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Introduction détaillée aux lanceurs de baseball·Baseball n°1

2024-07-12

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Les lanceurs de baseball jouent un rôle essentiel dans le jeu. Ce sont les joueurs du côté défensif qui sont chargés de lancer le côté offensif. Ils sont généralement considérés comme les âmes qui déterminent l'issue du match. Voici quelques-unes des principales règles pour les lanceurs de baseball :

1. Préparation avant le pitch

Maintenir le ballon immobile : Le lanceur doit garder le ballon immobile devant lui pendant au moins 1 seconde avant de lancer. Ceci afin d'assurer l'équité du jeu et d'empêcher le lanceur de faire des attaques soudaines.

Exigences du poste : Les lanceurs doivent être sur le monticule avant de lancer et avoir au moins un pied sur le monticule lorsqu'ils se préparent à lancer. La boîte du lanceur est une zone circulaire d'un diamètre de 5,49 mètres, avec une plaque du lanceur au milieu. Les exigences des stades de baseball pour la zone des lanceurs sont que la planche du lanceur soit à au moins 25 centimètres au-dessus du sol et entourée de pentes.

2. Posture et mouvements de lancer

Posture de lancement : Les lanceurs peuvent utiliser deux postures : le lancement frontal et le lancement latéral. Les lancers frontaux ne peuvent être lancés qu'au frappeur et l'action doit être continue sans interruption. Un lancer latéral peut lancer la balle vers un but avec un coureur, mais une fois que l'action de lancer commence, elle ne peut être lancée qu'au frappeur.

Pied pivotant et pied libre : lors de l'utilisation de la posture de lancement avant, le pied pivotant du lanceur (pied pivotant) doit être sur la plaque de lancement et l'autre pied (pied libre) peut se tenir librement sans restriction. Avant le lancement du lanceur, aucun des deux pieds ne peut quitter le sol, mais lors du lancement vers le frappeur, le pied libre peut d'abord reculer, puis avancer.

Action de lancer : Avant que le lanceur n'adopte l'action de lancer avant sur la pédale, il peut lancer vers le frappeur ou étendre son pied libre jusqu'à la base avec le coureur sur la base pour passer la balle épinglée. Mais si vous choisissez de reculer du plateau, vous devez d’abord retirer le pied pivot, et vous devez reculer vers le plateau. Une fois que le lanceur a adopté la pédale de posture de lancement avant, il ne peut plus passer à la posture de lancement latéral ni étendre le bras pour lancer sur la plaque de lancement.

3. Règles de lancement et pénalités

Bons lancers et mauvais lancers : Les lancers lancés par le lanceur sont divisés en bons lancers et mauvais lancers. Une frappe nécessite que la balle ne touche pas le sol près du marbre et qu'elle passe au-dessus du marbre. La hauteur doit être au-dessus des genoux du frappeur et en dessous de l'aisselle (cette zone est appelée zone de frappe ou zone de frappe). Une balle qui remplit ces conditions peut être qualifiée de bonne balle, sinon c'est une mauvaise balle. (Source : Encyclopédie Baidu)

Faute du lanceur : Un lanceur qui enfreint les règles ci-dessus pendant le processus de lancer, comme quitter le marbre plus tôt, lancer une action discontinue, lancer dans une direction autre que celle du frappeur, etc., sera condamné à une « faute du lanceur ». À ce moment-là, s’il y a un coureur sur la base, celui-ci peut avancer en toute sécurité.

4. Types de pichets et division du travail

Type de lanceur : Selon la main dominante du lanceur, les lanceurs peuvent être divisés en lanceurs gauchers et droitiers. Étant donné que la majorité des gens sont droitiers, les lanceurs droitiers sont plus courants dans le baseball de troisième niveau, le baseball amateur A et B et même le baseball professionnel dans divers pays, tandis que les gauchers sont relativement rares.

Division du travail dans le jeu : En fonction de l'ordre de jeu dans le jeu, les lanceurs peuvent être grossièrement divisés en lanceurs partants et lanceurs de relève. Le lanceur partant est le premier lanceur des deux équipes à lancer au début du match et possède généralement une forte endurance et un fort pouvoir de suppression. Les lanceurs de relève sont des lanceurs qui prennent le relais du lanceur partant au milieu de la partie. Selon la situation du jeu, ils peuvent être subdivisés en releveurs longs, releveurs courts, releveurs, lanceurs de relève as, etc.