2024-07-12
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Häufige Fragen in Front-End-JS-Interviews decken viele Aspekte ab, darunter grundlegende Syntax, Datenstrukturen und Algorithmen, DOM-Operationen, asynchrone Programmierung, Modularisierung, Framework-/Bibliotheksnutzung usw. Im Folgenden finden Sie einige häufig gestellte Fragen zu Front-End-JS-Interviews und deren kurze Analyse:
var
、let
、const
Was ist der Unterschied? Was ist ihr Umfang und Lebenszyklus?i++
Und++i
Was ist der Unterschied?break
Undcontinue
Wie unterscheidet es sich bei der Verwendung in einer Schleife?push
、pop
、shift
、unshift
、splice
、slice
、join
、sort
Warten)JSON.parse(JSON.stringify(obj))
, Spread-Operator, Rekursion und andere Methoden)Promise.all
UndPromise.race
?import
/export
) und welche Vorteile hat es?this
Zeigeregeln und Leistung in verschiedenen Szenarien.Probefragen: Bitte erläutern Sie den Prototypkettenmechanismus in JavaScript.
analysieren:
__proto__
Eigenschaften (empfohlen in ES6Object.getPrototypeOf()
Methode) verweist diese Eigenschaft auf den Konstruktorprototype
Attribute.Object.prototype
)。null
, was darauf hinweist, dass keine weiteren Prototypobjekte vorhanden sind, nach denen gesucht werden muss.1. Welche Datentypen gibt es in JavaScript? Was ist der Unterschied zwischen ihnen?
Antwort:
Es gibt 8 Datentypen in JavaScript, darunter Basisdatentypen (Primitive Types) und Referenzdatentypen (Reference Types).
Der Hauptunterschied zwischen primitiven Datentypen und Referenzdatentypen besteht darin, wie sie gespeichert und zugewiesen werden. Die Werte der Basisdatentypen werden im Stapelspeicher gespeichert und die Werte werden direkt während der Zuweisung kopiert, während die Werte der Referenzdatentypen im Heapspeicher gespeichert werden und der Stapelspeicher eine Referenz speichert (d. h. Adresse) auf den Wert im Heap-Speicher, der bei der Zuweisung kopiert wird.
2. Sprechen Sie über Umfang und Abschluss in JavaScript?
Antwort:
Umfang : bezieht sich auf den gültigen Bereich von Bezeichnern wie Variablen und Funktionen im Codeblock. JavaScript hat hauptsächlich zwei Bereiche: einen globalen Bereich und einen lokalen Bereich (einschließlich Funktionsbereich, Bereich auf Blockebene usw.). Variablen im globalen Bereich sind im gesamten Skript sichtbar, während auf Variablen im lokalen Bereich nur innerhalb des Codeblocks zugegriffen werden kann, in dem sie definiert sind.
Schließung : bedeutet, dass sich eine Funktion ihren lexikalischen Bereich merkt und darauf Zugriff hat, auch wenn die Funktion außerhalb ihres lexikalischen Bereichs ausgeführt wird. Die Hauptverwendung von Abschlüssen besteht darin, private Variablen zu kapseln, Module zu erstellen usw. Abschlüsse ermöglichen es Funktionen, auf Variablen außerhalb der Funktion zuzugreifen und diese zu manipulieren, und diese Variablen können auch außerhalb der Funktion nicht leicht kontaminiert oder geändert werden.
3. Asynchrone Programmierung und Promise in JavaScript erklären?
Antwort:
Asynchrone Programmierung : bedeutet, dass die Ausführungsreihenfolge des Codes nicht auf der Schreibreihenfolge basiert, sondern auf der Grundlage der Erfüllung bestimmter Bedingungen (z. B. Netzwerkanforderungen, Lesen und Schreiben von Dateien usw.) bestimmt wird. JavaScript ist Single-Threaded, implementiert jedoch asynchrone Programmierung durch Ereignisschleifen und Rückruffunktionen.
Versprechen : ist ein neues Objekt, das in ES6 eingeführt wurde und zur Verarbeitung asynchroner Vorgänge verwendet wird. Ein Promise-Objekt stellt einen Vorgang dar, der jetzt möglicherweise nicht abgeschlossen wird, aber in der Zukunft abgeschlossen wird (oder fehlschlägt), sowie seinen Ergebniswert. Versprechen hat drei Zustände: ausstehend (in Bearbeitung), erfüllt (erfolgreich) und abgelehnt (fehlgeschlagen). Durch Promise können wir asynchronen Code synchron schreiben, wodurch der Code präziser, verständlicher und wartungsfreundlicher wird.
4. Sprechen Sie über Event-Bubbling und Event-Capture in JavaScript?
Antwort:
Das Ereignis brodelt : bedeutet, dass das Ereignis vom Zielelement ausgeht und sich dann bis zur obersten Ebene des DOM-Baums (d. h. dem Dokumentobjekt) ausbreitet. Während des Ereignis-Bubbling-Prozesses kann jede Ebene von DOM-Elementen das Ereignis erfassen und verarbeiten.
Ereigniserfassung : Im Gegensatz zum Event-Bubbling beginnt die Ereigniserfassung oben im DOM-Baum und breitet sich dann bis zum Zielelement aus. Während des Ereigniserfassungsprozesses kann jede Ebene von DOM-Elementen das Ereignis erfassen und verarbeiten.
In JavaScript können Sie die Ereignisverarbeitungsmethode über den dritten Parameter der addEventListener-Methode festlegen, d. h. Ereignisblasen oder Ereigniserfassung verwenden. Wenn der dritte Parameter wahr ist, bedeutet dies, dass Ereigniserfassung verwendet wird. Wenn er falsch ist oder weggelassen wird, bedeutet dies, dass Ereignis-Bubbling verwendet wird.
5. Welche neuen Funktionen werden in ES6+ eingeführt?
Antwort:
In ES6 (ECMAScript 2015) und nachfolgenden Versionen wurden viele neue Funktionen eingeführt, darunter unter anderem: