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2024-07-12
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大きく分けて3つのステップに分かれます。
AudioServicesCreateSystemSoundID
システムサウンドを作成します。AudioServicesAddSystemSoundCompletion
コールバックを設定します。AudioServicesPlaySystemSound
プレイを開始します。について AudioServicesPlaySystemSound
関数:
短い音(30秒以内)を鳴らす機能です。サウンドは数秒間再生される可能性があるため、この機能は非同期で実行されます。サウンドの再生がいつ終了したかを確認するには、 AudioServicesAddSystemSoundCompletion
コールバック関数を登録する関数。
一部の iOS デバイスでは、次のことができます。 AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate)
振動を呼び起こすため。他の iOS デバイスでは、この定数を使用してこの関数を呼び出しても効果はありません。
この機能で再生できる音声ファイルの制限は次のとおりです。
.caf
, .aif
、 または .wav
ファイルただし、実際には、AAC ファイルも通常どおり再生できます。さらに、この機能には多くの制限があります。
コアコード:
- (void)btnClick:(UIButton *)sender
{
self.mButton.hidden = YES;
NSURL *audioUrl = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"music" withExtension:@"aac"];
SystemSoundID soundID;
// create a system sound object
AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)audioUrl, &soundID);
// register a callback function that is invoked when a specified system sound finishes playing
AudioServicesAddSystemSoundCompletion(soundID, NULL, NULL, &playCallback, (__bridge void *_Nullable)(self));
// play a system sound object
AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
}
void playCallback(SystemSoundID ssID, void *clientData)
{
ViewController *vc = (__bridge ViewController *)clientData;
vc->_mButton.hidden = NO;
}
プロジェクトのアドレス: https://github.com/UestcXiye/AudioToolboxSystemSound。