2024-07-12
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
Complevimus productionem agri systema antea ([UE5.1] Chaos systematis corporis fundamentum - 02 agri systematis application_ue5productio glandium ([UE5.1 Character Practice] 16-Firearm Dirigentes-Aiming) , nunc efficiendum est, ut charactere glandes ignes lapideos columnas destruant.
1. Aperi globulum blueprint "BP_Ammo_5mm"
Invenire vim campi "BP_ForceField" qui columnas lapideas destruere solebat.
Movere "BP_ForceField" ad concursum sphaericum componentium "Sphaera" planum
2. Aperi "BP_ForceField" et adde consuetudinem eventum in grapho eventu ut systematis campum trigger
Tres species fluitantis publicae variabiles, "SrainMagnitude", "ForceMagnitude", et "TorqueMagnitude" tres adde, quae tensionem, vim radialem et vim torques systematis campi regere adhibentur ad 50000, 10000 et 10
Variabiles sunt in sequentibus locis:
Colligium sphaericum componentium "Sphaerum" elige, et deinde notam "Gene imbricationem eventus" ne glandes ab hoc componente immittant.
3. Redi ad globulum blueprint "BP_Ammo_5mm" et pone systema campi urguendi cum globulum hits.
Quantumvis num characterem glande percusserit vel non, eventus "Activate" excitabitur.
Ascende puerum Actor "BP_ForeceField" latius
4. Delere "BP_ForceField" in scaenam
Lego geometriam in scaenam et pone in reprimendo aliudque eventum
Cum hoc tempore currentem, videre potes nos columnas lapideas per glandes destruere.
Spatium mutare possumus ad quod lapides fracti explodunt componendo valorem "ForceMagnitudinis"