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Nature Renderer 2022 (植生レンダリング ツール プラグイン)

2024-07-11

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非常に詳細な植生をレンダリングします。
ナチュラル レンダラーは、Unity のデフォルトの地形詳細と樹木システムを置き換えることにより、植生レンダリングの品質を向上させます。すべてが既存のデータで機能します。同じ草、植生、木が使用され、既存の地形が保存されます。レンダラーをアップグレードするだけです。
Unity 検証済みソリューション
Nature Renderer は 25,000 人を超える開発者から信頼されており、Unity 認定ソリューション パートナーです。洗練され最適化されたプラグインと広範なドキュメントが期待できます。
すべてのレンダリング パイプラインをサポート
すべてのレンダリング パイプラインはすぐに使用できるようサポートされており、追加のセットアップは必要ありません。
簡単なセットアップ
Natural Renderer コンポーネントを地形に追加するだけで、すべてがすぐに機能します。互換性のないアセットまたはシェーダーには、Nature Renderer を使用するように自動的にパッチを適用できます。
デモシーンも収録
デモ シーンとスクリーンショットに示されているすべてのアセットが含まれています。
重要
ⓘ 現在表示しているのは、Unity 2022 LTS とのみ互換性のある永久ライセンスである Nature Renderer 2022 です。
ライセンスに関する詳細については、この説明の最後に記載されています。
ⓘ ご購入前に、サポートされている Unity のバージョンを必ずご確認いただき、返金ポリシーおよびサポートポリシーをお読みください。
★すべての機能
―――
超高速パフォーマンス
Nature Renderer のレンダリング パイプライン全体は GPU 上で実行され、高速なパフォーマンスを確保し、CPU を解放してゲーム ロジックを実行します。
スクラップピッキング
ナチュラル レンダラは、植物を正確に間引きして、カメラ ビュー内のオブジェクトのみをレンダリングします。カリングは GPU 上で計算され、最適なパフォーマンスと正確な結果が得られます。
オブジェクトごとの設定
各オブジェクトのすべてのレンダリング設定を個別に調整します。レンダリング距離、シャドウ距離、密度などを変更して、パフォーマンスを最適化します。
カメラごとの設定
特定のカメラをカバーする