技術共有

2.5 コンピュータネットワーク

2024-07-12

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地理的に分散したコンピュータシステムや形態の異なる独立した機能を持つ通信機器を通信回線で接続し、ネットワークソフトウェアや通信プロトコルによってリソースの共有や情報伝達を実現するシステム。

1. ネットワークの基本概念

1.開発

(1) 誕生

1960年代、情報伝達には1台のコンピュータを中心とした遠隔オンラインシステムが使われていました。

(2) フォーメーション

1960 年代から 1970 年代には、リソースを相互に共有する目的で、複数のホストが通信回線を通じて相互接続されました。

(3) 相互接続

1970 年代後半から 1990 年代にかけて、統一されたネットワーク アーキテクチャと国際標準への準拠を備えた、オープンで標準化されたネットワークがありました。この期間には、TCP/IP アーキテクチャと国際標準化機構の OSI アーキテクチャという 2 つの重要なアーキテクチャが生み出されました。

(4) 急速な発展

1990年代から現在に至るまで、ローカルエリアネットワークが成熟し、光ファイバーや高速ネットワーク技術が登場し、インターネットに代表されるインターネットが発展してきました。

2.機能

(1) データ通信(主な機能)

データ伝送技術を使用して、特定の通信プロトコルに従って 2 つの通信ノード間で情報を転送する通信方法。転送される情報はバイナリデータの形式で表現されます。特徴:テレマティクスと連携。

PS: 電信、電話、コンピュータネットワークの三大通信事業

(2) リソースの共有(主な目的)

ハードウェアリソース、ソフトウェアリソース、データリソースの共有

(3) 一元管理

MIS

(4) 分散処理の実装

大きなタスクは小さなタスクに分割され、異なるコンピューターで処理され、一元的に解決されます。

(5) 負荷分散

ネットワーク上の各コンピュータ システムに均等に分散されるワークロードを指します。ネットワークセンターは、特定のコンピュータに負荷がかかると、負荷の軽いコンピュータシステムに自動的に移行します。

3. 関連指標

(1) 経営指標

  • レート (データ レート/ビット レート、最も重要なパフォーマンス指標の 1 つ、単位 b/s (ビット/秒))

コンピュータ ネットワークに接続されているホストまたは通信デバイスがデジタル チャネル上でデータを送信する速度。

  • 帯域幅 (2 つの意味)

1) 信号のチャネル幅を指します。信号の帯域幅は、信号に含まれるさまざまな周波数成分が占める周波数範囲を表します。単位はヘルツ(キロヘルツ、メガヘルツ、ギガヘルツなど)です。

2) コンピュータ ネットワーク: 帯域幅は、ネットワークの通信回線がデータを送信できる能力を表します。ネットワーク帯域幅は、単位時間あたりにネットワーク内のあるノードから別のノードに転送できる「最高のデータ レート」を表します。単位: ビット/秒、b/s

  • スループット

特定のネットワーク (またはチャネル、インターフェイス) を単位時間あたりに通過するデータの量。ネットワーク帯域幅またはネットワーク定格レートによって制限されます。

スループットは、1 秒あたりに転送されるバイト数またはフレーム数で表現される場合もあります。

  • レイテンシー (遅延/遅延、重要なパフォーマンス指標)

データ (メッセージ、パケット、またはビット) がネットワーク (リンク) の一方の端からもう一方の端まで移動するのにかかる時間。

送信遅延、伝播遅延、処理遅延、キューイング遅延などに分かれます。

  • ラウンドトリップ時間 (RTT、重要なパフォーマンス指標)

送信者がデータを送信してから、送信者が受信者から確認を受信するまでの経過時間(受信者はデータを受信した直後に確認を送信します)。

  • 利用

チャネル使用率: チャネルが使用される (データが通過する) 確率。パーセントで表されます。完全にアイドル状態のチャネル使用率はゼロです。

ネットワーク使用率: ネットワーク全体のチャネル使用率の加重平均。

(2) 非業績指標

  • 料金
  • 品質
  • 標準化
  • 信頼性
  • 拡張性とアップグレード性
  • 管理とメンテナンスの容易さ

4. 応用の見通し

グローバル電話網に次ぐ世界第 2 位のネットワーク

2. 通信技術(コンピュータネットワークの基礎)

1.チャンネル

情報送信: ソースとシンクがチャネルを通じて情報を送受信するプロセス。

(1) 分類

(2) 情報送信処理工程

1) チャネルとは情報伝達のためのチャネルです

2) 送信機は、ソースによって送信された情報を受信し、それを符号化して変調し、その情報をチャネルでの送信に適した信号に変換して、チャネルに送信します。

3) 受信機は、チャネルから情報を受信し、それを復調およびデコードし、ホストに情報を復元する責任があります。すべての周波数信号がチャネルを通じて送信できるわけではありません。周波数範囲のサイズはチャネルの帯域幅です。

(3)シャノン式

チャネル容量の計算: チャネルの最大伝送速度

C = B * log2(1 + S / N)

C: チャネル容量、b/s

B: 信号帯域幅、Hz

S: 信号の平均電力、W

N: 平均雑音電力、W

S/N: 信号対雑音比、dB (デシベル)

チャネル容量を増やすには、より大きな帯域幅を使用して S/N 比を下げるか、より小さな帯域幅を使用して S/N 比を増やすことができます。

2. 信号変換

送信機信号処理: ソースコーディング、チャネルコーディング、インターリーブ、パルス整形、変調。

受信機信号処理: 復調、サンプリング決定、デインターリーブ、チャネル デコード、ソース デコード。

(1) ソースコーディング

アナログ信号→アナログデジタル変換→圧縮符号化(冗長情報の除去)→デジタル信号

(2) チャネルコーディング

受信側でのエラー検出と訂正のための冗長情報を追加することによって。

(3) 織り交ぜる

連続的なビットエラーによって引き起こされるチャネル復号エラーの問題を解決するために、インターリーブは、特定の規則に従ってチャネル符号化後のデータの順序を乱し、復号前にインターリーブを通じてデータの順序を復元します。

(4) パルスフォーミング

帯域幅要件を軽減するために、送信データは適切な波形に変換されます。

(5) 変調

信号要件を満たす高周波搬送信号に情報を組み込むプロセス。

3. リユース技術

複数のチャネルのデータを同時に送信するには、多重化および多重アクセス技術を使用する必要があります。

1 つのチャネルで複数のチャネルのデータを同時に送信する技術を指します。

(1) TDM時分割多重方式

(2) FDM周波数分割多重

(3) CMD符号分割多重

4. 多重アクセス技術

1本の回線で複数のユーザーのデータを同時に伝送し、受信側で複数のユーザーのデータを分離する技術。

(1) TDMA時分割多元接続

(2) FDMA 周波数分割多元接続

(3) CMDA符号分割多元接続

5. 5G通信ネットワークの特徴

3. ネットワーク技術

1. ローカルエリアネットワーク(LAN)

限られた地理的範囲内で伝送媒体を介して複数のコンピュータを相互接続するコンピュータ グループ (つまり、通信ネットワーク)。 LANが閉じられています。

(1) ネットワークトポロジー

  • 星型構造

セントラルノード(コントロールセンター)を中心として、接続線でセンターと接続されています。ノードによって送信されるデータは中央ノードを通過する必要があります。

利点: 伝送速度が速い (2 つのノード間の通信は 2 つの手順のみ)、シンプルなネットワーク構造、ネットワーク構築が容易、制御と管理が容易

短所: 信頼性が低い、ネットワーク共有能力が低い、中央ノードが麻痺するとネットワーク全体が麻痺する

  • ツリー構造(階層型集中型ネットワーク)

特長:ネットワークコストが低く、構造がシンプルです。 2 つのノード間にループはなく、各リンクは双方向伝送をサポートし、ノードの拡張は便利かつ柔軟であるため、リンク パスの検査が容易になります。

短所: 非リーフ ノード リンクに障害が発生すると、ネットワーク システム全体に影響します。

  • バスの構造

各ノード装置はバスに接続されている。すべてのノードデバイスはバスを介して情報を送信します。

バス障害は各ノードの通信に影響を与えます。

  • リング構造

各ノードは、端から端まで接続された通信リンクを介して接続され、閉ループを形成します。

各機器の状態は平等であり、情報は一定の方向に従って一方向に流れます。

ノードに障害が発生すると物理的な麻痺が発生し、システムの応答遅延が長くなり、情報伝達効率が低下します。

  • グリッド

どのノード間にも通信リンクが存在します。いずれかのノードで障害が発生しても、他のノードには影響しません。

煩雑な配線、高額な工事費、複雑な制御方法

(2) イーサネット技術(最も一般的なLAN技術)

  • イーサネットフレーム構造

イーサネット フレーム: イーサネット リンク上のデータ パケット。構造は次のとおりです。

DMACスマック長さ/タイプデータ/パッドFCCS

DMAC:宛先端末のMACアドレス

SMAC: 送信元MACアドレス

長さ/タイプ: 2 バイト、値は 1500 より大きく、1500 未満のデータ フレームのタイプは長さを表します。

DATA/PAD: 特定のデータ、64 バイト以上 (64 バイト未満、追加のパディング コンテンツが必要)

FCS: フレームチェックフィールド

  • 最小フレーム長 (64 バイト)

目的/理由: データ パケットの最後のビットを送信したが、最初のビットがまだ送信されていないノードが遠く離れたノードに送信されるのを避けるため。回線がアイドル状態であると誤ってデータが送信され、リンク上でデータ送信の競合が発生します。

  • 最大伝送距離

厳密な制限はありませんが、回線品質や信号の減衰などの影響を受けます。

  • フロー制御

機能: 機器がブロックされた場合のフレーム損失を防ぎます。

2. 無線LAN(WLAN)

(1) 無線LANトポロジ

  • ポイントからポイントへ
  • ハブの種類

これは、中央ノード (HUB) といくつかの周辺ノードで構成されます。集中管理された通信。

  • 完全に分散

特定のアプリケーションはありません。

3. ワイドエリアネットワーク (WAN)

都市間、国間、国間

広域ネットワークは、通信サブネット (通信ノード デバイスとこれらのデバイスを接続するリンクで構成される) またはリソース サブネット (ネットワーク内でリソース共有機能を実装するデバイスとそのソフトウェアの集合) で構成されます。

(1) 関連技術

(2) 特長

1) データ通信サービスを重視し、ユーザーがコンピューターを使用して長距離で情報を交換できるようにサポートします。

2) カバレッジが広く、通信距離が長く、固定トポロジのない広域ネットワーク

3) 電気通信部門または会社は、コンポーネント、管理、保守を担当し、通信中心の有料サービスを社会全体に提供します。

(3) 分類

  • 公衆送信ネットワーク
  • 専用伝送ネットワーク
  • 無線伝送ネットワーク

4. メトロポリタンエリアネットワーク (MAN)

一つの都市が構築するネットワーク

3 つのレベル: コア層、アグリゲーション層、アクセス層

5. 移動体通信ネットワーク

4. ネットワーク技術

1. ネットワーク機器とその動作レベル

(1) ハブ

ネットワーク機器の最も単純な形式では、ポートに接続されているシステムの準備ができているかどうかに関係なく、1 つのポートから受信したデータが他のすべてのポートに転送されます。 1 つのポートはアップリンク ポートとして指定され、他のハブまたはルーティング デバイスへの接続に使用できます。

(2) リピータ

LAN 相互接続機器は、OSI システムの物理層に配置されます。

(3) ネットワークブリッジ

OSI システムのデータリンク層。

(4) スイッチ

OSI のデータリンク層。スイッチにアクセスする 2 つのネットワーク ノードに専用の転送チャネルを提供します。自動アドレス指定およびスイッチング機能、ポートの競合を回避し、ネットワーク スループットを向上させる機能を備えています。

(5)ルーター

OSIのネットワーク層。通常、WAN または WAN と LAN の相互接続に使用されます。

(6) ファイアウォール

ハードウェア ファイアウォール: ファイアウォール プログラムはチップに組み込まれています。

2. ネットワークプロトコル

(1) オープンシステム相互接続モデル(OSI/RM)

下位層から上位層へ:物理層、データリンク層、ネットワーク層、トランスポート層、セッション層、プレゼンテーション層、アプリケーション層

契約は同じレイヤ間で行われ、サービスは上位レイヤと下位レイヤによって提供されます。

(2) OSIプロトコルセット

(3) TCP/IPプロトコルの設定

TCP/IP プロトコル ファミリ: インターネット プロトコル IP、伝送制御プロトコル TCP、ユーザー データグラム プロトコル UDP、仮想ターミナル プロトコル TELNET、ファイル転送プロトコル FTP、電子メール転送プロトコル SMTP、オンライン ニュース転送プロトコル NNTP、ハイパーテキスト転送プロトコル HTTP

(4) ISO/OSIモデルとTCP/IPモデルの比較

ISO/OSIモデルTCP/IPモデル
アプリケーション層アプリケーション層
プレゼンテーション層
セッション層
トランスポート層トランスポート層
ネットワーク層インターネット層
データリンク層ネットワークインターフェース層
物理層ハードウェア層

3. 交換テクノロジー

(1) スイッチ機能

ライン収集機能、ブリッジング機能、競合ドメイン機能。

(2) 交換の基本原則

スイッチは、データ パケットのカプセル化と転送の機能を実行できる MAC アドレス識別に基づくネットワーク デバイスです。

転送パス学習、データ フラッディング。

(3)スイッチプロトコル

スパニング ツリー プロトコル (STP): リンク ループの問題の解決

4. ルーティング技術

(1) ルーティング原理

ネットワーク インターフェイスから発信されたデータ パケットを受信し、データグラムの宛先アドレスに基づいて転送する次のアドレスを決定します。

(2) ルータプロトコル

ルーティング プロトコル: データ パケットの転送方法を指定するプロトコル。

分類:

  • 内部ゲートウェイ プロトコル TGP

自律システム AS 内で実行されるルーティング プロトコル

  • 外部ゲートウェイ プロトコル EGP

AS間のルーティングプロトコル

5. ネットワークエンジニアリング

1. ネットワーク計画

含まれるもの:ネットワーク需要分析、実現可能性分析、既存ネットワーク分析(既存ネットワークの最適化およびアップグレード時)

2. ネットワーク設計

ユーザーの問題を解決するソリューションを設計します。これには、ネットワーク全体の目標の決定、全体的な設計原則の決定、通信サブネット設計、機器の選択、ネットワーク セキュリティ設計などが含まれます。

3. ネットワークの実装

プロジェクト実施計画、ネットワーク設計受入、機器設置・デバッグ、システム試運転・切替、ユーザートレーニング等を含みます。