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2024-07-12
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La modalità di fabbrica semplice risolve principalmente il problema della selezione dell'interfaccia.
La parte centrale di Factory è responsabile dell'implementazione della logica interna della creazione di tutti i prodotti. La classe factory può essere chiamata direttamente dal mondo esterno per creare gli oggetti richiesti.
- // SingletonPattern.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
- //
-
- #include <iostream>
- using namespace std;
-
- //抽象汽车
- class AbstractCar
- {
- public:
- virtual void ShowCarName() = 0;
- };
-
- //具体产品的汽车继承->抽象汽车类,并且对他方法进行重写操作
- //凯美瑞
- class Camry :public AbstractCar
- {
- virtual void ShowCarName()
- {
- cout << "Camry Car." << endl;
- }
- };
- //迈腾
- class Magotan :public AbstractCar
- {
- virtual void ShowCarName()
- {
- cout << "Magotan Car." << endl;
- }
- };
- //奥迪
- class Aodi :public AbstractCar
- {
- virtual void ShowCarName()
- {
- cout << "Aodi Car." << endl;
- }
- };
-
- //奔驰
- class Benz :public AbstractCar
- {
- virtual void ShowCarName()
- {
- cout << "Benz Car." << endl;
- }
- };
-
- //通过传递参数来确定需要生成汽车
- //汽车工厂
- class Carfactory
- {
- public:
- static AbstractCar* CreateCarFunc(string cname)
- {
- if (cname == "Camry")
- //具体生产细节....
- return new Camry;
- else if (cname == "Magotan")
- //具体生产细节....
- return new Magotan;
- else if (cname == "Aodi")
- //具体生产细节....
- return new Aodi;
- else if (cname == "Benz")
- //具体生产细节....
- return new Benz;
- else
- return nullptr;
- }
- };
- int main()
- {
-
- //创建工厂
- Carfactory* fty = new Carfactory;
-
- //创建汽车
-
- AbstractCar* car;
-
- //指定工厂需要创建的汽车
-
- car = fty->CreateCarFunc("Benz");
-
- car->ShowCarName();
-
- delete car;
-
-
- return 0;
-
- }
-
Abstract Factory Pattern è un modello creativo nei modelli di progettazione e viene utilizzato per creare famiglie di prodotti. La fabbrica astratta è la forma più astratta e generale di tutte le forme di modelli di fabbrica. La fabbrica astratta si riferisce a un modello di fabbrica utilizzato quando sono presenti più ruoli astratti. Il modello di fabbrica astratto può fornire un'interfaccia al cliente, consentendogli di creare oggetti di prodotto in più famiglie di prodotti senza specificare i prodotti specifici. Ogni forma nel modello di fabbrica è una soluzione a un determinato problema. Il metodo di fabbrica è mirato a strutture di serie di prodotti multipli; mentre il modello di fabbrica astratto è mirato a strutture di famiglie di prodotti multipli, con più serie di prodotti all'interno di una famiglia di prodotti.
Fornisce un'interfaccia per creare una serie di oggetti interdipendenti senza specificarne le classi concrete. Scopo principale da risolvere: risolvere principalmente la scelta dei problemi di interfaccia.
Nel modello factory astratto, il client non è più responsabile della creazione degli oggetti, ma lascia questa responsabilità a classi factory specifiche. Il client è responsabile solo della chiamata degli oggetti, chiarendo così le responsabilità di ciascuna classe.
Ci sono quattro ruoli nel modello di fabbrica astratta:ruolo astratto della fabbrica、Ruoli specifici in fabbrica, persona astratta del prodotto,Ruoli di prodotto specifici.
Esempio di codice
- #include <iostream>
- using namespace std;
-
- // 抽象西瓜
- class AbstractWatermelon {
- public:
- virtual void PrintName() = 0;
- AbstractWatermelon() {
- cout << "抽象西瓜构造函数." << endl;
- }
- ~AbstractWatermelon() {
- cout << "抽象西瓜析构函数." << endl;
- }
- };
-
- // 抽象桔子
- class AbstractOrange {
- public:
- virtual void PrintName() = 0;
- AbstractOrange() {
- cout << "抽象桔子构造函数." << endl;
- }
- ~AbstractOrange() {
- cout << "抽象桔子析构函数." << endl;
- }
- };
-
- // 中国西瓜
- class ChinaWatermelon :public AbstractWatermelon {
- public:
- virtual void PrintName() {
- cout << "中国西瓜最好吃." << endl;
- }
- ChinaWatermelon() {
- cout << "中国西瓜构造函数." << endl;
- }
- ~ChinaWatermelon() {
- cout << "中国西瓜析构函数." << endl;
- }
- };
-
- // 中国桔子
- class ChinaOrange :public AbstractOrange
- {
- public:
- virtual void PrintName() {
- cout << "中国桔子最甜的.n" << endl;
- }
- ChinaOrange() {
- cout << "中国桔子构造函数." << endl;
- }
- ~ChinaOrange() {
- cout << "中国桔子析构函数" << endl;
- }
- };
-
- // 埃及西瓜
- class EgyptWatermelon :public AbstractWatermelon {
- public:
- virtual void PrintName() {
- cout << "埃及西瓜:早在四千年前就种植西瓜." << endl;
- }
- EgyptWatermelon() {
- cout << "埃及西瓜构造函数." << endl;
- }
- ~EgyptWatermelon() {
- cout << "埃及西瓜析构函数." << endl;
- }
- };
-
- // 埃及桔子
- class EgyptOrange :public AbstractOrange {
- public:
- virtual void PrintName() {
- cout << "埃及桔子光照条件最好,供应高质量的桔子.n" << endl;
- }
- EgyptOrange() {
- cout << "埃及桔子构造函数." << endl;
- }
- ~EgyptOrange() {
- cout << "埃及桔子析构函数." << endl;
- }
- };
-
-
- // 抽象工厂 主要针对产品转换
- class AbstrctFactory {
- public:
- virtual AbstractWatermelon* CreateWatermelon() = 0;
- virtual AbstractOrange* CreateOrange() = 0;
-
- AbstrctFactory() {
- cout << "抽象工厂构造函数." << endl;
- }
- ~AbstrctFactory() {
- cout << "抽象工厂析构函数." << endl;
- }
- };
-
- // 中国工厂
- class ChinaFactory :public AbstrctFactory
- {
- public:
- virtual AbstractWatermelon* CreateWatermelon() {
- return new ChinaWatermelon;
- }
- virtual AbstractOrange* CreateOrange() {
- return new ChinaOrange;
- }
- ChinaFactory() {
- cout << "中国工厂构造函数." << endl;
- }
- ~ChinaFactory() {
- cout << "中国工厂析构函数." << endl;
- }
-
-
- };
-
- // 埃及工厂
- class EgyptFactory :public AbstrctFactory {
- public:
- virtual AbstractWatermelon* CreateWatermelon() {
- return new EgyptWatermelon;
- }
- virtual AbstractOrange* CreateOrange() {
- return new EgyptOrange;
- }
- EgyptFactory() {
- cout << "埃及工厂构造函数." << endl;
- }
- ~EgyptFactory() {
- cout << "埃及工厂析构函数." << endl;
- }
- };
-
-
- int main()
- {
- cout << "****************************************************************************" << endl;
- //抽象工厂基类指针派生类对象
- AbstrctFactory* cfactory = new ChinaFactory;
- /*
- 抽象工厂构造函数.
- 中国工厂构造函数.
- */
- //抽象西瓜基类指针
- AbstractWatermelon* cwatermelon = cfactory->CreateWatermelon();
- /*
- 抽象西瓜构造函数.
- 中国西瓜构造函数.
- */
- AbstractOrange* corange = cfactory->CreateOrange();
- /*
- 抽象桔子构造函数.
- 中国桔子构造函数.
- */
- cwatermelon->PrintName();
- /*
- 中国西瓜最好吃.
- */
- corange->PrintName();
- /*
- 中国桔子最甜的.
- */
-
- delete corange; corange = nullptr;
- //抽象桔子析构函数.
- delete cwatermelon; cwatermelon = nullptr;
- //抽象西瓜析构函数.
- delete cfactory; cfactory = nullptr;
- //抽象工厂析构函数.
- cout << "****************************************************************************" << endl;
-
-
- cout << "nn****************************************************************************" << endl;
- AbstrctFactory* efactory = new EgyptFactory;
- /*
- 抽象工厂构造函数.
- 埃及工厂构造函数
- */
- AbstractWatermelon* ewatermelon = efactory->CreateWatermelon();
- /*
- 抽象西瓜构造函数
- 埃及西瓜构造函数.
- */
- AbstractOrange* eorange = efactory->CreateOrange();
- /*
- 抽象橘子构造函数
- 埃及橘子构造函数.
- */
- ewatermelon->PrintName();
- /*
- 埃及西瓜:早在四千年前就种植西瓜.
- */
- eorange->PrintName();
- /*
- 埃及桔子光照条件最好,供应高质量的桔子.
- */
- delete eorange; eorange = nullptr;//抽象桔子析构函数.
- delete ewatermelon; ewatermelon = nullptr;//抽象西瓜析构函数.
- delete efactory; efactory = nullptr;
- /*
- 抽象工厂析构函数.
- */
- cout << "****************************************************************************" << endl;
- return 0;
- }