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우편메소피아@프로톤메일.com
2024-07-11
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매우 상세한 식물을 렌더링합니다.
자연 렌더러는 Unity의 기본 지형 세부 정보와 나무 시스템을 대체하여 초목 렌더링 품질을 향상시킵니다. 모든 것이 기존 데이터와 함께 작동합니다. 동일한 잔디, 초목, 나무가 사용되며 기존 지형이 보존됩니다. 렌더러를 업그레이드하면 됩니다.
Unity 검증 솔루션
Nature Renderer는 25,000명이 넘는 개발자의 신뢰를 받고 있으며 Unity 인증 솔루션 파트너입니다. 세련되고 최적화된 플러그인과 광범위한 문서를 기대할 수 있습니다.
모든 렌더링 파이프라인 지원
모든 렌더링 파이프라인은 기본적으로 지원되며 추가 설정이 필요하지 않습니다.
쉬운 설정
Natural Renderer 구성요소를 지형에 추가하기만 하면 모든 것이 즉시 작동합니다. 호환되지 않는 자산이나 셰이더는 자동으로 패치되어 Nature Renderer를 사용할 수 있습니다.
데모 장면 포함
데모 장면과 스크린샷에 표시된 모든 자산이 포함됩니다.
중요한
ⓘ 현재 Unity 2022 LTS와만 호환되는 영구 라이선스인 Nature Renderer 2022를 보고 계십니다.
자세한 라이센스 정보는 이 설명 끝부분에서 확인할 수 있습니다.
ⓘ 구매 전 반드시 지원되는 Unity 버전을 확인하시고, 환불 정책 및 지원 정책을 읽어보시기 바랍니다.
★ 모든 기능
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번개처럼 빠른 성능
Nature Renderer의 전체 렌더링 파이프라인은 GPU에서 실행되어 빠른 성능을 보장하고 게임 로직을 실행하기 위해 CPU를 확보합니다.
스크랩 피킹
Natural Renderer는 초목을 정확하게 선별하여 카메라 뷰의 객체만 렌더링합니다. 최적의 성능과 정확한 결과를 위해 컬링은 GPU에서 계산됩니다.
개체별 설정
각 개체에 대한 모든 렌더링 설정을 개별적으로 조정합니다. 렌더링 거리, 그림자 거리, 밀도 등을 변경하여 성능을 최적화하세요.
카메라 설정별
특정 카메라를 가리는 것