Κοινή χρήση τεχνολογίας

Λεπτομερής εισαγωγή στις στάμνες του μπέιζμπολ· Μπέιζμπολ Νο. 1

2024-07-12

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Οι στάμνες του μπέιζμπολ διαδραματίζουν ζωτικό ρόλο στο παιχνίδι Είναι οι παίκτες στην αμυντική πλευρά που είναι υπεύθυνοι για να χτυπήσουν την επιθετική πλευρά. Συνήθως θεωρούνται οι ψυχές που καθορίζουν το αποτέλεσμα του παιχνιδιού. Ακολουθούν μερικοί από τους κύριους κανόνες για τα pitchers του μπέιζμπολ:

1. Προετοιμασία πριν το pitching

Κρατώντας την μπάλα ακίνητη: Ο στάμνα πρέπει να παραμείνει ακίνητος με την μπάλα μπροστά του για τουλάχιστον 1 δευτερόλεπτο πριν ρίξει το παιχνίδι.

Απαιτήσεις θέσης: Οι στάμνες πρέπει να βρίσκονται στο ανάχωμα πριν από τη ρίψη και να έχουν τουλάχιστον ένα πόδι στο ανάχωμα όταν προετοιμάζονται να ρίξουν. Το κουτί της στάμνας είναι μια κυκλική περιοχή με διάμετρο 5,49 μέτρα, με πιατέλα στη μέση. Οι απαιτήσεις του σταδίου του μπέιζμπολ για την περιοχή της στάμνας είναι η σανίδα της στάμνας να βρίσκεται τουλάχιστον 25 εκατοστά πάνω από το έδαφος και να περιβάλλεται από πλαγιές.

2. Στάση ρίψης και κινήσεις

Στάση Pitching: Οι στάμνες μπορούν να χρησιμοποιήσουν δύο στάσεις: μετωπιαίο pitching και πλάγιο pitching. Οι μετωπικές θέσεις επιτρέπεται να ρίχνονται μόνο στο κτύπημα και η δράση πρέπει να είναι συνεχής χωρίς διακοπή. Ένα πλάγιο γήπεδο μπορεί να πετάξει την μπάλα σε μια βάση με έναν δρομέα, αλλά μόλις ξεκινήσει η δράση ρίψης, μπορεί να πεταχτεί μόνο στο κτύπημα.

Πόδι περιστροφής και ελεύθερο πόδι: Όταν χρησιμοποιείτε την μπροστινή στάση πίτσερ, το πόδι περιστροφής της στάμνας (πόδι περιστροφής) πρέπει να βρίσκεται στην πλάκα της στάμνας και το άλλο πόδι (ελεύθερο πόδι) μπορεί να στέκεται ελεύθερα χωρίς περιορισμούς. Η στάμνα δεν μπορεί να φύγει από το έδαφος με κανένα πόδι πριν ρίξει, αλλά όταν ρίχνει στο κτύπημα, το ελεύθερο πόδι μπορεί να κάνει ένα βήμα πίσω και μετά ένα βήμα μπροστά.

Δράση ρίψης: Πριν ο πίτσερ υιοθετήσει το μπροστινό ρίξιμο στο πεντάλ, μπορεί να ρίξει στο κτύπημα ή να επεκτείνει το ελεύθερο πόδι του στη βάση με τον δρομέα στη βάση για να περάσει την καρφωμένη μπάλα. Αλλά εάν επιλέξετε να υποχωρήσετε από τη σανίδα, πρέπει πρώτα να υποχωρήσετε το πόδι περιστροφής και πρέπει να υποχωρήσετε προς τη σανίδα. Αφού ο πίτσερ υιοθετήσει το μπροστινό πεντάλ της στάσης ρίψης, δεν μπορεί πλέον να αλλάξει στη στάση του πλάγιου βήματος στην πλάκα ρίψης ή να κάνει την κίνηση επέκτασης του βραχίονα για ρίψη.

3. Κανόνες και ποινές στο pitching

Καλά γήπεδα και κακά γήπεδα: Τα γήπεδα που ρίχνει ο πίτσερ χωρίζονται σε καλά και κακά γήπεδα. Ένα χτύπημα απαιτεί η μπάλα να μην χτυπά στο έδαφος κοντά στην αρχική πλάκα, και πρέπει να περνάει πάνω από τα γόνατα του κτυπήματος και κάτω από τη μασχάλη (αυτή η περιοχή ονομάζεται ζώνη κρούσης ή ζώνη κρούσης). Μια μπάλα που πληροί αυτές τις προϋποθέσεις μπορεί να ονομαστεί καλή μπάλα, διαφορετικά είναι κακή μπάλα. (Πηγή: Baidu Encyclopedia)

Φάουλ του Pitcher: Ένας pitcher που παραβιάζει τους παραπάνω κανόνες κατά τη διαδικασία του pitching, όπως εγκατάλειψη της πλάκας νωρίς, ασυνεχής ενέργεια pitching, ρίψη προς άλλη κατεύθυνση εκτός του κτύπημα κ.λπ., θα καταδικαστεί σε "φάουλ pitcher". Αυτή τη στιγμή, εάν υπάρχει δρομέας στη βάση, ο δρομέας μπορεί να προχωρήσει με ασφάλεια.

4. Τύποι στάμνων και καταμερισμός εργασίας

Τύπος στάμνας: Ανάλογα με το κυρίαρχο χέρι της στάμνας, οι στάμνες μπορούν να χωριστούν σε αριστερόχειρες και δεξιόχειρες στάμνες. Δεδομένου ότι η πλειονότητα των ανθρώπων είναι δεξιόχειρες, οι δεξιόχειρες είναι πιο συνηθισμένοι στο μπέιζμπολ τρίτου επιπέδου, στο ερασιτεχνικό μπέιζμπολ Α και Β, ακόμη και στο επαγγελματικό μπέιζμπολ σε διάφορες χώρες, ενώ οι αριστερόχειρες είναι σχετικά σπάνιοι.

Καταμερισμός της δουλειάς στο παιχνίδι: Σύμφωνα με τη σειρά παιχνιδιού στο παιχνίδι, οι στάμνες μπορούν να χωριστούν χονδρικά σε στάμνες εκκίνησης και ανάγλυφες στάμνες. Ο αρχικός pitcher είναι ο πρώτος pitcher και από τις δύο ομάδες που θα αγωνιστεί στην αρχή του παιχνιδιού και συνήθως έχει ισχυρή αντοχή και δύναμη καταστολής. Οι στάμνες ανακούφισης είναι οι στάμνες που παίρνουν τη σκυτάλη από την αρχική στάμνα στη μέση του παιχνιδιού, ανάλογα με την κατάσταση του παιχνιδιού, μπορούν να υποδιαιρεθούν σε μακρυά ανακουφιστικά, ανακουφιστικά, ανακουφιστικά, άσσους κ.λπ.