Обмен технологиями

Nature Renderer 2022 (плагин инструмента рендеринга растительности)

2024-07-11

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Визуализация очень детализированной растительности.
Средство естественного рендеринга улучшает качество рендеринга растительности, заменяя стандартные детали ландшафта и систему деревьев Unity. Все работает с существующими данными: используется та же трава, растительность и деревья, сохраняется существующий рельеф. Мы просто обновляем ваш рендерер.
Проверенное решение Unity
Nature Renderer доверяют более 25 000 разработчиков и являются проверенным партнером по решениям Unity. Вы можете рассчитывать на отточенный и оптимизированный плагин, а также обширную документацию.
Поддерживает все конвейеры рендеринга.
Все конвейеры рендеринга поддерживаются «из коробки» и не требуют дополнительной настройки.
Простая настройка
Просто добавьте компонент Natural Renderer к вашему ландшафту, и все сразу заработает. Любые несовместимые ресурсы или шейдеры можно автоматически исправить для использования Nature Renderer.
Включает демонстрационные сцены
Включены все ресурсы, показанные в демонстрационных сценах и скриншотах.
важный
ⓘ В настоящее время вы просматриваете Nature Renderer 2022, бессрочную лицензию, совместимую только с Unity 2022 LTS.
Дополнительную информацию о лицензировании можно найти в конце этого описания.
ⓘ Перед покупкой обязательно проверьте поддерживаемые версии Unity и ознакомьтесь с нашей политикой возврата средств и политикой поддержки.
★ Все функции
―――
Молниеносная производительность
Весь конвейер рендеринга Nature Renderer работает на графическом процессоре, что обеспечивает высокую производительность и освобождает процессор для выполнения игровой логики.
Сбор лома
Natural Renderer аккуратно удаляет растительность, чтобы визуализировать только объекты, находящиеся в поле зрения камеры. Отбор вычисляется на графическом процессоре для оптимальной производительности и точных результатов.
Настройки для каждого объекта
Настройте все параметры рендеринга для каждого объекта индивидуально. Изменяйте расстояние рендеринга, расстояние тени, плотность и другие параметры для оптимизации производительности.
настройки каждой камеры
Накрытие конкретной камеры