2024-07-12
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Les questions fréquentes lors des entretiens JS front-end couvrent de nombreux aspects, notamment la syntaxe de base, les structures et algorithmes de données, les opérations DOM, la programmation asynchrone, la modularisation, l'utilisation du framework/bibliothèque, etc. Voici quelques questions courantes d'entretien JS front-end et leur brève analyse :
var
、let
、const
Quelle est la différence? Quelle est leur portée et leur cycle de vie ?i++
et++i
Quelle est la différence?break
etcontinue
En quoi est-ce différent lorsqu’il est utilisé en boucle ?push
、pop
、shift
、unshift
、splice
、slice
、join
、sort
attendez)JSON.parse(JSON.stringify(obj))
, opérateur de propagation, récursivité et autres méthodes)Promise.all
etPromise.race
?import
/export
), et quels sont ses avantages ?this
règles de pointage et performances dans différents scénarios.Exemples de questions: Veuillez expliquer le mécanisme de chaîne du prototype en JavaScript.
analyser:
__proto__
Propriétés (recommandées dans ES6Object.getPrototypeOf()
méthode), cette propriété pointe vers la méthode de son constructeurprototype
Les attributs.Object.prototype
)。null
, indiquant qu'il n'y a plus d'objets prototypes à rechercher.1. Quels sont les types de données en JavaScript ? Quelle est la différence entre eux ?
répondre:
Il existe 8 types de données en JavaScript, y compris les types de données de base (types primitifs) et les types de données de référence (types de référence).
La principale différence entre les types de données primitifs et les types de données de référence réside dans la manière dont ils sont stockés et attribués. Les valeurs des types de données de base sont stockées dans la mémoire de pile et les valeurs sont copiées directement lors de l'affectation ; tandis que les valeurs des types de données de référence sont stockées dans la mémoire de tas et la mémoire de pile stocke une référence (c'est-à-dire, adresse) à la valeur dans la mémoire tas, qui est copiée lors de l'affectation est une référence.
2. Parlez de portée et de clôture en JavaScript ?
répondre:
Portée : fait référence à la plage valide d'identifiants tels que les variables et les fonctions dans le bloc de code. JavaScript a principalement deux portées : la portée globale et la portée locale (y compris la portée de la fonction, la portée au niveau du bloc, etc.). Les variables de portée globale sont visibles dans tout le script, tandis que les variables de portée locale ne sont accessibles qu'à l'intérieur du bloc de code dans lequel elles sont définies.
Fermeture : signifie qu'une fonction se souvient et a accès à sa portée lexicale, même si la fonction est exécutée en dehors de sa portée lexicale. Les principales utilisations des fermetures sont d'encapsuler des variables privées, de créer des modules, etc. Les fermetures permettent aux fonctions d'accéder et de manipuler des variables en dehors de la fonction, et ces variables ne sont pas facilement contaminées ou modifiées, même en dehors de la fonction.
3. Expliquer la programmation asynchrone et Promise en JavaScript ?
répondre:
Programmation asynchrone : signifie que l'ordre d'exécution du code n'est pas basé sur l'ordre d'écriture, mais est déterminé en fonction de la réalisation de certaines conditions (telles que les requêtes réseau, la lecture et l'écriture de fichiers, etc.). JavaScript est monothread, mais il implémente une programmation asynchrone via des boucles d'événements et des fonctions de rappel.
Promesse : est un nouvel objet introduit dans ES6, utilisé pour gérer les opérations asynchrones. Un objet Promise représente une opération qui ne sera peut-être pas terminée maintenant, mais qui se terminera (ou échouera) dans le futur ainsi que sa valeur de résultat. La promesse a trois états : en attente (en cours), remplie (réussie) et rejetée (échouée). Grâce à Promise, nous pouvons écrire du code asynchrone de manière synchrone, ce qui rend le code plus concis, plus facile à comprendre et à maintenir.
4. Vous parlez de bouillonnement d'événements et de capture d'événements en JavaScript ?
répondre:
Événement bouillonnant : signifie que l'événement démarre à partir de l'élément cible puis se propage jusqu'au niveau supérieur de l'arborescence DOM (c'est-à-dire l'objet document). Pendant le processus de diffusion d'événements, n'importe quel niveau d'éléments DOM peut capturer l'événement et le traiter.
capture d'événement : Contrairement au bouillonnement d'événements, la capture d'événements commence en haut de l'arborescence DOM puis se propage jusqu'à l'élément cible. Pendant le processus de capture d'événement, n'importe quel niveau d'éléments DOM peut capturer l'événement et le traiter.
En JavaScript, vous pouvez définir la méthode de traitement des événements via le troisième paramètre de la méthode addEventListener, c'est-à-dire utiliser la diffusion d'événements ou la capture d'événements. Si le troisième paramètre est vrai, cela signifie utiliser la capture d'événements ; s'il est faux ou omis, cela signifie utiliser le bouillonnement d'événements.
5. Quelles nouvelles fonctionnalités sont introduites dans ES6+ ?
répondre:
De nombreuses nouvelles fonctionnalités ont été introduites dans ES6 (ECMAScript 2015) et les versions ultérieures, notamment :