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2024-07-08
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Puntatori e riferimenti sono entrambi concetti di indirizzo. Un puntatore punta a un pezzo di memoria e il suo contenuto è l'indirizzo della memoria puntata un riferimento è un alias per un certo pezzo di memoria;
Il programma alloca un'area di memoria per le variabili puntatore ma non per i riferimenti.
Quando si utilizzano i puntatori, aggiungere * davanti ad essi e i riferimenti possono essere utilizzati direttamente.
I riferimenti vengono inizializzati quando vengono definiti e non possono essere modificati in seguito; i puntatori possono cambiare; Cioè, l'oggetto a cui si fa riferimento non può essere modificato, ma l'oggetto puntatore può essere modificato.
Non sono presenti riferimenti nulli, ma sono presenti puntatori nulli. Ciò rende il codice che utilizza i riferimenti più efficiente rispetto all'utilizzo dei puntatori. Perché non è necessario testare la validità di un riferimento prima di utilizzarlo. Al contrario, i puntatori dovrebbero sempre essere testati per evitare che siano nulli.
Usa "sizeof" su un riferimento per ottenere la dimensione della variabile e usa "sizeof" su un puntatore per ottenere la dimensione dell'indirizzo della variabile.
Teoricamente non esiste alcun limite al numero di livelli del puntatore, ma esiste un solo livello di riferimento. Cioè, non c'è alcun riferimento a un riferimento, ma può esserci un puntatore a un puntatore. int **p //Legale, int