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2024-07-08
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系统架构(System Architecture)是系统的一种整体的高层次的结构表示,是系统的骨架和根基,支撑和链接各个部分,包括组件、连接件、约束规范以及指导这些内容设计与演化的原理。它是刻画系统整体抽象结构的一种手段,也决定了系统的健壮性和生命周期的长短。
软件系统架构是指对软件系统整体结构和组成部分的规划和设计,包括不同模块之间的关系、数据流动、处理流程、分层和模块化结构等。软件系统架构的设计可以帮助开发团队更好地理解系统的整体结构,提高系统的可维护性、可扩展性和性能。
软件系统架构的发展历程可以大致分为以下几个阶段:
1. 单层结构:最早期的软件系统架构采用单层结构,即将所有功能模块都集中在一个程序中实现。这种结构简单直观,但随着软件系统规模的增大和复杂度的提高,单层结构难以满足需求。
2. 分层结构:分层结构将软件系统划分为不同的层次,每个层次负责不同的功能。常见的分层结构包括三层架构和MVC架构。分层结构可以提高系统的可维护性和扩展性,同时降低了开发的复杂性。
3. 客户端-服务器架构:客户端-服务器架构是一种分布式架构,将客户端和服务器端分开,客户端负责用户界面和用户输入,服务器端负责处理逻辑和数据存储。这种架构可以减轻服务器端的负担,提高系统的性能和扩展性。
4. 面向服务的架构(SOA):面向服务的架构将系统划分为多个独立的服务,每个服务可以独立部署和扩展。不同服务之间通过接口进行通信,实现系统的灵活性和可重用性。
5. 微服务架构:微服务架构是一种轻量级的面向服务的架构,将系统划分为多个小型独立服务,每个服务可以独立开发、部署和运行。微服务架构提供了更好的可扩展性和弹性,适合大型复杂系统的构建。
总的来说,软件系统架构经历了从单层结构到分层结构、客户端-服务器架构、面向服务的架构再到微服务架构的发展过程,不断地提高系统的可维护性、可扩展性和性能,促使软件开发变得更加高效和灵活。
软件架构通常可以分为四种常用分类:
1、分层架构
将软件系统分解为不同的层次,每一层都有特定的职责和功能。常见的分层架构包括三层架构(展示层、业务逻辑层和数据访问层)和四层架构(展现层、通讯层、服务层和数据访问层)等。
2. Проектирование на основе предметной области (DDD)
Приняв за основу область программного обеспечения, система разбивается на различные модели предметной области и поддомены, а функции системы реализуются посредством проектирования и реализации моделей предметной области.
В 2004 году Эрик Эванс опубликовал книгу «Проектирование, управляемое предметной областью: решение проблем в основе программного обеспечения». Основная идея DDD заключается в определении моделей предметной области с помощью методов проектирования на основе предметной области для определения границ бизнеса и приложений и обеспечения согласованности между бизнес-моделями и моделями кода.
DDD — это идея дизайна, которая использует общий язык для моделирования бизнес-домена посредством штормов событий и проводит разумное разделение домена через ограниченные контексты, что может