моя контактная информация
Почтамезофия@protonmail.com
2024-07-12
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
Предварительная среда обучения
Многопоточная сетевая связь QT TCP — блог CSDN
WebSocket — это сетевая технология, обеспечивающая полнодуплексный канал связи через одно TCP-соединение. В 2011 году IETF стандартизировал протокол WebSocket как RFC6455, и QWebSocket можно использовать как в клиентских, так и в серверных приложениях.
Он реализует полнодуплексную связь между браузером и сервером, позволяя серверу заранее отправлять информацию клиенту.
Главная особенность:
В отличие от HTTP, WebSocket позволяет серверу активно отправлять данные клиенту, не требуя от клиента инициирования запроса.
Построенный на протоколе TCP, полнодуплексная связь между сервером и клиентом осуществляется по одному порту через протокол Ws (WebSocket).
Поддерживает передачу данных в текстовом или двоичном формате.
Протокол построен на одном TCP-соединении. Серверу и клиенту необходимо создать только одно соединение, и оно не будет закрыто.
Поддерживает клиентские и серверные библиотеки на нескольких языках программирования, таких как JavaScript, Java, C#, Python и т. д.
Распространенные сценарии применения:
Чат: поддерживает разговоры в реальном времени с малой задержкой.
Онлайн-игра: механизм синхронизации, требующий синхронизации статуса игры в реальном времени.
Котировки акций: программное обеспечение для котировок, которое должно передавать клиенту котировки в реальном времени.
Видеоконференции: требуется голосовая и видеосвязь с малой задержкой в реальном времени.
Совместное редактирование в реальном времени. Например, онлайн-редактор кода требует синхронизации в реальном времени.
QWebSocket — это библиотека функций WebSocket, предоставляемая Qt. Он построен на сетевом модуле Qt и реализует протокол WebSocket стандарта RFC6455. Вам нужно добавить QT+=websockets в файл Qmake.
QWebSocket поддерживает только текстовые/двоичные форматы сообщений и не поддерживает другие расширенные форматы. Если необходимо добавить другие пользовательские протоколы, разработчикам придется сделать это самостоятельно на уровне приложения.
Он поддерживает доступ к службам веб-сокетов с использованием стандартных портов http/https 80/443, а также поддерживает протокол wss (зашифрованный веб-сокет). Поэтому он может легко взаимодействовать с существующими веб-серверами.
Поскольку он основан на реализации сокета QT CP, он полностью поддерживает все сетевые функции Qt, такие как настройки прокси, конфигурация SSL и т. д. Его проще использовать, чем некоторые низкоуровневые интерфейсы C.
Он поддерживает как активный, так и пассивный режимы подключения. Активные соединения осуществляются через метод ConnectToHost(), а пассивные соединения принимаются через порт прослушивания Accept(). Оба режима очень удобны.
Для приложений QT GUI можно легко выполнять прием сообщений и обновления интерфейса, избегая сложности многопоточного программирования. Например, просто обновите интерфейс непосредственно в textMessageReceived().
После QT5.10 поддерживается асинхронный ввод-вывод, а производительность немного улучшена по сравнению с предыдущей версией. Поддержка сетевых расширений также стала лучше.
-
- origin()
- 即 websocket=new QWebSocket("C1我是客户端",QWebSocketProtocol::VersionLatest,this);
- websocket->origin() -》 C1我是客户端
-
- void connectToHost(const QUrl &url) - 用于连接到指定主机的websocket服务,这个函数是异步的。
- void close() - 关闭与服务器的连接。
- void textMessageReceived(const QString &message) - 收到文本消息时触发的信号,其参数就是收到的文本消息内容。
- void binaryMessageReceived(const QByteArray &message) - 收到二进制消息时触发的信号,参数是原始二进制数据。
- void error(QAbstractSocket::SocketError socketError) - 发生错误时触发的信号,参数是错误类型。
- void stateChanged(QAbstractSocket::SocketState state) - 连接状态变化时触发,可以得知连接是否建立等。
- void textMessageSent(qint64 numBytes) - 发送文本消息完成后触发,numBytes是字节数。
- void bytesWritten(qint64 bytes) - 消息发送过程中的写入回调, bytes是一个部分发送出去的字节数。
- void abort() - 主动断开连接。
- bool waitForConnected(int msec = 30000) - 阻塞等待连接建立成功。
- QString hostName() - 获取当前连接的主机名,常用于判断连接是否成功。
- quint16 port() - 获取主机端口号。
- bool openMode() - 判断当前是否为主动连接还是被动接受模式。
- void writeTextMessage(const QString &text) - 发送文本消息,相比textMessage等更直观。
- void writeMessage(const QByteArray &data) - 发送二进制数据。
- qint64 bytesAvailable() - 查看接收缓存中可读取字节数。
- qint64 readBufferSize() - 设置双向数据接收缓存大小。
- void pauseIncomingPayload() - 暂停接收消息流。
- void resumeIncomingPayload() - 恢复接收。
- bool isValid() - 检查连接是否有效。
- 另外,作为QT套接字,它还支持一些通用功能:
- void setProxy() - 设置代理。
- void encrypt() - 设置SSL安全连接。
- void flush() - 强制输出缓存写出。
- bool waitForBytesWritten() - 等待数据发送完毕。
-
- void QWebSocket::sendTextMessage(const QString &message) 用于发送文本消息
- 使用这个函数发送文本消息主要有以下几点需要注意的地方:
- 1发送文本消息前请确保WebSocket连接已经建立。可以通过ReadyState判断连接状态。
- 2发送的消息内容必须是纯文本,不支持转义编码等更多格式。
- 3一条消息发送完毕后,会触发textMessageSent()信号通知。
- 4可以通过waitForBytesWritten()等待数据完全发送出去。
- 5发送数据顺序可能与收到响应顺序不一致,需要应用层自己处理序号等。
- 6若消息较大,建议使用write或send到套接字后flush,而不是sendTextMessage。
- 7跨平台考虑,消息内容编码最好使用QString而不是QByteArray。
- 8使用该函数发送的文本消息类型,服务端一般对应文本框接受。
- 9可以绑定消息发送断开连接的异常处理等。
Для отправки текстовых сообщений можно использовать функции sendTextMessage и writeTextMessage, но они имеют некоторые различия:
sendTextMessage принадлежит функции-члену QWebSocket;
writeTextMessage является функцией-членом QAbstractSocket, а QWebSocket наследуется от QAbstractSocket.
Внутренне sendTextMessage сначала преобразует сообщение в QByteArray, а затем отправляет его через функцию записи, что является еще одним преобразованием;
writeTextMessage напрямую записывает QString, которую необходимо отправить, что немного более эффективно.
sendTextMessage является синхронной операцией и возвращается после завершения отправки;
writeTextMessage поддерживает асинхронные вызовы, а функцию обратного вызова можно указать через Lambda.
sendTextMessage не будет возвращать информацию об ошибке и может обрабатываться только через ошибки сигнала;
writeTextMessage может получить возвращенный код ошибки, чтобы определить ситуацию отправки.
sendTextMessage ориентирован на WebSocket и подходит для вызова API WebSocket;
writeTextMessage является более общим и может использоваться с другими подклассами QAbstractSocket.
В общем:
sendTextMessage проще в использовании, хорошо инкапсулирован и подходит для базового использования;
writeTextMessage немного более эффективен, поддерживает больше функций, таких как асинхронная обработка и обработка ошибок, и подходит для сценариев с высокими требованиями к производительности или управлению.
Частное общение между клиентом и клиентом, общение между клиентом и сервером.
Процесс: Создайте QWebServer, привяжите обратный вызов нового соединения и прослушайте разрыв соединения.
Обратный вызов нового соединения. Когда в коллекцию добавляется новое соединение, обратные вызовы в автономном режиме, а также обратные вызовы приема и ошибки привязываются к новому сокету соединения.
Кнопка «Отправить сообщение»: классифицировать все и одно, просмотреть коллекцию наборов и отправить с помощью sendTextMesg.
- #include "widget.h"
- #include "ui_widget.h"
- //这个是服务器端
- Widget::Widget(QWidget *parent)
- : QWidget(parent)
- , ui(new Ui::Widget)
- {
- ui->setupUi(this);
- /*
- * mode
- NonSecureMode: 不安全模式,即不使用SSL/TLS进行通信。这是默认值。
- SecureMode: 安全模式,以SSL/TLS安全通信。客户端和服务端之间的连接将使用SSL握手建立安全通道。
- AutomaticallyAcceptServerCertificates: 自动接受服务器证书。在SecureMode下,客户端无法验证证书时,自动接受服务器发来的证书以建立连接。
- VerifyNone: 不验证证书。以SecureMode运行,但不会验证客户端和服务端使用的证书。
- */
- webServer = new QWebSocketServer("testWebServer",QWebSocketServer::NonSecureMode,this);
- QObject::connect(webServer,&QWebSocketServer::newConnection,this,&Widget::MyselfNewConnectCallBackSlot);
-
- webServer->listen(QHostAddress::Any,8888);
- }
- void Widget::MyselfNewConnectCallBackSlot(){//新连接回调
-
- if(webServer->hasPendingConnections()){
- QWebSocket* websocket=webServer->nextPendingConnection();
- ui->msgtext->append(websocket->origin()+"客户端已连接到服务器");
- sockets<<websocket;
-
- QListWidgetItem * item =new QListWidgetItem;
- item->setText(websocket->origin());
- ui->clinetls->addItem(item);
-
-
- //绑定离开
- QObject::connect(websocket,&QWebSocket::disconnected,this,[websocket,this](){
- ui->msgtext->append(websocket->origin()+"客户端断开服务器连接");
- sockets.removeOne(websocket);
- for(int i=0;i<ui->clinetls->count();i++)
- {
- QListWidgetItem *item=ui->clinetls->item(i);
-
- if(item->text()==websocket->origin())
- {
- ui->clinetls->removeItemWidget(item);
- delete item;
- break;
- }
- }
-
- websocket->deleteLater();
-
- });
-
-
- //接受消息回调
- QObject::connect(websocket,&QWebSocket::textMessageReceived,this,[this](const QString &msg){
- QJsonDocument doc =QJsonDocument::fromJson(msg.toLatin1().data());
- if(doc.isNull()){
- QWebSocket* websocket =qobject_cast<QWebSocket*>(sender());//sender 触发信号的源头
- ui->msgtext->append("收到客户端消息["+websocket->origin()+"]--->"+msg);
-
- }else{
- //客户端之间的单发消息
- QJsonObject obj=doc.object();
- QString dst=doc["dst"].toString();
- for (auto& socket : sockets) {
- if(dst == socket->origin()){
- socket->sendTextMessage(msg);
- }
- }
- }
- });
-
-
- QObject::connect(websocket,QOverload<QAbstractSocket::SocketError>::of(&QWebSocket::error),
- this,[this](QAbstractSocket::SocketError error){
- QWebSocket* web =qobject_cast<QWebSocket*>(sender());
- ui->msgtext->append(web->origin()+"出错"+web->errorString());
- });
- }
-
-
-
- }
- Widget::~Widget()
- {
- delete ui;
- for(auto socket:sockets)
- {
- socket->close();
- }
-
- webServer->close();
- }
-
-
- void Widget::on_sendpb_clicked()
- {
- QString send =ui->sendtext->toPlainText().trimmed();
- if(send.isEmpty())return;
- if(ui->allradio->isChecked()){
- //群发
- if(sockets.size()==0)return;
- foreach(auto &socket,sockets){
- socket->sendTextMessage(send);
- }
- ui->msgtext->append("服务器给所有连接发送:"+send);
- }else{ //私发 取客户端名称 找 发
- if(!ui->clinetls->currentItem())return;
- QString cname =ui->clinetls->currentItem()->text();
-
- for(auto &socket:sockets)
- {
- if(socket->origin()==cname)
- {
- socket->sendTextMessage(send);
- ui->msgtext->append("服务端给["+socket->origin()+"]发送--->"+send);
-
- break;
- }
- }
- }
-
-
- ui->sendtext->clear();
- }
Нажмите кнопку, чтобы реализовать процесс подключения веб-сокета: создайте веб-сокет, привяжите различные обратные вызовы и подключитесь через open(url).
Кнопка «Отправить сообщение». Классифицируйте личные сообщения и сообщения сервера, инкапсулируйте личные сообщения в формат json и затем отправляйте их.
- #include "widget.h"
- #include "ui_widget.h"
- #include<QMessageBox>
- Widget::Widget(QWidget *parent)
- : QWidget(parent)
- , ui(new Ui::Widget)
- {
- ui->setupUi(this);
-
- websocket=nullptr;
-
- }
-
- Widget::~Widget()
- {
- delete ui;
- }
-
-
- void Widget::on_sendpb_clicked()
- {
- if(!websocket && !websocket->isValid())
- return;
-
- QString send=ui->sendtext->toPlainText().trimmed();
- if(send.isEmpty())return;
-
-
- QString cname =ui->onetextmsg->text().trimmed();
- if(cname.isEmpty()){ //发给服务器
- websocket->sendTextMessage(send);
- ui->msgtext->append("发送消息:"+send);
- }else{
- //私聊发
- QJsonObject obj;
- obj["src"]=websocket->origin();
- obj["dst"]=cname;
- obj["msg"]=send;
- //将一个QJsonObject类型的obj转换成JSON字符串。 Compact参数指定格式化方式为紧凑格式(每个元素占一行)。紧凑格式输出结构清晰,容量小,适合传输和存储。
- QString str(QJsonDocument(obj).toJson(QJsonDocument::Compact));
- websocket->sendTextMessage(str);
- }
- ui->sendtext->clear();
-
-
- }
-
- void Widget::on_connect_clicked()
- {
-
- if(websocket == nullptr){
- if(ui->server_addr->text().trimmed().isEmpty()){
- QMessageBox::critical(this,"错误","服务器名称不能为空,请重新检查!",QMessageBox::Yes);
- return;
- }
- //用于移除字符串开头和结尾处的空白字符。 输入: " test " trimmed()后的结果: "test" VersionLatest使用最新的websocket协议版本。
- websocket=new QWebSocket(ui->client_name->text().trimmed(),QWebSocketProtocol::VersionLatest,this);
-
- //连接回调
- QObject::connect(websocket,&QWebSocket::connected,this,[this](){
- ui->msgtext->append("已经连接上"+websocket->peerAddress().toString());
- isConnecting=true;
- ui->connect->setText("断开服务器");
- });
- //断开回调
- QObject::connect(websocket,&QWebSocket::disconnected,this,[this](){
- ui->msgtext->append("已"+websocket->peerAddress().toString()+"断开连接");
- isConnecting=false;
- ui->connect->setText("连接服务器");
- });
-
- QObject::connect(websocket,QOverload<QAbstractSocket::SocketError>::of(&QWebSocket::error)
- ,this,[this](QAbstractSocket::SocketError){
- ui->msgtext->append(websocket->origin()+"出错"+websocket->errorString());
-
- });
-
-
- //接受消息回调 网上知名bug 当你连续发送 A:A*100 B:200时 接收方:A*100200 通过消息队列方式发送即可
- connect(websocket,&QWebSocket::textMessageReceived
- ,this,[this](const QString &msg){
- QJsonDocument jsd=QJsonDocument::fromJson(msg.toUtf8().data());
-
- if(jsd.isNull()) //解析失败 即没有 c1:c2 客户端与客户端私聊
- {
- ui->msgtext->append("收到消息:"+msg);
- }
- else
- {
- QJsonObject jsobj=jsd.object();
- ui->msgtext->append("收到来自"+jsobj["src"].toString()+"的消息:"+jsobj["msg"].toString());
- }
- },Qt::QueuedConnection);
-
-
-
- }
-
- if(isConnecting){ //连接是成功的
- websocket->close();
- websocket->deleteLater();
- websocket=nullptr;
-
- } else
- {
- websocket->open(QUrl(ui->server_addr->text().trimmed()));
- }
- }
В целом, QWebSocket, как компонент сетевой библиотеки QT, предоставляет набор удобных API для разработки клиентов и серверов WebSocket.
Его основные преимущества:
Полностью объектно-ориентированный дизайн, API прост и удобен в использовании.
Высокая степень интеграции с другими сетевыми компонентами QT, такими как поддержка SSL/прокси.
Используя модель, управляемую событиями, разработчикам не нужно иметь дело с базовыми деталями, такими как многопоточность.
Естественно, интегрированные с приложениями Qt GUI, сообщения и обновления интерфейса можно вызывать напрямую.
Обеспечивает полную реализацию основных спецификаций WebSocket, которые можно использовать «из коробки» для облегчения разработки.
Производительность также хороша, особенно потому, что QT5.10 поддерживает асинхронный вызов ввода-вывода.
Для справки доступны богатые примеры и проекты с открытым исходным кодом, а входной барьер низок.
Некоторые моменты, на которые следует обратить внимание, включают в себя:
Некоторые расширенные форматы протоколов веб-сокетов не поддерживаются, и их необходимо реализовать самостоятельно.
Соответствие порядка отправки и получения сообщений необходимо контролировать самостоятельно.
Поддержка файловой и потоковой передачи больших данных недостаточно дружественна и проста.
Используемые базовые интеллектуальные указатели и механизмы управления памятью не могут быть изменены.
Поддержка новых стандартных функций C++ является относительно консервативной.
В целом, QWebSocket представляет собой очень хороший и продуманный выбор для большинства приложений WebSocket на основе TCP. Высокая эффективность разработки и мало ошибок. Также предпочтителен для приложений QT. Если есть требования более высокого уровня, можно рассмотреть другие базовые реализации. Но для большинства случаев QWebSocket достаточно хорош.