моя контактная информация
Почтамезофия@protonmail.com
2024-07-12
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
Собственная коллекция не была удалена, что привело к утечке памяти. Выделено из:
Unity.Collections.NativeArray1:.ctor(Байт[], Аллокатор)
UnityEngine.Networking.UploadHandlerRaw:.ctor(Byte[])
UnityEngine.Networking.UnityWebRequest:SetupPost(UnityWebRequest, WWWForm)
Полный текст ошибки указан выше.
Давайте сначала посмотрим на решения
используя (var request = UnityWebRequest.Post(serverURL, "POST"))
используя (var uh = new UploadHandlerRaw(bodyRaw))
{
//request.disposeUploadHandlerOnDispose = true;
//request.disposeDownloadHandlerOnDispose = true;
//request.disposeCertificateHandlerOnDispose = true;
request.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json;charset=utf-8");
возврат запроса.SendWebRequest();
}
Эту проблему можно решить, соединив два использования вместе.
Проверив большое количество информации в Интернете, многие люди говорили, что созданный ими обработчик загрузки не был выпущен, что вызвало утечку памяти.
Многие говорят, что нужно использовать
//request.disposeUploadHandlerOnDispose = true;
//request.disposeDownloadHandlerOnDispose = true;
//request.disposeCertificateHandlerOnDispose = true;
Будет хорошо, если вы установите эти три, но я попробовал и эффект оказался не идеальным. Возможно, это из-за проблем с самим Unity, а может быть из-за изменений.
Потом я подумал, можно ли освободить обработчик загрузки вручную? Попробуйте,
запрос.uploadHandler.Dispose();
Эффект не идеальный. Я даже слышал, как один старик в Интернете говорил, что для его создания нужно использовать конструктор.
byte[] bodyRaw = Кодировка.UTF8.GetBytes(send_data);
webRequest.uploadHandler = new UploadHandlerRaw(bodyRaw);
Тот же эффект не идеален.
затем в
Собственная коллекция не была удалена, что привело к утечке памяти. - Форум Unity
Решение находится в самом низу этой страницы. Спасибо, брат. Решил проблему, которая меня беспокоила долгое время.
Я обнаружил этот форум в блоге другого автора.
https://blog.csdn.net/Miner_W/article/details/129400923
Спасибо и этому старику.