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Aprenda programação C#: aprendizagem de estrutura comum (1) —— Aprenda e entenda a aplicação do WPF

2024-07-12

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Aprender WPF (Windows Presentation Foundation) combinado com o padrão MVVM (Model-View-ViewModel) pode ser um pouco desafiador para iniciantes, mas é uma combinação muito poderosa que pode ajudá-lo a construir um aplicativo sustentável, escalonável e fácil de testar. A seguir está uma maneira simplificada e fácil de entender de apresentar como aprender o padrão WPF MVVM.

1. Compreenda conceitos básicos

WPF : WPF é uma estrutura da Microsoft para desenvolvimento de aplicativos cliente Windows. Ele fornece elementos e estilos de UI ricos, bem como poderoso suporte para vinculação de dados e animação.

MVVM: MVVM é um padrão de arquitetura que divide uma aplicação em três partes principais:

  • Modelo: representa dados e lógica de negócios.
  • Visualizar: Interface do usuário para exibição de dados.
  • VisualizarModelo: atua como uma ponte entre Model e View, responsável por lidar com a separação da lógica da UI e da lógica de negócios.

 

2. Por que escolher o MVVM?

  • dissociação: Model, View e ViewModel são altamente dissociados, tornando o código mais fácil de manter e testar.
  • reutilização: ViewModel pode ser reutilizado independentemente do View.
  • Fácil de testar: como o ViewModel não contém nenhum código relacionado à IU, ele pode ser testado independentemente da IU.

3. Etapas de aprendizagem

3.1 Construa o ambiente básico
  • Instale o Visual Studio e selecione um modelo de projeto que dê suporte ao WPF.
  • Crie um novo projeto WPF.
3.2 Compreender e implementar o Modelo
  • Crie uma classe Model simples, como umaPersonclasse, contendo atributos comoNameeAge
    1. public class Person
    2. {
    3. public string Name { get; set; }
    4. public int Age { get; set; }
    5. }

  • 3.3 Criar ViewModel
  • ViewModel geralmente contém uma referência ao Modelo, bem como propriedades e comandos para operações de UI.
  • usarINotifyPropertyChangedInterface para notificar alterações nas propriedades da UI.
    1. using System.ComponentModel;
    2. public class PersonViewModel : INotifyPropertyChanged
    3. {
    4. private Person _person;
    5. public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
    6. public string Name
    7. {
    8. get { return _person.Name; }
    9. set
    10. {
    11. _person.Name = value;
    12. OnPropertyChanged(nameof(Name));
    13. }
    14. }
    15. // 实现INotifyPropertyChanged接口
    16. protected virtual void OnPropertyChanged(string propertyName)
    17. {
    18. PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
    19. }
    20. // 构造函数等
    21. }

3.4 Vincular View ao ViewModel

  • Usar em XAMLDataContext Associe a visualização ao ViewModel. Use vinculação de dados para exibir dados do ViewModel.
    1. <Window x:Class="YourNamespace.MainWindow"
    2. xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    3. xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    4. Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
    5. <Grid>
    6. <TextBox Text="{Binding Name, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}" />
    7. </Grid>
    8. </Window>

    Definir em code-behindDataContext

    1. public MainWindow()
    2. {
    3. InitializeComponent();
    4. this.DataContext = new PersonViewModel();
    5. }
3.5 Aprendizagem e prática
  • Tente implementar lógica ViewModel mais complexa, como validação de dados, processamento de comandos, etc.
  • Aprenda como usar frameworks MVVM (como Prism, Caliburn.Micro, etc.) para simplificar o processo de desenvolvimento.
  • Assista a tutoriais, leia documentação e exemplos de código para aprofundar seu entendimento.

4. Resumo

Aprender o padrão WPF MVVM leva tempo e prática. Pode parecer complicado no início, mas à medida que você adquire uma compreensão mais profunda desses conceitos, você será capaz de criar aplicativos WPF de alta qualidade com mais eficiência. Lembre-se de colocar a mão na massa e consolidar seu conhecimento por meio de projetos reais.