2024-07-12
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
Kun teimme RTSP- ja RTMP-soittimia Unity-alustalle, jotkut yritykset asettivat tällaisia teknisiä vaatimuksia toivoen voivansa toistaa panoraamalähetyksiä 8K RTSP|RTMP:llä ja 8K-dataa kuulokkeilla, mikä ehdotti uusia ideoita kuulokkeille ja soittimelle vaatimukset, keskustelemme siitä, kuinka VR-päähän kiinnitetyt laitteet toistavat 8K RTSP|RTMP-suoratoistodataa useista näkökohdista:
Tässä artikkelissa käytetään esimerkkinä Daniu Live SDK:n Android-alustan Unity3D RTSP|RTMP-toistomoduulia:
Aloita pelaaminen:
- /*
- * SmartPlayerAndroidMono.cs
- * Author: daniusdk.com
- * QQ:89030985
- */
- public void Play()
- {
- if (is_running)
- {
- Debug.Log("已经在播放。。");
- return;
- }
-
- //获取输入框的url
- string url = input_url_.text.Trim();
-
- if (!url.StartsWith("rtmp://") && !url.StartsWith("rtsp://"))
- {
- videoUrl = "rtsp://admin:[email protected]:554/h264/ch1/main/av_stream";
- }
- else
- {
- videoUrl = url;
- }
-
- OpenPlayer();
-
- if ( player_handle_ == 0 )
- return;
-
- NT_U3D_Set_Game_Object(player_handle_, game_object_);
-
- /* ++ 播放前参数配置可加在此处 ++ */
- int is_using_tcp = 0; //TCP/UDP模式设置
- NT_U3D_SetRTSPTcpMode(player_handle_, is_using_tcp);
-
- int is_report = 0;
- int report_interval = 1;
- NT_U3D_SetReportDownloadSpeed(player_handle_, is_report, report_interval); //下载速度回调
-
- NT_U3D_SetBuffer(player_handle_, play_buffer_time_); //设置buffer time
-
- NT_U3D_SetPlayerLowLatencyMode(player_handle_, is_low_latency_ ? 1 : 0); //设置是否启用低延迟模式
-
- NT_U3D_SetMute(player_handle_, is_mute_ ? 1 : 0); //是否启动播放的时候静音
-
- NT_U3D_SetAudioVolume(player_handle_, cur_audio_volume_); //设置播放音量
-
- NT_U3D_SetVideoDecoderMode(player_handle_, is_hw_decode_ ? 1 : 0); //设置H.264软硬解模式
-
- NT_U3D_SetVideoHevcDecoderMode(player_handle_, is_hw_decode_ ? 1 : 0); //设置H.265软硬解模式
-
- int is_output = 1;
- int disable_use_image_planes = 0;
- bool is_supports_texture_format = SystemInfo.SupportsTextureFormat(TextureFormat.RG16);
- Debug.Log("is_supports_texture_format: " + is_supports_texture_format);
- int is_supported_multiple_format = is_supports_texture_format? 1:0;
- int max_images = 3;
- int buffer_pool_max_size = 0;
- NT_U3D_SetImageReaderOutput(player_handle_, is_output, disable_use_image_planes, is_supported_multiple_format, max_images, buffer_pool_max_size); //硬解码image reader
-
- int is_fast_startup = 1;
- NT_U3D_SetFastStartup(player_handle_, is_fast_startup); //设置快速启动模式
-
- int rtsp_timeout = 10;
- NT_U3D_SetRTSPTimeout(player_handle_, rtsp_timeout); //设置RTSP超时时间
-
- int is_auto_switch_tcp_udp = 1;
- NT_U3D_SetRTSPAutoSwitchTcpUdp(player_handle_, is_auto_switch_tcp_udp); //设置TCP/UDP模式自动切换
-
- int is_audiotrack = 1;
- NT_U3D_SetAudioOutputType(player_handle_, is_audiotrack); //设置音频输出模式: if 0: 自动选择; if with 1: audiotrack模式
-
- NT_U3D_SetUrl(player_handle_, videoUrl);
- /* -- 播放前参数配置可加在此处 -- */
-
- int flag = NT_U3D_StartPlay(player_handle_);
-
- if (flag == DANIULIVE_RETURN_OK)
- {
- is_need_get_frame_ = true;
- Debug.Log("播放成功");
- }
- else
- {
- is_need_get_frame_ = false;
- Debug.LogError("播放失败");
- }
-
- is_running = true;
- }
Vastaava OpenPlayer()-toteutus on seuraava:
- private void OpenPlayer()
- {
- if ( java_obj_cur_activity_ == null )
- {
- Debug.LogError("getApplicationContext is null");
- return;
- }
-
- player_handle_ = NT_U3D_Open();
-
- if (player_handle_ != 0)
- Debug.Log("open success");
- else
- Debug.LogError("open fail");
- }
Sulje soitin:
- private void ClosePlayer()
- {
- is_need_get_frame_ = false;
- is_need_init_texture_ = false;
-
- int flag = NT_U3D_StopPlay(player_handle_);
- if (flag == DANIULIVE_RETURN_OK)
- {
- Debug.Log("停止成功");
- }
- else
- {
- Debug.LogError("停止失败");
- }
-
- flag = NT_U3D_Close(player_handle_);
- if (flag == DANIULIVE_RETURN_OK)
- {
- Debug.Log("关闭成功");
- }
- else
- {
- Debug.LogError("关闭失败");
- }
-
- player_handle_ = 0;
-
- NT_U3D_UnInit();
-
- is_running = false;
- video_format_ = VideoFrame.FORMAT_UNKNOWN;
- video_width_ = 0;
- video_height_ = 0;
- }
Päivitä päivitystiedot:
- private void Update()
- {
- if (!is_need_get_frame_)
- return;
-
- if (player_handle_ == 0)
- return;
-
- AndroidJavaObject u3d_video_frame_obj = NT_U3D_GetVideoFrame(player_handle_);
-
- if (u3d_video_frame_obj == null)
- {
- return;
- }
-
- VideoFrame converted_video_frame = ConvertToVideoFrame(u3d_video_frame_obj);
-
- if (converted_video_frame == null)
- {
- u3d_video_frame_obj.Call("release");
-
- u3d_video_frame_obj = null;
- return;
- }
-
- if (!is_need_init_texture_)
- {
- if (converted_video_frame.format_ != video_format_)
- {
- is_need_init_texture_ = true;
-
- }
- else if (converted_video_frame.width_ != video_width_
- || converted_video_frame.height_ != video_height_
- || converted_video_frame.stride0_ != y_row_bytes_
- || converted_video_frame.stride1_ != u_row_bytes_
- || converted_video_frame.stride2_ != v_row_bytes_)
- {
- is_need_init_texture_ = true;
- }
- }
-
- if (is_need_init_texture_)
- {
- if (InitYUVTexture(converted_video_frame))
- {
- is_need_init_texture_ = false;
- }
- }
-
- UpdateYUVTexture(converted_video_frame);
-
- converted_video_frame.java_frame_obj_ = null;
- converted_video_frame = null;
- u3d_video_frame_obj.Call("release");
- u3d_video_frame_obj = null;
- }
Jos VR-kuulokkeiden on toistettava 8K RTSP- tai RTSP-striimiä, niillä on erittäin korkeat vaatimukset laitteistolle ja verkolle, joten se voi kohdata joitain haasteita käytännön sovelluksissa. Varsinaisen testauksen ansiosta quest3-kuulokkeet yhdessä RTSP|RTMP-soittimemme kanssa voivat saavuttaa millisekunnin tason viiveen 8K-videodatan toistossa Unityssa vastatakseen käyttöskenaarioihin, joissa on erittäin korkeat reaaliaikaiset vaatimukset, kuten tasapainon hallinta kanssani erikseen.