τα στοιχεία επικοινωνίας μου
Ταχυδρομείο[email protected]
2024-07-12
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
Ένας πίνακας ακολουθιών είναι ένας τύπος γραμμικού πίνακα, μια δομή δεδομένων που χρησιμοποιείται για την αποθήκευση μιας περιορισμένης ακολουθίας n στοιχείων δεδομένων με τα ίδια χαρακτηριστικά.
Η λογική δομή της φόρμας αποθήκευσης του πίνακα ακολουθιών είναι συνεχής και η φυσική δομή είναι επίσης συνεχής Το κάτω επίπεδο είναι ένας πίνακας για την ολοκλήρωση της αποθήκευσης δεδομένων.
Ο χώρος του πίνακα στατικής ακολουθίας είναι σταθερός, το μέγεθος του πίνακα είναι σταθερό και ο αριθμός των αποθηκευμένων δεδομένων είναι περιορισμένος. Επομένως, εάν ο χώρος έχει οριστεί για στατικά δεδομένα, θα είναι μεγαλύτερος και εάν είναι μικρότερος δεν θα είναι αρκετό, αλλά αν είναι μεγαλύτερο, θα σπαταλήσει χώρο.
Ο πίνακας δυναμικής ακολουθίας προσαρμόζει το μέγεθος του χώρου σύμφωνα με τις ανάγκες του χώρου μνήμης, γεγονός που μειώνει σημαντικά τη σπατάλη χώρου. Επομένως, ο πίνακας ακολουθίας υλοποιείται με τη μορφή δυναμικής ακολουθίας.
Η εφαρμογή ενός πίνακα δυναμικής ακολουθίας θα δημιουργήσει τρία αρχεία που πρέπει να ολοκληρωθούν:
- 1. Αρχείο κεφαλίδας sequence_list.h, δήλωση και ορισμός συνάρτησης
- 2. Το αρχείο προέλευσης του sequence_list.c υλοποιεί τη λειτουργία της συνάρτησης
- 3. Το αρχείο προέλευσης του test.c χρησιμοποιείται για τον έλεγχο της λειτουργίας του πίνακα ακολουθιών
Μόλις δημιουργηθεί, εφαρμόστε το βήμα προς βήμα
1. Στο αρχείο sequence_list.h, πρέπει πρώτα να δημιουργήσετε έναν προσαρμοσμένο τύπο δομής που θα χρησιμοποιηθεί στη λίστα ακολουθιών.
#pragma once
//sequence_list.h文件中
#include<stdio.h>
//顺序表存放数据的类型
typedef int SLDATETYPE;
//顺序表的类型创建
typedef struct SequenceList
{
//存放指定类型数据的指针
SLDATETYPE* a;
//存放数据的有效个数
int count;
//属性表空间大小
int size;
}SL;//重命名一个简单的名字
2. Δημιουργήστε έναν πίνακα ακολουθιών στο αρχείο test.c, στη συνέχεια ελέγξτε ποιες λειτουργίες χρειάζονται και, στη συνέχεια, εφαρμόστε τις συναρτήσεις που αντιστοιχούν σε κάθε συνάρτηση.
//在test.c文件中
//1、首先包含头文件
#include"sequence_list.h"
//3、测试函数test1的任务
void test1()
{
//4、创建一个顺序表
SL s;
//5、顺序表没有初始化需要初始化
SLInitialize(&s);//传址调用
//6、最后不使用时要完成销毁
SLDestroy(&s);
}
//2、创建主函数
int main()
{
//调用测试函数
test1();
return 0;
}
3. Συμπληρώστε την αντίστοιχη δήλωση λειτουργίας και υλοποίηση των αρχείων κεφαλίδας των squence_list.h και squence_list.c σύμφωνα με τις απαιτήσεις.
- (1) Αρχικοποίηση πίνακα ακολουθίας
- (2)Καταστροφή πίνακα ακολουθιών
#pragma once
//sequence_list.h文件中
//包含检查头文件
#include<assert.h>
//动态内存开辟函数对应的头文件
#include<stdlib.h>
//顺序表的初始化
void SLInitialize(SL* ps);
//顺序表的销毁
void SLDestroy(SL* ps);
//在squence_list.c文件中
//包含头文件
#include"sequence_list.h"
//顺序表的初始化
void SLInitialize(SL* ps)
{
//对顺序表检查
//要添加对应的<assert.h>头文件
//在sequence_list.h头文件包含就可以了
assert(ps != NULL);
ps->a = NULL;
ps->count = ps->size = 0;
}
//顺序表的销毁
void SLDestroy(SL* ps)
{
assert(ps != NULL);
//动态内存开辟的空间要free
//动态内存开辟函数要添加头文件<stdlib.h>
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->count = ps->size = 0;
}
4. Συνεχίστε να δοκιμάζετε το αρχείο test.c
Η απαιτούμενη συνάρτηση είναι μια συνάρτηση που προσθέτει δεδομένα
Υπάρχουν τρεις τρόποι για να προσθέσετε δεδομένα:
- (1) Προσθέστε στο τέλος
- (2) Προσθήκη κεφαλίδας
- (3) Προσθήκη οπουδήποτε
Πρέπει να παρατηρήσετε δεδομένα, χρησιμοποιήστε τη λειτουργία εκτύπωσης για να επιτύχετε
//在test.c文件中
//1、首先包含头文件
#include"sequence_list.h"
//3、测试函数test1的任务
void test1()
{
//4、创建一个顺序表
SL s;
//5、顺序表没有初始化需要初始化
SLInitialize(&s);//传址调用
//添加数据
//7、尾部添加数据
SLPutEnd(&s, 1);
SLPutEnd(&s, 2);
SLPutEnd(&s, 3);
//8、打印数据
SLPrint(&s);
//9、头部插入
SLPutFirst(&s, 5);
SLPutFirst(&s, 4);
SLPrint(&s);
//10、任意位置前插入数据
SLInsert(&s, 0, 3);
SLInsert(&s, s.count-1, 6);
SLInsert(&s, 1, 6);
SLPrint(&s);
//6、最后不使用时要完成销毁
SLDestroy(&s);
}
//2、创建主函数
int main()
{
//调用测试函数
test1();
return 0;
}
//sequence_list.h文件中
//判断空间是否足够
void SLEnough(SL* ps)
{
//空间满了申请空间
if (ps->count == ps->size)
{
int n;
n = (ps->size == 0 ? 4 : ps->size * 2);
SLDATETYPE* tmp = (SLDATETYPE*)realloc(ps->a,n * sizeof(SLDATETYPE));
if (tmp == NULL)
{
//开辟失败退出
exit(1);
}
ps->a = tmp;
tmp = NULL;
ps->size = n;
}
}
//顺序表末尾放置数据
void SLPutEnd(SL* ps, SLDATETYPE x)
{
assert(ps != NULL);
//判断空间是否足够容纳数据
SLEnough(ps);
ps->a[ps->count++] = x;
}
//打印顺序表中的数据
void SLPrint(SL* ps)
{
assert(ps != NULL);
int i = 0;
for (i = 0; i < ps->count; i++)
{
printf("%d", ps->a[i]);
}
printf("n");
}
//顺序表头部插入数据
void SLPutFirst(SL* ps, SLDATETYPE x)
{
assert(ps != NULL);
SLEnough(ps);
for (int i = ps->count; i > 0; i--)
{
ps->a[i] = ps->a[i - 1];
}
ps->a[0] = x;
ps->count++;
}
//顺序表任意位置前插入数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDATETYPE x)
{
assert(ps != NULL);
assert(pos >= 0 && pos <= ps->count);
SLEnough(ps);
for (int i = ps->count; i > pos; i--)
{
ps->a[i] = ps->a[i - 1];
}
ps->a[pos] = x;
ps->count++;
}
(1) Διαγραφή ουράς
(2)Διαγραφή κεφαλίδας
(3) Διαγραφή σε οποιαδήποτε τοποθεσία
(4) Βρείτε τον αντίστοιχο δείκτη δεδομένων
//在test.c文件中
//1、首先包含头文件
#include"sequence_list.h"
//3、测试函数test1的任务
void test1()
{
//4、创建一个顺序表
SL s;
//5、顺序表没有初始化需要初始化
SLInitialize(&s);//传址调用
//添加数据
//7、尾部添加数据
SLPutEnd(&s, 1);
SLPutEnd(&s, 2);
SLPutEnd(&s, 3);
//8、打印数据
//SLPrint(&s);
//9、头部插入
SLPutFirst(&s, 4);
//SLPrint(&s);
//10、任意位置前插入数据
SLInsert(&s, 0, 5);
SLInsert(&s, 0, 6);
SLPrint(&s);
//11、尾部删除数据
SLDeleteEnd(&s);
//l2、头部删除数据
SLDeleteFirst(&s);
//13、任意位置删除数据
SLDelete(&s, 0);
SLPrint(&s);
//14、查找数据对应下标
int ret=SLFind(&s, 6);
if (ret >= 0)
{
printf("找到了,下标为%dn",ret);
}
else
printf("没有找到");
//6、最后不使用时要完成销毁
SLDestroy(&s);
}
//2、创建主函数
int main()
{
//调用测试函数
test1();
return 0;
}
#pragma once
//sequence_list.h文件中
#include<stdio.h>
//包含检查头文件
#include<assert.h>
//动态内存开辟函数对应的头文件
#include<stdlib.h>
//顺序表存放数据的类型
typedef int SLDATETYPE;
//顺序表的类型创建
typedef struct SequenceList
{
//存放指定类型数据的指针
SLDATETYPE* a;
//存放数据的有效个数
int count;
//属性表空间大小
int size;
}SL;//重命名一个简单的名字
//顺序表的初始化
void SLInitialize(SL* ps);
//顺序表的销毁
void SLDestroy(SL* ps);
//判断空间是否足够
void SLEnough(SL* ps);
//顺序表末尾放置数据
void SLPutEnd(SL* ps, SLDATETYPE x);
//打印顺序表中的数据
void SLPrint(SL* ps);
//顺序表头部插入数据
void SLPutFirst(SL* ps, SLDATETYPE x);
//顺序表任意位置前插入数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDATETYPE x);
//顺序表尾删
void SLDeleteEnd(SL* ps);
//顺序表头删
void SLDeleteFirst(SL* ps);
//顺序表任意位置删除数据
void SLDelete(SL* ps, int pos);
//顺序表中寻找对应数据下标
int SLFind(SL* ps, SLDATETYPE x);
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//在squence_list.c文件中
//包含头文件
#include"sequence_list.h"
//顺序表的初始化
void SLInitialize(SL* ps)
{
//对顺序表检查
//要添加对应的<assert.h>头文件
//在sequence_list.h头文件包含就可以了
assert(ps != NULL);
ps->a = NULL;
ps->count = ps->size = 0;
}
//顺序表的销毁
void SLDestroy(SL* ps)
{
assert(ps != NULL);
//动态内存开辟的空间要free
//动态内存开辟函数要添加头文件<stdlib.h>
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->count = ps->size = 0;
}
//判断空间是否足够
void SLEnough(SL* ps)
{
//空间满了申请空间
if (ps->count == ps->size)
{
int n;
n = (ps->size == 0 ? 4 : ps->size * 2);
SLDATETYPE* tmp = (SLDATETYPE*)realloc(ps->a,n * sizeof(SLDATETYPE));
if (tmp == NULL)
{
//开辟失败退出
exit(1);
}
ps->a = tmp;
tmp = NULL;
ps->size = n;
}
}
//顺序表末尾放置数据
void SLPutEnd(SL* ps, SLDATETYPE x)
{
assert(ps != NULL);
//判断空间是否足够容纳数据
SLEnough(ps);
ps->a[ps->count++] = x;
}
//打印顺序表中的数据
void SLPrint(SL* ps)
{
assert(ps != NULL);
int i = 0;
for (i = 0; i < ps->count; i++)
{
printf("%d", ps->a[i]);
}
printf("n");
}
//顺序表头部插入数据
void SLPutFirst(SL* ps, SLDATETYPE x)
{
assert(ps != NULL);
SLEnough(ps);
for (int i = ps->count; i > 0; i--)
{
ps->a[i] = ps->a[i - 1];
}
ps->a[0] = x;
ps->count++;
}
//顺序表任意位置前插入数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDATETYPE x)
{
assert(ps != NULL);
assert(pos >= 0 && pos <= ps->count);
SLEnough(ps);
for (int i = ps->count; i > pos; i--)
{
ps->a[i] = ps->a[i - 1];
}
ps->a[pos] = x;
ps->count++;
}
//顺序表尾删
void SLDeleteEnd(SL* ps)
{
assert(ps != NULL);
if (ps->count == 0)
{
printf("数据已经删完了n");
}
else
{
ps->count--;
printf("删除成功n");
}
}
//顺序表头删
void SLDeleteFirst(SL* ps)
{
assert(ps != NULL);
if (ps->count == 0)
{
printf("数据已经删完了n");
}
else
{
for (int i = 0; i < ps->count - 1; i++)
{
ps->a[i] = ps->a[i + 1];
}
ps->count--;
printf("删除成功n");
}
}
//顺序表任意位置删除数据
void SLDelete(SL* ps, int pos)
{
assert(ps != NULL);
assert(pos >= 0 && pos <= ps->count);
if (ps->count == 0)
{
printf("数据已经删完了n");
}
else
{
for (int i = pos; i < ps->count - 1; i++)
{
ps->a[i] = ps->a[i + 1];
}
ps->count--;
printf("删除成功n");
}
}
//顺序表中寻找对应数据下标
int SLFind(SL* ps, SLDATETYPE x)
{
assert(ps != NULL&&ps->a != NULL);
for (int i = 0; i < ps->count; i++)
{
if (ps->a[i] == x)
{
return 1;
}
}
return -1;
}