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2024-07-12
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Las preguntas frecuentes en las entrevistas front-end JS cubren muchos aspectos, incluida la sintaxis básica, estructuras y algoritmos de datos, operaciones DOM, programación asincrónica, modularización, uso de marco/biblioteca, etc. Las siguientes son algunas preguntas comunes de la entrevista JS front-end y su breve análisis:
var
、let
、const
¿Cual es la diferencia? ¿Cuál es su alcance y ciclo de vida?i++
y++i
¿Cual es la diferencia?break
ycontinue
¿En qué se diferencia cuando se usa en un bucle?push
、pop
、shift
、unshift
、splice
、slice
、join
、sort
esperar)JSON.parse(JSON.stringify(obj))
, operador de extensión, recursividad y otros métodos)Promise.all
yPromise.race
?import
/export
), y ¿cuáles son sus ventajas?this
señalando reglas y desempeño en diferentes escenarios.Preguntas de muestra: Explique el mecanismo de la cadena prototipo en JavaScript.
analizar gramaticalmente:
__proto__
Propiedades (recomendadas en ES6Object.getPrototypeOf()
método), esta propiedad apunta al método de su constructor.prototype
Atributos.Object.prototype
)。null
, lo que indica que no hay más objetos prototipo para buscar.1. ¿Cuáles son los tipos de datos en JavaScript? ¿Cual es la diferencia entre ellos?
respuesta:
Hay 8 tipos de datos en JavaScript, incluidos los tipos de datos básicos (Tipos primitivos) y los tipos de datos de referencia (Tipos de referencia).
La principal diferencia entre los tipos de datos primitivos y los tipos de datos de referencia es cómo se almacenan y asignan. Los valores de los tipos de datos básicos se almacenan en la memoria de pila y los valores se copian directamente durante la asignación, mientras que los valores de los tipos de datos de referencia se almacenan en la memoria de pila y la memoria de pila almacena referencias (es decir, direcciones) a los valores; En la memoria del montón, que se copian durante la asignación, son una referencia.
2. ¿Hablar sobre alcance y cierre en JavaScript?
respuesta:
Alcance : se refiere al rango válido de identificadores, como variables y funciones, en el bloque de código. JavaScript tiene principalmente dos alcances: alcance global y alcance local (incluido el alcance de la función, el alcance a nivel de bloque, etc.). Las variables en el alcance global son visibles en todo el script, mientras que a las variables en el alcance local solo se puede acceder dentro del bloque de código en el que están definidas.
Cierre : significa que una función recuerda y tiene acceso a su alcance léxico, incluso si la función se ejecuta fuera de su alcance léxico. Los usos principales de los cierres son encapsular variables privadas, crear módulos, etc. Los cierres permiten que las funciones accedan y manipulen variables fuera de la función, y estas variables no se contaminan ni modifican fácilmente incluso fuera de la función.
3. ¿Explicar la programación asincrónica y Promise en JavaScript?
respuesta:
Programación asincrónica : significa que el orden de ejecución del código no se basa en el orden de escritura, sino que se determina en función del cumplimiento de ciertas condiciones (como solicitudes de red, lectura y escritura de archivos, etc.). JavaScript tiene un solo subproceso, pero implementa programación asincrónica a través de bucles de eventos y funciones de devolución de llamada.
Promesa : es un nuevo objeto introducido en ES6, que se utiliza para manejar operaciones asincrónicas. Un objeto Promise representa una operación que puede no completarse ahora, pero que se completará (o fallará) en el futuro y su valor de resultado. La promesa tiene tres estados: pendiente (en progreso), cumplida (exitosa) y rechazada (fallida). A través de Promise, podemos escribir código asincrónico de manera sincrónica, lo que hace que el código sea más conciso, más fácil de entender y mantener.
4. ¿Hablar sobre la difusión y captura de eventos en JavaScript?
respuesta:
Evento burbujeante : significa que el evento comienza desde el elemento de destino y luego se propaga hasta el nivel superior del árbol DOM (es decir, el objeto del documento). Durante el proceso de difusión del evento, cualquier nivel de elementos DOM puede capturar el evento y procesarlo.
captura de eventos : A diferencia de la difusión de eventos, la captura de eventos comienza en la parte superior del árbol DOM y luego se propaga hacia abajo hasta el elemento de destino. Durante el proceso de captura de eventos, cualquier nivel de elementos DOM puede capturar el evento y procesarlo.
En JavaScript, puede configurar el método de procesamiento de eventos a través del tercer parámetro del método addEventListener, es decir, utilizar la difusión de eventos o la captura de eventos. Si el tercer parámetro es verdadero, significa usar la captura de eventos; si es falso o se omite, significa usar la propagación de eventos.
5. ¿Qué nuevas funciones se introducen en ES6+?
respuesta:
Se han introducido muchas características nuevas en ES6 (ECMAScript 2015) y versiones posteriores, que incluyen, entre otras: