Teknologian jakaminen

Yhteenveto ohjelmiston suunnittelumalleista

2024-07-12

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Suunnittelumallit ovat yleisiä ratkaisuja ohjelmistosuunnittelun yleisiin ongelmiin. Seuraavassa on joitain yleisiä suunnittelumalleja, jotka on jaettu kolmeen pääluokkaan: luomismallit, rakennemallit ja käyttäytymismallit.

Luovia kuvioita

Nämä mallit tarjoavat mekanismeja objektien luomiseen, mikä lisää olemassa olevan koodin joustavuutta ja uudelleenkäytettävyyttä.

  1. Singleton kuvio

    • Varmista, että luokassa on vain yksi esiintymä ja anna yleinen tukiasema.
  2. Tehdasmenetelmämalli

    • Määritä rajapinta objektien luomista varten ja anna alaluokkien päättää, mikä luokka instantoidaan.
  3. Abstract Factory Pattern (Abstract Factory)

    • Luo toisiinsa liittyvien tai riippuvaisten objektien perheitä määrittelemättä konkreettisia luokkia.
  4. Rakennuskuvio (Builder)

    • Rakenna monimutkainen kohde ja salli vaiheittainen rakentaminen.
  5. Prototyyppi

    • Luo uusi ilmentymä kopioimalla olemassa oleva ilmentymä uuden luomisen sijaan.

Rakenteelliset kuviot

Nämä mallit käsittelevät objektien yhdistelmiä tai objektien ja niiden välisiä suhteita.

  1. Sovitintila

    • Mahdollistaa objektien välisten rajapintojen yhteensopimattomuuden ratkaisemisen "sovittimen" avulla.
  2. Sisustuskuvio (Decorator)

    • Lisää objektiin dynaamisesti lisävastuita.
  3. Välityspalvelintila (välityspalvelin)

    • Tarjoaa vara- tai paikkamerkin toiselle objektille pääsyn hallintaan.
  4. Julkisivu

    • Tarjoaa yhtenäisen korkean tason rajapinnan alijärjestelmän rajapintojen ryhmään pääsyä varten.
  5. Siltatila (silta)

    • Erota abstrakti osa sen toteutuksesta, jotta ne voivat vaihdella itsenäisesti.
  6. Komposiittitila

    • Ryhmittele objektit puurakenteeseen edustamaan osan koko hierarkiaa.
  7. Flyweight-tila

    • Tukee tehokkaasti suuria määriä hienojakoisia esineitä jakamalla.

Käyttäytymismallit

Nämä mallit keskittyvät objektien väliseen kommunikaatioon eli siihen, miten objektit ovat vuorovaikutuksessa ja jakavat vastuut.

  1. strategia

    • Määrittele sarja algoritmeja, kapseloi ne yksitellen ja tee niistä keskenään vaihdettavia.
  2. Mallimenetelmämalli (mallimenetelmä)

    • Määritä menetelmässä algoritmin kehys ja lykkää toteutusta alaluokkiin.
  3. Tarkkailijakuvio (tarkkailija)

    • Yksi-moneen riippuvuussuhde objektien välillä Kun objekti muuttaa tilaa, kaikki objektit, jotka ovat riippuvaisia ​​siitä, saavat ilmoituksen ja päivitetään automaattisesti.
  4. Iteraattorikuvio (Iteraattori)

    • Käytä koosteobjektin yksittäisiä elementtejä peräkkäin paljastamatta sen sisäistä esitystä.
  5. Vastuuketjun malli

    • Anna useille objekteille mahdollisuus käsitellä pyyntö, jolloin vältetään yhteyden muodostaminen pyynnön lähettäjän ja vastaanottajan välillä.
  6. Komentotila (komento)

    • Kapseloi pyynnön objektiksi, jolloin käyttäjä voi parametroida asiakasta erilaisilla pyynnöillä.
  7. Muistotila

    • Kaappaa objektin sisäinen tila ja tallenna tämä tila kohteen ulkopuolelle rikkomatta kapselointia.
  8. Tilan tila

    • Antaa objektin muuttaa käyttäytymistään, kun sen sisäinen tila muuttuu.
  9. Vierailijatila

    • Lisää uusia ominaisuuksia objektirakenteeseen (kuten yhdistelmärakenteeseen).
  10. Välittäjämalli

    • Määrittele väliobjekti yksinkertaistaaksesi alkuperäisten objektien välistä vuorovaikutusta.
  11. Tulkkitila (tulkki)

    • Määrittele kielen kieliopillinen esitys ja tulkitse sillä kielellä määriteltyjä lauseita.

Viime haastattelussa minulta kysyttiin koodin käyttämisestä tilaaja-julkaisija-mallin toteuttamiseen. Minulla oli aikaa simuloida näitä suunnittelumalleja js-koodilla.

Esimerkiksi

class PubSub {
  constructor() {
    this.events = {}; // 存储事件名称和对应的订阅者回调函数数组
  }

  // 订阅事件
  subscribe(event, callback) {
    if (!this.events[event]) {
      this.events[event] = []; // 如果事件不存在,初始化一个空数组
    }
    this.events[event].push(callback); // 将回调函数添加到订阅者的数组
  }

  // 取消订阅事件
  unsubscribe(event, callback) {
    if (!this.events[event]) {
      return;
    }
    this.events[event] = this.events[event].filter(cb => cb !== callback); // 移除指定的回调函数
  }

  // 取消特定事件的所有订阅
  unsubscribeAll(event) {
    if (this.events[event]) {
      delete this.events[event]; // 删除所有订阅者
    }
  }

  // 触发事件,使用 emit 作为方法名
  emit(event, data) {
    if (this.events[event]) {
      // 执行所有订阅者的回调函数
      this.events[event].forEach(callback => callback(data));
    }
  }

  // 检查是否有订阅者
  hasSubscribers(event) {
    return this.events[event] && this.events[event].length > 0;
  }
}

// 使用示例
const eventCenter = new PubSub();

// 订阅 'message' 事件
eventCenter.subscribe('message', (data) => {
  console.log(`Message received: ${data}`);
});

// 订阅 'greet' 事件
eventCenter.subscribe('greet', (name) => {
  console.log(`Hello, ${name}!`);
});

// 触发 'message' 事件
eventCenter.emit('message', 'Hello, Pub/Sub!');

// 触发 'greet' 事件
eventCenter.emit('greet', 'World');

// 取消对 'message' 事件的订阅
const myCallback = (data) => {
  console.log(`My callback received: ${data}`);
};
eventCenter.subscribe('message', myCallback);
eventCenter.unsubscribe('message', myCallback);

// 再次触发 'message' 事件,myCallback 不会被调用
eventCenter.emit('message', 'This message will not be received by myCallback');
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70

Tässä esimerkissäPubSub Luokka tarjoaa seuraavat toiminnot:

  • subscribe Menetelmän avulla tilaajat voivat rekisteröidä takaisinsoittotoiminnon tiettyyn tapahtumaan.
  • unsubscribe Menetelmän avulla tilaajat voivat poistaa takaisinsoittotoimintojensa rekisteröinnin tietyistä tapahtumista.
  • unsubscribeAll Menetelmä peruuttaa kaikki tietyn tapahtuman tilaukset.
  • emit Menetelmä laukaisee tapahtuman ja suorittaa kaikkien tilaajien takaisinsoittotoiminnot.
  • hasSubscribers Menetelmä tarkistaa, onko tietylle tapahtumalle tilaajia.