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2024-07-12
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주로 3단계로 나누어집니다.
AudioServicesCreateSystemSoundID
시스템 사운드를 생성합니다.AudioServicesAddSystemSoundCompletion
콜백을 설정합니다.AudioServicesPlaySystemSound
연주를 시작하세요.~에 대한 AudioServicesPlaySystemSound
기능:
이 기능은 짧은 사운드(30초 이하)를 재생합니다. 소리가 몇 초 동안 재생될 수 있으므로 이 기능은 비동기적으로 수행됩니다.사운드 재생이 언제 완료되었는지 확인하려면 다음을 호출하세요.AudioServicesAddSystemSoundCompletion
콜백 함수를 등록하는 함수입니다.
일부 iOS 기기에서는 다음을 수행할 수 있습니다. AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate)
진동을 불러일으키기 위해. 다른 iOS 기기에서는 이 상수로 이 함수를 호출해도 효과가 없습니다.
이 기능으로 재생할 수 있는 오디오 파일의 제한 사항은 다음과 같습니다.
.caf
, .aif
, 또는 .wav
파일그러나 실제로 AAC 파일도 정상적으로 재생할 수 있습니다. 또한 이 기능에는 다음과 같은 많은 제한 사항이 있습니다.
핵심 코드:
- (void)btnClick:(UIButton *)sender
{
self.mButton.hidden = YES;
NSURL *audioUrl = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"music" withExtension:@"aac"];
SystemSoundID soundID;
// create a system sound object
AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)audioUrl, &soundID);
// register a callback function that is invoked when a specified system sound finishes playing
AudioServicesAddSystemSoundCompletion(soundID, NULL, NULL, &playCallback, (__bridge void *_Nullable)(self));
// play a system sound object
AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
}
void playCallback(SystemSoundID ssID, void *clientData)
{
ViewController *vc = (__bridge ViewController *)clientData;
vc->_mButton.hidden = NO;
}
프로젝트 주소: https://github.com/UestcXiye/AudioToolboxSystemSound.