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Preguntas iniciales de la entrevista de alta frecuencia (1)

2024-07-12

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Las preguntas frecuentes en las entrevistas front-end JS cubren muchos aspectos, incluida la sintaxis básica, estructuras y algoritmos de datos, operaciones DOM, programación asincrónica, modularización, uso de marco/biblioteca, etc. Las siguientes son algunas preguntas comunes de la entrevista JS front-end y su breve análisis:

1. Gramática básica

  • Tipos de datos y diferencias de almacenamiento :¿Qué tipos de datos hay en JavaScript? ¿Cuál es la diferencia en cómo se almacenan en la memoria? (Como la diferencia entre tipos de datos primitivos y tipos de datos de referencia)
  • declaración de variablesvarletconst ¿Cual es la diferencia? ¿Cuál es su alcance y ciclo de vida?
  • Operadori++y++i¿Cual es la diferencia?breakycontinue¿En qué se diferencia cuando se usa en un bucle?

2. Estructuras de datos y algoritmos.

  • Operaciones de matriz : ¿Cuáles son los métodos comúnmente utilizados para matrices? (comopushpopshiftunshiftspliceslicejoinsortesperar)
  • Copia profunda y copia superficial :¿Qué son la copia profunda y la copia superficial? ¿Cómo implementarlos? (Si usaJSON.parse(JSON.stringify(obj)), operador de extensión, recursividad y otros métodos)
  • Algoritmo de clasificación: Comprender e implementar un algoritmo de clasificación (como clasificación por burbujas, clasificación rápida, etc.)

3. Operaciones DOM

  • Operaciones DOM comunes: ¿Cómo realizar operaciones como seleccionar, agregar, eliminar, modificar y verificar elementos DOM?
  • HTML interno y texto interno: ¿Cuáles son las diferencias y escenarios aplicables entre los dos?
  • manejo de eventos :¿Cuál es el modelo de eventos en JavaScript? ¿Cómo implementar el proxy de eventos?

4. Programación asincrónica

  • Promesa :¿Qué es la promesa? ¿Cuáles son sus tres estados?cómo utilizarPromise.allyPromise.race
  • Asíncrono/Espera : ¿Cómo utilizar async/await para manejar operaciones asincrónicas? ¿Cómo se relaciona con Promesa?
  • Funciones de devolución de llamada y bucles de eventos: ¿Comprende el mecanismo de bucle de eventos de JavaScript y cómo funcionan las funciones de devolución de llamada?

5. Modularidad

  • ES6 modular: comprender la sintaxis modular en ES6 (import/export), y ¿cuáles son sus ventajas?
  • CommonJS y AMD/CMD: Comprenda y compare las diferencias y los escenarios aplicables de las especificaciones de los módulos CommonJS, AMD y CMD.

6. Uso del marco/biblioteca

  • React/Vue/Angular: Comprender y comparar las características, ventajas y escenarios aplicables de estos marcos/bibliotecas front-end.
  • ciclo vital: ¿Cuál es el ciclo de vida de los componentes en marcos como React y Vue?
  • Gestión de estado: ¿Cómo utilizar herramientas de gestión de estado como Redux o Vuex en React?

7. Otros problemas de alta frecuencia

  • Prototipos y Cadenas de Prototipos: Comprender los mecanismos de prototipo y cadena de prototipos en JavaScript y sus funciones.
  • esta palabra clave: Comprensión de JavaScriptthisseñalando reglas y desempeño en diferentes escenarios.
  • Cierre: Comprender el concepto, la función y los escenarios de uso de los cierres.
  • Mecanismo de recolección de basura: Comprenda el mecanismo de recolección de basura en JavaScript (como el método de barrido de marcas, el método de conteo de referencias, etc.).

Ejemplos de preguntas y análisis

Preguntas de muestra: Explique el mecanismo de la cadena prototipo en JavaScript.

analizar gramaticalmente

  • La cadena de prototipos es un mecanismo para implementar la herencia en JavaScript.
  • Cada objeto tiene un__proto__Propiedades (recomendadas en ES6Object.getPrototypeOf()método), esta propiedad apunta al método de su constructor.prototypeAtributos.
  • Al acceder a una propiedad o método de un objeto, si la propiedad o método no existe en el objeto mismo, se buscará a lo largo de su cadena de prototipo hasta que se encuentre o llegue a la parte superior de la cadena de prototipo (Object.prototype)。
  • La parte superior de la cadena del prototipo esnull, lo que indica que no hay más objetos prototipo para buscar.
  • A través de la cadena de prototipos, se pueden compartir propiedades y heredar métodos entre objetos.

1. ¿Cuáles son los tipos de datos en JavaScript? ¿Cual es la diferencia entre ellos?

respuesta
Hay 8 tipos de datos en JavaScript, incluidos los tipos de datos básicos (Tipos primitivos) y los tipos de datos de referencia (Tipos de referencia).

  • Tipos de datos básicos
    • Indefinido: Indefinido, el valor cuando la variable se declara pero no se asigna.
    • Nulo: Valor nulo, que indica una referencia de objeto vacía.
    • Booleano: Tipo booleano, con sólo dos valores, verdadero y falso.
    • Número: tipos numéricos, incluidos números enteros y de coma flotante.
    • Cadena: Tipo de cadena, utilizado para representar datos de texto.
    • Símbolo: tipo de valor único utilizado para crear identificadores únicos.
    • Empezando: tipo entero grande, utilizado para representar números enteros de precisión arbitraria.
  • Tipo de datos de referencia
    • Objeto: Tipo de objeto, que es la clase base para todos los tipos de datos complejos en JavaScript, incluidas matrices (Array), funciones (Función), fechas (Fecha), etc.

La principal diferencia entre los tipos de datos primitivos y los tipos de datos de referencia es cómo se almacenan y asignan. Los valores de los tipos de datos básicos se almacenan en la memoria de pila y los valores se copian directamente durante la asignación, mientras que los valores de los tipos de datos de referencia se almacenan en la memoria de pila y la memoria de pila almacena referencias (es decir, direcciones) a los valores; En la memoria del montón, que se copian durante la asignación, son una referencia.

2. ¿Hablar sobre alcance y cierre en JavaScript?

respuesta

  • Alcance : se refiere al rango válido de identificadores, como variables y funciones, en el bloque de código. JavaScript tiene principalmente dos alcances: alcance global y alcance local (incluido el alcance de la función, el alcance a nivel de bloque, etc.). Las variables en el alcance global son visibles en todo el script, mientras que a las variables en el alcance local solo se puede acceder dentro del bloque de código en el que están definidas.

  • Cierre : significa que una función recuerda y tiene acceso a su alcance léxico, incluso si la función se ejecuta fuera de su alcance léxico. Los usos principales de los cierres son encapsular variables privadas, crear módulos, etc. Los cierres permiten que las funciones accedan y manipulen variables fuera de la función, y estas variables no se contaminan ni modifican fácilmente incluso fuera de la función.

3. ¿Explicar la programación asincrónica y Promise en JavaScript?

respuesta

  • Programación asincrónica : significa que el orden de ejecución del código no se basa en el orden de escritura, sino que se determina en función del cumplimiento de ciertas condiciones (como solicitudes de red, lectura y escritura de archivos, etc.). JavaScript tiene un solo subproceso, pero implementa programación asincrónica a través de bucles de eventos y funciones de devolución de llamada.

  • Promesa : es un nuevo objeto introducido en ES6, que se utiliza para manejar operaciones asincrónicas. Un objeto Promise representa una operación que puede no completarse ahora, pero que se completará (o fallará) en el futuro y su valor de resultado. La promesa tiene tres estados: pendiente (en progreso), cumplida (exitosa) y rechazada (fallida). A través de Promise, podemos escribir código asincrónico de manera sincrónica, lo que hace que el código sea más conciso, más fácil de entender y mantener.

4. ¿Hablar sobre la difusión y captura de eventos en JavaScript?

respuesta

  • Evento burbujeante : significa que el evento comienza desde el elemento de destino y luego se propaga hasta el nivel superior del árbol DOM (es decir, el objeto del documento). Durante el proceso de difusión del evento, cualquier nivel de elementos DOM puede capturar el evento y procesarlo.

  • captura de eventos : A diferencia de la difusión de eventos, la captura de eventos comienza en la parte superior del árbol DOM y luego se propaga hacia abajo hasta el elemento de destino. Durante el proceso de captura de eventos, cualquier nivel de elementos DOM puede capturar el evento y procesarlo.

En JavaScript, puede configurar el método de procesamiento de eventos a través del tercer parámetro del método addEventListener, es decir, utilizar la difusión de eventos o la captura de eventos. Si el tercer parámetro es verdadero, significa usar la captura de eventos; si es falso o se omite, significa usar la propagación de eventos.

5. ¿Qué nuevas funciones se introducen en ES6+?

respuesta
Se han introducido muchas características nuevas en ES6 (ECMAScript 2015) y versiones posteriores, que incluyen, entre otras:

  • dejar y constante: Se utiliza para declarar variables locales y constantes de alcance a nivel de bloque.
  • función de flecha: Proporciona una forma más concisa de escribir funciones y no vincula sus propios this, argumentos, etc.
  • cadena de plantilla: permite expresiones incrustadas y admite cadenas de varias líneas.
  • Tarea de desestructuración: Permite extraer datos de una matriz u objeto y asignarlos a una variable declarada.
  • Valores de parámetros predeterminados, parámetros restantes y operadores de dispersión: Capacidades mejoradas de procesamiento de parámetros de función.
  • Promesa y asíncrono/espera: Se utiliza para manejar operaciones asincrónicas, lo que hace que el código asincrónico sea más conciso y más fácil de entender.
  • Sintaxis de clase: proporciona azúcar sintáctico para clases que están más cerca de la programación tradicional orientada a objetos.
  • Módulos: Admite la sintaxis del módulo ES6 e implementa programación modular de JavaScript.