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Programação de rede Qt QWebSocket

2024-07-12

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Objetivos de aprendizagem: programação de rede Qt QWebSocket

Pré-ambiente de aprendizagem

Comunicação de rede multithread QT TCP - CSDN Blog

Conteúdo de aprendizagem

WebSocket é uma tecnologia de rede que fornece um canal de comunicação full-duplex em uma única conexão TCP. Em 2011, a IETF padronizou o protocolo WebSocket como RFC6455, e o QWebSocket pode ser usado tanto em aplicativos cliente quanto em aplicativos de servidor.

Ele implementa comunicação full-duplex entre o navegador e o servidor, permitindo que o servidor envie informações proativamente ao cliente.

Característica principal:

  1. Ao contrário do HTTP, o WebSocket permite que o servidor envie dados ativamente ao cliente sem exigir que o cliente inicie uma solicitação.

  2. Construída no protocolo TCP, a comunicação full-duplex é realizada entre o servidor e o cliente em uma única porta através do protocolo Ws (WebSocket).

  3. Suporta transmissão de dados em formato texto ou binário.

  4. O protocolo é construído em uma única conexão TCP. O servidor e o cliente só precisam criar uma conexão e a conexão não será fechada.

  5. Suporta bibliotecas do lado do cliente e do servidor em várias linguagens de programação, como JavaScript, Java, C#, Python, etc.

Cenários de aplicação comuns:

  1. Sala de bate-papo: suporta conversas em tempo real de baixa latência.

  2. Jogo online: um mecanismo de sincronização que requer sincronização em tempo real do status do jogo.

  3. Cotações de ações: software de cotação que precisa enviar cotações em tempo real ao cliente.

  4. Videoconferência: É necessária comunicação de voz e vídeo em tempo real e baixa latência.

  5. Edição colaborativa em tempo real: por exemplo, o editor de código online requer sincronização em tempo real.

QWebSocket é a biblioteca de funções WebSocket fornecida pelo Qt. Ele é construído no módulo de rede Qt e implementa o protocolo WebSocket no padrão RFC6455. Você precisa adicionar QT+=websockets ao arquivo Qmake

  1. QWebSocket oferece suporte apenas a formatos de mensagem de texto/binários e não oferece suporte a outros formatos estendidos. Se outros protocolos personalizados precisarem ser adicionados, os desenvolvedores precisarão cuidar disso na camada de aplicativo.

  2. Ele suporta acesso a serviços websocket usando portas http/https padrão 80/443 e também suporta protocolo wss (websocket criptografado). Assim, ele pode interagir facilmente com servidores web existentes.

  3. Uma vez que é baseado na implementação do soquete QT CP, ele suporta totalmente todas as funções da rede Qt, como configurações de proxy, configuração SSL, etc. Isso é mais fácil de usar do que algumas interfaces C de baixo nível.

  4. Ele suporta modos de conexão ativos e passivos. As conexões ativas são feitas por meio de connectToHost() e as conexões passivas são aceitas por meio da porta de escuta accept(). Ambos os modos são muito convenientes.

  5. Para aplicações QT GUI, a recepção de mensagens e atualizações de interface podem ser facilmente realizadas, evitando a complexidade da programação multithread. Por exemplo, basta atualizar a interface diretamente em textMessageReceived().

  6. Após o QT5.10, a E/S assíncrona é suportada e o desempenho é ligeiramente melhorado em comparação com antes. O suporte para extensões de rede também é melhor.

Funções de membro comuns QWebSocket

  1. origin()
  2. 即 websocket=new QWebSocket("C1我是客户端",QWebSocketProtocol::VersionLatest,this);
  3. websocket->origin()  -》 C1我是客户端
  4. void connectToHost(const QUrl &url) - 用于连接到指定主机的websocket服务,这个函数是异步的。
  5. void close() - 关闭与服务器的连接。
  6. void textMessageReceived(const QString &message) - 收到文本消息时触发的信号,其参数就是收到的文本消息内容。
  7. void binaryMessageReceived(const QByteArray &message) - 收到二进制消息时触发的信号,参数是原始二进制数据。
  8. void error(QAbstractSocket::SocketError socketError) - 发生错误时触发的信号,参数是错误类型。
  9. void stateChanged(QAbstractSocket::SocketState state) - 连接状态变化时触发,可以得知连接是否建立等。
  10. void textMessageSent(qint64 numBytes) - 发送文本消息完成后触发,numBytes是字节数。
  11. void bytesWritten(qint64 bytes) - 消息发送过程中的写入回调, bytes是一个部分发送出去的字节数。
  12. void abort() - 主动断开连接。
  13. bool waitForConnected(int msec = 30000) - 阻塞等待连接建立成功。
  14. QString hostName() - 获取当前连接的主机名,常用于判断连接是否成功。
  15. quint16 port() - 获取主机端口号。
  16. bool openMode() - 判断当前是否为主动连接还是被动接受模式。
  17. void writeTextMessage(const QString &text) - 发送文本消息,相比textMessage等更直观。
  18. void writeMessage(const QByteArray &data) - 发送二进制数据。
  19. qint64 bytesAvailable() - 查看接收缓存中可读取字节数。
  20. qint64 readBufferSize() - 设置双向数据接收缓存大小。
  21. void pauseIncomingPayload() - 暂停接收消息流。
  22. void resumeIncomingPayload() - 恢复接收。
  23. bool isValid() - 检查连接是否有效。
  24. 另外,作为QT套接字,它还支持一些通用功能:
  25. void setProxy() - 设置代理。
  26. void encrypt() - 设置SSL安全连接。
  27. void flush() - 强制输出缓存写出。
  28. bool waitForBytesWritten() - 等待数据发送完毕。
  29. void QWebSocket::sendTextMessage(const QString &message) 用于发送文本消息
  30. 使用这个函数发送文本消息主要有以下几点需要注意的地方:
  31. 1发送文本消息前请确保WebSocket连接已经建立。可以通过ReadyState判断连接状态。
  32. 2发送的消息内容必须是纯文本,不支持转义编码等更多格式。
  33. 3一条消息发送完毕后,会触发textMessageSent()信号通知。
  34. 4可以通过waitForBytesWritten()等待数据完全发送出去。
  35. 5发送数据顺序可能与收到响应顺序不一致,需要应用层自己处理序号等。
  36. 6若消息较大,建议使用write或send到套接字后flush,而不是sendTextMessage。
  37. 7跨平台考虑,消息内容编码最好使用QString而不是QByteArray。
  38. 8使用该函数发送的文本消息类型,服务端一般对应文本框接受。
  39. 9可以绑定消息发送断开连接的异常处理等。

As funções sendTextMessage e writeTextMessage podem ser usadas para enviar mensagens de texto, mas têm algumas diferenças:

  1. A definição da função é diferente:
  • sendTextMessage pertence à função membro de QWebSocket;

  • writeTextMessage é uma função membro de QAbstractSocket e QWebSocket herda de QAbstractSocket.

  1. A eficiência de envio é diferente:
  • Internamente, sendTextMessage converterá primeiro a mensagem em QByteArray e depois a enviará por meio da função de gravação, que é mais uma conversão;

  • writeTextMessage grava diretamente o QString que precisa ser enviado, o que é um pouco mais eficiente.

  1. O suporte assíncrono é diferente:
  • sendTextMessage é uma operação síncrona e retornará após a conclusão do envio;

  • writeTextMessage oferece suporte a chamadas assíncronas e a função de retorno de chamada pode ser especificada por meio do Lambda.

  1. O tratamento de erros é diferente:
  • sendTextMessage não retornará informações de erro e só poderá ser tratado por meio de erros de sinal;

  • writeTextMessage pode obter o código de erro retornado para determinar a situação de envio.

  1. Diferentes cenários de uso:
  • sendTextMessage concentra-se em WebSocket e é adequado para chamar a API WebSocket;

  • writeTextMessage é mais geral e pode ser usado com outras subclasses QAbstractSocket.

Em geral:

  • sendTextMessage é mais simples de usar, bem encapsulado e adequado para uso básico;

  • writeTextMessage é um pouco mais eficiente, oferece suporte a mais recursos, como tratamento assíncrono e de erros, e é adequado para cenários com alto desempenho ou requisitos de controle.

Realize o projeto

Comunicação privada entre cliente e cliente, comunicação entre cliente e servidor.

código principal

Servidor

Processo: Crie QWebServer, vincule o novo retorno de chamada de conexão e ouça a desconexão.

Novo retorno de chamada de conexão: quando uma nova conexão é adicionada à coleção, os retornos de chamada offline, de recebimento e de erro são vinculados ao novo soquete de conexão.

Botão Enviar mensagem: classifique todos e um, percorra a coleção definida e envie usando sendTextMesg

  1. #include "widget.h"
  2. #include "ui_widget.h"
  3. //这个是服务器端
  4. Widget::Widget(QWidget *parent)
  5. : QWidget(parent)
  6. , ui(new Ui::Widget)
  7. {
  8. ui->setupUi(this);
  9. /*
  10. * mode
  11. NonSecureMode: 不安全模式,即不使用SSL/TLS进行通信。这是默认值。
  12. SecureMode: 安全模式,以SSL/TLS安全通信。客户端和服务端之间的连接将使用SSL握手建立安全通道。
  13. AutomaticallyAcceptServerCertificates: 自动接受服务器证书。在SecureMode下,客户端无法验证证书时,自动接受服务器发来的证书以建立连接。
  14. VerifyNone: 不验证证书。以SecureMode运行,但不会验证客户端和服务端使用的证书。
  15. */
  16. webServer = new QWebSocketServer("testWebServer",QWebSocketServer::NonSecureMode,this);
  17. QObject::connect(webServer,&QWebSocketServer::newConnection,this,&Widget::MyselfNewConnectCallBackSlot);
  18. webServer->listen(QHostAddress::Any,8888);
  19. }
  20. void Widget::MyselfNewConnectCallBackSlot(){//新连接回调
  21. if(webServer->hasPendingConnections()){
  22. QWebSocket* websocket=webServer->nextPendingConnection();
  23. ui->msgtext->append(websocket->origin()+"客户端已连接到服务器");
  24. sockets<<websocket;
  25. QListWidgetItem * item =new QListWidgetItem;
  26. item->setText(websocket->origin());
  27. ui->clinetls->addItem(item);
  28. //绑定离开
  29. QObject::connect(websocket,&QWebSocket::disconnected,this,[websocket,this](){
  30. ui->msgtext->append(websocket->origin()+"客户端断开服务器连接");
  31. sockets.removeOne(websocket);
  32. for(int i=0;i<ui->clinetls->count();i++)
  33. {
  34. QListWidgetItem *item=ui->clinetls->item(i);
  35. if(item->text()==websocket->origin())
  36. {
  37. ui->clinetls->removeItemWidget(item);
  38. delete item;
  39. break;
  40. }
  41. }
  42. websocket->deleteLater();
  43. });
  44. //接受消息回调
  45. QObject::connect(websocket,&QWebSocket::textMessageReceived,this,[this](const QString &msg){
  46. QJsonDocument doc =QJsonDocument::fromJson(msg.toLatin1().data());
  47. if(doc.isNull()){
  48. QWebSocket* websocket =qobject_cast<QWebSocket*>(sender());//sender 触发信号的源头
  49. ui->msgtext->append("收到客户端消息["+websocket->origin()+"]--->"+msg);
  50. }else{
  51. //客户端之间的单发消息
  52. QJsonObject obj=doc.object();
  53. QString dst=doc["dst"].toString();
  54. for (auto& socket : sockets) {
  55. if(dst == socket->origin()){
  56. socket->sendTextMessage(msg);
  57. }
  58. }
  59. }
  60. });
  61. QObject::connect(websocket,QOverload<QAbstractSocket::SocketError>::of(&QWebSocket::error),
  62. this,[this](QAbstractSocket::SocketError error){
  63. QWebSocket* web =qobject_cast<QWebSocket*>(sender());
  64. ui->msgtext->append(web->origin()+"出错"+web->errorString());
  65. });
  66. }
  67. }
  68. Widget::~Widget()
  69. {
  70. delete ui;
  71. for(auto socket:sockets)
  72. {
  73. socket->close();
  74. }
  75. webServer->close();
  76. }
  77. void Widget::on_sendpb_clicked()
  78. {
  79. QString send =ui->sendtext->toPlainText().trimmed();
  80. if(send.isEmpty())return;
  81. if(ui->allradio->isChecked()){
  82. //群发
  83. if(sockets.size()==0)return;
  84. foreach(auto &socket,sockets){
  85. socket->sendTextMessage(send);
  86. }
  87. ui->msgtext->append("服务器给所有连接发送:"+send);
  88. }else{ //私发 取客户端名称 找 发
  89. if(!ui->clinetls->currentItem())return;
  90. QString cname =ui->clinetls->currentItem()->text();
  91. for(auto &socket:sockets)
  92. {
  93. if(socket->origin()==cname)
  94. {
  95. socket->sendTextMessage(send);
  96. ui->msgtext->append("服务端给["+socket->origin()+"]发送--->"+send);
  97. break;
  98. }
  99. }
  100. }
  101. ui->sendtext->clear();
  102. }

cliente

Clique no botão para implementar o processo de conexão do websocket: crie o websocket, vincule vários retornos de chamada e conecte-se por meio de open(url)

Botão Enviar mensagem: classifica mensagens privadas e mensagens do servidor, encapsula mensagens privadas no formato JSON e depois envia.

  1. #include "widget.h"
  2. #include "ui_widget.h"
  3. #include<QMessageBox>
  4. Widget::Widget(QWidget *parent)
  5. : QWidget(parent)
  6. , ui(new Ui::Widget)
  7. {
  8. ui->setupUi(this);
  9. websocket=nullptr;
  10. }
  11. Widget::~Widget()
  12. {
  13. delete ui;
  14. }
  15. void Widget::on_sendpb_clicked()
  16. {
  17. if(!websocket && !websocket->isValid())
  18. return;
  19. QString send=ui->sendtext->toPlainText().trimmed();
  20. if(send.isEmpty())return;
  21. QString cname =ui->onetextmsg->text().trimmed();
  22. if(cname.isEmpty()){ //发给服务器
  23. websocket->sendTextMessage(send);
  24. ui->msgtext->append("发送消息:"+send);
  25. }else{
  26. //私聊发
  27. QJsonObject obj;
  28. obj["src"]=websocket->origin();
  29. obj["dst"]=cname;
  30. obj["msg"]=send;
  31. //将一个QJsonObject类型的obj转换成JSON字符串。 Compact参数指定格式化方式为紧凑格式(每个元素占一行)。紧凑格式输出结构清晰,容量小,适合传输和存储。
  32. QString str(QJsonDocument(obj).toJson(QJsonDocument::Compact));
  33. websocket->sendTextMessage(str);
  34. }
  35. ui->sendtext->clear();
  36. }
  37. void Widget::on_connect_clicked()
  38. {
  39. if(websocket == nullptr){
  40. if(ui->server_addr->text().trimmed().isEmpty()){
  41. QMessageBox::critical(this,"错误","服务器名称不能为空,请重新检查!",QMessageBox::Yes);
  42. return;
  43. }
  44. //用于移除字符串开头和结尾处的空白字符。 输入: " test " trimmed()后的结果: "test" VersionLatest使用最新的websocket协议版本。
  45. websocket=new QWebSocket(ui->client_name->text().trimmed(),QWebSocketProtocol::VersionLatest,this);
  46. //连接回调
  47. QObject::connect(websocket,&QWebSocket::connected,this,[this](){
  48. ui->msgtext->append("已经连接上"+websocket->peerAddress().toString());
  49. isConnecting=true;
  50. ui->connect->setText("断开服务器");
  51. });
  52. //断开回调
  53. QObject::connect(websocket,&QWebSocket::disconnected,this,[this](){
  54. ui->msgtext->append("已"+websocket->peerAddress().toString()+"断开连接");
  55. isConnecting=false;
  56. ui->connect->setText("连接服务器");
  57. });
  58. QObject::connect(websocket,QOverload<QAbstractSocket::SocketError>::of(&QWebSocket::error)
  59. ,this,[this](QAbstractSocket::SocketError){
  60. ui->msgtext->append(websocket->origin()+"出错"+websocket->errorString());
  61. });
  62. //接受消息回调 网上知名bug 当你连续发送 A:A*100 B:200时 接收方:A*100200 通过消息队列方式发送即可
  63. connect(websocket,&QWebSocket::textMessageReceived
  64. ,this,[this](const QString &msg){
  65. QJsonDocument jsd=QJsonDocument::fromJson(msg.toUtf8().data());
  66. if(jsd.isNull()) //解析失败 即没有 c1:c2 客户端与客户端私聊
  67. {
  68. ui->msgtext->append("收到消息:"+msg);
  69. }
  70. else
  71. {
  72. QJsonObject jsobj=jsd.object();
  73. ui->msgtext->append("收到来自"+jsobj["src"].toString()+"的消息:"+jsobj["msg"].toString());
  74. }
  75. },Qt::QueuedConnection);
  76. }
  77. if(isConnecting){ //连接是成功的
  78. websocket->close();
  79. websocket->deleteLater();
  80. websocket=nullptr;
  81. } else
  82. {
  83. websocket->open(QUrl(ui->server_addr->text().trimmed()));
  84. }
  85. }

Resumir

Em geral, QWebSocket, como um componente da biblioteca de rede QT, fornece um conjunto de APIs convenientes para desenvolver clientes e servidores WebSocket.

Suas principais vantagens são:

  1. Design totalmente orientado a objetos, a API é simples e fácil de usar.

  2. Altamente integrado com outros componentes de rede QT, como suporte SSL/proxy.

  3. Usando um modelo orientado a eventos, os desenvolvedores não precisam lidar com detalhes subjacentes, como multithreading.

  4. Naturalmente integrado com aplicativos Qt GUI, mensagens e atualizações de interface podem ser chamadas diretamente.

  5. Fornece uma implementação completa das especificações básicas do WebSocket, que podem ser usadas imediatamente para facilitar o desenvolvimento.

  6. O desempenho também é bom, especialmente porque o QT5.10 suporta chamadas de E/S assíncronas.

  7. Exemplos ricos e projetos de código aberto estão disponíveis para referência e a barreira de entrada é baixa.

Alguns pontos a serem observados incluem:

  1. Alguns formatos de protocolo websocket estendidos não são suportados e precisam ser implementados por você mesmo.

  2. A correspondência da ordem de envio e recebimento de mensagens precisa ser controlada por você mesmo.

  3. O suporte à transmissão de big data de arquivos e streaming não é amigável e direto o suficiente.

  4. Os ponteiros inteligentes subjacentes e os mecanismos de gerenciamento de memória usados ​​não podem ser alterados.

  5. O suporte para novos recursos padrão do C++ é relativamente conservador.

No geral, QWebSocket oferece uma escolha muito boa e madura para a maioria dos aplicativos WebSocket baseados em TCP. Alta eficiência de desenvolvimento e poucos bugs. Também preferido para aplicações QT. Se houver requisitos de nível superior, outras implementações subjacentes poderão ser consideradas. Mas, na maioria dos casos, QWebSocket é bom o suficiente.

Por fim, anexe o link do código-fonte
Se for útil para você, por favor me dê uma estrela

Demonstração Qt: aprendendo o processo qt (gitee.com)