Обмен технологиями

Часто задаваемые вопросы на собеседовании (1)

2024-07-12

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Частые вопросы на собеседованиях по JS-интерфейсу охватывают многие аспекты, включая базовый синтаксис, структуры данных и алгоритмы, операции DOM, асинхронное программирование, модульность, использование фреймворков/библиотек и т. д. Ниже приведены некоторые распространенные вопросы на собеседованиях по JS для внешнего интерфейса и их краткий анализ:

1. Базовая грамматика

  • Типы данных и различия в хранении :Какие типы данных существуют в JavaScript? Какая разница в том, как они хранятся в памяти? (Например, разница между примитивными типами данных и ссылочными типами данных)
  • объявление переменнойvarletconst Какая разница? Какова их сфера применения и жизненный цикл?
  • Операторi++и++iКакая разница?breakиcontinueЧем он отличается от использования в цикле?

2. Структуры данных и алгоритмы

  • Операции с массивами : Каковы обычно используемые методы для массивов? (нравитьсяpushpopshiftunshiftspliceslicejoinsortждать)
  • Глубокая копия и мелкая копия :Что такое глубокое и поверхностное копирование? Как их реализовать? (При использованииJSON.parse(JSON.stringify(obj)), оператор распространения, рекурсия и другие методы)
  • Алгоритм сортировки: понять и внедрить алгоритм сортировки (например, пузырьковую сортировку, быструю сортировку и т. д.).

3. Операции DOM

  • Общие операции DOM: Как выполнять такие операции, как выбор, добавление, удаление, изменение и проверка элементов DOM?
  • внутреннийHTML и внутреннийтекст: Каковы различия и применимые сценарии между ними?
  • обработка событий :Какова модель событий в JavaScript? Как реализовать прокси событий?

4. Асинхронное программирование

  • Обещать : Что такое обещание? Каковы его три состояния?как использоватьPromise.allиPromise.race
  • Асинхронный/Ожидание : Как использовать async/await для обработки асинхронных операций? Как это связано с Обещанием?
  • Функции обратного вызова и циклы событий: Понять механизм цикла событий JavaScript и как работают функции обратного вызова?

5. Модульность

  • ES6 модульный: Понять модульный синтаксис в ES6 (import/export), и в чем его преимущества?
  • CommonJS и AMD/CMD: понять и сравнить различия и применимые сценарии спецификаций модулей CommonJS, AMD и CMD.

6. Использование фреймворка/библиотеки

  • React/Vue/Angular: понять и сравнить характеристики, преимущества и применимые сценарии этих интерфейсных инфраструктур/библиотек.
  • жизненный цикл: Каков жизненный цикл компонентов в таких фреймворках, как React и Vue?
  • Управление статусами: Как использовать в React инструменты управления состоянием, такие как Redux или Vuex?

7. Другие часто встречающиеся проблемы

  • Прототипы и цепочки прототипов: Понимание механизмов прототипов и цепочек прототипов в JavaScript и их функций.
  • это ключевое слово: Понимание JavaScriptthisуказывая правила и производительность в различных сценариях.
  • Закрытие: Понять концепцию, функции и сценарии использования затворов.
  • Механизм сбора мусора: Понимать механизм сборки мусора в JavaScript (например, метод очистки по меткам, метод подсчета ссылок и т. д.).

Примеры вопросов и анализа

Примеры вопросов: Пожалуйста, объясните механизм цепочки прототипов в JavaScript.

анализировать

  • Цепочка прототипов — это механизм реализации наследования в JavaScript.
  • Каждый объект имеет__proto__Свойства (рекомендуются в ES6Object.getPrototypeOf()метод), это свойство указывает на его конструкторprototypeАтрибуты.
  • При доступе к свойству или методу объекта, если свойство или метод не существует в самом объекте, он будет искаться по цепочке прототипов до тех пор, пока не будет найден или не достигнет вершины цепочки прототипов (Object.prototype)。
  • Вершиной цепочки прототипов являетсяnull, что указывает на то, что объектов-прототипов для поиска больше нет.
  • С помощью цепочки прототипов можно обеспечить совместное использование свойств и наследование методов между объектами.

1. Какие типы данных существуют в JavaScript? Какая между ними разница?

отвечать
В JavaScript существует 8 типов данных, включая базовые типы данных (Primitive Types) и ссылочные типы данных (Reference Types).

  • Основные типы данных
    • Неопределенный: Неопределено, значение, когда переменная объявлена, но не назначена.
    • Нулевой: нулевое значение, указывающее на пустую ссылку на объект.
    • Булев: логический тип, имеющий только два значения: true и false.
    • Число: Числовые типы, включая целые числа и числа с плавающей запятой.
    • Нить: строковый тип, используемый для представления текстовых данных.
    • Символ: уникальный тип значения, используемый для создания уникальных идентификаторов.
    • BigInt: большой целочисленный тип, используемый для представления целых чисел произвольной точности.
  • Справочный тип данных
    • Объект: тип объекта, который является базовым классом для всех сложных типов данных в JavaScript, включая массивы (Array), функции (Function), даты (Date) и т. д.

Основное различие между примитивными типами данных и ссылочными типами данных заключается в том, как они хранятся и назначаются. Значения базовых типов данных хранятся в памяти стека, причем значения копируются непосредственно во время присваивания, тогда как значения ссылочных типов данных хранятся в памяти кучи, а в памяти стека хранятся ссылки (т.е. адреса) на значения; в куче памяти, которые копируются во время присваивания, являются ссылкой.

2. Поговорим об области видимости и замыкании в JavaScript?

отвечать

  • Объем : относится к допустимому диапазону идентификаторов, таких как переменные и функции, в блоке кода. В основном JavaScript имеет две области видимости: глобальную и локальную (включая область действия функции, область уровня блока и т. д.). Переменные в глобальной области видимости видны во всем сценарии, тогда как доступ к переменным в локальной области возможен только внутри блока кода, в котором они определены.

  • Закрытие : означает, что функция запоминает свою лексическую область видимости и имеет доступ к ней, даже если функция выполняется за ее пределами. Основное использование замыканий — инкапсуляция частных переменных, создание модулей и т. д. Замыкания позволяют функциям получать доступ к переменным вне функции и манипулировать ими, и эти переменные нелегко испортить или изменить даже вне функции.

3. Объясните асинхронное программирование и Promise в JavaScript?

отвечать

  • Асинхронное программирование : означает, что порядок выполнения кода не основан на порядке записи, а определяется на основе выполнения определенных условий (таких как сетевые запросы, чтение и запись файлов и т. д.). JavaScript является однопоточным, но реализует асинхронное программирование посредством циклов событий и функций обратного вызова.

  • Обещать : новый объект, представленный в ES6 и используемый для обработки асинхронных операций. Объект Promise представляет операцию, которая может быть не завершена сейчас, но завершится (или завершится неудачей) в будущем, а также ее значение результата. Промис имеет три состояния: ожидание (в процессе), выполнено (успешно) и отклонено (не выполнено). С помощью Promise мы можем писать асинхронный код синхронно, делая код более кратким, простым для понимания и обслуживания.

4. Поговорим о всплытии и захвате событий в JavaScript?

отвечать

  • Всплывание событий : означает, что событие начинается с целевого элемента, а затем распространяется до верхнего уровня дерева DOM (то есть объекта документа). В процессе всплывания событий любой уровень элементов DOM может захватывать событие и обрабатывать его.

  • захват событий : В отличие от всплытия событий, захват событий начинается в верхней части дерева DOM, а затем распространяется вниз к целевому элементу. В процессе захвата событий любой уровень элементов DOM может перехватить событие и обработать его.

В JavaScript вы можете установить метод обработки событий через третий параметр метода addEventListener, то есть использовать всплывание событий или захват событий. Если третий параметр имеет значение true, это означает использование перехвата событий, если он имеет значение false или опущен, это означает использование всплывания событий;

5. Какие новые функции представлены в ES6+?

отвечать
В ES6 (ECMAScript 2015) и последующих версиях было представлено множество новых функций, включая, помимо прочего:

  • пусть и константа: используется для объявления локальных переменных и констант на уровне блока.
  • функция стрелки: обеспечивает более лаконичный способ написания функций и не привязывает собственные this, аргументы и т. д.
  • строка шаблона: разрешает встроенные выражения и поддерживает многострочные строки.
  • Деструктуризация задания: позволяет извлекать данные из массива или объекта и присваивать их объявленной переменной.
  • Значения параметров по умолчанию, остальные параметры и операторы распространения: Расширенные возможности обработки параметров функции.
  • Обещание и асинхронность/ожидание: используется для обработки асинхронных операций, что делает асинхронный код более кратким и понятным.
  • Синтаксис класса: Предоставляет синтаксический сахар для классов, которые ближе к традиционному объектно-ориентированному программированию.
  • Модули: поддерживает синтаксис модулей ES6 и реализует модульное программирование JavaScript.