2024-07-11
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Rendern Sie stark detaillierte Vegetation.
Der natürliche Renderer verbessert die Qualität der Vegetationsdarstellung, indem er die standardmäßigen Geländedetails und das Baumsystem von Unity ersetzt. Alles funktioniert mit vorhandenen Daten: Es werden das gleiche Gras, die gleiche Vegetation und die gleichen Bäume verwendet und das vorhandene Gelände bleibt erhalten. Wir aktualisieren einfach Ihren Renderer.
Unity-verifizierte Lösung
Nature Renderer genießt das Vertrauen von mehr als 25.000 Entwicklern und ist ein von Unity verifizierter Lösungspartner. Es erwartet Sie ein ausgefeiltes und optimiertes Plugin sowie eine umfangreiche Dokumentation.
Unterstützt alle Rendering-Pipelines
Alle Rendering-Pipelines werden standardmäßig unterstützt und erfordern keine zusätzliche Einrichtung.
Einfache Einstellung
Fügen Sie einfach die Natural Renderer-Komponente zu Ihrem Gelände hinzu und alles wird sofort funktionieren. Alle inkompatiblen Assets oder Shader können automatisch für die Verwendung von Nature Renderer gepatcht werden.
Enthält Demoszenen
Alle in den Demoszenen und Screenshots gezeigten Assets sind enthalten.
wichtig
ⓘ Sie sehen sich derzeit Nature Renderer 2022 an, eine unbefristete Lizenz, die nur mit Unity 2022 LTS kompatibel ist.
Weitere Lizenzinformationen finden Sie am Ende dieser Beschreibung.
ⓘ Bitte überprüfen Sie vor dem Kauf unbedingt die unterstützten Unity-Versionen und lesen Sie unsere Rückerstattungs- und Supportrichtlinien.
★ Alle Funktionen
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Blitzschnelle Leistung
Die gesamte Rendering-Pipeline von Nature Renderer läuft auf der GPU, um eine schnelle Leistung zu gewährleisten und die CPU für die Ausführung der Spiellogik freizugeben.
Schrottsammeln
Der Natural Renderer wählt die Vegetation genau aus, um nur Objekte in der Kameraansicht zu rendern. Für optimale Leistung und genaue Ergebnisse wird das Culling auf der GPU berechnet.
Einstellungen pro Objekt
Passen Sie alle Rendereinstellungen für jedes Objekt einzeln an. Ändern Sie Renderabstand, Schattenabstand, Dichte und mehr, um die Leistung zu optimieren.
pro Kameraeinstellungen
Abdeckung einer bestimmten Kamera