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Front-End-Fragen für Hochfrequenzinterviews (1)

2024-07-12

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Häufige Fragen in Front-End-JS-Interviews decken viele Aspekte ab, darunter grundlegende Syntax, Datenstrukturen und Algorithmen, DOM-Operationen, asynchrone Programmierung, Modularisierung, Framework-/Bibliotheksnutzung usw. Im Folgenden finden Sie einige häufig gestellte Fragen zu Front-End-JS-Interviews und deren kurze Analyse:

1. Grundlegende Grammatik

  • Datentypen und Speicherunterschiede :Welche Datentypen gibt es in JavaScript? Was ist der Unterschied in der Art und Weise, wie sie im Speicher gespeichert werden? (Zum Beispiel der Unterschied zwischen primitiven Datentypen und Referenzdatentypen)
  • variable Aussagevarletconst Was ist der Unterschied? Was ist ihr Umfang und Lebenszyklus?
  • Operatori++Und++iWas ist der Unterschied?breakUndcontinueWie unterscheidet es sich bei der Verwendung in einer Schleife?

2. Datenstrukturen und Algorithmen

  • Array-Operationen : Welche Methoden werden am häufigsten für Arrays verwendet? (wiepushpopshiftunshiftspliceslicejoinsortWarten)
  • Tiefe Kopie und flache Kopie :Was sind Deep Copy und Shallow Copy? Wie setzt man sie um? (Bei VerwendungJSON.parse(JSON.stringify(obj)), Spread-Operator, Rekursion und andere Methoden)
  • Sortieralgorithmus: Einen Sortieralgorithmus verstehen und implementieren (z. B. Blasensortierung, Schnellsortierung usw.)

3. DOM-Operationen

  • Allgemeine DOM-Operationen: Wie führe ich Vorgänge wie das Auswählen, Hinzufügen, Löschen, Ändern und Überprüfen von DOM-Elementen durch?
  • innerHTML und innerText: Was sind die Unterschiede und anwendbaren Szenarien zwischen den beiden?
  • Handhabung des Events :Was ist das Ereignismodell in JavaScript? Wie implementiert man einen Event-Proxy?

4. Asynchrone Programmierung

  • Versprechen :Was ist Versprechen? Was sind seine drei Zustände?wie benutzt manPromise.allUndPromise.race
  • Asynchron/Warten : Wie verwende ich async/await, um asynchrone Vorgänge abzuwickeln? Wie hängt es mit Promise zusammen?
  • Rückruffunktionen und Ereignisschleifen: Verstehen Sie den JavaScript-Ereignisschleifenmechanismus und die Funktionsweise von Rückruffunktionen?

5. Modularität

  • ES6 modular: Verstehen Sie die modulare Syntax in ES6 (import/export) und welche Vorteile hat es?
  • CommonJS und AMD/CMD: Verstehen und vergleichen Sie die Unterschiede und anwendbaren Szenarien der CommonJS-, AMD- und CMD-Modulspezifikationen.

6. Framework-/Bibliotheksnutzung

  • Reagieren/Vue/Angular: Verstehen und vergleichen Sie die Eigenschaften, Vorteile und anwendbaren Szenarien dieser Front-End-Frameworks/Bibliotheken.
  • Lebenszyklus: Wie ist der Lebenszyklus von Komponenten in Frameworks wie React und Vue?
  • Statusverwaltung: Wie verwende ich Statusverwaltungstools wie Redux oder Vuex in React?

7. Andere Hochfrequenzprobleme

  • Prototypen und Prototypenketten: Verstehen Sie die Prototypen- und Prototypenkettenmechanismen in JavaScript und ihre Funktionen.
  • dieses Stichwort: JavaScript verstehenthisZeigeregeln und Leistung in verschiedenen Szenarien.
  • Schließung: Verstehen Sie das Konzept, die Funktion und die Verwendungsszenarien von Verschlüssen.
  • Garbage-Collection-Mechanismus: Verstehen Sie den Garbage-Collection-Mechanismus in JavaScript (z. B. Mark-Sweep-Methode, Referenzzählmethode usw.).

Beispielfragen und Analysen

Probefragen: Bitte erläutern Sie den Prototypkettenmechanismus in JavaScript.

analysieren

  • Die Prototypenkette ist ein Mechanismus zur Implementierung der Vererbung in JavaScript.
  • Jedes Objekt hat eine__proto__Eigenschaften (empfohlen in ES6Object.getPrototypeOf()Methode) verweist diese Eigenschaft auf den KonstruktorprototypeAttribute.
  • Wenn beim Zugriff auf eine Eigenschaft oder Methode eines Objekts die Eigenschaft oder Methode nicht im Objekt selbst vorhanden ist, wird sie entlang ihrer Prototypenkette durchsucht, bis sie gefunden wird oder den Anfang der Prototypenkette erreicht (Object.prototype)。
  • Die Spitze der Prototypenkette istnull, was darauf hinweist, dass keine weiteren Prototypobjekte vorhanden sind, nach denen gesucht werden muss.
  • Durch die Prototypenkette können die gemeinsame Nutzung von Eigenschaften und die Methodenvererbung zwischen Objekten erreicht werden.

1. Welche Datentypen gibt es in JavaScript? Was ist der Unterschied zwischen ihnen?

Antwort
Es gibt 8 Datentypen in JavaScript, darunter Basisdatentypen (Primitive Types) und Referenzdatentypen (Reference Types).

  • Grundlegende Datentypen
    • Nicht definiert: Undefiniert, der Wert, wenn die Variable deklariert, aber nicht zugewiesen wird.
    • Null: Nullwert, der auf eine leere Objektreferenz hinweist.
    • Boolescher Wert: Boolescher Typ mit nur zwei Werten, true und false.
    • Nummer: Numerische Typen, einschließlich Ganzzahlen und Gleitkommazahlen.
    • Zeichenfolge: String-Typ, der zur Darstellung von Textdaten verwendet wird.
    • Symbol: Eindeutiger Werttyp, der zum Erstellen eindeutiger Bezeichner verwendet wird.
    • BigInt: Großer Ganzzahltyp, der zur Darstellung von Ganzzahlen beliebiger Genauigkeit verwendet wird.
  • Referenzdatentyp
    • Objekt: Objekttyp, der die Basisklasse für alle komplexen Datentypen in JavaScript ist, einschließlich Arrays (Array), Funktionen (Function), Datumsangaben (Date) usw.

Der Hauptunterschied zwischen primitiven Datentypen und Referenzdatentypen besteht darin, wie sie gespeichert und zugewiesen werden. Die Werte der Basisdatentypen werden im Stapelspeicher gespeichert und die Werte werden direkt während der Zuweisung kopiert, während die Werte der Referenzdatentypen im Heapspeicher gespeichert werden und der Stapelspeicher eine Referenz speichert (d. h. Adresse) auf den Wert im Heap-Speicher, der bei der Zuweisung kopiert wird.

2. Sprechen Sie über Umfang und Abschluss in JavaScript?

Antwort

  • Umfang : bezieht sich auf den gültigen Bereich von Bezeichnern wie Variablen und Funktionen im Codeblock. JavaScript hat hauptsächlich zwei Bereiche: einen globalen Bereich und einen lokalen Bereich (einschließlich Funktionsbereich, Bereich auf Blockebene usw.). Variablen im globalen Bereich sind im gesamten Skript sichtbar, während auf Variablen im lokalen Bereich nur innerhalb des Codeblocks zugegriffen werden kann, in dem sie definiert sind.

  • Schließung : bedeutet, dass sich eine Funktion ihren lexikalischen Bereich merkt und darauf Zugriff hat, auch wenn die Funktion außerhalb ihres lexikalischen Bereichs ausgeführt wird. Die Hauptverwendung von Abschlüssen besteht darin, private Variablen zu kapseln, Module zu erstellen usw. Abschlüsse ermöglichen es Funktionen, auf Variablen außerhalb der Funktion zuzugreifen und diese zu manipulieren, und diese Variablen können auch außerhalb der Funktion nicht leicht kontaminiert oder geändert werden.

3. Asynchrone Programmierung und Promise in JavaScript erklären?

Antwort

  • Asynchrone Programmierung : bedeutet, dass die Ausführungsreihenfolge des Codes nicht auf der Schreibreihenfolge basiert, sondern auf der Grundlage der Erfüllung bestimmter Bedingungen (z. B. Netzwerkanforderungen, Lesen und Schreiben von Dateien usw.) bestimmt wird. JavaScript ist Single-Threaded, implementiert jedoch asynchrone Programmierung durch Ereignisschleifen und Rückruffunktionen.

  • Versprechen : ist ein neues Objekt, das in ES6 eingeführt wurde und zur Verarbeitung asynchroner Vorgänge verwendet wird. Ein Promise-Objekt stellt einen Vorgang dar, der jetzt möglicherweise nicht abgeschlossen wird, aber in der Zukunft abgeschlossen wird (oder fehlschlägt), sowie seinen Ergebniswert. Versprechen hat drei Zustände: ausstehend (in Bearbeitung), erfüllt (erfolgreich) und abgelehnt (fehlgeschlagen). Durch Promise können wir asynchronen Code synchron schreiben, wodurch der Code präziser, verständlicher und wartungsfreundlicher wird.

4. Sprechen Sie über Event-Bubbling und Event-Capture in JavaScript?

Antwort

  • Das Ereignis brodelt : bedeutet, dass das Ereignis vom Zielelement ausgeht und sich dann bis zur obersten Ebene des DOM-Baums (d. h. dem Dokumentobjekt) ausbreitet. Während des Ereignis-Bubbling-Prozesses kann jede Ebene von DOM-Elementen das Ereignis erfassen und verarbeiten.

  • Ereigniserfassung : Im Gegensatz zum Event-Bubbling beginnt die Ereigniserfassung oben im DOM-Baum und breitet sich dann bis zum Zielelement aus. Während des Ereigniserfassungsprozesses kann jede Ebene von DOM-Elementen das Ereignis erfassen und verarbeiten.

In JavaScript können Sie die Ereignisverarbeitungsmethode über den dritten Parameter der addEventListener-Methode festlegen, d. h. Ereignisblasen oder Ereigniserfassung verwenden. Wenn der dritte Parameter wahr ist, bedeutet dies, dass Ereigniserfassung verwendet wird. Wenn er falsch ist oder weggelassen wird, bedeutet dies, dass Ereignis-Bubbling verwendet wird.

5. Welche neuen Funktionen werden in ES6+ eingeführt?

Antwort
In ES6 (ECMAScript 2015) und nachfolgenden Versionen wurden viele neue Funktionen eingeführt, darunter unter anderem:

  • let und const: Wird zum Deklarieren lokaler Variablen und Konstanten auf Blockebene verwendet.
  • Pfeilfunktion: Bietet eine prägnantere Möglichkeit zum Schreiben von Funktionen und bindet keine eigenen Dies, Argumente usw.
  • Vorlagenzeichenfolge: Ermöglicht eingebettete Ausdrücke und unterstützt mehrzeilige Zeichenfolgen.
  • Destrukturierender Auftrag: Ermöglicht das Extrahieren von Daten aus einem Array oder Objekt und die Zuweisung zu einer deklarierten Variablen.
  • Standardparameterwerte, verbleibende Parameter und Spread-Operatoren: Erweiterte Funktionen zur Verarbeitung von Funktionsparametern.
  • Versprechen und asynchron/warten: Wird zur Verarbeitung asynchroner Vorgänge verwendet, wodurch asynchroner Code präziser und verständlicher wird.
  • Klassensyntax: Bietet syntaktischen Zucker für Klassen, die näher an der traditionellen objektorientierten Programmierung sind.
  • Module: Unterstützt die ES6-Modulsyntax und implementiert die modulare Programmierung von JavaScript.