Condivisione della tecnologia

Apprendimento Spring SimpleAsyncTaskExecutor

2024-07-12

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1. Introduzione

  1. SimpleAsyncTaskExecutor non è un vero pool di thread. Questa classe non riutilizza i thread. Ogni chiamata creerà un nuovo thread. Non è impostato un numero massimo di thread; si verificheranno seri problemi di prestazioni quando la concorrenza è elevata.
  2. La creazione di thread in Java non è economica, gli oggetti thread occupano molta memoria e, in applicazioni di grandi dimensioni, l'allocazione e la deallocazione di molti oggetti thread crea molto sovraccarico di gestione della memoria;
  3. Inizierà una nuova attività per ciascun personaggio e la eseguirà in modo asincrono;
  4. Supporta la limitazione dei thread simultanei tramite l'attributo concurrencyLimit, ovvero il controllo del flusso per impostazione predefinita, il controllo del flusso non verrà eseguito, il che significa che il numero di thread simultanei è illimitato;

Come attualmente compreso, KafkaListener di Spring Kafka utilizza SimpleAsyncTaskExecutor, ma non viene utilizzato in altri scenari;

2. Utilizzare

1. Nessuna limitazione di corrente simultanea

Senza limitazione della corrente simultanea, ogni volta che viene eseguito SimpleAsyncTaskExecutor.execute(runnable), verrà creato un nuovo thread per eseguire l'attività in modo asincrono;

/**
 * 不带并发限流控制的 SimpleAsyncTaskExecutor
 */
public static void main(String[] args) {
    SimpleAsyncTaskExecutor executor = new SimpleAsyncTaskExecutor("my-test-");

    Runnable runnable = new Runnable() {
        @SneakyThrows
        @Override
        public void run() {
            Thread.sleep(1000L);
            System.out.println("当前线程: " + Thread.currentThread().getName());
        }
    };

    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        executor.execute(runnable);
    }
}
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当前线程: my-test-4
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当前线程: my-test-7
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2. Eseguire la limitazione della corrente simultanea

Esegui la limitazione della corrente simultanea Ogni volta che viene eseguito SimpleAsyncTaskExecutor.execute(runnable), verrà creato un nuovo thread per eseguire le attività in modo asincrono;

Allora qual è la differenza tra limitazione di corrente simultanea e limitazione di corrente non simultanea?

  • Nessun limite di corrente simultanea: 10 thread eseguiti contemporaneamente;
  • Limitatore di concorrenza: se concurrencyThrottle thread simultanei è impostato su 3, solo 3 thread possono essere eseguiti contemporaneamente in un determinato momento;
/**
 * 带并发限流控制的 SimpleAsyncTaskExecutor
 */
public static void main(String[] args) {
    SimpleAsyncTaskExecutor executor = new SimpleAsyncTaskExecutor("my-test-");

    // 并发线程限制
    executor.setConcurrencyLimit(3);

    Runnable runnable = new Runnable() {
        @SneakyThrows
        @Override
        public void run() {
            Thread.sleep(1000L);
            System.out.println("当前线程: " + Thread.currentThread().getName());
        }
    };

    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        executor.execute(runnable);
    }
    
    // 会发现主线程被卡住,因为在 SimpleAsyncTaskExecutor 中会阻塞等待
    System.out.println("主线程执行完成");
}
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当前线程: my-test-3
当前线程: my-test-1
当前线程: my-test-2
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当前线程: my-test-6
当前线程: my-test-5
当前线程: my-test-4
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当前线程: my-test-8
当前线程: my-test-7
当前线程: my-test-9
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主线程执行完成
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3. Analisi del codice sorgente

Il codice sorgente di SimpleAsyncTaskExecutor è relativamente piccolo, diamo un'occhiata direttamente a questa classe;

public class SimpleAsyncTaskExecutor extends CustomizableThreadCreator
    implements AsyncListenableTaskExecutor, Serializable {

    /**
    * -1 表示不进行并发限流
    */
    public static final int UNBOUNDED_CONCURRENCY = -1;

    /**
    * 0 表示其他线程等待其他线程执行完
    */
    public static final int NO_CONCURRENCY = 0;


    // 并发限流的实现对象
    // 并发限流就是靠这个类实现的
    private final ConcurrencyThrottleAdapter concurrencyThrottle = new ConcurrencyThrottleAdapter();

    @Nullable
    private ThreadFactory threadFactory;

    @Nullable
    private TaskDecorator taskDecorator;

    public SimpleAsyncTaskExecutor() {
        super();
    }

    public SimpleAsyncTaskExecutor(String threadNamePrefix) {
        super(threadNamePrefix);
    }

    /**
    * 设置并发线程数
    * 给 concurrencyThrottle 的 concurrencyLimit 字段设值
    * 默认 concurrencyThrottle 的 concurrencyLimit 的值为 -1,表示不进行并发限流
    */
    public void setConcurrencyLimit(int concurrencyLimit) {
        this.concurrencyThrottle.setConcurrencyLimit(concurrencyLimit);
    }

    /**
    * 当前是否是并发限流的
    * 其实就是看 concurrencyThrottle 的 concurrencyLimit >= 0 ?
    */
    public final boolean isThrottleActive() {
        return this.concurrencyThrottle.isThrottleActive();
    }


    /**
    * 常用的 execute()
    */
    @SuppressWarnings("deprecation")
    @Override
    public void execute(Runnable task) {
        execute(task, TIMEOUT_INDEFINITE);
    }

    /**
    * 执行给定的 task
    */
    @Deprecated
    @Override
    public void execute(Runnable task, long startTimeout) {
        Assert.notNull(task, "Runnable must not be null");
        Runnable taskToUse = (this.taskDecorator != null ? 
                              this.taskDecorator.decorate(task) : task);
        
        // 1. 如果需要进行并发限流,走下面的逻辑
        if (isThrottleActive() && startTimeout > TIMEOUT_IMMEDIATE) {
            this.concurrencyThrottle.beforeAccess();
            doExecute(new ConcurrencyThrottlingRunnable(taskToUse));
        }
        else {
            // 2. 不需要并发限流,直接执行 doExecute(task)
            doExecute(taskToUse);
        }
    }


    protected void doExecute(Runnable task) {
        // 1. 直接创建一个新的线程!!!
        // 这就是为什么 SimpleAsyncTaskExecutor 每次执行 execute() 都会创建一个新线程的原因
        Thread thread = (this.threadFactory != null ? 
                         this.threadFactory.newThread(task) : createThread(task));
        
        // 2. 调用 thread.start() 异步执行任务
        thread.start();
    }


    /**
    * ConcurrencyThrottleAdapter 只有两个方法,都是由父类实现的
    */
    private static class ConcurrencyThrottleAdapter extends ConcurrencyThrottleSupport {

        @Override
        protected void beforeAccess() {
            super.beforeAccess();
        }

        @Override
        protected void afterAccess() {
            super.afterAccess();
        }
    }


    /**
    * 包装了 Runnable 对象,并且本身也是 Runnable 对象
    * 装饰器模式
    */
    private class ConcurrencyThrottlingRunnable implements Runnable {

        private final Runnable target;

        public ConcurrencyThrottlingRunnable(Runnable target) {
            this.target = target;
        }

        @Override
        public void run() {
            try {
                this.target.run();
            }
            finally {
                // 主要是在 finally 块中执行 concurrencyThrottle.afterAccess()
                concurrencyThrottle.afterAccess();
            }
        }
    }

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Attraverso la descrizione di cui sopra, abbiamo una semplice comprensione di SimpleAsyncTaskExecutor;

Senza il controllo del flusso simultaneo, è facile capire che verrà creato un nuovo thread ogni volta che viene eseguito SimpleAsyncTaskExecutor.execute();

Consideriamo principalmente come esegue il controllo del flusso quando viene eseguito il controllo del flusso simultaneo;

// ---------------------- SimpleAsyncTaskExecutor ------------------------
public void execute(Runnable task, long startTimeout) {
    Runnable taskToUse = (this.taskDecorator != null ? 
                          this.taskDecorator.decorate(task) : task);
    
    // 1. 如果需要进行并发限流,走下面的逻辑
    if (isThrottleActive() && startTimeout > TIMEOUT_IMMEDIATE) {
        
        // 1.1 执行 this.concurrencyThrottle.beforeAccess()
        // 如果被并发限流的话会阻塞等待
        this.concurrencyThrottle.beforeAccess();
        
        // 1.2 此时没有被限流住
        // 将 task 包装为 ConcurrencyThrottlingRunnable
        // ConcurrencyThrottlingRunnable 的 run() 的 finally 块会释放资源
        // 使其他线程能通过限流
        doExecute(new ConcurrencyThrottlingRunnable(taskToUse));
    }
    else {
        // 2. 不需要并发限流,直接执行 doExecute(task)
        doExecute(taskToUse);
    }
}
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this.concurrencyThrottle.beforeAccess() e ConcurrencyThrottlingRunnable.run() sono entrambi i punti chiave Analizziamoli separatamente di seguito;

1. concurrencyThrottle.beforeAccess()

Puoi vedere che controlla il limite di concorrenza tramite sincronizzato e concurrencyLimit;

// ---------------------- ConcurrencyThrottleSupport ------------------------
protected void beforeAccess() {
    if (this.concurrencyLimit == 0) {
        // 不允许 concurrencyLimit == 0
        throw new IllegalStateException();
    }
    
    // 1. 存在并发限流的场景,this.concurrencyLimit > 0
    if (this.concurrencyLimit > 0) {
        
        // 2. 尝试获取 monitor 对象锁,获取不到的话在这里阻塞,等其他线程释放锁
        synchronized (this.monitor) {
            
            // 3. 如果当前并发线程 >= this.concurrencyLimit
            // 当前线程 wait 等待,直到其他线程唤醒它
            while (this.concurrencyCount >= this.concurrencyLimit) {
                this.monitor.wait();
            }
            
            // 4. 当前并发线程数 concurrencyCount++
            this.concurrencyCount++;
        }
    }
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2. ConcorrenzaLimitazioneEseguibile

Diamo un'occhiata a run() di questa classe;

// --------------------- ConcurrencyThrottlingRunnable -----------------------
private class ConcurrencyThrottlingRunnable implements Runnable {

    private final Runnable target;

    public ConcurrencyThrottlingRunnable(Runnable target) {
        this.target = target;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            // 1. 执行目标 target.run()
            this.target.run();
        }
        finally {
            
            // 2. 执行 concurrencyThrottle.afterAccess()
            concurrencyThrottle.afterAccess();
        }
    }
}



// ---------------------- ConcurrencyThrottleSupport ------------------------
protected void afterAccess() {
    // 并发限流场景下
    // 先获取 monitor 对象锁,执行 concurrencyCount--,再唤醒 wait 中的线程
    if (this.concurrencyLimit >= 0) {
        synchronized (this.monitor) {
            this.concurrencyCount--;
            this.monitor.notify();
        }
    }
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A questo punto l'analisi di SimpleAsyncTaskExecutor è completata;

Nello sviluppo vero e proprio, non dovremmo utilizzare SimpleAsyncTaskExecutor per evitare problemi catastrofici;