Berbagi teknologi

Pelajari pemrograman C#: Pembelajaran kerangka umum (1)—Pelajari dan pahami penerapan WPF

2024-07-12

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Mempelajari WPF (Windows Presentation Foundation) dikombinasikan dengan pola MVVM (Model-View-ViewModel) mungkin sedikit menantang bagi pemula, namun ini merupakan kombinasi yang sangat kuat yang dapat membantu Anda membangun aplikasi yang mudah dipelihara, terukur, dan mudah diuji. Berikut ini adalah cara yang disederhanakan dan mudah dipahami untuk memperkenalkan cara mempelajari pola WPF MVVM.

1. Memahami konsep dasar

Bahasa Indonesia: WPF : WPF adalah kerangka kerja Microsoft untuk mengembangkan aplikasi klien Windows. Ini menyediakan elemen dan gaya UI yang kaya, serta dukungan pengikatan data dan animasi yang kuat.

MVVM: MVVM adalah pola arsitektur yang membagi aplikasi menjadi tiga bagian utama:

  • Model: Mewakili data dan logika bisnis.
  • Melihat: Antarmuka pengguna untuk menampilkan data.
  • LihatModel: Bertindak sebagai jembatan antara Model dan Tampilan, bertanggung jawab menangani pemisahan logika UI dan logika bisnis.

 

2. Mengapa memilih MVVM?

  • pemisahan: Model, View, dan ViewModel sangat dipisahkan, membuat kode lebih mudah dipelihara dan diuji.
  • dapat digunakan kembali: ViewModel dapat digunakan kembali secara independen dari View.
  • Mudah untuk diuji: Karena ViewModel tidak berisi kode apa pun yang terkait dengan UI, ViewModel dapat diuji secara independen dari UI.

3. Langkah-langkah pembelajaran

3.1 Membangun lingkungan dasar
  • Instal Visual Studio dan pilih templat proyek yang mendukung WPF.
  • Buat proyek WPF baru.
3.2 Memahami dan menerapkan Model
  • Buat kelas Model sederhana, seperti aPersonkelas, berisi atribut sepertiNameDanAge
    1. public class Person
    2. {
    3. public string Name { get; set; }
    4. public int Age { get; set; }
    5. }

  • 3.3 Membuat Model Tampilan
  • ViewModel biasanya berisi referensi ke Model, serta properti dan perintah untuk operasi UI.
  • menggunakanINotifyPropertyChangedAntarmuka untuk memberi tahu perubahan properti UI.
    1. using System.ComponentModel;
    2. public class PersonViewModel : INotifyPropertyChanged
    3. {
    4. private Person _person;
    5. public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
    6. public string Name
    7. {
    8. get { return _person.Name; }
    9. set
    10. {
    11. _person.Name = value;
    12. OnPropertyChanged(nameof(Name));
    13. }
    14. }
    15. // 实现INotifyPropertyChanged接口
    16. protected virtual void OnPropertyChanged(string propertyName)
    17. {
    18. PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
    19. }
    20. // 构造函数等
    21. }

3.4 Mengikat Tampilan ke ViewModel

  • Gunakan di XAMLDataContext Kaitkan Tampilan dengan ViewModel. Gunakan pengikatan data untuk menampilkan data dari ViewModel.
    1. <Window x:Class="YourNamespace.MainWindow"
    2. xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    3. xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    4. Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
    5. <Grid>
    6. <TextBox Text="{Binding Name, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}" />
    7. </Grid>
    8. </Window>

    Diatur di belakang kodeDataContext

    1. public MainWindow()
    2. {
    3. InitializeComponent();
    4. this.DataContext = new PersonViewModel();
    5. }
3.5 Belajar dan berlatih
  • Coba terapkan logika ViewModel yang lebih kompleks, seperti validasi data, pemrosesan perintah, dll.
  • Pelajari cara menggunakan kerangka kerja MVVM (seperti Prism, Caliburn.Micro, dll.) untuk menyederhanakan proses pengembangan.
  • Tonton tutorial, baca dokumentasi dan contoh kode untuk memperdalam pemahaman Anda.

4. Ringkasan

Mempelajari pola WPF MVVM membutuhkan waktu dan latihan. Ini mungkin tampak rumit pada awalnya, tetapi ketika Anda mendapatkan pemahaman yang lebih mendalam tentang konsep-konsep ini, Anda akan dapat membangun aplikasi WPF berkualitas tinggi dengan lebih efisien. Ingatlah untuk mempelajari dan mengkonsolidasikan pengetahuan Anda melalui proyek nyata.