a eficiência de outros usuários que carregam arquivos não será afetada. Use os milissegundos do sistema + '.jpg' para definir o nome do arquivo para garantir que o nome do arquivo não seja substituído devido ao mesmo nome de arquivo durante o upload.
import java.io.*;
import java.net.Socket;
public class FileUpload_Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 1.创建流对象
// 1.1 创建输入流,读取本地文件
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("D:\test.jpg"));
// 1.2 创建输出流,写到服务端
Socket socket = new Socket("localhost", 6666);
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
//2.写出数据.
byte[] b = new byte[1024 * 8 ];
int len ;
while (( len = bis.read(b))!=-1) {
bos.write(b, 0, len);
}
// 关闭输出流,通知服务端,写出数据完毕
socket.shutdownOutput();
System.out.println("文件发送完毕");
// 3. =====解析回写============
InputStream in = socket.getInputStream();
byte[] back = new byte[20];
in.read(back);
System.out.println(new String(back));
in.close();
// ============================
// 4.释放资源
socket.close();
bis.close();
}
}
Aqui podemos ver que nosso servidor salvou com sucesso o arquivo enviado pelo usuário para o disco rígido.
Os amantes de Java são bem-vindos para aprender sobre o artigo. O autor continuará a atualizá-lo e aguardará sua atenção e coleção. . .